
263: ID:SmPV4oqE0.net
100戦近く深度4維持してるおれとたまたま深度3から運良く上がってこれたやつが同じくらいのレートなのおかしくないか?
レートって勝率だけじゃなく出撃数も加味されるべきでは?それがレートだろ
レートって勝率だけじゃなく出撃数も加味されるべきでは?それがレートだろ
267: ID:G2OI4pZf0.net
>>263
wwwwww
wwwwww
270: ID:XOSaM+v50.net
>>263
そんだけやって深度4ってどんな味方引いてるのか気になるからps5の録画機能でここに晒してみて欲しい
そんだけやって深度4ってどんな味方引いてるのか気になるからps5の録画機能でここに晒してみて欲しい
277: ID:SmPV4oqE0.net
>>270
また次ひでえのあったらYouTubeにあげてURL貼るわ
とりあえず今日は強蟲1段階目の突進で死ぬ🐔、2段回目行くまでにドーナツの👀 🐔はお仕置きビーム避け切れずアーツ
ランダムボスからの通常リブラで狙われ持ちながらドーナツ作る👀 リブラの1回目のあぐらでアーツ切る目
こんなんだったわ
また次ひでえのあったらYouTubeにあげてURL貼るわ
とりあえず今日は強蟲1段階目の突進で死ぬ🐔、2段回目行くまでにドーナツの👀 🐔はお仕置きビーム避け切れずアーツ
ランダムボスからの通常リブラで狙われ持ちながらドーナツ作る👀 リブラの1回目のあぐらでアーツ切る目
こんなんだったわ
282: ID:TQ0K59XR0.net
>>277
自分が隠者だからかも知れんけど強虫と弱リブラなら一人で削りきれるやろ
練習すれば味方が何してもあまり気にならなくなるぞ
自分が隠者だからかも知れんけど強虫と弱リブラなら一人で削りきれるやろ
練習すれば味方が何してもあまり気にならなくなるぞ
285: ID:SmPV4oqE0.net
>>282
お恥ずかしながら強蟲はレディだったから1人で半分削ったけどFP切れた
リブラはなんか訳分からん発狂酩酊状態みたいな攻撃にやられたなんだあれ
お恥ずかしながら強蟲はレディだったから1人で半分削ったけどFP切れた
リブラはなんか訳分からん発狂酩酊状態みたいな攻撃にやられたなんだあれ
269: ID:khNeGQQg0.net
前もレスしたけど深度4はボス運よ
運良けりゃ上がれる
それまで耐えてください
運良けりゃ上がれる
それまで耐えてください
272: ID:SmPV4oqE0.net
>>269
いや、完全に味方運やわ
ファームしてて上手いなって思う時は常夜マリス以外全部勝てる
いや、完全に味方運やわ
ファームしてて上手いなって思う時は常夜マリス以外全部勝てる
271: ID:G5urxddc0.net
深度4ナメレスで無頼漢とふくピックされてやべえと思ったら二人とも上手くて楽勝だったわ
カンスト勢がキャラ変して遊んでるのかな
カンスト勢がキャラ変して遊んでるのかな
274: ID:HkZKsW9x0.net
>>271
つーかまともなら勝てるんすわ
つーかまともなら勝てるんすわ
278: ID:AlCjU+6T0.net
今ぐらいからの時間なら土日祝日エンジョイ勢はもう休んでいるだろうから勝てるんじゃねーの?
知らんけど
知らんけど
286: ID:XOSaM+v50.net
そういやサブ垢で深度2、3覗いてたけどこのレート帯は坑道行かないのと中央砦は地下ボスからってのがセオリーなんだね
100発100中でこれだからカルチャーショック受けちゃった
100発100中でこれだからカルチャーショック受けちゃった
297: ID:A2HZZUVG0.net
>>286
まあぶっちゃけ3程度なら砦地下からでもなんとかなる
赤くなってたら愚だるリスク大だけど
坑道いかんのは確かに多いね
まあぶっちゃけ3程度なら砦地下からでもなんとかなる
赤くなってたら愚だるリスク大だけど
坑道いかんのは確かに多いね
302: ID:px8cdn090.net
>>286
通常マッチがそうだったからな
悪しき風習がまだ根付いてる
一回事故らなきゃ強行するから撤退ピン差して学ばせても次のマッチで同じようなムーブするのとまたやる事になる
通常マッチがそうだったからな
悪しき風習がまだ根付いてる
一回事故らなきゃ強行するから撤退ピン差して学ばせても次のマッチで同じようなムーブするのとまたやる事になる
336: ID:1Pv79sRY0.net
>>286
先週PSで深度3を15戦くらいやったけどそんなの見たこと無いんだが PC版か?
坑道は誰かが必ずピン挿すし地下はタイミングによっては覗くけど基本上から処理だった
先週PSで深度3を15戦くらいやったけどそんなの見たこと無いんだが PC版か?
坑道は誰かが必ずピン挿すし地下はタイミングによっては覗くけど基本上から処理だった
602: ID:XOSaM+v50.net
>>336
ps5版
まだ深度3底辺レートだからかもしれん
坑道ピンは刺されない
中央砦は俺が上モブ狩るかーってやってたら味方2人来なくて下でボスと戦ってた
ps5版
まだ深度3底辺レートだからかもしれん
坑道ピンは刺されない
中央砦は俺が上モブ狩るかーってやってたら味方2人来なくて下でボスと戦ってた
289: ID:SmPV4oqE0.net
まあ深度5に上がるようなやつは強蟲も1人で削れるだろうし通常リブラなんかの攻撃受けることもないだろうし弱いと言われてるエデレフルゴールは当然ノーダメなんだろな 俺には無理だ
450: ID:kQIrmz3r0.net
乙数だけではレートに落とし込むのはまだ足りんな
DPSと救助数も火力キャラとか3乙回復アーツ持ってるやつがいるから有利不利あるし
雑魚狩り数とかまで合わせると違うゲーム性もでてきて本質的じゃないし
どうしてもキャラごとの調整が必要になってしまう
小難しい式にするにしても難しそうだから今の形式になったんだろう
DPSと救助数も火力キャラとか3乙回復アーツ持ってるやつがいるから有利不利あるし
雑魚狩り数とかまで合わせると違うゲーム性もでてきて本質的じゃないし
どうしてもキャラごとの調整が必要になってしまう
小難しい式にするにしても難しそうだから今の形式になったんだろう
454: ID:WhOnMiBv0.net
コレどうやってブロックするの?自分より下手だと、思ったやつ全員ブロックしていきたい。そうすれば上手いのしか残らんし🥺
471: ID:MOqTL14J0.net
>>454
深夜5に行けばいいですよ
野良エモンにお願いばっかりするのは止しなさい
深夜5に行けばいいですよ
野良エモンにお願いばっかりするのは止しなさい
455: ID:LakheUlG0.net
貢献度は軸や観点が多すぎてな
何が何に影響して加点減点が一概に言えない部分があるから面白みにつながっているし
何が何に影響して加点減点が一概に言えない部分があるから面白みにつながっているし
457: ID:G2OI4pZf0.net
1から4まではボスで負けたら一律ー400で良かったろ
降格保護もなしで
これなら実力に見合わない深度にいる奴は減るはず
降格保護もなしで
これなら実力に見合わない深度にいる奴は減るはず
458: ID:rhzJdcJs0.net
>>457
現状がゆるゆるレート過ぎてレートがあんまり機能してないんだよな
現状がゆるゆるレート過ぎてレートがあんまり機能してないんだよな
461: ID:W8m5+UDq0.net
犬に限った話じゃないけど全然削れてない状態で一人残されると凄い時間かかるからどっかで何か食らってだいたい死ぬ🥺
462: ID:MWvMBh++0.net
深度5マジで快適だな、深度4だと合体前に味方2人とも落ちてるのが当たり前で1人で半分以上削っても勝てないこと多かった常夜グラディウスが当たり前のように全員無被弾
5の方が簡単って言われてのも納得だわ
5の方が簡単って言われてのも納得だわ
引用元:https:2ch.sc





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コメント一覧 (94)
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1-3下手、4普通、5うまい
小学生の通知表レベルの単位にそんなムキにならんでも
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レートもカンストしたとたんにどうでも良くなったんだが、この現象は何なんだろうな
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体力おおすぎて真面目に殴りに行く必要がある
バリア壊せないキャラで黄金モード発狂誘いに引っかかっちゃうとジリ貧になってく
wikiとかに記載ない気がするけど状態異常って発狂も凍傷も発症繰り返すとゲージ短くなってかない?あれで発狂ゲージがデフォの1/3になって発狂誘い不可避になったことある
でもモーション自体は弱い
単純に安全に削り切るだけなら狙われ持った時の常夜の方が楽かもしれん
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深度4なのに常夜カリゴの氷柱にアーツ全く切らず3回も氷柱撃たれる鉄の目2人組とか、初日の夜騎兵に他2人が速攻3乙4乙かますとか、常夜リブラなの気付いてなくて最初の形態変化中にカスダメで殴り続けてそのまま死ぬ近接とか普通にいる
最初は追跡者でやってたけどさすがに辛すぎる展開になることが多かったから最近結晶レディに変えて火力も蘇生も全部自分でやってキャリーするようにしたら勝て始めた。こういう試合が多すぎてこれはこれで楽しいっちゃ楽しいけどクソ疲れる
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5のボスのが難易度明らかに低いのゲームの作り方間違ってるよこれ
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深度4は夜のボスを自分で全部やらないと勝てなかったけど5は味方もやってくれる
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腕前が普通でもぼちぼちやってたら深度5行ってる人が多いんじゃない
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これでもうんこすり抜けは発生してるから5000くらいから常夜確定にしてくれ
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むしろ常夜マリスと常夜リブラあっさり倒せてびっくりした
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3日目負けたらレート-1000でいいぞ
レートリセット&バランス調整も11月スタートで頼む
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味方が弱いときっついボスが多いんだよね
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そもそも1,2夜目のボスですら3乙以上されるし常世ボスならほぼ全部の攻撃で乙ってると言っても盛ってないくらいの連中がいるな
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→なーんだ通常か😅肩透かしだわ余裕😂✌️
今の深度4通常夜の王
→1乙でもしたらそこで負けるかもしれん🥺
これくらいの緊張感の差がある
ファーミングや1日目2日目のボスで乙りまくってるからかなり緊張感あって挑むようになった
ちな常世だとリブラだからマリスだから以前に1人で全削りする覚悟がない限りほぼ負けの気分
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動きが良いだけじゃなくてアイテムや装備の融通もできるからPTプレイしている感が楽しい
本気で5にあげるならソロ安定だと思う、どうせ一人で削るなら最初から一人でいいじゃんってね
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常夜リブラじゃなきゃバームクーヘンできる前に勝ててたな
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ソロで5に上げれないなら5じゃ足手纏いだから実力不足
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勝っても負けても通常をソロで出撃して、未強化短剣で夜ボスと夜王倒す練習するようにしてから安定したよ
なかなか上がれない人はめげずに練習するのも良いと思う
5は楽しいから頑張って上がってくるんだ
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逆に深度5が6000台だと偶に地雷が混じって言われてる程楽じゃない
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深度4まで来てボスの耐性もギミックも知らない遺物もろくに揃ってない奴のお世話係とかやってられんわ
1度3乙したらそれ以降は1度死ぬごとにレートが-100にもして欲しい
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その深度で5割勝てないのに次の深度に行けるのが間違ってる
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弱いから低レートなんだが
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ってかそれなら4から5も倍にせえやって感じだしな
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絶対勝ちたいやつ
エデレ両方 フルゴ両方 ナメレス 通常グノ 通常グラ 通常リブラ 通常カリゴ
8割型勝ちたいやつ
常世グラ マリス 常世カリゴ
5割は勝ちたいやつ
常世リブラ
勝てたらいいな
常世マリス
って感じだったわ
まぁ深度4はだいぶ魔境で俺は抜けるのに2〜3週間かかったから頑張れ
正直5500〜5700ぐらいにタッチしては4000らへんまで落とされたのがマジでしんどかったけど続けていけばPS上がるしそのうちいけるから気楽にリラックスしてくれ
ちなキャラは鉄いなかったら鉄
それ以外は追跡でした
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液でカット剥がされるのに正面で遠距離キャラ使ってジャンプ避けしてる馬鹿
そのあと得意なんだろうけどカスダメでお亡くなりパターン。3乙は滅多に居ないけど
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通常とか常夜とかで遊んでる
こっちで満足できなくなったらレート行けば良いかなって
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筋力遺物も付けてないのに特大ばっか集めて結晶杖拾わず短剣ぺちぺちしてる死にまくりレディとか
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完全にそこが適正じゃん
普通はそこまでやってたら5に上がるだろうしな
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