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321: ID:ZmXTQxK2F.net
追跡者 スキルに、出血の状態異常を付加
守護者 スキル使用時、周囲の味方のカット率上昇
鉄の目 スキルに毒の状態異常を付加して毒状態の敵に大ダメージ
レディ  スキル使用時、僅かに無敵
無頼漢 スキル命中時、敵の攻撃力低下
復讐者 アビリティ発動時、最大FP上昇
隠者  属性痕を集めた時、対応する属性カット率上昇
執行者 アビリティ発動時、HPをゆっくりと回復

こう見ると執行者だけガチでひどいなw







328: ID:oeZhMVY50.net
>>321
デメリットの毒腐敗蓄積を採用しやすくなるから……


343: ID:i6btM5EL0.net
>>328
状態異常解除されたとき発動だから悲しいことにほぼ意味ないんすよ


351: ID:W9Itxxlm0.net
>>343
切腹じゃ発動しないのか?


368: ID:i6btM5EL0.net
>>351
出血発狂凍傷はダメージ発生といっしょに解除判定だから発動する
毒腐敗は治るのモタモタ待たなきゃ発動しない


361: ID:bp17Ho200.net
>>328
発動条件は状態異常治った後だぞ、故に毒腐敗凍結は一番相性悪い
死は論外として、これが活きるのは発狂出血睡眠


329: ID:FIAIqG7q0.net
>>321
誰も話題にしないから気にしなかったけどこれはひどい


334: ID:fLxrpz820.net
>>321
あかんのって無頼漢でしょ


349: ID:ZmXTQxK2F.net
>>334
無頼漢は吹っ飛ばなくなるってデメリットは不具合だと思うから一旦保留


336: ID:yWv2QFVX0.net
>>321
アビの発動条件が「周囲で状態異常が~」だったら強かったのかもしれない


352: ID:YjhYnVgcd.net
>>321
無頼漢は怯ませ性能が消えるっていう特大の罠付きだし半分ぐらいはゴミ掴まされてる


400: ID:9B60wx5c0.net
>>321
試してみたら回復量は切腹ダメージのちょうど半分くらいのカスみたいな量だった


412: ID:ZmXTQxK2F.net
>>400
消費した分も回復しないの草
何考えてるんだw


325: ID:Jx3wSU5W0.net
ワイヤーに出血効果()


332: ID:Qx/foDA40.net
お兄ちゃんのワイヤー出血なんてないも同然のゴミ効果じゃん


342: ID:qF5PK+gw0.net
執行者のアビリティの条件自体がカスなのにゆっくり回復系とかいう足しにもならない効果なのほんと酷い


353: ID:/eHZ5av1d.net
>>342
ゆっくりじゃなくて激しく回復してほしい


346: ID:Tr7+aiHe0.net
【執行者】アーツ使用で黄金カバに変身する


350: ID:FPCLT3oC0.net
>>346
トゲ生えるなら強そう


357: ID:/2JYprfF0.net
>>346
深度4で雑魚にツーパンされるのがもう見える


355: ID:RP9P7UhB0.net
お兄ちゃんも遺物効果でナメレスになれるようにしよう


364: ID:8/ECsoNv0.net
隠者のカット率も相当弱いだろ


372: ID:FIAIqG7q0.net
スキル強化は鉄レ復の3人は分かりやすいけど他はだいぶ微妙だな...守護者は噛み合ってる方か


373: ID:Yh+jNRrT0.net
現状執行者が一番どうしようもない


405: ID:m9iu1XXo0.net
一周まわって執行者アーツはエストとして優秀
別にアーツってダメージ自体は大したことないし


424: ID:nMyx6c6/0.net
>>405
状態異常もすっきり回復してくれるしな
状態異常回復するとアビリティが発動する、アビリティ発動すると遺物効果も発動しちまうシナジーの塊なんだ
最強か?


447: ID:bp17Ho200.net
【執行者】スキル中妖刀と右手の刀武器が20秒間合体し、スキルにクールタイムが付与される
↑
これがあったらシッコーマンは近接最強になれたかな?


466: ID:ziVa2dQ+0.net
>>447
うんち








引用元:https:2ch.sc