
516: ID:DzZ2zQts0.net
新キャラってステの方向性インタビュー?で確定してたの知らんかったわ
神秘と筋信ってまんま現状の最弱二人組食いそうでワロタ…ワロ…
神秘と筋信ってまんま現状の最弱二人組食いそうでワロタ…ワロ…
518: ID:OYq8+aS50.net
>>516
フロムの調整を信じろ🥺
シッコマンも復讐者もコンセプトはいいキャラだから頑張って調整して欲しいね
シッコマンとか弾きはあらゆるモーション中断可にしたらあかんの?と思う
フロムの調整を信じろ🥺
シッコマンも復讐者もコンセプトはいいキャラだから頑張って調整して欲しいね
シッコマンとか弾きはあらゆるモーション中断可にしたらあかんの?と思う
525: ID:DzZ2zQts0.net
>>518
ファミリーが深きで仲間にした失地レベルに頼りになるだけでコンセプトも強さもしっかりするんだけどなぁ
DLCアプデでキャラ調整あるよな…?
ファミリーが深きで仲間にした失地レベルに頼りになるだけでコンセプトも強さもしっかりするんだけどなぁ
DLCアプデでキャラ調整あるよな…?
548: ID:OeOJe/+e0.net
>>525
それだけでは全然弱いよ
よく初期祈祷とかも言われるしFP問題も言われるし回避についても言われる
もちろん寄る必要性のある場所が他より多いのも入手性も他と比べて極端に悪いし祈祷自体の弱さもかなり言われてる
蘇生も鉄の方が便利だし単純に戦うためのスタミナや耐久が最弱だから近遠の対応幅も低いのにFPカツカツであの筋技で序盤八割近接してたとかあるんだから
なにかこう、万能の対義語
それだけでは全然弱いよ
よく初期祈祷とかも言われるしFP問題も言われるし回避についても言われる
もちろん寄る必要性のある場所が他より多いのも入手性も他と比べて極端に悪いし祈祷自体の弱さもかなり言われてる
蘇生も鉄の方が便利だし単純に戦うためのスタミナや耐久が最弱だから近遠の対応幅も低いのにFPカツカツであの筋技で序盤八割近接してたとかあるんだから
なにかこう、万能の対義語
551: ID:Ja7G1Q/M0.net
>>525
宿将の時のヲタ芸手懐けた時の頼もしさは異常
延長料金要らずで片が付く
宿将の時のヲタ芸手懐けた時の頼もしさは異常
延長料金要らずで片が付く
558: ID:DzZ2zQts0.net
>>551
硬いのもだけど火力も普通に出すよなあいつら
硬いのもだけど火力も普通に出すよなあいつら
574: ID:OYq8+aS50.net
>>525
脆い、祈祷の性能も入手手段もオワ、ファミリーがゴミ、無敵に不死アーツかからない・蘇生された人は不死にならない
そこに深き夜が加わり、現状何も性能が追いついてないんだよね🥺
ゴミ祈祷の削除・誘導性能アップに威力と消費FPのバランス調整
アーツは全員不死になるようにしてファミリー超強化くらいは必要だと思うわ
キャラ調整なかったらさすがに呆れるかなぁ
脆い、祈祷の性能も入手手段もオワ、ファミリーがゴミ、無敵に不死アーツかからない・蘇生された人は不死にならない
そこに深き夜が加わり、現状何も性能が追いついてないんだよね🥺
ゴミ祈祷の削除・誘導性能アップに威力と消費FPのバランス調整
アーツは全員不死になるようにしてファミリー超強化くらいは必要だと思うわ
キャラ調整なかったらさすがに呆れるかなぁ
522: ID:DtFcvO2h0.net
複の強化どころか謎に専用アビリティナーフしたフロムだぞ
DLCは復と執行にトドメ刺してくる調整だと思うよ
DLCは復と執行にトドメ刺してくる調整だと思うよ
536: ID:Xc1jMxfl0.net
神秘と筋信確定なのか
アビリティスキルアーツ良くないと微妙そう
あと執行者はアーツ改修しろ有利になるはずのアーツで不利になるのおかしいだろ流石に
アビリティスキルアーツ良くないと微妙そう
あと執行者はアーツ改修しろ有利になるはずのアーツで不利になるのおかしいだろ流石に
537: ID:DzZ2zQts0.net
学者は割と死産の可能性ある気はする🥺
状態異常入れてデバフ付けてって鉄でいいよね???
あとPV見るに複数にダメージやらを共有するアーツ?っぽいからまぁ夜ボスで腐りそう
状態異常入れてデバフ付けてって鉄でいいよね???
あとPV見るに複数にダメージやらを共有するアーツ?っぽいからまぁ夜ボスで腐りそう
540: ID:kGy+S+J90.net
DLC売るためになんだかんだ強キャラだと思うけどな
まぁ最低限福ちゃんとシッコマンよりは強いでしょ
まぁ最低限福ちゃんとシッコマンよりは強いでしょ
555: ID:DzZ2zQts0.net
葬儀屋が初期で攻撃聖印持ってたら終わりやね🥺
隠者信Sにしてくるフロムだから葬儀屋も信Sやろなぁ
隠者信Sにしてくるフロムだから葬儀屋も信Sやろなぁ
557: ID:Kh/bphQg0.net
学者は知神じゃなくて神か
葬儀屋も信だし不安しかない
葬儀屋も信だし不安しかない
560: ID:1WJl1/tr0.net
埋葬者が信仰Sはないやろ…
筋バサ版のレディみたいなステ振りになるんじゃないか体力はAとかで
筋バサ版のレディみたいなステ振りになるんじゃないか体力はAとかで
579: ID:DtFcvO2h0.net
執行が一番弱いのは他の近接組は最大カット出たら他のメンバーに配れるけど
執行は遺物で最低限耐久盛って火力犠牲にしないと最大カットなけりゃワンパンされるってとこだわ
上手い奴なら問題なさそうだけど
執行は遺物で最低限耐久盛って火力犠牲にしないと最大カットなけりゃワンパンされるってとこだわ
上手い奴なら問題なさそうだけど
585: ID:qazjmCI/0.net
しっこは結局なにやっても鉄の下位互換なのがね
589: ID:STzqIotE0.net
>>585
ナメレス極めた執行者はかっこいいぞ
ナメレス極めた執行者はかっこいいぞ
593: ID:qazjmCI/0.net
>>589
極めて何するんだ?
は、弾き?w極めたならパリィしなよw
極めて何するんだ?
は、弾き?w極めたならパリィしなよw
588: ID:MANL6Qre0.net
キャラ性能は隠者が魔職で完成されてるからそれ以外はスキルアビアーツが大事
葬儀屋はボスに強そう
学者は雑魚専っぽくて弱そう
ファームとかどうでもいいんだよなぁ
葬儀屋はボスに強そう
学者は雑魚専っぽくて弱そう
ファームとかどうでもいいんだよなぁ
592: ID:DzZ2zQts0.net
>>588
学おじは雑魚専で微妙そうだけど新ボスのぞろぞろ出てる奴はその接待用やろなって
学おじは雑魚専で微妙そうだけど新ボスのぞろぞろ出てる奴はその接待用やろなって
591: ID:Xc1jMxfl0.net
執行者は本当に酷いからアッパー期待してるわ
一応345縛りでやったけど最近ネタでやってる脳筋復のが強いの本当に終わってるからアーツだけでもアッパー欲しい
一応345縛りでやったけど最近ネタでやってる脳筋復のが強いの本当に終わってるからアーツだけでもアッパー欲しい
598: ID:OYq8+aS50.net
>>591
筋トレ復強いの?
スタミナの低さがネックになりそうだが
筋トレ復強いの?
スタミナの低さがネックになりそうだが
594: ID:OYq8+aS50.net
シッコマン弾きはどんなモーションも中断可能、弾きの強靭削りと使用スタミナ調整
光るゴボウのダメージ大幅増加くらいくれてもええんちゃうの
あと犬モードが深き夜5でも通用するようにしてやれ
リスクリターンが釣り合ってなさすぎる
光るゴボウのダメージ大幅増加くらいくれてもええんちゃうの
あと犬モードが深き夜5でも通用するようにしてやれ
リスクリターンが釣り合ってなさすぎる
595: ID:N3fWlMg70.net
弾きとかいう超ハイリスクローリターンのスキル
599: ID:DzZ2zQts0.net
弾きの体幹削りは通常の体幹と独立させて削り切ったら執行者専用致命で1/4割合ダメージみたいにして、まんまセキロみたいに弾ききったら勝てるキャラにしてあげたらと🥺
607: ID:+PuV5tWB0.net
ガチで上手い人の執行者はガチで上手いのかもしれないけどそれでも結局よわキャラだからな
610: ID:bvLUMkeE0.net
執行者は使ってて楽しめるキャラだからいいやん
611: ID:DzZ2zQts0.net
執行者ガチで上手い人がお兄ちゃん使ったらもっと強いだろうなってのがもう…🥺
614: ID:N3fWlMg70.net
それな
シッコマンで上手いやつは他のキャラならもっと活躍できるよ
シッコマンで上手いやつは他のキャラならもっと活躍できるよ
615: ID:rpAKcmh80.net
執行者のアーツは犬モードのHP全損したら体力満タンで人モードに戻るとかでいいよ
616: ID:+PuV5tWB0.net
しかもその上手い執行者がほぼこの世に存在しないのも終わってる
大抵ナメレスに出して刀振り回してえ?状態異常無効なんですか!?レベルの執行者しかみない
大抵ナメレスに出して刀振り回してえ?状態異常無効なんですか!?レベルの執行者しかみない
617: ID:ScBW1zUc0.net
しかもシッコマンは自分の体力回復のためにアーツ使うからな
まじ役立たず
まじ役立たず
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (166)
他責して、キャラのせいにしてるからいつまでも下手クソなんだよ
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エンチャ系とバフ系だったら
デフォルトでゴミ持たされてる復讐者の立場がないよね
Light
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まぁそんな上手い人野良でも少ないわな。
そういう意味では一番だけど、大概は、妖刀持ちでカシャカシャやってるイメージある。
Light
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吠えても弱いからだろうけどアーツ切らなすぎ
Light
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ここの前のコメントで
「復讐者は弱くないヤイ!」
とか複数あったしこのままでいいよ
新キャラくるから無調整で消えていってくれ
Light
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結局アビリティアーツが強いかでキャラの強さ決まるし
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よっぽど弾きに自信ありのプレイヤーでも無ければ青マリスと神秘アップ遺物着けた鉄の目で良くね?がどうしても頭にちらついて来るんだよな...
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とどめに拘るトロール抑制の為とか遺物選択肢を広める為とか擁護されるのたまに見るけど少しフロムに対して奴隷根性過ぎるだろと
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ファミリー3体が名前付き遺灰レベルで強くなって初期聖印に光輪が付けばだいぶ変わるけど・・・
祈祷そのものの入手性にも手を入れない限りは信仰キャラは微妙で終わるだろ
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仮に微妙でも遺物がくそ強い可能性もあるし
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既に神秘鉄の目に食われてるからそもそも食われるほどの立場が存在しないって言われたらそれはそう
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何かしらぶっ壊れてるだろ
調整に期待するのは間違ってる
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お前らにシッコかけたるからなぁ!!!!!
退治したるからな!!!!他責ガイジマン共ォオ!!!!
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エアプが表面だけ聞き齧って作りましたみたいなキャラだよな
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そのへんも中途半端なキャラ
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いくら上手くても死なないだけなんだよな
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深度4以降は1日目までならまだ何とかなるけど二日目以降の強敵相手に出すと笑えるぐらい瞬殺されるからホイホイ切れないよ
咆哮回復してもゴリ押しで潰されるから回復用か即L2ぐらいしか使い道がない
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せめて深層遺物でアーツの火力耐久超強化してあげてほしい
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取り消せよ今の言葉!
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鉄の目がアーツ撃つタイミング無くて所在なさげにしてたくらい
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ナイトレインだと現状どちらもあまり存在感ないのはどうするんだろ
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ステ変更とか得意武器とか変えられないからレディとか鉄とか痛手じゃね
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なんで隠者だけ優良ステップとか優良初期武器と祈祷Sもらってるねんアホフロムって言いたくなる
それ全部復讐者にもよこせと。隠者にはそこからさらに無限FPと誰にでも魔力杖があるからマジでアホフロムと思う
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あまりにもPSを要求しすぎるのもちょっと。3回に1回ミスしてもいいぐらいのバランスならなあ
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属性耐久積んだり持続回復やら被ダメ時カット積みまくればあんだけ役割徹底できるのかね。
こんな戦い方が深き夜でもできるのかとすごく感心した。
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ただでさえ深き夜で人権が無い中で、マジカル無頼漢というネタ枠すら潰されるんやぞ。
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上手い人が使ったら云々みたいな話はまあそうだけどそれ言い出したら隠鉄以外選ぶ価値ないから
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でもやっぱマルチ適性×と言わざるを得んな…
敵と見合い続けてスキルでの攻撃、や通常攻撃してダウン値計算しながら戦わんと弾き主軸は遅すぎる。
これは無頼漢にも言えるけどFP少ないのもかなり足引っ張ってる。
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