そういやNTにあったと思われる技量転換や肉体強化って封印されたけどDLCで出すのかな
488: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/10(木) 18:13:46.00 ID:wVU4uJSwI.net
そういやネットワークテストであったけど本編では消えてるものてなにがあんの?
501: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/10(木) 18:24:37.99 ID:98QwAas90.net
>>488
魔法のチャージとか?
魔法のチャージとか?
508: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/10(木) 18:31:04.47 ID:Kua89JXwO.net
>>488
ツヴァイの補正が筋力A、技量Dだった
杖で呪術使えた
炎の波とかいう呪術
固い誓いが1スロから4スロに
触媒両手もちで威力増加
こんな感じだったかな
ツヴァイの補正が筋力A、技量Dだった
杖で呪術使えた
炎の波とかいう呪術
固い誓いが1スロから4スロに
触媒両手もちで威力増加
こんな感じだったかな
514: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/10(木) 18:36:42.82 ID:wVU4uJSw0.net
>>508
サンキューやっぱ杖呪術いいなー両手持ちのも中々
サンキューやっぱ杖呪術いいなー両手持ちのも中々
512: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/10(木) 18:34:14.09 ID:UTs4hl+CO.net
>>488
盾構えると移動速度が下がる
魔法は両手持ちで威力が上がる。R1R2でも威力が違う
炎の波という呪術があった
侵入や白も普通にエスト使えた
盾構えると移動速度が下がる
魔法は両手持ちで威力が上がる。R1R2でも威力が違う
炎の波という呪術があった
侵入や白も普通にエスト使えた
507: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/10(木) 18:28:11.02 ID:9GBU7T6G0.net
カメラ距離なんか簡単に変えれるはずなんだがな。
なぜやらない?
なぜやらない?
518: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/10(木) 18:38:42.99 ID:UTs4hl+CO.net
雷の槍も全然ちがったな
闇の飛沫の雷版といった感じだった
ノックバック半端なくてみんな落っことせた
闇の飛沫の雷版といった感じだった
ノックバック半端なくてみんな落っことせた
541: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/10(木) 19:01:31.79 ID:SaiwjD/u0.net
NTの頃は魔法の溜め撃ちやら盾の移動速度低下やらなかなか面白い良い調整してるな~と思ったんだけどね
いざゲームが発売したら俺がNTで良いと思った要素全部消えてたよクソが
いざゲームが発売したら俺がNTで良いと思った要素全部消えてたよクソが
544: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/10(木) 19:02:08.24 ID:iJP3C//p0.net
盾構え時の移動速度低下はネットワークテストのときはあったらしいが批判をもらい製品版ではなくなったとさ
580: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/10(木) 19:39:52.45 ID:yDqP8iu50.net
>>544
ガン盾マンが必死に抗議したんだなきっと
ガン盾マンが必死に抗議したんだなきっと
740: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/10(木) 21:23:41.45 ID:UTs4hl+CO.net
>>580
やればわかっただろうけどストレスしかないよ
盾構えたら死ぬってレベルだし
やればわかっただろうけどストレスしかないよ
盾構えたら死ぬってレベルだし
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1404914968/


コメント
コメント一覧 (35)
武器も強化なんて出来なかったからスケルトンが異様に強く、車輪に何度も轢かれ殺された。
そんなボス戦をソロで攻略した瞬間脳汁ブシャーしたのはいい思い出。
望遠鏡覗くほど魔法届かねぇじゃねえかよダッセ
ツヴァイがクッソ強かったのとグレアクが超残念だったのしか記憶に無い
後者が製品で据え置かれて絶望したっけ・・・
NT版の魔法切り替えのSE好きだった
今のはちょっと味気無いんだよね
雷の奇跡でハメ殺されたんだけど
あの奇跡はなんだったんだろうか
手から雷をバリバリ放射してたんだが
製品版だと無いんだよな
証拠の動画もあったんだが何故か消えてる
NTの動画アップ禁止はこういう事態を予測しての事だったのだろうな
そんなものに気を配る労力があるなら本編の完成度向上にフィードバック出来なかったのかと小一時間・・・
炎魔法が復活してたらフロム脳が働いたのに
盾の仕様がそのままなら盾崩しも今よりは有用だったかもなぁ・・・、蹴りでいいじゃんって言えばそれまでだけど。
相手がロリするの待って撃てばいいだけ、今のトドメでの弓・クロスボウみたいな使い方
しかも盾構えても貫通
直進のみ、エフェクトしょぼい、威力も低い
狙撃用なら狙撃用の魔法作れやと
ヒュー…ボワン!って感じの
何で変えたんだろ
一つのスペルで二種類のモーションがあればスペル特化のビルドでも楽しく戦えそう。
【魔術】
・ソウルの光束 ・輝くソウルの光束 ・技量転化 ・偽魂 ・魔術の反転
【奇跡】
・小さな大地の恵み ・大いなる神の癒やし ・大いなる聖女の癒やし ・断呪の加護 ・清らかな加護 ・三女神の護り ・聖女の祈り ・戦争 ・放電 ・奇跡の反転
【呪術】
・火柱 ・連なる火柱・炎の波 ・炎の大波 ・炎上 ・大炎上 ・火蛇 ・炎陣 ・膨らむ火弾 ・炎の飛礫 ・地竜の怒り ・呪術の反転
【闇術】
・逃れられぬ怨念 ・大怨念 ・冷たい炎の嵐 ・冷たい炎の守り ・再動の念 ・硬化の念 ・衝撃の念 ・活性の念 ・大いなる死者の活性 ・死霊の召喚 ・毒の沼 ・呪詛 ・闇の刃 ・重たい闇 ・闇術の反転
【防具】
・樽(腕が出せず行動制限もされるがHPが徐々に回復)
【アイテム】
・人間性 ・人間性の双子 ・人間性の三つ子 ・告罪符 ・金のタリスマン ・擬死のタリスマン ・幻のタリスマン ・導きの護符 ・著しく強く香る粘液 ・溶解石(破壊派生強化) ・龍の紅液(破壊効果エンチャ) ・硫黄海月の丸薬(破壊耐性up)
【指輪】
・復讐者の幻影指輪 ・罪人の幻影指輪
いいところもあったのに、ほとんど削除されちゃって悲しい。
文字だけ見るとめっちゃ面白そうやんか...。
でもDLC配信の早さを考えると最初からDLC前提で作ってたと思うし、
この中からいくつかはそっちの追加アイテムにするために本編での実装やめたんかなと想像してみる。
~の反転てなんだ?
めっちゃ気になる
樽(笑)
この中で幾つかはdlcかな!
強すぎず弱すぎずうまく調整してほしい!
やっぱり防戦が弱いのは正しいとスタッフも思ったからこそ
ブラッドボーンは能動的な戦闘が売りになったに違いない
つまりダクソ2は犠牲になったのだ
あれ位のが緊張感あって好きだったのに
なんで小さなグレイネンの声優がかわったことに全然触れないんや!
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