
162: ID:cYo8c1L/0.net
ハルハル遺物のせいで攻撃ばかりになり脳が麻痺しちゃってる近接
近接の役目はその高耐久から死なずに相手の近場で差し込める時だけ確実に差し込むことだ
そして蘇生する
立ち回りを原点に戻せ
近接の役目はその高耐久から死なずに相手の近場で差し込める時だけ確実に差し込むことだ
そして蘇生する
立ち回りを原点に戻せ
165: ID:I2hOIgNg0.net
>>162
もうその時代は終わりや
全員ハルハルして全員高耐久でいい
もうその時代は終わりや
全員ハルハルして全員高耐久でいい
173: ID:cYo8c1L/0.net
>>165
そんなことやってっからレート溶かしていく奴が続出してんだな
頭が悪い
そんなことやってっからレート溶かしていく奴が続出してんだな
頭が悪い
179: ID:I2hOIgNg0.net
>>173
新時代の幕開けについていけないんだな
老害やな・・
新時代の幕開けについていけないんだな
老害やな・・
176: ID:BoxoedME0.net
>>162
怖いか?
“新時代”が
怖いか?
“新時代”が
167: ID:Vukp9X+90.net
大槍二刀で立ち回れたらどんなボス相手にどんな武器使ってもいけそう
168: ID:agje6W/k0.net
大槍葬儀屋は近接だと火力トップか?
174: ID:I2hOIgNg0.net
>>168
だねダッシュ擦れれば強い
ただそればかりやってたらナメレスフルゴで死にまくったわw
だねダッシュ擦れれば強い
ただそればかりやってたらナメレスフルゴで死にまくったわw
192: ID:agje6W/k0.net
>>174
深度5でもゴリっと削れるもんな
隙のデカさ以外は最強か
深度5でもゴリっと削れるもんな
隙のデカさ以外は最強か
170: ID:aDuz+bGT0.net
大槍葬儀屋は近接の練度高い奴なら使いこなせるよ
敵のモーション見てから後出しでダッシュ決め込むから、敵の動き理解してないと被弾する
慣れてきたら坩堝相手でもギリッギリダッシュ差し込める
敵のモーション見てから後出しでダッシュ決め込むから、敵の動き理解してないと被弾する
慣れてきたら坩堝相手でもギリッギリダッシュ差し込める
175: ID:eg8ze/D8d.net
今までアタッカーになれなかった近接がハルハルで脳焼かれてんだわ
177: ID:0KLNnJSu0.net
おいおい、常世リブラで遠距離の時代終わったわ
今近接戦技俺、鉄の目、壺おじのパーティだったけど5分経たずに終わった
魔術マジで要らん
今近接戦技俺、鉄の目、壺おじのパーティだったけど5分経たずに終わった
魔術マジで要らん
185: ID:I2hOIgNg0.net
>>177
そうだぞ聖戦技で3000~出るからな
そうだぞ聖戦技で3000~出るからな
191: ID:a3S04XkY0.net
>>177
そのパーティで必要なのは壺おじと鉄の目や
そのパーティで必要なのは壺おじと鉄の目や
205: ID:0KLNnJSu0.net
>>191
俺もミケラ光輪で戦技攻撃UP+21%×3つ持ってたからバケモン火力出たぞ
ミケラ2発で罪人消し飛ぶから狙われも要らん
俺もミケラ光輪で戦技攻撃UP+21%×3つ持ってたからバケモン火力出たぞ
ミケラ2発で罪人消し飛ぶから狙われも要らん
206: ID:QWo/LOGL0.net
>>177
壺おじでファームしてムキムキ近接が戦技大暴れで新時代感じたよ
壺おじでファームしてムキムキ近接が戦技大暴れで新時代感じたよ
186: ID:3dE85WiY0.net
まるで狂い火を得たフクのよう
188: ID:kUK/Cyq90.net
葬儀屋ならハルハルで武器1本分の戦技打ってるより2本携えて連撃でゴリゴリ削って行く方がダメージ出るからな
葬儀屋ハルハルは尻みたいだけの雑魚お兄ちゃんの尻見ろ
葬儀屋ハルハルは尻みたいだけの雑魚お兄ちゃんの尻見ろ
195: ID:aDuz+bGT0.net
大槍ダッシュで2500ダメくらいは普通に出る
上振れば3000、遺物揃えれば4000はいけそう
上振れば3000、遺物揃えれば4000はいけそう
204: ID:2l47HiNW0.net
>>195
一回なんかの間違いで大槍含めでダッシュ攻撃付帯5個付いた試合は4000いったことあるなw
一回なんかの間違いで大槍含めでダッシュ攻撃付帯5個付いた試合は4000いったことあるなw
211: ID:ZsXuoMBF0.net
ハルハル兄貴って深夜遺物は何つけるの?
218: ID:I2hOIgNg0.net
>>211
雑にHPと物理くらいじゃね
あと使いたい武器種
結構適当でも素で強いから遺物難易度低いよ
雑にHPと物理くらいじゃね
あと使いたい武器種
結構適当でも素で強いから遺物難易度低いよ
268: ID:cYo8c1L/0.net
耐久盛らない近接が死にまくる爆笑光景になっとるのが今
ハルハルは知恵遅れヘタクソ量産機だな
ハルハルは知恵遅れヘタクソ量産機だな
272: ID:b1FEqKVv0.net
ハルハル環境だからあえてマリスつけるほうがいいな
あいつら大体何回か死ぬし
二人いたら死ぬポイントで二人同時に死ぬし
おれが耐久にふったほうがバランス良くなるわ
あいつら大体何回か死ぬし
二人いたら死ぬポイントで二人同時に死ぬし
おれが耐久にふったほうがバランス良くなるわ
290: ID:GCtMqTHD0.net
ハルハルのおかげでモンハンの火力スキル積みで生存スキルゼロで3乙かます地雷みたいになってきたな
292: ID:/T6GzfHT0.net
葬儀屋ってハルハルよりガラス主体で考えた方が強くねえか
297: ID:aDuz+bGT0.net
>>292
正解
ガラスで火力盛って攻撃しまくるのが大事
正解
ガラスで火力盛って攻撃しまくるのが大事
299: ID:b1FEqKVv0.net
>>292
アーツキャラだからな
ガラスならアーツにも乗るのにな
アーツキャラだからな
ガラスならアーツにも乗るのにな
317: ID:ERhB6BlC0.net
ハルハルしてる奴ら全般に聞きたいんだけど
👀で鎌出やすいにしてサイス配ったら嬉しいか?
👀で鎌出やすいにしてサイス配ったら嬉しいか?
322: ID:5lTCt+y/0.net
>>317
嬉しいけどうまくいくと思うなよ
翼の鎌の影に怯えるがいい
嬉しいけどうまくいくと思うなよ
翼の鎌の影に怯えるがいい
331: ID:pyjTB4cj0.net
>>317
ハルハルじゃなくてハルでもリブラナメグラ瓦礫ならウレションするレベル
ハルハルじゃなくてハルでもリブラナメグラ瓦礫ならウレションするレベル
323: ID:iUQ7BujI0.net
ハルハルよりモニモニの方が可愛くないか?モニモニレディって言いてえよ俺
327: ID:kUK/Cyq90.net
葬儀屋はガラスフル+侵入スタミナ+αにして深層で出やすいと固有と敵アーツ1と物理詰めるのが最高なんだろうな
336: ID:aDuz+bGT0.net
>>327
物理より耐久積んだ方がええで
物理より耐久積んだ方がええで
340: ID:kUK/Cyq90.net
>>336
俺には別にいらん火力の方がいる
俺には別にいらん火力の方がいる
344: ID:aDuz+bGT0.net
>>340
固有はどうなん、強いんか?
固有はどうなん、強いんか?
352: ID:kUK/Cyq90.net
>>344
カット率上げるためだけにもあった方が安定するわ実質耐久だからな
これと最大カットと連続カットがあれば結構死なない
カット率上げるためだけにもあった方が安定するわ実質耐久だからな
これと最大カットと連続カットがあれば結構死なない
360: ID:aDuz+bGT0.net
>>352
ほーんええやん
固有付いてるええ遺物ないからちょっとガチャするわ
ほーんええやん
固有付いてるええ遺物ないからちょっとガチャするわ
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (263)
深層遺物だけぶん回せばいいからマーク集める意味も薄れちまった
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深層でしっかり必須系を揃えなきゃ行けないから遺物難易度は高い
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せっかく環境変わったんたから今は色々試して遊ぶ時期だろ
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高耐久高火力になって今ヒャッッハーー!状態
事実隠者に出会わなくなった
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そんな劇的に変わってないんだけど
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ハルハルつけてるゴミか
ハルハルつけてないカスか
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今日だけでレートが2000溶けたじゃねーか
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有用な戦技ひけないとゴミで終わるし
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グラディウスに関してはミケラ依存なのがちょっと弱いけど
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それと死ぬ時はほぼ一人ずつだから巻き込まれて終わることがほぼない
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せっかく色々強くなってるのに台無し
後衛と前衛じゃ、元々倍じゃ効かないくらい火力差付いてたことをもう忘れたのか?って感じ
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浅夜なら良いけど深度5は敵の体力多過ぎて FP枯渇するから結局隠者必須になりそう
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あ、この人は〇〇使いだな、拾えたら渡そうとかもなくなるし
自分で考えて組んだわけでもないからか、プレイも雑な印象受ける
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火力出して短期決戦すればミスする前に終わるとかいうのが嘘っぱちだったとわかる
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