547: ID:lq6rVPkS0.net
558: ID:QYSNoR2y0.net
>>547
普通に強そうだけど固有なしってどうなんや?
普通に強そうだけど固有なしってどうなんや?
559: ID:CucZdsdj0.net
>>547
深は魔力4を3つのがいい
深は魔力4を3つのがいい
582: ID:lq6rVPkS0.net
>>559
そうなんだ!ちなみにその理由は?
結晶杖拾えなかった時の保険になるから?
それとも結晶強化の倍率よりも魔力強化+4の倍率の方がもしかして高い?
そうなんだ!ちなみにその理由は?
結晶杖拾えなかった時の保険になるから?
それとも結晶強化の倍率よりも魔力強化+4の倍率の方がもしかして高い?
617: ID:QYSNoR2y0.net
>>582
魔力強化4が+12% 結晶強化が1.12倍だから重ねたら結晶強化の方が強いんじゃないかな
汎用性か最大火力かの違いな気がする
魔力強化4が+12% 結晶強化が1.12倍だから重ねたら結晶強化の方が強いんじゃないかな
汎用性か最大火力かの違いな気がする
563: ID:LNdoldlW0.net
>>547
アーツ出血
アーツ出血
567: ID:IpdEWH+30.net
>>547
撃破時アーツつけろよ😡
撃破時アーツつけろよ😡
594: ID:dEItFvDW0.net
>>547
撃破時アーツ蓄積とアーツ時最大HP増加は絶対いる
撃破時アーツ蓄積とアーツ時最大HP増加は絶対いる
610: ID:kOUlqpVp0.net
>>547
強いけど全部ワンパンだから相当回避スキルいるやん
しかも結晶は近づかなきゃならんし詠唱も遅いから微妙だな
大人しく魔力+4×3でいっとけ
強いけど全部ワンパンだから相当回避スキルいるやん
しかも結晶は近づかなきゃならんし詠唱も遅いから微妙だな
大人しく魔力+4×3でいっとけ
580: ID:18x136eQ0.net
結晶4とか6積んでる隠者がいるとマジでヌルゲーなんよな。固定にガチ隠者いるけどマジでこいつだけで勝ってる
589: ID:DQYi6G5OM.net
>>580
固定メンツでワンマン火力担える奴いるとそいつが調子悪くて床舐めてたり下ブレしまくった時露骨に敵が固くなるよね🥺
固定メンツでワンマン火力担える奴いるとそいつが調子悪くて床舐めてたり下ブレしまくった時露骨に敵が固くなるよね🥺
581: ID:VWwdULnz0.net
結晶特化だとしても撃破時アーツは積んでくれよな
621: ID:uNJwCfEY0.net
ぶっちゃけ砕け散る結晶そんな強いか?と思わなくもない
622: ID:KCSDEsDD0.net
>>621
大型相手には多段ヒットするからタメなしの一振りで2000~が出る
大型相手には多段ヒットするからタメなしの一振りで2000~が出る
636: ID:uNJwCfEY0.net
>>622
そんな出るん?
500くらいしか電話…、月の剣とか振ってた方が強いと思ってた
そんな出るん?
500くらいしか電話…、月の剣とか振ってた方が強いと思ってた
626: ID:LRjHUr730.net
>>621
結晶が強くないなら逆に強いものが何もない
結晶が強くないなら逆に強いものが何もない
627: ID:xEjMlHCP0.net
>>621
レディならボスの途中でFP切れるはずなんだけどね
レディならボスの途中でFP切れるはずなんだけどね
632: ID:9EYzyiTGd.net
>>621
1回で2000以上は約束されるから強いよ
1回で2000以上は約束されるから強いよ
629: ID:TiG/UWaf0.net
結晶以外に火力でる良いスペルある?流星群とか滅びは持つようにしてるわ脳筋株の出だから沢山あるとこんがらがる
650: ID:uNJwCfEY0.net
>>629
普通につぶてが歩きながら撃てるから重宝してる、歩きで呪霊とか出たらマジで強い
普通につぶてが歩きながら撃てるから重宝してる、歩きで呪霊とか出たらマジで強い
657: ID:kOUlqpVp0.net
>>629
近接出身なら序盤は速剣でいいかも
終盤は重力弾、星砕き、怨霊、ルーサットあたりの低燃費、高火力、追尾力のあるものどれかを主力にする感じかな
近接出身なら序盤は速剣でいいかも
終盤は重力弾、星砕き、怨霊、ルーサットあたりの低燃費、高火力、追尾力のあるものどれかを主力にする感じかな
667: ID:6EjRbRobd.net
>>629
氷の範囲攻撃魔法
あれ強化するとめちゃいい
氷の範囲攻撃魔法
あれ強化するとめちゃいい
672: ID:463/H4gp0.net
>>629
神託の大シャボンは魔法系聖属性最強なんで覚えとくと吉
追尾と長時間滞空するんでエデレに超刺さる
神託の大シャボンは魔法系聖属性最強なんで覚えとくと吉
追尾と長時間滞空するんでエデレに超刺さる
681: ID:CwmrMBgS0.net
魔力強化は加算、+4が3つで1.36倍くらい
特定魔術は3つで1.4倍くらい
特定魔術は3つで1.4倍くらい
697: ID:ikqhYiVn0.net
>>681
そんだけしか差がないのか
+4強いな
そんだけしか差がないのか
+4強いな
744: ID:SRUIuNMbd.net
>>681
これ聞き捨てならないんだけど
魔力攻撃強化乗算じゃなくて加算ってマジ?
既存遺物の+2とか乗算だった記憶なんだけど
これ聞き捨てならないんだけど
魔力攻撃強化乗算じゃなくて加算ってマジ?
既存遺物の+2とか乗算だった記憶なんだけど
750: ID:CwmrMBgS0.net
>>744
既存の方は乗算
既存の方は乗算
754: ID:SRUIuNMbd.net
>>750
まじかよ
なんでいきなりこれだけ加算なんだ
もしかして魔術強化祈祷強化とかも加算なのか
まじかよ
なんでいきなりこれだけ加算なんだ
もしかして魔術強化祈祷強化とかも加算なのか
694: ID:4anKRZcp0.net
結晶強化6箇所埋めるより
魔術強化と魔力攻撃432揃えたほうが強くないの?
魔術強化と魔力攻撃432揃えたほうが強くないの?
701: ID:+jAnBYVb0.net
>>694
魔力+とか魔術強化は同値でも重複するから最大値脳死でのっけとけ
魔力+とか魔術強化は同値でも重複するから最大値脳死でのっけとけ
引用元:https:2ch.sc






コメント
コメント一覧 (83)
「深き夜」の調整に関するお知らせ
ELDEN RING NIGHTREIGN』をプレイいただいている皆さん、誠にありがとうございます。
「深き夜」において、勝利したにも関わらずレートが上昇しない不具合を把握しており、近日配信
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近接用のジャンプ強化とか溜め強化とか付帯にはある近接効果は遺物に一切存在しないのに
魔法の方は魔力攻撃+と両立できます深き夜遺物でもつけられますとかフロムはアホか?
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全部乗算だと思ってたが
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345へ上がって後に一定回数敗北しても深度が下がらないように仕様を変更
もうレート制なんてやめちまえや笑
馬鹿じゃねえのこれ
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でも特化して4にまくる位ならカット率なりhpバフなり積めと思う。自分が隠者よく使うから思うけど、味方がピックしたから自分はレディとか別キャラピックしたら結晶特化で42まくる奴とか結構見て滅茶苦茶イラついた
あとアーツ回さない隠者も無能だから撃破時アーツ増加も積めと言いたい
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女「ほーいw」結晶→2000
アホくさ
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深度5とかだと大抵遺物見てるから特化してて結晶持ってないと潜在とかで出たやつ結構もらえる
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何回引いたら出るんだよそんな遺物…
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なおつまらん模様
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オンストやmodで揃えたんだろうなぁって特化構成の遺物の奴が42まくるのを何度も見てきた。それでも勝てるんだけど
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深層遺物にまで◯◯の魔法を強化するみたいな特化効果は必要なかった
せめて魔術強化とか祈祷強化をその枠にすべきだったのに何故か魔力強化とか属性強化と同じ枠にしてるし
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鉄の目のスキルと結晶はこのゲームのバランスブレイカーだよ
なぜか深き夜で強化までされるし
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付帯も最大カット拾えるかどうかだけだし、なーにがローグライクだよ
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追跡と無頼漢はかわいそう。
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初代ダクソのグレクラからバクスタを取り上げた様な存在
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ガチのポンコツ固定は1日目でドーナツ作るからな。君たちみたいな仲間が欲しかったよ
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アーツ1.15倍+アーツ出血1.16倍+魔術の地1.15倍から滅びブッパがいかれてるから隠者はアーツ関係の遺物必須でしょ
結晶はあくまで繋ぎだわ
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結晶ついてる触媒をレジェンド限定にしろよ
何なら聖印もコモンアンコモンで狂い火みたいな超火力が出せる祈祷がついてるのもどうバランス調整してるのかよくわからんわ
そもそも近接は特化構成の選択肢すらほぼないのも謎すぎるし
ジャンプ攻撃ダッシュ攻撃タメ攻撃強化の遺物があっても許されるだろ
なんだよ通常攻撃の1段目強化ってw
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ナーフされないならされないで隠者接待30分ワンパファームからのシューティングリングの虚無ゲーだし
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店売りの狂い火聖印を渡したら杖を投げ捨てて敵の隙を考えずに狂い火をうってドーナツ量産してたわ
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>魔力強化4が+12% 結晶強化が1.12倍だから重ねたら結晶強化の方が強いんじゃないかな
これってどっちも同倍率じゃないんか?
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