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412: ID:SweodS/o0.net
周回プレイやったことない奴多いんだな
高耐久は出血凍傷割合削りで執行者以外人権ないぞ
復讐者だのレディだの深き夜に遊び枠なんてないからな
今のうちに執行者練習しとけよ







417: ID:pNpq9mCx0.net
>>412
執行者・レディ・鉄の目最強!


426: ID:TSkzlVE10.net
>>417
実際リブラ戦は鉄の目最強だった
毒や腐敗の状態異常しっかり入れてめっち削ってた

追跡者とか接近職はタイマン強いけどやっぱ状態異常入れれるキャラ最強だわ


419: ID:2hUlnk7i0.net
>>412
これはカンスト勢の見解
まぁそうなるわな今回も


460: ID:+X/s4Me+0.net
>>412
本編高周回はバフ盛りまくってワンパンツーパンする方が楽じゃね?


467: ID:0hGymdAU0.net
>>412
むしろレディ必須だろ
リステで状態異常蓄積加速させねえと話にならねえぞ


471: ID:9lC+EHyO0.net
>>412
前のレスにもあったけどナイトレインの夜の王は出血凍傷は大したダメージ入らないぞ
そんなに出血のダメージ低かったか?と思って動画見たらマジで4%弱くらいのダメージだったわ


482: ID:n7ttC4BD0.net
>>471
でもボスのHPが25万なら4%でも1万ダメージですよね?これがメンタリズムです


487: ID:SweodS/o0.net
>>471
その4%削るのに隠者でどれくらい滅び撃てばいいんだろうな
まあ来てみなきゃなんとも言えんが雑に体力持っただけの周回仕様なら間違いなく異常ゲーになるぞ


498: ID:eU3qRZP10.net
>>487
黒き剣と黒炎ある祈祷でいいわ
舐めレスで止まる状態異常とか地雷だからやめてくんね?


513: ID:KyU4Q65T0.net
>>498
隠者と守護者が輝きそうだよな


522: ID:SweodS/o0.net
>>498
引けなきゃ勝てない運ゲーしたいの?
レート戦で?w
おう、頑張ってな


546: ID:eU3qRZP10.net
>>522
舐めレス引いたら終わる運ゲーしてるのに笑わせないで


505: ID:9lC+EHyO0.net
>>487
HPが何倍になるか次第だけど俺はHP2倍っていう情報を信じてるから仮にそれだとHP10万で4%なら4000だよね
この前久々に隠者使って強犬行ったら結晶1発1500出てたからすぐに取り返せるんじゃないと思ってる
この時の隠者がそんなに上振れてたかは覚えてない


519: ID:rl30+aEWM.net
>>505
隠者様なら4000なんか楽勝やね
復讐の雷槍ですら一発1000は出るのに


521: ID:0hGymdAU0.net
>>505
強リブラとかまともに撃ってる暇ないから状態異常にするほうが安定すると思う


538: ID:JDcQwql80.net
>>521
強リブラなら隠者いれば速攻で罪人落ちるからそもそも隙がない状況にならないが
レス的にレディ使いだけどそういう状況しか頭にない上にレディですら隙が捻出できないって発言が地雷臭いぞ


594: ID:CDCvF1070.net
>>412
神秘あげる深遺物多いのはそういうことか


421: ID:WHLOqOK8d.net
夜の王戦だけかもしれんがナイトレインって出血凍傷の割合ダメ抑えられてる感じするし深き夜で割合も調整はいるんじゃねえのかな


428: ID:fk/cUtWE0.net
>>421
状態異常のルール多分違うよな
俺も初期武器で凍結血の刃で二日目まで爆速ファームしてたのに、3日目で最初に数回血流させたらあとはなんもダメージ出ないゴミになり果てたことあるわ


442: ID:ioamtrGcd.net
>>428
敵によるけど100弱→154→252→514→999で起こす度に耐性上がっていくぞ
軽めの武器で連続攻撃してればまぁ発動させられるみたいなラインが514だから
そこまでの回数発生させたら状態異常武器なんてポイや


443: ID:pNpq9mCx0.net
>>421
前に計算式貼ってくれた人いたけど、実際夜の王は出血凍傷の割合メチャクチャ減らされてるはず
確か3~4%くらいしか減らないんじゃなかったかな
だから相対的に毒や腐敗の効果が上がってる








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