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344: ID:Xly82mtC0.net
深度5瓦礫に鉄でくる人火力なさすぎだからせめて火力構成で来てくれ
あと距離減衰つけろ







358: ID:46lFvw+i0.net
>>344
お前は鉄の目以外を使ってるんだろ?
お前が火力出せばよくね、大多数は鉄の目に火力なんか求めてないと思うが


348: ID:zo09SlLd0.net
鉄はスキルの毒とマーキングが役割だからな
2ゲージまでなら蘇生もできてペチペチで3ゲージ蘇生もできる
火力はほかに任せていい


353: ID:QcxhfbZ/0.net
味方の目に火力持ってほしいなんて思ったことないけどなあ
守護者でも使ってるのかな?


362: ID:Xly82mtC0.net
深度5瓦礫はHP多すぎるから鉄も火力出せリソースきついわ
トリオで計算式従来通りなら2形態分でHP15万だぞ
火力出せ鉄いると削りきれず負けること多いわ


366: ID:g2P9ye+30.net
個人的には火力出さなくていいキャラなんていないと思ってる
ガレキに鉄の目出す時は冷気弓とフルゴ遺物でちょっと強くしたサイス使ってる


374: ID:jFkbCMVz0.net
火力の出し方が鉄は地味なだけで鉄は火力ちゃんとでるよ
ソロでやるのも簡単で早い


380: ID:9fnKvKPV0.net
鉄に火力は求めてない
生き残ってマーキングしてくれればいい
だからは鉄は耐久盛りでいいとは思う


384: ID:3Xi5xyDV0.net
鉄以外も微妙すぎてマーク壊れてないんじゃない


391: ID:jFkbCMVz0.net
そもそも夜の王でマーキング維持なんて出来てねえじゃん


394: ID:QcxhfbZ/0.net
深度5でもマーキング壊れる頭おかしいゲームで弓矢が一発250程度になったぐらいでなんも変わらんだろ


395: ID:mPCjsxRB0.net
マーキング維持の遺物便利だよな
あれあると最終日でも結構違う


397: ID:Xly82mtC0.net
鉄隠レならそれもいいけど今隠者もレディ絶滅危惧種だから鉄も火力出せってお話だよ


398: ID:C+gpcsi/0.net
鉄はもうつかわなくなったな
低耐久すぎて火力あるお兄ちゃんでいいやになっちまう


413: ID:pRwiutnnd.net
>>398
鉄はヘタクソ用っていうけどそんな事はないよね
鉄が一番死ぬ


403: ID:sRor7ZQH0.net
鉄以外使ってる奴が火力出せよ
やくめでしょ


406: ID:C+gpcsi/0.net
鉄もハルハルにしろよ
それで解決だぞ全部


421: ID:46lFvw+i0.net
>>406
やりましたよ!やったんですよ必死に!
でもレディ以下のHPと並回避の鉄の目で近接ハルハルとか無理なんですよ!
つーか追跡者の方が絶対強い


424: ID:C+gpcsi/0.net
>>421
そうなんだよな俺もやったけどw
あれこれ追跡のがよくね?になったわw


415: ID:C+gpcsi/0.net
てかもうマーキングいらんのよな
そんだけ火力インフレしてる


420: ID:QcxhfbZ/0.net
>>415
逆じゃね?火力インフレしてるからこそマーキングの価値ますます上がるでしょ
夜ボス相手にマーク破壊が現実的なレベルだし今もう


422: ID:C+gpcsi/0.net
>>420
いやまああったらもっと火力でるけど
耐久も火力もある職のがいいよねってはなし


429: ID:QcxhfbZ/0.net
>>422
目より安全でマーキング破壊より火力出るキャラ?そんなキャラいるんか?


434: ID:C+gpcsi/0.net
>>429
うんだからペチやるなら鉄の目でいいよ
でも飽きるでしょ


445: ID:QcxhfbZ/0.net
>>434
聞き方悪かったな、誰想定してるのか気になったんだけなんだが


463: ID:C+gpcsi/0.net
>>445
まずその安全っていう定義がな
今最大カットでづらいからさ連続カットからめんときついのよ


419: ID:QV9O/CAb0.net
鉄3は思ってるよりも結構マーキングバンバン割れて楽しいよな
どこからでも攻撃できるだけでやっぱ強いよ


423: ID:yVKy4pW40.net
鉄3普通にシナジーあるからな


425: ID:LuDCCrst0.net
鉄はどんな雑魚でも勝手に深度5用の立ち回りに矯正されるのと、どんな雑魚でもダメージチャンスを得られるのが大きい
んで別に上手くなった時にめちゃくちゃ大きいデメリットあるかってないんでド安定ピック

けどガチガチに詰めた時のキャリー力は3ゲージ蘇生組には劣るし、火力も実は慣れた近接より出るかは怪しい
不慣れな近接よりは遥かに出るけど


426: ID:PO/yN9MV0.net
なんだかんだ人の形してるやつ相手なら鉄の目は簡単だよ
宿将とか鉄の目以外でドーナツ二人作られたらもうええわってなる


427: ID:C+gpcsi/0.net
まぁペチやるなら鉄の目でいいけど
もうみんな飽きたよなペチ


432: ID:JBDDle5z0.net
鉄の目は深度5から消えた
まあいなくても勝てるもんね
逆に鉄がいないとって場面がもうねい


440: ID:C+gpcsi/0.net
>>432
そうなんだよなマーキング破壊する前にしぬんだよな


438: ID:vVz1v63O0.net
👀→マーキング破壊で2000
ハルハル→戦技で2000
ガラス→ダッシュ攻撃で2000


459: ID:QcxhfbZ/0.net
>>438
夜ボス相手に5パーセント固定って聞いたぞ、もっと出るでしょ


525: ID:vVz1v63O0.net
>>459
うん、5%固定だよ(夜王)
だから浅き夜だとマーキング破壊で2000弱ぐらい
深度5でもHP2倍くらいなんで3000~4000くらい
HPを20%削らないと破壊できないんで野良の👀でマーキング破壊まで維持してる人ほぼ見ないこと考えるとね…


444: ID:yVKy4pW40.net
鉄の目じゃないとレート盛れない
回避難しすぎ


460: ID:PO/yN9MV0.net
>>444
レディでいいだろ


448: ID:FjKPrJI/0.net
近接使った後に鉄の目使うとなんだこのキャラってなるよな


457: ID:zo09SlLd0.net
鉄の目とかいう罰ゲームやりたくねえよ
選んでるやついたら「おっ笑」ってなる


461: ID:/3ThoBeT0.net
鉄の目に大盾出やすい付けて回避タンク運用楽しい
有用なの出たら味方にも配れるしな


462: ID:IX7k6ENT0.net
深きでは鉄しか使えないわ、近接練習の為に深度4潜る勇気がない
浅きと同じ立ち回りしたら死にまくりそう


464: ID:Z2lBSvJf0.net
鉄と隠者選ぶ奴はあっレート上げたいんだなって思う


466: ID:67AfLHeu0.net
普通に鉄一人居るだけで近接もド安定だが
ダメ鉄だと必要以上に離れて追いかけっこになる


468: ID:9QdCHaJEd.net
俺の体感調べだと横回避の多用率は鉄の目がナンバーワンと思ってるんよな次がレディ
鉄はそこからすり抜けやってくるから味方殺し性能が高い
遠距離と組む分には問題ないけど近接混ざるとあれなやつ
あとシャトルランもあるから近接から嫌われるキャラだと思うこいつ


475: ID:C+gpcsi/0.net
まぁでも鉄減ったねぇ
流石に飽きたんかみんな


481: ID:AYLhWBle0.net
>>475
鉄レ隠全員減ったと思う
特にレディはかなり減った印象


484: ID:C+gpcsi/0.net
>>481
レはまだおるよ
ハルハルしてるけどw
魔術レディは消えたw


478: ID:G5EoA00x0.net
鉄隠ほんと見なくなった


483: ID:33TQO8YJd.net
今も鉄の目できてる人はマジですげえよ
味方に来たら普通にこいつ一番嬉しいけど俺自信はまったく使う気にならん


542: ID:WBtU/0jd0.net
>>483
誰もやらないから仕方なく使うわ…、俺だってハルハルお兄ちゃんとかレディやりてえよ…


507: ID:I9BtWEODa.net
そりゃハルハルガラスなんて近接用の玩具だけ配って、弓や魔術は据え置きだし 
この環境で鉄隠使いたがる方が珍しい











引用元:https:2ch.sc