
494: ID:TIItouN1d.net
強マリス強カリゴ強犬の勝率微妙ですって状態でもカンストまではいけたし苦手なボス数体居るとか味方が戦犯かましたってくらいで停滞することってないと思うんよな
苦手って言ってもマリス以外は半分以上は勝ってはいるが
苦手って言ってもマリス以外は半分以上は勝ってはいるが
495: ID:dl3K4L3E0.net
>>494
カリゴに関しては原種のほうがキツい
常世だと部位破壊するだけでHPごっそり削れるから楽
カリゴに関しては原種のほうがキツい
常世だと部位破壊するだけでHPごっそり削れるから楽
506: ID:TIItouN1d.net
>>495
俺は通常カリゴが強いって思ったことないから同意できんわ今んとこ勝率100%だし
火力ゴリ押ししすぎなんじゃねえかなよくわかんないけど
逆にこっちは火力足りてないのかもしれんが
俺は通常カリゴが強いって思ったことないから同意できんわ今んとこ勝率100%だし
火力ゴリ押ししすぎなんじゃねえかなよくわかんないけど
逆にこっちは火力足りてないのかもしれんが
524: ID:djTMxCiy0.net
通常カリゴはゴミだぞあの動きでクソ耐性持ちだからね
リブラマリスより面白くねえわ
通常だけにある地面から出てくる氷消せ最低でもボスの近くには出すな
リブラマリスより面白くねえわ
通常だけにある地面から出てくる氷消せ最低でもボスの近くには出すな
529: ID:l34kGDFw0.net
カリゴが全ボスで一番キライだわ
置き氷がキモい
置き氷がキモい
531: ID:TIItouN1d.net
てか通常カリゴの氷って普通に予兆あるよな
後ろに回避したらなんかあったわとかは経験あるけどあれに苦しまされたことねえよ俺
後ろに回避したらなんかあったわとかは経験あるけどあれに苦しまされたことねえよ俺
534: ID:Aby3He0T0.net
>>531
ちゃんと見てたらそりゃ踏まないけど殴りチャンスなのにまきびしあって殴れねえ~になる時点で苦しまされないとかないだろ
ちゃんと見てたらそりゃ踏まないけど殴りチャンスなのにまきびしあって殴れねえ~になる時点で苦しまされないとかないだろ
536: ID:TIItouN1d.net
>>534
DPSチェックあるわけじゃないんだから見逃せばよくない?俺はそうしてるっていうか魔術だから避けて殴れるから余計苦しまん
DPSチェックあるわけじゃないんだから見逃せばよくない?俺はそうしてるっていうか魔術だから避けて殴れるから余計苦しまん
539: ID:Aby3He0T0.net
>>536
カリゴに魔術の時点でなんかもうアレなの察するけど
敵に1ターン無料で渡す時点で遅延して他より事故率上がるよねってシンプルな話じゃねーの
カリゴに魔術の時点でなんかもうアレなの察するけど
敵に1ターン無料で渡す時点で遅延して他より事故率上がるよねってシンプルな話じゃねーの
540: ID:TIItouN1d.net
>>539
何察されてるのかよくわかんないけど俺通常カリゴで苦しんだことは全くないよ
何察されてるのかよくわかんないけど俺通常カリゴで苦しんだことは全くないよ
542: ID:Aby3He0T0.net
>>540
深度深かったらカリゴ出た時点で常夜見るんで魔術振るキャラピックしないんですよ
常夜見ないならどうぞご自由に
深度深かったらカリゴ出た時点で常夜見るんで魔術振るキャラピックしないんですよ
常夜見ないならどうぞご自由に
545: ID:TIItouN1d.net
>>542
浅き夜のソロはちょくちょくやってたけど常夜カリゴで魔術やれないはなくね?普通に練度不足で負けてる感じだよ俺
①正面風送り中に横から攻撃してたら翼で殴られて死(どこまで翼の判定あるか知らんかった)
②遠くで尻尾グルンを回避したら地面爆発の追撃で死(遠くで避けたことないから知らんかった)
③足元ブレスを避けようとしたらその先に壁がありました(ソロでも普通にありえる系の雑魚死)
④ワールドツアーの終着点で出待ちしたらカリゴ本体の突進部分で死にましたとか(透明な壁の近くで待ったせいで突進喰らったから危機管理能力足りてない)
⑤尻尾グルンで仲良く死(雑魚死)
浅き夜のソロはちょくちょくやってたけど常夜カリゴで魔術やれないはなくね?普通に練度不足で負けてる感じだよ俺
①正面風送り中に横から攻撃してたら翼で殴られて死(どこまで翼の判定あるか知らんかった)
②遠くで尻尾グルンを回避したら地面爆発の追撃で死(遠くで避けたことないから知らんかった)
③足元ブレスを避けようとしたらその先に壁がありました(ソロでも普通にありえる系の雑魚死)
④ワールドツアーの終着点で出待ちしたらカリゴ本体の突進部分で死にましたとか(透明な壁の近くで待ったせいで突進喰らったから危機管理能力足りてない)
⑤尻尾グルンで仲良く死(雑魚死)
532: ID:Aby3He0T0.net
必死に集めた最大カット無にしてくるからなぁカリゴ
どんなに慣れても事故怖いし深夜で強さ倍増してるボスだと思う
どんなに慣れても事故怖いし深夜で強さ倍増してるボスだと思う
541: ID:l34kGDFw0.net
カリゴは強いとかじゃなくてキモい
いらんとこに氷置かれてきっしょいなこいつっていっつも思う
でも曲は一番好き
いらんとこに氷置かれてきっしょいなこいつっていっつも思う
でも曲は一番好き
546: ID:4Q0zW2VR0.net
通常カリゴはつよかないけどイラっとするんだよなあの地面
常夜の方がおもろいわ
常夜の方がおもろいわ
547: ID:X4kN1kHZ0.net
カリゴは結晶でどの部位でもめちゃくちゃ鎧破壊早いからむしろ常夜の方が魔術で良くね?
550: ID:zj/XxwrX0.net
>>547
これ
アーツで止めるピックするのも大事だけどそればかりじゃ道中ままならんし削りも遅いわ
これ
アーツで止めるピックするのも大事だけどそればかりじゃ道中ままならんし削りも遅いわ
548: ID:XlDCflEm0.net
深度5通常カリゴでみんな慣れてて余裕余裕ーって思ってたらあと1cm削ったら勝てるってとこで一人真後ろで尻尾ペシで乙、それに焦ったのかもう一人も全範囲尻尾なぎ払いで乙って
俺も焦って周りはほぼ撒菱だらけで凍結しまくって失敗するかと思った
冷気耐性つめてなかったら立て直せず負けてたわ
俺も焦って周りはほぼ撒菱だらけで凍結しまくって失敗するかと思った
冷気耐性つめてなかったら立て直せず負けてたわ
551: ID:rhzJdcJs0.net
カリゴ魔力耐性あるけど魔術自体が強いから下手な近接よりよっぽど火力出るから別によくね深度5の話な
それは別として通常カリゴは余裕ってやつが常夜カリゴに苦しむのはよく分からん
大技以外あんまり変わらんくね
大技だって別に他の技食らわんなら一回凍傷になる程度のものでしかないし
それは別として通常カリゴは余裕ってやつが常夜カリゴに苦しむのはよく分からん
大技以外あんまり変わらんくね
大技だって別に他の技食らわんなら一回凍傷になる程度のものでしかないし
552: ID:4tCAT6Xf0.net
カリゴで顔と尻のほうにいる人は慣れてないんだなって分かる
553: ID:TIItouN1d.net
常夜カリゴは楽だけど通常カリゴ厳しいとか言ってた隠者もいたから常夜見るなら魔術は無いってのは無いと思うしこっちは魔術で通常カリゴ楽って思ってるしで別に魔術でいいんじゃねえのカリゴ
557: ID:RukBQ+9G0.net
フォルティスでさえ魔力耐性10%だしカリゴはリブラマリスと同じ20%だから別にごっつい耐性があるわけではない
558: ID:pIIi4h3g0.net
つーか魔力は等倍が上限だし-20%程度の耐性が何?っていうか…
562: ID:YIlMJN150.net
カリゴ通常で岩の陰に隠れるやつどう頑張っても間に合わない距離の時ない?嫌い😡
引用元:https:2ch.sc




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天井落としでこっちにいると思って走っていったら天井の範囲外に突っ走ってたりしてもうなにがなんだか
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食らう攻撃がワールドツアー後に立ち位置ミスった時の氷の礫くらいしかいのであんま関係ない
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でもまだ戦ってる感あるからだいぶマシ
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遅延ドラゴンの癖に一丁前に壮大な曲かけてんじゃねーよ
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マリスとかいう極大の聳え立つクソがいるから目立ってないだけ
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古竜と合わせて削除でいいよコイツも
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常夜リブラを狙われ無しの正攻法で勝てるように調整してくれ
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常夜グノスター、マリス、リブラはひたすらプレイ時間が長いだけのゴミボスですわ
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特に正面ぶふぁはロリの無敵時間で回避出来るのかね お祈りしながら横に走ってるわ
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ローリングで飛び越えられるのかもわからん
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タメ黒炎爪とかあると楽しいけど
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深度が手に余るようになると楽に勝てなくなってクソ度合いが染みてくる
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あれのせいで2回くらいやられたことあるわ
飛んでったあとだからエリアの端かどうか近づくまで判別できないのがつらい
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顔の真横でも当たるとかインチキだろ
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フルゴの方が通常難しいわ、常世とばっかりやってたせいでなんか遅くてタイミングズレる
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別に1人でも勝てるけどクッッッソダルい
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深度5に来るまでに魔境の深度4でも結構出てきたけど負けた事無い
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距離がある時はロックして視点を固定、近づけたらロック解除でめちゃくちゃ戦いやすくなるよ。
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踊り子は突進か飛び込みだけ狙えばいいしカリゴはノーロック慣れてれば頭と足ぶん殴って位置避けでおしまい
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普段隠者で被ダメージ毒腐敗発狂出血死みたいな遺物構成になってるんだけど死が蓄積して死ぬのこいつの地面氷結だけ 通常カリゴのためだけに被ダメージ状態異常なしの構成に変えなきゃいけないのがきもい
常夜カリゴのほうは完全になくなってるから開発側も失敗だったってわかってるんだと思う
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不慣れな人が多いんだよな
常夜の方がみんなやりこんでたからね
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地面の氷でものすごい勢いで画面中央に状態異常の虹ができる
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遅延行為もきもい 見た目とBMGは好き
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レディなら大技止める手段もあるしな
とはいえ魔術は一人いれば充分だから他にだれか一人いれば俺は追跡者か鉄の目出すが
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被ダメ時〇〇蓄積のマイナス付帯持ってると地面の氷でアホみたいに溜まるのがクソ
通常の方がやっぱりイヤらしいな
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認知の解像度低くて勝てるから面白い信者には理解できないかも
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前方ブレスも見てからクロショ移動で腹下入れるし。
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通常は負けないけどな弱いから
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カリゴ苦手だったけど練習してからは味方がドーナツ量産でも勝てるようになったし
あとアーツ回復で長期戦可能な隠者はソロキャリーも出来るのでむしろオススメしても良いくらいだ
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高耐久ボスがやっていいことじゃないしずっと駆け回ってゲーム画面は地面ばかりフォーカスするボスが面白いわけがない
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