319: ID:aOJcr5b50.net
326: ID:4yYcwDNw0.net
>>319
めっちゃ良い遺物だなオイ!👰♀✋
FPの事考えつつデメリットも良さげでいいね
めっちゃ良い遺物だなオイ!👰♀✋
FPの事考えつつデメリットも良さげでいいね
332: ID:aOJcr5b50.net
>>326
オンスモはこれが限界や正直...
本音を言うと全部祈祷強化2にしたかったけど
理想3なんて1個も出ないわほんと
オンスモはこれが限界や正直...
本音を言うと全部祈祷強化2にしたかったけど
理想3なんて1個も出ないわほんと
335: ID:dojsob0X0.net
>>332
むしろオンスモするとこんなの揃うのか
俺はしない派だけどちょっと心揺らぐわ
むしろオンスモするとこんなの揃うのか
俺はしない派だけどちょっと心揺らぐわ
339: ID:aOJcr5b50.net
>>335
理想2は思ってるよりはマジで出るぞ
理想3なんて一つも出たことないけどね
理想2は思ってるよりはマジで出るぞ
理想3なんて一つも出たことないけどね
344: ID:LVYqgT/r0.net
>>332
復讐者エアプなんだけど「アビリティ発動時、最大FP上昇」のやつってなくても平気なの?
勝手に必須九かとおもってた
復讐者エアプなんだけど「アビリティ発動時、最大FP上昇」のやつってなくても平気なの?
勝手に必須九かとおもってた
350: ID:aOJcr5b50.net
>>344
あれナーフされてからくっそ微妙にされたからいらんぞ
マージで雑魚倒しまくっても上がらん
あれナーフされてからくっそ微妙にされたからいらんぞ
マージで雑魚倒しまくっても上がらん
376: ID:LVYqgT/r0.net
>>350 >>352
あれそんなイマイチなのか、というかその書き込みで気づいたけど
復讐者が倒した場合だけが対象だったのか
仲間が倒した死体でも復活すると思ってたわ
あれそんなイマイチなのか、というかその書き込みで気づいたけど
復讐者が倒した場合だけが対象だったのか
仲間が倒した死体でも復活すると思ってたわ
352: ID:dojsob0X0.net
>>344
実装当初はガンガン増えてたけどナーフで微妙になった
獣爪みたいな雑魚狩りが強い祈祷メインならまだ使い物になるけど、雷槍は燃費が悪くて対単体向けだから相性悪い
実装当初はガンガン増えてたけどナーフで微妙になった
獣爪みたいな雑魚狩りが強い祈祷メインならまだ使い物になるけど、雷槍は燃費が悪くて対単体向けだから相性悪い
355: ID:Lqx+wwKa0.net
>>332
オンスモやってて思ったんだけど
凄い露骨に3つの有用効果が付かなくされてると感じない?
2つ有用なのきても3つ目はほぼ毎回ゴミ効果にされてる
オンスモやってて思ったんだけど
凄い露骨に3つの有用効果が付かなくされてると感じない?
2つ有用なのきても3つ目はほぼ毎回ゴミ効果にされてる
403: ID:B3Vv6ZP00.net
>>355
ヒント
仮に有用な効果が出る確率が1/100の場合
1/100×1/100=1/10000でこれが付くパターンが3通りで3/10000約1/3333
(1/100)×3=1/1000000でこれが1/3333に近い確率に見えるならその感覚でいい
つまりただの勘違い
ヒント
仮に有用な効果が出る確率が1/100の場合
1/100×1/100=1/10000でこれが付くパターンが3通りで3/10000約1/3333
(1/100)×3=1/1000000でこれが1/3333に近い確率に見えるならその感覚でいい
つまりただの勘違い
425: ID:Lqx+wwKa0.net
>>403
狙った超有用効果が最後にくるんじゃなくて
ステupやらゴミアイテム持ち込みとかの
絶対いらないのが最後に付く確率高すぎなんだよね
狙った超有用効果が最後にくるんじゃなくて
ステupやらゴミアイテム持ち込みとかの
絶対いらないのが最後に付く確率高すぎなんだよね
432: ID:4fWUsLpTr.net
>>425
遺物効果は並び順決まってるんだから当たり前じゃね?
遺物効果は並び順決まってるんだから当たり前じゃね?
442: ID:98OaGyS60.net
>>425
・ガード時HP回復「それな」
・ガード時HP回復「それな」
342: ID:UVfUutHq0.net
>>319
その遺物構成だとすぐに床舐めそうね
その遺物構成だとすぐに床舐めそうね
引用元:https:2ch.sc






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雷復讐者やるならカット一個でも耐えられるくらいにはしてくれ
床舐めてる時間だけ蘇生する味方の分含めてDPSは下がる
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ライトニング福田
セイント福田
バーニング福田
こんなに派生があるのに全然野良にいません
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そもそもオンストされたくなければマークも王の証もサーバー管理してるだろ
深きはマルチで敗北してオンストしてもレート値は巻き戻しできないが、マークと証は巻き戻せる。これはフロムがガチャ金戻しは許してるから。
ホントに許さないなら、あらゆるアイテム保持データはサーバー側に保存になるからな
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オンスト使ってる奴らって隠者や復讐者みたいな高火力キャラばっかだし察するわ
転生もののラノベとか好きそう
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稼いだマークでガチャして一喜一憂するから楽しいんだろ。
何の成果も得られなくてまた深き夜で稼ぎにいってたまに報酬で出る良遺物でよっしゃー!ってなるあの感覚が、あぁたまらないぜ…
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シコシコ黙ってやってれば叩かれないのにさ、オンストやってます発言は何目的なんだ?
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百万くらいで見返りあっても良いと思うが。
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万引き自慢してる中学生みたいなみっともなさあるぞ
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誰とは言わんけど
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つーかビースト福田の燃費と汎用性が良すぎるンだわ
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こんなんいつまでも放置してるフロムが100悪いでしょ
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あの確率の計算は本当にあってるのか?
結果が勘違いになるのはたぶんあってそうだがよぉ
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最先端はジャイアント獣爪福田
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どこで使うんだよ
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youtubeのあからさまにMOD使ってる配信者が似たようなので動画出してたけど、
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バランスとかじゃなくて何も考えてないだけではって思う
火力特化の方が目的がはっきりしてるから断然良い
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