
344: ID:Xly82mtC0.net
深度5瓦礫に鉄でくる人火力なさすぎだからせめて火力構成で来てくれ
あと距離減衰つけろ
あと距離減衰つけろ
358: ID:46lFvw+i0.net
>>344
お前は鉄の目以外を使ってるんだろ?
お前が火力出せばよくね、大多数は鉄の目に火力なんか求めてないと思うが
お前は鉄の目以外を使ってるんだろ?
お前が火力出せばよくね、大多数は鉄の目に火力なんか求めてないと思うが
348: ID:zo09SlLd0.net
鉄はスキルの毒とマーキングが役割だからな
2ゲージまでなら蘇生もできてペチペチで3ゲージ蘇生もできる
火力はほかに任せていい
2ゲージまでなら蘇生もできてペチペチで3ゲージ蘇生もできる
火力はほかに任せていい
353: ID:QcxhfbZ/0.net
味方の目に火力持ってほしいなんて思ったことないけどなあ
守護者でも使ってるのかな?
守護者でも使ってるのかな?
362: ID:Xly82mtC0.net
深度5瓦礫はHP多すぎるから鉄も火力出せリソースきついわ
トリオで計算式従来通りなら2形態分でHP15万だぞ
火力出せ鉄いると削りきれず負けること多いわ
トリオで計算式従来通りなら2形態分でHP15万だぞ
火力出せ鉄いると削りきれず負けること多いわ
366: ID:g2P9ye+30.net
個人的には火力出さなくていいキャラなんていないと思ってる
ガレキに鉄の目出す時は冷気弓とフルゴ遺物でちょっと強くしたサイス使ってる
ガレキに鉄の目出す時は冷気弓とフルゴ遺物でちょっと強くしたサイス使ってる
374: ID:jFkbCMVz0.net
火力の出し方が鉄は地味なだけで鉄は火力ちゃんとでるよ
ソロでやるのも簡単で早い
ソロでやるのも簡単で早い
380: ID:9fnKvKPV0.net
鉄に火力は求めてない
生き残ってマーキングしてくれればいい
だからは鉄は耐久盛りでいいとは思う
生き残ってマーキングしてくれればいい
だからは鉄は耐久盛りでいいとは思う
384: ID:3Xi5xyDV0.net
鉄以外も微妙すぎてマーク壊れてないんじゃない
391: ID:jFkbCMVz0.net
そもそも夜の王でマーキング維持なんて出来てねえじゃん
394: ID:QcxhfbZ/0.net
深度5でもマーキング壊れる頭おかしいゲームで弓矢が一発250程度になったぐらいでなんも変わらんだろ
395: ID:mPCjsxRB0.net
マーキング維持の遺物便利だよな
あれあると最終日でも結構違う
あれあると最終日でも結構違う
397: ID:Xly82mtC0.net
鉄隠レならそれもいいけど今隠者もレディ絶滅危惧種だから鉄も火力出せってお話だよ
398: ID:C+gpcsi/0.net
鉄はもうつかわなくなったな
低耐久すぎて火力あるお兄ちゃんでいいやになっちまう
低耐久すぎて火力あるお兄ちゃんでいいやになっちまう
413: ID:pRwiutnnd.net
>>398
鉄はヘタクソ用っていうけどそんな事はないよね
鉄が一番死ぬ
鉄はヘタクソ用っていうけどそんな事はないよね
鉄が一番死ぬ
403: ID:sRor7ZQH0.net
鉄以外使ってる奴が火力出せよ
やくめでしょ
やくめでしょ
406: ID:C+gpcsi/0.net
鉄もハルハルにしろよ
それで解決だぞ全部
それで解決だぞ全部
421: ID:46lFvw+i0.net
>>406
やりましたよ!やったんですよ必死に!
でもレディ以下のHPと並回避の鉄の目で近接ハルハルとか無理なんですよ!
つーか追跡者の方が絶対強い
やりましたよ!やったんですよ必死に!
でもレディ以下のHPと並回避の鉄の目で近接ハルハルとか無理なんですよ!
つーか追跡者の方が絶対強い
424: ID:C+gpcsi/0.net
>>421
そうなんだよな俺もやったけどw
あれこれ追跡のがよくね?になったわw
そうなんだよな俺もやったけどw
あれこれ追跡のがよくね?になったわw
415: ID:C+gpcsi/0.net
てかもうマーキングいらんのよな
そんだけ火力インフレしてる
そんだけ火力インフレしてる
420: ID:QcxhfbZ/0.net
>>415
逆じゃね?火力インフレしてるからこそマーキングの価値ますます上がるでしょ
夜ボス相手にマーク破壊が現実的なレベルだし今もう
逆じゃね?火力インフレしてるからこそマーキングの価値ますます上がるでしょ
夜ボス相手にマーク破壊が現実的なレベルだし今もう
422: ID:C+gpcsi/0.net
>>420
いやまああったらもっと火力でるけど
耐久も火力もある職のがいいよねってはなし
いやまああったらもっと火力でるけど
耐久も火力もある職のがいいよねってはなし
429: ID:QcxhfbZ/0.net
>>422
目より安全でマーキング破壊より火力出るキャラ?そんなキャラいるんか?
目より安全でマーキング破壊より火力出るキャラ?そんなキャラいるんか?
434: ID:C+gpcsi/0.net
>>429
うんだからペチやるなら鉄の目でいいよ
でも飽きるでしょ
うんだからペチやるなら鉄の目でいいよ
でも飽きるでしょ
445: ID:QcxhfbZ/0.net
>>434
聞き方悪かったな、誰想定してるのか気になったんだけなんだが
聞き方悪かったな、誰想定してるのか気になったんだけなんだが
463: ID:C+gpcsi/0.net
>>445
まずその安全っていう定義がな
今最大カットでづらいからさ連続カットからめんときついのよ
まずその安全っていう定義がな
今最大カットでづらいからさ連続カットからめんときついのよ
419: ID:QV9O/CAb0.net
鉄3は思ってるよりも結構マーキングバンバン割れて楽しいよな
どこからでも攻撃できるだけでやっぱ強いよ
どこからでも攻撃できるだけでやっぱ強いよ
423: ID:yVKy4pW40.net
鉄3普通にシナジーあるからな
425: ID:LuDCCrst0.net
鉄はどんな雑魚でも勝手に深度5用の立ち回りに矯正されるのと、どんな雑魚でもダメージチャンスを得られるのが大きい
んで別に上手くなった時にめちゃくちゃ大きいデメリットあるかってないんでド安定ピック
けどガチガチに詰めた時のキャリー力は3ゲージ蘇生組には劣るし、火力も実は慣れた近接より出るかは怪しい
不慣れな近接よりは遥かに出るけど
んで別に上手くなった時にめちゃくちゃ大きいデメリットあるかってないんでド安定ピック
けどガチガチに詰めた時のキャリー力は3ゲージ蘇生組には劣るし、火力も実は慣れた近接より出るかは怪しい
不慣れな近接よりは遥かに出るけど
426: ID:PO/yN9MV0.net
なんだかんだ人の形してるやつ相手なら鉄の目は簡単だよ
宿将とか鉄の目以外でドーナツ二人作られたらもうええわってなる
宿将とか鉄の目以外でドーナツ二人作られたらもうええわってなる
427: ID:C+gpcsi/0.net
まぁペチやるなら鉄の目でいいけど
もうみんな飽きたよなペチ
もうみんな飽きたよなペチ
432: ID:JBDDle5z0.net
鉄の目は深度5から消えた
まあいなくても勝てるもんね
逆に鉄がいないとって場面がもうねい
まあいなくても勝てるもんね
逆に鉄がいないとって場面がもうねい
440: ID:C+gpcsi/0.net
>>432
そうなんだよなマーキング破壊する前にしぬんだよな
そうなんだよなマーキング破壊する前にしぬんだよな
438: ID:vVz1v63O0.net
👀→マーキング破壊で2000
ハルハル→戦技で2000
ガラス→ダッシュ攻撃で2000
ハルハル→戦技で2000
ガラス→ダッシュ攻撃で2000
459: ID:QcxhfbZ/0.net
>>438
夜ボス相手に5パーセント固定って聞いたぞ、もっと出るでしょ
夜ボス相手に5パーセント固定って聞いたぞ、もっと出るでしょ
525: ID:vVz1v63O0.net
>>459
うん、5%固定だよ(夜王)
だから浅き夜だとマーキング破壊で2000弱ぐらい
深度5でもHP2倍くらいなんで3000~4000くらい
HPを20%削らないと破壊できないんで野良の👀でマーキング破壊まで維持してる人ほぼ見ないこと考えるとね…
うん、5%固定だよ(夜王)
だから浅き夜だとマーキング破壊で2000弱ぐらい
深度5でもHP2倍くらいなんで3000~4000くらい
HPを20%削らないと破壊できないんで野良の👀でマーキング破壊まで維持してる人ほぼ見ないこと考えるとね…
444: ID:yVKy4pW40.net
鉄の目じゃないとレート盛れない
回避難しすぎ
回避難しすぎ
460: ID:PO/yN9MV0.net
>>444
レディでいいだろ
レディでいいだろ
448: ID:FjKPrJI/0.net
近接使った後に鉄の目使うとなんだこのキャラってなるよな
457: ID:zo09SlLd0.net
鉄の目とかいう罰ゲームやりたくねえよ
選んでるやついたら「おっ笑」ってなる
選んでるやついたら「おっ笑」ってなる
461: ID:/3ThoBeT0.net
鉄の目に大盾出やすい付けて回避タンク運用楽しい
有用なの出たら味方にも配れるしな
有用なの出たら味方にも配れるしな
462: ID:IX7k6ENT0.net
深きでは鉄しか使えないわ、近接練習の為に深度4潜る勇気がない
浅きと同じ立ち回りしたら死にまくりそう
浅きと同じ立ち回りしたら死にまくりそう
464: ID:Z2lBSvJf0.net
鉄と隠者選ぶ奴はあっレート上げたいんだなって思う
466: ID:67AfLHeu0.net
普通に鉄一人居るだけで近接もド安定だが
ダメ鉄だと必要以上に離れて追いかけっこになる
ダメ鉄だと必要以上に離れて追いかけっこになる
468: ID:9QdCHaJEd.net
俺の体感調べだと横回避の多用率は鉄の目がナンバーワンと思ってるんよな次がレディ
鉄はそこからすり抜けやってくるから味方殺し性能が高い
遠距離と組む分には問題ないけど近接混ざるとあれなやつ
あとシャトルランもあるから近接から嫌われるキャラだと思うこいつ
鉄はそこからすり抜けやってくるから味方殺し性能が高い
遠距離と組む分には問題ないけど近接混ざるとあれなやつ
あとシャトルランもあるから近接から嫌われるキャラだと思うこいつ
475: ID:C+gpcsi/0.net
まぁでも鉄減ったねぇ
流石に飽きたんかみんな
流石に飽きたんかみんな
481: ID:AYLhWBle0.net
>>475
鉄レ隠全員減ったと思う
特にレディはかなり減った印象
鉄レ隠全員減ったと思う
特にレディはかなり減った印象
484: ID:C+gpcsi/0.net
>>481
レはまだおるよ
ハルハルしてるけどw
魔術レディは消えたw
レはまだおるよ
ハルハルしてるけどw
魔術レディは消えたw
478: ID:G5EoA00x0.net
鉄隠ほんと見なくなった
483: ID:33TQO8YJd.net
今も鉄の目できてる人はマジですげえよ
味方に来たら普通にこいつ一番嬉しいけど俺自信はまったく使う気にならん
味方に来たら普通にこいつ一番嬉しいけど俺自信はまったく使う気にならん
542: ID:WBtU/0jd0.net
>>483
誰もやらないから仕方なく使うわ…、俺だってハルハルお兄ちゃんとかレディやりてえよ…
誰もやらないから仕方なく使うわ…、俺だってハルハルお兄ちゃんとかレディやりてえよ…
507: ID:I9BtWEODa.net
そりゃハルハルガラスなんて近接用の玩具だけ配って、弓や魔術は据え置きだし
この環境で鉄隠使いたがる方が珍しい
この環境で鉄隠使いたがる方が珍しい
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (182)
ハルハルやるより毒スキル筋の目で辻斬りやってガラスバフ溜めるくらいがよさそうだけど
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バッタ前提で戦技使わない無頼漢でもハルハル両方必要かな?
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なんやこのキャラ性能おかしないか?
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そんなに火力出したいなら遺物揃えて隠者やれば良いのに
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隠者も。
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他が強くなると勝手に強くなるんだよ
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近接が敵を追いかけている時、鉄は攻撃している
近接が攻撃している時、鉄はアロレを撃っている
近接で戦技が~連撃バフが~と言ってる動画は1発のダメージばかり
その間鉄はずっと攻撃している
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下手したらちょっと前に爆散したXのコミュニティの連中の方が上手いんじゃね
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だから弓撃つのは3回までにして一呼吸置いた方が良い
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敵撃破アーツ2種で雑魚一掃ループ
精密射撃でヘッショ
壁越し、遠距離蘇生
杖、聖印エンチャガチャ
強い武器出たら近接したっていいし
単純に好きなのもあるけど飽きないわ
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実質クイステ最初から持ってるようなもんだから一生張り付いてられる
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どうせ矢の火力なんか当たったとこで大した事ない
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常世グラディウスなんて特にそう
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弓強化積みまくったら5箇所でも54%上昇で常に安定した火力を出せるから良いと思う
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でもキャラの選択肢増えたのは純粋にいいことや、流石に鉄隠レだけじゃつまらんかったからな。
まあヤケクソ遺物でしか調整出来ないあたりは相変わらずのフロムって感じだけど…
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なぜかまともな執行者Aが序盤で1乙しただけで萎え落ちして、そこからガイジとデュオになって
なんとか二日目夜まで入ったが、雨に終われながら少し時間あったから夜ボス近くのザミェル遺跡に行って二体ザミェル倒して時間ギリギリ!あと一体行ける!!って時にいきなりガイジ地下の宝物庫みたいなとこ直行し出して
あと1体倒せば祝福も出て全快していけるのにそのまま無名の王に挑むことになり
第一形態でガイジが即3乙して、俺も単独で撃破できるほど上手くはなく全滅
こういう発達って現実でどうやって生きてるの??
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全部使ってから物言えや
女にこだわりすぎなんだよ
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アローレインで本人も高火力の最強キャラを使いたかったわ
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弓チクの火力アップさせても本人ニッコリなんだうが
弓の火力なんか期待してるやつはアホだろ。
マーキングによる与ダメアップと割合ダメ&怯み、主に毒の状態異常やボス弱点による弱体化
これが出来て弓チクでヘイト分散できて死んでなきゃ深度5やっていける。
火力の本体は隠レ、もしくは観察得意なヒーラーじゃないハルハル近接が出すもんじゃね普通に。
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フラットになっただけやろ
むしろ前まで遠距離職しか勝ち筋なかったのがおかしい
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そして鉄の目は何かに巻き込まれるとか不慮の事故が起きない限りやられることはまずない。鉄の目はとにかく死ぬな、一度つけたマークは破壊するまで粘着しろ。毒弓持ってるならもう片方は軽い状態以上武器持て。
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