
145: ID:vvJ5Xzas0.net
狙われ難い早く削除しろ
仲間に迷惑掛かる効果をマルチゲーで実装するとかガイジだろ
仲間に迷惑掛かる効果をマルチゲーで実装するとかガイジだろ
152: ID:qY/3sZ5vd.net
>>145
カット0の隠者はもっていいよね?
ワンパンだぞ…☺
カット0の隠者はもっていいよね?
ワンパンだぞ…☺
156: ID:HcZaz8/L0.net
>>152
その代わり1回たりとも被弾すんじゃねーぞ
その代わり1回たりとも被弾すんじゃねーぞ
157: ID:x4sYD+7X0.net
>>145
ちょっと考えればこんなもん荒れる原因になるとわかりそうなのにな
逆の狙われやすいなら良かったんだが
ちょっと考えればこんなもん荒れる原因になるとわかりそうなのにな
逆の狙われやすいなら良かったんだが
164: ID:kUMGtaFKa.net
>>157
逆はダメだろ
1人が持って鬼ごっこ始まったらどうすんの
逆はダメだろ
1人が持って鬼ごっこ始まったらどうすんの
167: ID:vvJ5Xzas0.net
>>164
後ろから魔法撃てよ
後ろから魔法撃てよ
179: ID:F/8VHxo30.net
>>167
逃げ惑うヘイト役
追いかけるカリゴリブラフルゴール犬
スタミナ足りなくて魔術範囲まで追いつけない隠レ
こういうのやりたいか?
逃げ惑うヘイト役
追いかけるカリゴリブラフルゴール犬
スタミナ足りなくて魔術範囲まで追いつけない隠レ
こういうのやりたいか?
191: ID:vvJ5Xzas0.net
>>179
そもそも逃げ惑う前提なのが意味不明
そもそも逃げ惑う前提なのが意味不明
193: ID:F/8VHxo30.net
>>191
初めに鬼ごっこ始まったらって言ってるからな
そこが分からないならうん
初めに鬼ごっこ始まったらって言ってるからな
そこが分からないならうん
196: ID:vvJ5Xzas0.net
>>193
後ろから魔法撃てよ
後ろから魔法撃てよ
200: ID:kUMGtaFKa.net
>>196
無限ループ始めようとするな
無限ループ始めようとするな
150: ID:HcZaz8/L0.net
常夜マリス、狙われなしリブラ以外はボスガチャ運じゃなくて味方運なんだよな…
159: ID:tlhXu/vz0.net
回避に専念していいなら10分以上外し続けるけど
それでも狙われ持ってる奴が死ぬんだよな
結局自分が火力出した方がいいって結論になる
それでも狙われ持ってる奴が死ぬんだよな
結局自分が火力出した方がいいって結論になる
177: ID:6mle677P0.net
1人だけ狙われやすいって要は1人だけ狙われ持ってないとほぼ同じ状況なのでは
罪人の挙動微妙に変わるだろうけど
罪人の挙動微妙に変わるだろうけど
195: ID:QwGevSlQ0.net
常夜リブラの時点で構造自体が馬鹿すぎるから修正すべきって言われてたのに強行で浅き夜実装して
未だに必死にステマしてるの論外過ぎる
ボス以外が無限湧きする時点で相当の注意をもって作らないといけないのにマジでゲームやったことない奴が作ってる内容でしかない
未だに必死にステマしてるの論外過ぎる
ボス以外が無限湧きする時点で相当の注意をもって作らないといけないのにマジでゲームやったことない奴が作ってる内容でしかない
202: ID:O66aFbKi0.net
>>195
ステマって意味知ってる?
ステマって意味知ってる?
204: ID:W8Rni2ur0.net
味方が逃げ惑うとき持ってる狙われ捨てることよくある
味方が狙われやすい持ってる世界の仮定だと他人の装備は捨てられないから面倒だわな
味方が狙われやすい持ってる世界の仮定だと他人の装備は捨てられないから面倒だわな
211: ID:d9kq63G70.net
狙われの何がムカつくって安全に差し込めるタイミングが被弾に変わること
そして狙われ持ちは1ペロでも意図的に起こさない方が楽に立ち回れること
これに尽きるよな
そして狙われ持ちは1ペロでも意図的に起こさない方が楽に立ち回れること
これに尽きるよな
261: ID:0SpEV3UAM.net
狙われやすいデメリットが無いのは守執でメリットになってしまうからだろうか?
264: ID:tlhXu/vz0.net
>>261
上手い人がガン避けして楽々クリアされたら開発者が悔しいので
上手い人がガン避けして楽々クリアされたら開発者が悔しいので
273: ID:QwGevSlQ0.net
>>264
仮にそうだとしたら一人がドーナツ2つ引き連れてクリアするのも同じだと思わないなら相当なアホだけどな
というか思慮浅い要素しかないからそんなこと考えてそうだけど
仮にそうだとしたら一人がドーナツ2つ引き連れてクリアするのも同じだと思わないなら相当なアホだけどな
というか思慮浅い要素しかないからそんなこと考えてそうだけど
278: ID:8H0Zj9a20.net
>>261
守護者と執行者が増えたら困るからなくていいな
守護者と執行者が増えたら困るからなくていいな
275: ID:8nrl7QMU0.net
狙われは持つ事よりも持った挙句に真っ先に死なれたら腹立つ
281: ID:x4sYD+7X0.net
>>275
マジでよく真っ先に死ぬの見るがあれ多分狙われないせいで変な挙動した敵の適当な攻撃が当たってるんだろうな
マジでよく真っ先に死ぬの見るがあれ多分狙われないせいで変な挙動した敵の適当な攻撃が当たってるんだろうな
287: ID:8nrl7QMU0.net
>>281
自分狙った攻撃よりも流れ弾のが訳わからん挙動するからな
自分狙った攻撃よりも流れ弾のが訳わからん挙動するからな
303: ID:XVkx7bc8d.net
>>287
マルチのフルゴの10連コンボは遠くに逃げた方がいい?
ケツ追ってもバシバシ当たる
マルチのフルゴの10連コンボは遠くに逃げた方がいい?
ケツ追ってもバシバシ当たる
308: ID:yuN+NbRo0.net
>>303
味方が2人ともダウンしてたら落ち着いてケツ回避するけど、普段はガン逃げしてる方がうまく行ってる気がする
味方が2人ともダウンしてたら落ち着いてケツ回避するけど、普段はガン逃げしてる方がうまく行ってる気がする
333: ID:vvJ5Xzas0.net
>>303
最強の回避方法教える
初撃を左ロリ回避してそのまま左ロリ連打
後半を右ロリ回避してそのまま右ロリ連打
最後の一撃をフレーム回避して終わり
フルゴの後ろに逃げるとカスダメ貰う事あるけどこの方法なら脳死ノーダメ余裕
最強の回避方法教える
初撃を左ロリ回避してそのまま左ロリ連打
後半を右ロリ回避してそのまま右ロリ連打
最後の一撃をフレーム回避して終わり
フルゴの後ろに逃げるとカスダメ貰う事あるけどこの方法なら脳死ノーダメ余裕
345: ID:XVkx7bc8d.net
>>333
やってみるわ
丁度常世きてるから今しかない!
やってみるわ
丁度常世きてるから今しかない!
285: ID:0SpEV3UAM.net
誰も狙われ無しのナメレス戦での光ペチの目のヘイトはマジで異常
常に斬ってくるし
常に斬ってくるし
290: ID:8H0Zj9a20.net
狙われ持つとかPSないですって言ってるようなもんなのに恥ずかしくないのかね
深度5の鉄がたまに持つからほんとに呆れる
深度5の鉄がたまに持つからほんとに呆れる
292: ID:k4pYMqEy0.net
執行者て狙われたいか?弾きの体幹ダメしょぼすぎんよ
301: ID:Y/SO9dFh0.net
>>292
シッコマンは別に効率とか関係なくペチって気持ちよくなりたいだけだから
シッコマンは別に効率とか関係なくペチって気持ちよくなりたいだけだから
307: ID:XVkx7bc8d.net
>>301
音を楽しんでるよね
音を楽しんでるよね
295: ID:Y/SO9dFh0.net
狙われ関係なくコンボ中とかに死んだりでタゲ変わって向き直すやつめちゃくちゃ嫌いだわ
299: ID:lRgqqYud0.net
>>295
フルゴールの走るやつがいきなりタゲ変わってこっちくるのマジ無理
フルゴールの走るやつがいきなりタゲ変わってこっちくるのマジ無理
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (118)
もう避けるのだけ集中すればよかったわ
Light
が
しました
何が楽しいんだよあれ
Light
が
しました
Light
が
しました
深き夜は隠者が狙われてない時間=火力だ
Light
が
しました
全員狙われ難い持ってたけど、自分だけ-9で残り二人が-12だったからエデレで自分だけシャブシャブされっぱなしで納得いかなかった
何で口開けて突進してる途中でコッチにタゲ変えてくるんだよ
Light
が
しました
通常だった場合は狙われ即捨てて3分で終わり
Light
が
しました
Light
が
しました
火力担当が持ってるとかならまだ解るんだけどグノスター引きつけてるやつがつけてると背後から撃たれて死ぬんだわ
Light
が
しました
俺はレディか鉄の目だから避けやすいし、大変そうなやつに持たせてる。実際に大変かは分からん。
Light
が
しました
深い深度まで落ちてきていまさらヘイト取るの怖いとか舐めてるんじゃねえ
Light
が
しました
隠者や復讐者なら積極的に持ってほしいわ
Light
が
しました
Light
が
しました
後ろから攻撃してんのにクルクル回避してるアホとかな
Light
が
しました
隠者は持つべきーとか言ってる奴も結局下手クソばっかだろ
馬鹿の1つ覚えが使いたがる付帯、臨機応変さと基本能力が低ければ意味がない
Light
が
しました
4でも5でも見た
Light
が
しました
Light
が
しました
まあ勝てたからいいか!
Light
が
しました
狙われ無かったら無理っつーかめんどくさ過ぎる
Light
が
しました
Light
が
しました
最小の-6だけで実感できるほど仕事する?
Light
が
しました
隠者ならわかるけど
Light
が
しました
Light
が
しました
気持ちだけ貰ってるから悪く思わんでな
Light
が
しました
パリィチャンス増えて楽しいし、その分魔術とか祈祷ぶち込んでくれるし
Light
が
しました
しかもミスると取り返しがつかないし、トイレすら考えてプレイしないといけないし
これならBF6のほうが全然楽しいわ
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
そいつ突進で死んでた
Light
が
しました
現環境で肩身の狭い🐔とか🐕️が泣いて喜ぶだろ。
Light
が
しました
罪人っていうギミックを無視してリブラだけ殴るっていうのもアホみたいだし、でもそうしないと明らかにクソゲーに付き合わされる感覚
Light
が
しました
ペロって迷惑かけるの嫌だから持つんだとさ
持ってる自分が火力出すとかは一切考えていない
Light
が
しました
たまに全く出ない時あるけど
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
なんで隠者の俺が回避専念しなきゃいけねーんだよ
Light
が
しました
鉄だともっちゃだめどろうなって持たないけど術師なら問答無用で持つ
Light
が
しました
無駄に事故要因増やすだけのゴミやん
Light
が
しました
Light
が
しました
敵背後から撃ちまくって持ってない奴が死ぬ度に起こしに行くよ
だから安心して囮になれ
Light
が
しました
Light
が
しました
隠者の俺には向かってくる罪人を裁くので手一杯だった
鉄の目が譲ってくれてたらなとは思う
Light
が
しました
追跡者が拾ったときは唖然とした 杖だから分かってて拾ってるしね
しかも夜の王戦でははるか遠くから大弓うってて空気だったし
Light
が
しました
コメントする