no title

145: ID:vvJ5Xzas0.net
狙われ難い早く削除しろ
仲間に迷惑掛かる効果をマルチゲーで実装するとかガイジだろ







152: ID:qY/3sZ5vd.net
>>145
カット0の隠者はもっていいよね?
ワンパンだぞ…☺


156: ID:HcZaz8/L0.net
>>152
その代わり1回たりとも被弾すんじゃねーぞ


157: ID:x4sYD+7X0.net
>>145
ちょっと考えればこんなもん荒れる原因になるとわかりそうなのにな
逆の狙われやすいなら良かったんだが


164: ID:kUMGtaFKa.net
>>157
逆はダメだろ
1人が持って鬼ごっこ始まったらどうすんの


167: ID:vvJ5Xzas0.net
>>164
後ろから魔法撃てよ


179: ID:F/8VHxo30.net
>>167
逃げ惑うヘイト役
追いかけるカリゴリブラフルゴール犬
スタミナ足りなくて魔術範囲まで追いつけない隠レ

こういうのやりたいか?


191: ID:vvJ5Xzas0.net
>>179
そもそも逃げ惑う前提なのが意味不明


193: ID:F/8VHxo30.net
>>191
初めに鬼ごっこ始まったらって言ってるからな
そこが分からないならうん


196: ID:vvJ5Xzas0.net
>>193
後ろから魔法撃てよ


200: ID:kUMGtaFKa.net
>>196
無限ループ始めようとするな


150: ID:HcZaz8/L0.net
常夜マリス、狙われなしリブラ以外はボスガチャ運じゃなくて味方運なんだよな…


159: ID:tlhXu/vz0.net
回避に専念していいなら10分以上外し続けるけど

それでも狙われ持ってる奴が死ぬんだよな
結局自分が火力出した方がいいって結論になる


177: ID:6mle677P0.net
1人だけ狙われやすいって要は1人だけ狙われ持ってないとほぼ同じ状況なのでは
罪人の挙動微妙に変わるだろうけど


195: ID:QwGevSlQ0.net
常夜リブラの時点で構造自体が馬鹿すぎるから修正すべきって言われてたのに強行で浅き夜実装して
未だに必死にステマしてるの論外過ぎる
ボス以外が無限湧きする時点で相当の注意をもって作らないといけないのにマジでゲームやったことない奴が作ってる内容でしかない


202: ID:O66aFbKi0.net
>>195
ステマって意味知ってる?


204: ID:W8Rni2ur0.net
味方が逃げ惑うとき持ってる狙われ捨てることよくある
味方が狙われやすい持ってる世界の仮定だと他人の装備は捨てられないから面倒だわな


211: ID:d9kq63G70.net
狙われの何がムカつくって安全に差し込めるタイミングが被弾に変わること
そして狙われ持ちは1ペロでも意図的に起こさない方が楽に立ち回れること
これに尽きるよな



261: ID:0SpEV3UAM.net
狙われやすいデメリットが無いのは守執でメリットになってしまうからだろうか?


264: ID:tlhXu/vz0.net
>>261
上手い人がガン避けして楽々クリアされたら開発者が悔しいので


273: ID:QwGevSlQ0.net
>>264
仮にそうだとしたら一人がドーナツ2つ引き連れてクリアするのも同じだと思わないなら相当なアホだけどな
というか思慮浅い要素しかないからそんなこと考えてそうだけど


278: ID:8H0Zj9a20.net
>>261
守護者と執行者が増えたら困るからなくていいな


275: ID:8nrl7QMU0.net
狙われは持つ事よりも持った挙句に真っ先に死なれたら腹立つ


281: ID:x4sYD+7X0.net
>>275
マジでよく真っ先に死ぬの見るがあれ多分狙われないせいで変な挙動した敵の適当な攻撃が当たってるんだろうな


287: ID:8nrl7QMU0.net
>>281
自分狙った攻撃よりも流れ弾のが訳わからん挙動するからな


303: ID:XVkx7bc8d.net
>>287
マルチのフルゴの10連コンボは遠くに逃げた方がいい?
ケツ追ってもバシバシ当たる


308: ID:yuN+NbRo0.net
>>303
味方が2人ともダウンしてたら落ち着いてケツ回避するけど、普段はガン逃げしてる方がうまく行ってる気がする


333: ID:vvJ5Xzas0.net
>>303
最強の回避方法教える

初撃を左ロリ回避してそのまま左ロリ連打
後半を右ロリ回避してそのまま右ロリ連打
最後の一撃をフレーム回避して終わり

フルゴの後ろに逃げるとカスダメ貰う事あるけどこの方法なら脳死ノーダメ余裕


345: ID:XVkx7bc8d.net
>>333
やってみるわ
丁度常世きてるから今しかない!


285: ID:0SpEV3UAM.net
誰も狙われ無しのナメレス戦での光ペチの目のヘイトはマジで異常
常に斬ってくるし


290: ID:8H0Zj9a20.net
狙われ持つとかPSないですって言ってるようなもんなのに恥ずかしくないのかね
深度5の鉄がたまに持つからほんとに呆れる


292: ID:k4pYMqEy0.net
執行者て狙われたいか?弾きの体幹ダメしょぼすぎんよ


301: ID:Y/SO9dFh0.net
>>292
シッコマンは別に効率とか関係なくペチって気持ちよくなりたいだけだから


307: ID:XVkx7bc8d.net
>>301
音を楽しんでるよね


295: ID:Y/SO9dFh0.net
狙われ関係なくコンボ中とかに死んだりでタゲ変わって向き直すやつめちゃくちゃ嫌いだわ


299: ID:lRgqqYud0.net
>>295
フルゴールの走るやつがいきなりタゲ変わってこっちくるのマジ無理











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