
229: ID:8lJj/p2r0.net
鉄の目2人揃った時は絶望や
全火力をワイに押し付けるな
全火力をワイに押し付けるな
230: ID:/xTjjGQX0.net
>>229
ま?さっき毒の目2人で瞬殺してまわったが
ま?さっき毒の目2人で瞬殺してまわったが
236: ID:8lJj/p2r0.net
>>230
毒の目やったらな
てか道中は問題ないねん、ボスのナメレスでオワタわ
せっかくの連勝記録が
毒の目やったらな
てか道中は問題ないねん、ボスのナメレスでオワタわ
せっかくの連勝記録が
239: ID:KWGwpGe+0.net
>>236
ナメレスなら何でもいいじゃん
ナメレスなら何でもいいじゃん
281: ID:1UaaNGUf0.net
>>236
ナメレスとか立ち回り分かってるやつなら鉄3が1番安定まである
聖弓常に三人で当て続けられてデバフすぐ入る、ヘイト向いたらスキル使いつつ避けるだけ
エンチャモードの時も逃げ腰でもダメージ与え続けられる
ナメレスとか立ち回り分かってるやつなら鉄3が1番安定まである
聖弓常に三人で当て続けられてデバフすぐ入る、ヘイト向いたらスキル使いつつ避けるだけ
エンチャモードの時も逃げ腰でもダメージ与え続けられる
232: ID:6syu8Ti50.net
>>229
お前も鉄ピックすればいいじゃん
お前も鉄ピックすればいいじゃん
288: ID:ewHgmi7y0.net
深度5で同職揃うと大抵上手くいかないだろ
やっぱ近接は要るし、魔職もファームで必要
やっぱ近接は要るし、魔職もファームで必要
293: ID:CV/0dM7K0.net
>>288
隠x3レx3以外なら無問題
キャラの強さ舐めすぎだし深度5の練度も舐めすぎ
ちゃんと火力盛ってる近接3揃うとサクサク行けるよ
隠x3レx3以外なら無問題
キャラの強さ舐めすぎだし深度5の練度も舐めすぎ
ちゃんと火力盛ってる近接3揃うとサクサク行けるよ
298: ID:8lJj/p2r0.net
>>293
福3や鳥3なんざもっと無理やろ
福3や鳥3なんざもっと無理やろ
301: ID:CV/0dM7K0.net
>>298
どっちもなったことあるけど問題なかった
どっちもなったことあるけど問題なかった
317: ID:4283RjnV0.net
>>298
どっちもあるけど問題だらけだった
福は2人下振れて焼け野原、鳥は3人そろって火力皆無だからファームから終わってて夜の王で長引いた挙げ句に鳥葬
どっちもあるけど問題だらけだった
福は2人下振れて焼け野原、鳥は3人そろって火力皆無だからファームから終わってて夜の王で長引いた挙げ句に鳥葬
323: ID:ewHgmi7y0.net
>>317
深き夜以外なら全然アリなんやけどな
高レートで同職被りで来るの嫌やわ
武器の受け渡しとか取り合いならんのか
深き夜以外なら全然アリなんやけどな
高レートで同職被りで来るの嫌やわ
武器の受け渡しとか取り合いならんのか
302: ID:1UaaNGUf0.net
>>288
近接3とか鉄3追3辺りでもレベル15いつもいってるけど
魔職一人いた方が早く終わるのはそれはそう
でも近接3でも遠距離攻撃手段持ってれば安定はするよ
近接3とか鉄3追3辺りでもレベル15いつもいってるけど
魔職一人いた方が早く終わるのはそれはそう
でも近接3でも遠距離攻撃手段持ってれば安定はするよ
296: ID:O94evcTc0.net
レ3は分かるけど隠3もダメなんや
313: ID:HTH1pQjh0.net
>>296
隠者複数はアーツ被ると無駄になるし大技キャンセル要員がいなくなるし蘇生にも不安ある
魔術師で固めるにしてもレディ混ぜる方が安牌だと思う
隠者複数はアーツ被ると無駄になるし大技キャンセル要員がいなくなるし蘇生にも不安ある
魔術師で固めるにしてもレディ混ぜる方が安牌だと思う
327: ID:O94evcTc0.net
>>313
アーツ被りは無駄になるやつ多過ぎるからまぁ...
大技キャンセル出来ないのに蘇生がカス過ぎるのは確かにキツそうね
なんとなく想像ついたわ
アーツ被りは無駄になるやつ多過ぎるからまぁ...
大技キャンセル出来ないのに蘇生がカス過ぎるのは確かにキツそうね
なんとなく想像ついたわ
332: ID:HTH1pQjh0.net
>>327
攻撃系アーツなら少なくともダメージは入るからな
隠者2人で同時にアーツ切っちゃった時の気まずさよ
しかもファームだと戦闘開始時に切るものと決まってるからくっそ被りやすいんだこれが
攻撃系アーツなら少なくともダメージは入るからな
隠者2人で同時にアーツ切っちゃった時の気まずさよ
しかもファームだと戦闘開始時に切るものと決まってるからくっそ被りやすいんだこれが
357: ID:UZKf0hPS0.net
359: ID:eivXIKC10.net
>>296
でも鉄3だけはいい
でも鉄3だけはいい
299: ID:hanmpi4N0.net
隠3とか杖取り合いのギスギスでやりたくねえよ
303: ID:Iauf7jl80.net
一番激強は鉄の目3かな
305: ID:ewHgmi7y0.net
そもそも深度5まで来て、鳥や福で同職被りなんざ見た事ないけどなw
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (88)
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ってか火力足りないから失敗って野営地なり遺跡回って付帯メインのファームにすりゃいいだろ
それすらスムーズに回れないなら本人の腕の問題だ
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その2つもフレイル辺り拾えてればどうとでもなるし
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近接3はやること変わらんからotpが集まってもそんなに問題ないけど後衛otpプレイヤーが3人集まると酷いことになる
ちなみにまともな鉄なら3人集まるとかなり楽
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隠鉄鳥とか鉄レ鳥になるよりは鉄3の方が安心するまである
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弱い人は鉄隠レの基本を守ろう
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毒弓が3人だったら負けてたかもな
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負けるのは回避が甘い
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やっぱ近接は要るし、魔職もファームで必要」
本当に深度5か…?
同じ深度にいるとは思えないレスだ
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初日夜FP足りねえだろ
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3人でトライアングル形成するようにして弓ペチしてタゲられたやつが回避ついでにマーキングしてるだけでほぼ全ボス安全に終わる
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やっぱ仕事してないとダメだな
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鉄は低火って言われてるけど鉄3パの時のファの速度はかなりサクだぞ。
ただ降と黒と死の時はグダるけど。
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グラの分身アタック火波を剣持ちに狙われてない2人のどっちかが遠距離からアーツぶち込んで止めれるのも偉いし
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常夜グラにマッチして凄い安定してたし
でも何選ばれても気にしないし好きなキャラでいいと思う
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逆に毒スキル*6でガゴとかに手を出さなきゃ問題なかったりするのかな
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深度5やったことねえだろ
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いい意味でだぞ
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大剣二刀バッタで皆で失地騎士餅つきしたり、アーツ祭りと楽しかったわ
深度5常世フルゴールだったから、倒すのに時間がかかっても負けることはないし、本当に遊べたなー
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精々タリスマンの奪い合いが発生するくらい?
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むしろネタキャラでも大手振って使えるようになるのが深度5の楽しさなのに
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やたら深度5だけ難易度高いみたいに言われてるけど
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最終12LV強化グラだったけどつぶてペシしてたらなんか勝てた
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前座の無名の王も全員無名の王前提でファームしてたからボコボコにできたし
深度5に来れば味方が何使うかにいちいち気を揉む必要なんてなくなるぞ
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結晶人強化付帯をガン積みして魔力付帯集めてレディで結晶撃ってるだけで深度5までガチで誰でも来れる
このゲームをアクション扱いしたら駄目だと思うの
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いい加減モーション覚えろよ下手クソども
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勿論何事も無くクリア
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イキリたいが故に言ってることがメチャクチャになってて草
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