618: ID:+gLbxtIQ0.net
鉄の目いろいろやったけど一段目6積みが一番強くない?
物理12積み越えてるなこれ
物理12積み越えてるなこれ
624: ID:UVfUutHq0.net
>>618
でもそれだと弓“しか”打てないよ?
でもそれだと弓“しか”打てないよ?
631: ID:+gLbxtIQ0.net
>>624
強い弱いの話な
強い弱いの話な
632: ID:UVfUutHq0.net
637: ID:E1GZZ/iR0.net
>>632
きみ毎日それ貼ってるけどカンストできてないなら弱いんじゃないの?
きみ毎日それ貼ってるけどカンストできてないなら弱いんじゃないの?
641: ID:UVfUutHq0.net
>>637
これに変えてからモリモリレート上がって8550まで来たから多分カンストいけるで
これに変えてからモリモリレート上がって8550まで来たから多分カンストいけるで
644: ID:SUHPsO600.net
>>632
遺物構成ちょっと気になる
遺物構成ちょっと気になる
650: ID:UVfUutHq0.net
656: ID:IapV40880.net
>>650
HPもモリモリですげえ
これくらいならそう簡単に倒れない?
というかどんだけ時間かけたらそこまで揃うんだ?
HPもモリモリですげえ
これくらいならそう簡単に倒れない?
というかどんだけ時間かけたらそこまで揃うんだ?
669: ID:UVfUutHq0.net
>>656
プレイ時間的には450時間位だから暇な時に通常遺物回してたわ揃ったわ。まぁオンストだけども
プレイ時間的には450時間位だから暇な時に通常遺物回してたわ揃ったわ。まぁオンストだけども
661: ID:SUHPsO600.net
>>650
弓3種とHP最大複数つめばあんな攻撃力になるんかな
奇襲リブラ効果あるかは知らんけど
弓3種とHP最大複数つめばあんな攻撃力になるんかな
奇襲リブラ効果あるかは知らんけど
660: ID:+gLbxtIQ0.net
>>632
付帯は抜きにして考える
一段目6 1.15*6=2.31倍
物理6+物理12 1.06*3 *1.12*3=1.67倍
付帯は抜きにして考える
一段目6 1.15*6=2.31倍
物理6+物理12 1.06*3 *1.12*3=1.67倍
670: ID:6G3W3Wvh0.net
>>660
交互撃ちによるDPSダウンで2.31倍からどれくらい下がる?
交互撃ちによるDPSダウンで2.31倍からどれくらい下がる?
679: ID:UVfUutHq0.net
>>670
交互打ちおっそいからなぁ被弾確率も上がるし
交互打ちおっそいからなぁ被弾確率も上がるし
680: ID:+gLbxtIQ0.net
>>670
そこら辺はためしてないからわからんあくまで数字上のお話
そこら辺はためしてないからわからんあくまで数字上のお話
引用元:https:2ch.sc







コメント
コメント一覧 (115)
化物だな
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弓撃つのに左右交互か連続かで楽しみなんて変わらないだろう、なのに何故か一段目はつまらないってのが湧くのに物理には湧かない
デメリット厳選考えたら物理の方が一段目よりも難易度高いと思うし
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こういう強化って最終段の倍率上げた方が面白いと思うんだが
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絶対チートだろみたい遺物構成だったわ
あんなキレイに揃わん
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通常1段とスキル+1.撃破アーツ2種あってようやくスタートラインって厳選難易度高すぎるわ
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オンストばっかりしてるんちゃうかな?
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ブラボステップで弓撃ちってかっこよくない?モンハンの弓もステップ撃ちできるし
ステップの弱さもスキルで帳消しできる
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必須固有と撃破アーツとか欲しい効果を一緒に引かないと話にならない
特に通常遺物の方の通常1段はかなり確率低いからヤバい
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しょーもない記事まとめんな
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結局そんな流行らなかったのに今更強い強い言われ始めているのが不思議
一応遺物効果で上方修正はされた13%→15%だからそこまで大きな数字でもないのに
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ちいかわとかサイスがダメージ大きい戦技攻撃を持つんだから火力を高めたいなら入れるべきだと思うんだけど
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普通に物理積みまくった方がよっぽど強いぞ
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火力とか要らんからマーキング+毒、アーツ、ボスによっては弱点持ち込み
求められるのはこれだろ。
アプデ前の近接が火力積もうとしてた並に本人の満足度以外何の意味もない積み増しでしかない。
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まず紫弓2つ用意しなきゃいけないし、メイン武器枠2つ必須ってことは無意味付帯2武器分抱え込む覚悟が必要ってことだろ?
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エンチャとかチャンスタイムの戦技ブッパが無限リソースになるって縁の下の力持ちだと思う
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自分が達人ってほど上手くもない自覚ある奴&味方を信用できない奴向け
味方が強いと途端に地味になるビルド
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ないのもおもんねえわ
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250時間、オンスト無しで色問わずスキルプラス1&一段目強化セットは一つもないし、毒スキル&一段目強化も一つもないよ。
それにHP盛ってるとか、チートか450時間ずっとオンストかのどっちかでしょ。450時間でもそろわない気もする。
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でも一段目強化だともう一本弓拾わないとだしこっちも微妙よな…
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YouTubeやら他媒体やらVODやら色々あるのに勧めても断固拒否どころか否定しだす
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オンスト想定して作ってないわけねーだろガ〇ジ
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オンスト推奨してる向こうと対照的すぎる
といかほとんどの奴がオンスト使った厳選作業まで辿り付けないってのもあるかもしれんけども
最低トゥメルイルの2層までクリアしないとダメだしね
協力で固定クリアしたとしてもそんな奴が全盛で効率よくマラソンできるとも思えないから
厳選の敷居がナイトレインよりかなり高い事がおかしな価値観を持つライト層を排除する役割を果たしてたんだね
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片方ハープボウでも交互撃ちするんでしょ
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奇跡的にスキルに毒の効果とスキル回数+1、敵を倒した時のアーツ蓄積増加(これだけフルゴール遺物)積めてるけど遺物難易度はめちゃくちゃ高いと思う
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浅きが 通常1+スタミナ回復 通常1+スキル+1 出撃出血+弓3個
深きが 通常1以外カス 通常1以外カス スキル毒+撃破アーツ+0
射撃強化+10%を2個くらいの付帯だとハルモニアに相手に初期弓+2と蛇弓が一射300弱なので中々
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交互撃ちは多少遅いぐらいで通常でも夜ボス戦で常時ペチペチ撃てる状況なんてほぼないし
交互撃ちで被弾確率上がるってのがよくわからんけど
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あんなの1000時間あっても揃わんだろ
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