63: ID:kfMcEpRT0.net
67: ID:m/P6LnkW0.net
>>63
ワイヤーは引っ張りの出血がデカいから大型には意味ないのがなぁ
ワイヤーは引っ張りの出血がデカいから大型には意味ないのがなぁ
84: ID:vwlxBh7f0.net
>>63
復讐者50スタックまでするとそんなに変わってないんか?
そんなにファミリー作れるかは知らんが
復讐者50スタックまでするとそんなに変わってないんか?
そんなにファミリー作れるかは知らんが
140: ID:2XEcP0tt0.net
158: ID:zr2V4TyvM.net
>>140
これ逆にするなら普通にわかるんだがなぜ…🥺
これ逆にするなら普通にわかるんだがなぜ…🥺
164: ID:vwlxBh7f0.net
>>140
グラフの線的には今のほうが順当な気もするが
そんな急いでナーフするほどでもないような…😟
グラフの線的には今のほうが順当な気もするが
そんな急いでナーフするほどでもないような…😟
226: ID:aoPI2uD30.net
>>140
これ他のfp遺物との兼ね合い意識したんかね?
キャラ固有は強くていいと思うけど
これ他のfp遺物との兼ね合い意識したんかね?
キャラ固有は強くていいと思うけど
248: ID:Bx1ANIA00.net
>>140
普通にやってたら20~30だから完全にナーフ
フレイディアでずっと倒し続けたら上限いくんじゃね
普通にやってたら20~30だから完全にナーフ
フレイディアでずっと倒し続けたら上限いくんじゃね
282: ID:Xc/4elGc0.net
>>140
復讐者自身で倒す必要がありなおかつ3~4分の1?でアビリティ発動で50スタック以上とか150~200体くらい倒さないといけないのアホすぎる
復讐者自身で倒す必要がありなおかつ3~4分の1?でアビリティ発動で50スタック以上とか150~200体くらい倒さないといけないのアホすぎる
96: ID:2XEcP0tt0.net
マリスのHPは-12.5%されているらしい
108: ID:NQ/TXIyC0.net
>>96
それだけかよw
どうりでまだカチカチだったわけだ
それだけかよw
どうりでまだカチカチだったわけだ
151: ID:m0dRDqad0.net
マリスは体力1/4くらいにしてくれたら許す
155: ID:KCHazpvM0.net
マリスはHP半分でもいいくらいだな
あの感じでボーナスエネミーじゃないのはどうなんよ
あの感じでボーナスエネミーじゃないのはどうなんよ
165: ID:FQkfeyyU0.net
マリス慣れてきたら結構いい感じになってきたわ
カリゴの方がうんちなんで削除するならこっち希望
カリゴの方がうんちなんで削除するならこっち希望
174: ID:2XEcP0tt0.net
マリスのHP12.5%減はそのぐらいで負けてる人ら救えばフロムの想定勝率に近づくんだろう
引用元:https:2ch.sc









コメント
コメント一覧 (129)
こっちの火力上振れを潰した上で出していい硬さじゃねーだろ
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あんなもん初見だけ楽しむイベントボスだろうが
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半分でいいくらいだわ
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まぁ使えたとしてもエフェクトの視界ジャックも合わせて修正しないと使わないんですけどね
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絶対ナーフいらないポイントだった
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これ見る限りむしろ雑魚狩り推奨してるよな
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大型には自分が引っ張られるからキャンセル入れなきゃならないし開発はホントに使ってんの?
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決定権がある人間にアレなのが紛れ込んでいるな
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なんであんなことやらされなきゃいけないのか
罰ゲームすぎる
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まあフロムは信者もガイジだからしかたないけどさ
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とにかく5と5未満で野良のレベルが違いすぎるから、勝てなくて文句言ってる奴は早く5に来い
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その後に短剣強化入ったから後で強化予定なのか?
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