319: ID:aOJcr5b50.net
ライトニング福田完成したわ👰
これで3日目で回復運用したとしてもFP尽きることないぜ

no title


no title







326: ID:4yYcwDNw0.net
>>319
めっちゃ良い遺物だなオイ!👰‍♀✋
FPの事考えつつデメリットも良さげでいいね


332: ID:aOJcr5b50.net
>>326
オンスモはこれが限界や正直...
本音を言うと全部祈祷強化2にしたかったけど
理想3なんて1個も出ないわほんと


335: ID:dojsob0X0.net
>>332
むしろオンスモするとこんなの揃うのか
俺はしない派だけどちょっと心揺らぐわ


339: ID:aOJcr5b50.net
>>335
理想2は思ってるよりはマジで出るぞ
理想3なんて一つも出たことないけどね


344: ID:LVYqgT/r0.net
>>332
復讐者エアプなんだけど「アビリティ発動時、最大FP上昇」のやつってなくても平気なの?
勝手に必須九かとおもってた


350: ID:aOJcr5b50.net
>>344
あれナーフされてからくっそ微妙にされたからいらんぞ
マージで雑魚倒しまくっても上がらん


376: ID:LVYqgT/r0.net
>>350 >>352
あれそんなイマイチなのか、というかその書き込みで気づいたけど
復讐者が倒した場合だけが対象だったのか
仲間が倒した死体でも復活すると思ってたわ


352: ID:dojsob0X0.net
>>344
実装当初はガンガン増えてたけどナーフで微妙になった
獣爪みたいな雑魚狩りが強い祈祷メインならまだ使い物になるけど、雷槍は燃費が悪くて対単体向けだから相性悪い


355: ID:Lqx+wwKa0.net
>>332
オンスモやってて思ったんだけど
凄い露骨に3つの有用効果が付かなくされてると感じない?
2つ有用なのきても3つ目はほぼ毎回ゴミ効果にされてる


403: ID:B3Vv6ZP00.net
>>355
ヒント
仮に有用な効果が出る確率が1/100の場合
1/100×1/100=1/10000でこれが付くパターンが3通りで3/10000約1/3333
(1/100)×3=1/1000000でこれが1/3333に近い確率に見えるならその感覚でいい
つまりただの勘違い


425: ID:Lqx+wwKa0.net
>>403
狙った超有用効果が最後にくるんじゃなくて
ステupやらゴミアイテム持ち込みとかの
絶対いらないのが最後に付く確率高すぎなんだよね


432: ID:4fWUsLpTr.net
>>425
遺物効果は並び順決まってるんだから当たり前じゃね?


442: ID:98OaGyS60.net
>>425
・ガード時HP回復「それな」


342: ID:UVfUutHq0.net
>>319
その遺物構成だとすぐに床舐めそうね











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