
902: ID:z+KNgnkc0.net
復讐者アビリティ発動FP2%→1% アビリティ発動雑魚1体→2体
916: ID:qfDIwTg00.net
>>902
ゴミすぎ
ゴミすぎ
927: ID:RRs4xrHT0.net
>>902
バカみたいな調整だな
バカみたいな調整だな
937: ID:+Jz75a0m0.net
>>902
四分の一までナーフ
75%の減
さすがにナーフやり過ぎな気がする
四分の一までナーフ
75%の減
さすがにナーフやり過ぎな気がする
948: ID:VefMRNGW0.net
>>902
もともと1%じゃなかった?
だから多分上がる方だと思うけど
もともと1%じゃなかった?
だから多分上がる方だと思うけど
955: ID:kW+2Ult40.net
>>902
嘘だと言ってよ…🥺
嘘だと言ってよ…🥺
967: ID:P1rJ5zJH0.net
>>902
実質1/4じゃん 元々空気だったのにいくらなんでも弱すぎる
実質1/4じゃん 元々空気だったのにいくらなんでも弱すぎる
995: ID:vjwvVfNw0.net
>>902
調整班にふくアンがおるな😨
ただでさえ弱くて使用率が低いのに更にナーフしてどうするんだよ…🥺
調整班にふくアンがおるな😨
ただでさえ弱くて使用率が低いのに更にナーフしてどうするんだよ…🥺
904: ID:vOCzI5a20.net
下方されるとか👰♀実は強キャラなのでは?🤔
976: ID:bAhgDp720.net
一切いなかった復讐者ちゃんナーフされてて草
985: ID:RRs4xrHT0.net
ふーちゃんの霊圧が消えた─────
24: ID:Zvc7JMAx0.net
ネタじゃなくて復讐者のFPガチでナーフで草
30: ID:n7lilVK40.net
なぁフロム、言うほど「バランス」調整か?
33: ID:WWNFKCnw0.net
なんかアッパー幅より
ナーフ幅のほうが遙かにでかくね?
ナーフ幅のほうが遙かにでかくね?
40: ID:aHkto4b20.net
何でナーフでバランス取るかな。そんなやり方じゃ評判更に落とすよ?
53: ID:OVWSex340.net
これ深き夜で復讐者使う奴もはや地雷やろ
57: ID:bAhgDp720.net
なぁ復讐者とかいうキャラいる?
隠者で聖印盛ったほうがよくね?
隠者で聖印盛ったほうがよくね?
61: ID:XmSNTx9D0.net
復讐者ちゃんの瀕死→HP全開だけで不死はつかないおね🥺
76: ID:qfDIwTg00.net
>>61
うん
まじで意味不明な調整
うん
まじで意味不明な調整
66: ID:dL0s2xiI0.net
隠者据え置きで復讐者ナーフとはこのリハクの目を以てしても
69: ID:7Uf9yV+r0.net
ワイルズから来ました!😁😁😁😁😁
78: ID:vhx0y4XO0.net
ゲーム大賞優秀賞返却しろ
98: ID:v7oUVgBH0.net
現代のナーフ社とはフロムのことだったのか
107: ID:bzBkAfpB0.net
復讐者終わって草
140: ID:+C6sRctI0.net
【悲報】フロム、女キャラに激アマの男女差別会社だった
266: ID:MGF5bEmn0.net
>>140
???<私女なんですけど?
???<私女なんですけど?
141: ID:FL6dySnR0.net
なんで魔術はお仕置きされないんだ
171: ID:wfD+VzIn0.net
復讐者ナーフは読めないww
186: ID:1BYlu1JO0.net
元々フロムは魔術贔屓じゃね?これからも今後も変わらんよ
225: ID:vhx0y4XO0.net
>>186
エルデンリングのDLC魔術酷かったろ
エルデンリングのDLC魔術酷かったろ
207: ID:S/loaouB0.net
👰FPナーフされたので雑魚狩りの旅に出ます
👰ピン連打しないで下さいね
👰ピン連打しないで下さいね
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (194)
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継続して高いDPS出さないと敵のHP減らせないようにしてほしい
みんな敵の火力にビビりすぎて動きが消極的になっちゃってる
もっとハイリスクな戦いをするのが深き夜の醍醐味じゃないか
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固有遺物も強化されてるし🐔さんの時代だわな
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フロム「殺してやる…」
隠者「ヤバイぜレディ!!」
レディ「くっ!」
復讐者「大変だねアンタら」
フロム「殺してやるぞ フクの助」
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祈祷+6と特化6積みにしてから来いアーツ関連も忘れるなよ
それが出来ないなら邪魔だから来んな
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財布係の鉄の目とおこぼれに預かるその他の男がいるだけ
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おかげで野良も平和になるわ
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初期野営地の雑魚掃討ですら隠者と他職の間の差を感じるわ
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祈祷ガチャ外れても杖でそれなりに火力出るし他人とひと味違うプレイをしたい奴はおすすめ
最適解以外認めない潔癖勢は敵に回すことになるがな
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わざわざ使う価値のないゴミキャラにして選択肢減らして何が面白いんだ?
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どうしてユーザーと運営でこんなに考え方に差が生まれるんだ?
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ナイトレインは自分たちの中に“面白い”がなくてSNSやまとめサイトやYouTube米欄を鵜呑みにして調整しているようにしか見えない
ゴールポストを決めずに意見を取り入れたら結論が狂うんだ。自信満々な口調だったり中立風だったり運営寄りに偏った意見が正解に見えてしまうから
まあ「魔術環境」をゴールポストにして調整した可能性はある
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まともな立ち回りしてる人が多い
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結局今回のアプデで何が起きるって隠者筆頭の魔術職で結晶や流星連打するパターンの少ない立ち回りする人が増えるだけになると思うが。
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敵を倒すとFP回復を全キャラに通常装備にしようぜ。
そうすりゃ戦技という超魔法を持った近接職としてバランス調整できるやろ
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キャラが弱いから負けたと言い訳できる余地がある
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魔術師塔と聖印3でFP300~400ぐらいなるから別に支障はない
遺物揃ってない人は大打撃だろうが
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ナーフ前は膨大なFPがあるから何かに特化させなくても祈祷強化だけ十分で、汎用型が成り立ってた
ナーフ後は雷か炎に特化しないとFP足りんけど、特化したら余裕で足りる
???に出すのが微妙になっただけで、割り切って特化すればそこまでキツくない
ナーフされたのは謎だけどまだまだやれる
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復讐者が弱いのはそうだけど、フロムは強キャラにするつもりが元々ないだろうから趣味キャラだと割り切って諦めるしかない
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遠距離職じゃ現状でも1番下なのに上のやつらはそのままで下の奴をナーフするか?
アビリティやファミリーも戦力にならないのにどうしようもないなこのキャラ
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もう少しマイルドに下方するか、極端なナーフをした分、他要素を同じぐらい強化すれば文句も出にくいだろうに
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ぶっちゃけ近接で使えない、チョイスされないのがいる時点でヤバいのに更に選択肢減らしてるとかDLCでも無いのになんでゲーム寿命縮めてんだか
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