63: ID:kfMcEpRT0.net
海外のscavinjxって人がアプデの数値変化だしてた

no title


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no title


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67: ID:m/P6LnkW0.net
>>63
ワイヤーは引っ張りの出血がデカいから大型には意味ないのがなぁ


84: ID:vwlxBh7f0.net
>>63
復讐者50スタックまでするとそんなに変わってないんか?
そんなにファミリー作れるかは知らんが


140: ID:2XEcP0tt0.net
>>84
50数回でアプデ前超えるかんじで
30回未満は以前の半分ぐらいのようだ

no title


158: ID:zr2V4TyvM.net
>>140
これ逆にするなら普通にわかるんだがなぜ…🥺


164: ID:vwlxBh7f0.net
>>140
グラフの線的には今のほうが順当な気もするが
そんな急いでナーフするほどでもないような…😟


226: ID:aoPI2uD30.net
>>140
これ他のfp遺物との兼ね合い意識したんかね?
キャラ固有は強くていいと思うけど


248: ID:Bx1ANIA00.net
>>140
普通にやってたら20~30だから完全にナーフ
フレイディアでずっと倒し続けたら上限いくんじゃね


282: ID:Xc/4elGc0.net
>>140
復讐者自身で倒す必要がありなおかつ3~4分の1?でアビリティ発動で50スタック以上とか150~200体くらい倒さないといけないのアホすぎる


96: ID:2XEcP0tt0.net
マリスのHPは-12.5%されているらしい


108: ID:NQ/TXIyC0.net
>>96
それだけかよw
どうりでまだカチカチだったわけだ


151: ID:m0dRDqad0.net
マリスは体力1/4くらいにしてくれたら許す


155: ID:KCHazpvM0.net
マリスはHP半分でもいいくらいだな
あの感じでボーナスエネミーじゃないのはどうなんよ


165: ID:FQkfeyyU0.net
マリス慣れてきたら結構いい感じになってきたわ
カリゴの方がうんちなんで削除するならこっち希望


174: ID:2XEcP0tt0.net
マリスのHP12.5%減はそのぐらいで負けてる人ら救えばフロムの想定勝率に近づくんだろう








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