
29: ID:EqmbyBtL0.net
深度5の諸君、お元気ですか
僕は元気じゃないです
深度4は人の住む土地じゃないからです
僕は元気じゃないです
深度4は人の住む土地じゃないからです
33: ID:HC5KCxsb0.net
>>29
深度4今そんなにひどい?
5から叩き落されたメンツ流入してそうでむしろ楽になってるんじゃないかと予想したが
DLC直前にはストレートで上がれるくらい質の良い人多かったがたまたまかな
深度4今そんなにひどい?
5から叩き落されたメンツ流入してそうでむしろ楽になってるんじゃないかと予想したが
DLC直前にはストレートで上がれるくらい質の良い人多かったがたまたまかな
41: ID:EqmbyBtL0.net
>>33
上手い人もいるけど基本的にやばい
3,4の狭間に住む生命体になって頭がやられたのか荒んでるやつが多いし単純にPS不足もいる
通常フルゴ第1形態で味方2人がドーナッツ屋さんになったのはビビった(カット持ち)
遺物ミスなのか被ダメ発狂+状態異常耐性低下×2持ち込んで一生発狂して床舐めてる奴とかもいて逆に面白かった
上手い人もいるけど基本的にやばい
3,4の狭間に住む生命体になって頭がやられたのか荒んでるやつが多いし単純にPS不足もいる
通常フルゴ第1形態で味方2人がドーナッツ屋さんになったのはビビった(カット持ち)
遺物ミスなのか被ダメ発狂+状態異常耐性低下×2持ち込んで一生発狂して床舐めてる奴とかもいて逆に面白かった
47: ID:HC5KCxsb0.net
>>41
なんだ通常運転やないか
4ナメレス第2形態突入直後にドーナツの兄やん鉄さん抱えてつぶてで6.7割削ったことあるわ
4は自分が1乙したら終わりという覚悟を持って戦うところだからなぁ、厳しいよね
3の底辺みたいなPSで4に入れて保証で居座れちゃうレート制の仕組みが悪いな
なんだ通常運転やないか
4ナメレス第2形態突入直後にドーナツの兄やん鉄さん抱えてつぶてで6.7割削ったことあるわ
4は自分が1乙したら終わりという覚悟を持って戦うところだからなぁ、厳しいよね
3の底辺みたいなPSで4に入れて保証で居座れちゃうレート制の仕組みが悪いな
50: ID:EqmbyBtL0.net
>>47
要するにそういうのをキャリーできる実力持ってないと無理なんだよね
俺にはそんな力ないからやっぱ4が適正なんだろうな
5の先輩達みたいになりたいぜ
要するにそういうのをキャリーできる実力持ってないと無理なんだよね
俺にはそんな力ないからやっぱ4が適正なんだろうな
5の先輩達みたいになりたいぜ
53: ID:HC5KCxsb0.net
>>50
蘇生という意味ではキャリーしてることになるけど、2人ドーナツだと普通に厳しいよ
カンストしてる中にも4で完全キャリーできる奴なんて数%もいないと思う
せめて一人は並以上に戦えてセオリー理解してる仲間はほしい
ただ自分のPSと知識が覚束ないと強い仲間2人引くギャンブルになるから、自分がその“勝てるメンツ”の一人になる必要がある
あと蘇生技術めちゃくちゃ大事だよ!!
蘇生という意味ではキャリーしてることになるけど、2人ドーナツだと普通に厳しいよ
カンストしてる中にも4で完全キャリーできる奴なんて数%もいないと思う
せめて一人は並以上に戦えてセオリー理解してる仲間はほしい
ただ自分のPSと知識が覚束ないと強い仲間2人引くギャンブルになるから、自分がその“勝てるメンツ”の一人になる必要がある
あと蘇生技術めちゃくちゃ大事だよ!!
56: ID:EqmbyBtL0.net
>>53
蘇生技術無いんだよなぁ、プレッシャーで毎回崩れちゃうわ
ソロで仮想蘇生練習でもしてみようかな
今日もたくさんレート溶かして凹んでたけどもうちょっと頑張ってみる
ありがとう
蘇生技術無いんだよなぁ、プレッシャーで毎回崩れちゃうわ
ソロで仮想蘇生練習でもしてみようかな
今日もたくさんレート溶かして凹んでたけどもうちょっと頑張ってみる
ありがとう
443: ID:3GwSd4hT0.net
深度4が最高難易度なのはわかってたけど時間帯でさらに魔境になるのか
444: ID:yDdSsgCq0.net
深度5の人たちもう退屈してるでしょ、4に降りて私たちをキャリーしてください
44: ID:U1sP5she0.net
4来いよ
今落とすと5に戻すの常世ハルモニア引かないよう祈る運ゲーだけど
今落とすと5に戻すの常世ハルモニア引かないよう祈る運ゲーだけど
49: ID:lFhzSSKea.net
4におちたら二度と浮上できないまであるぞ
他責してる自己中の悪魔みたいなのしかおらんからな
他責してる自己中の悪魔みたいなのしかおらんからな
54: ID:Gth9ziVY0.net
4の方が100倍勝率安定するのむずいがなw
DLC来てから一回レートリセットしたけどマジで苦行だった二度とやりたくない
DLC来てから一回レートリセットしたけどマジで苦行だった二度とやりたくない
57: ID:HC5KCxsb0.net
>>54
DLC後はマジで厳しいだろうねえ
4って座学も回数もろくにこなしてない人多いし
既存の王でさえほぼ初見では?みたいな動きしてる人よくいる
4→5はすぐ上がれるようでいて沼ると数週間の地獄を味わうハメになるからな…
DLC後はマジで厳しいだろうねえ
4って座学も回数もろくにこなしてない人多いし
既存の王でさえほぼ初見では?みたいな動きしてる人よくいる
4→5はすぐ上がれるようでいて沼ると数週間の地獄を味わうハメになるからな…
59: ID:Gth9ziVY0.net
>>57
初めは俺も学者葬儀屋で遊ぶか!って軽い気持ちでやってたけど、
周りもみんな同じような感じで新キャラでガンガン死ぬからいつの間にか鉄レに帰ってきてたw
初めは俺も学者葬儀屋で遊ぶか!って軽い気持ちでやってたけど、
周りもみんな同じような感じで新キャラでガンガン死ぬからいつの間にか鉄レに帰ってきてたw
66: ID:HC5KCxsb0.net
>>59
みんな慣れてないキャラで4以上ぶっつけ本番すんの肝が太すぎだろw
俺は真面目だから浅きガレキング練習しまくったぞ
みんな慣れてないキャラで4以上ぶっつけ本番すんの肝が太すぎだろw
俺は真面目だから浅きガレキング練習しまくったぞ
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (131)
試しにソロで4と5やってみたらいい
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かわいい、他にやることないの?♡
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大空洞わかってる人は1人も会わなかったし、
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そりゃ下手な味方抱えたら辛いわ
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俺達は雰囲気でナイトレインをやっている
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脳死で潜る時間があるなら苦手な強敵や試行回数の少ない夜の王の攻撃モーションを解説してる動画でしっかり学習した方がいい
再戦するまでに40分かかるうえにしっかり覚えようとしたら5~10戦程かかるし動画なら短時間で見返せるから圧倒的に早く上達する
あとピクミンはやめてファームを学習して全て自分でオリマーをする事
ピクミンして他責してたら自分もそれと同レベルだと思った方がいい
他人に委ねた自分が悪い
DLC直後なんて知識もアップデート出来てないしDLC前にカンスト出来なかった人や4で上がれなかった人がすんなり上がれる訳無い
結局上達する気が無いのに味方ガチャで5上がろうとするから勝てないんだよ
しっかり浅きでDLC要素復習してから潜るのがマストやろ
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5に行くには頭の良さと思いやりがないと無理
4の味方は普段の生活が心配になるほどアホが多くてビビる
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…のわりに通常でさえぽこぽこ死んで落とす人が多いので、そりゃ沼るよいう話になる
深き夜来るまでやりこんでて通常は勝てて当たり前、常世もそれなりって状態の人ならそのまま5にいけるか、4キープできる(かも)的な設定にしているのかなという感じ
4に行くのが想定より楽なせいで実態と合ってない気はするけどw
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私です
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なんで緩やかになってんだよ
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5000後半になると超絶ハイパーうんちトロールとマッチングされて否応なしに叩き落されたからな
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一番ダメなのは絶対に乙ってはいけない場面で乙る奴
例えば2乙or3乙がいる状況でタゲられてる奴が乙るのが一番ダメ
深度4で沼った時はこういう馬鹿が本当に多かった
タゲられていない奴が起こし終わるまでひたすら逃げる、これを意識するだけでだいぶ変わる
とくに隠者やってて滅びやハイマ、彗星を持ってる時に
あと5秒だけ逃げ回ってくれたら起こせるのに…
っていう時にタゲられてる奴がダウンして2人乙ってジリ貧になる事がめちゃくちゃ多かった
1人ダウン中にタゲられた奴はダッシュで逃げろ、避ける事だけに専念しろ
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撤退の判断や取捨選択ができないからいつまでも4にいる
エデレが放電し始めていようとナメレスが浮いていようとお構いなしに蘇生して味方リスキルそいつも瀕死
俺が大技止めるからアーツ打つ前にピン刺しても無視して被せてくる奴のばっか
もう二度とやり直さない
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本人が下手なら普通に深度4にも3にも落ちるぞ
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深度4のしっちゃかめっちゃかになってからの辛勝が一番痺れるのはあるけど、深度5はそういうのあんまりないんよな。
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4は謎行動とか純粋に下手な人いてそれはそれで面白いからどっちも楽しいよ
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↑コレ何?
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味方の福さん隠さんが上手で逃げ回ってアーツでワイを蘇生→ワイ葬儀屋のアーツで削る→ワイが死ぬまでひたすらリブラ本体を削るを繰り返して20分くらい戦って勝てた
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1000時間声で未だに迷子になるからな
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フレに協力してもらってとかキャリーされてとかよくわからないけど到達しましたってのいっぱいいるから
そんな奴らが深度4はさらなる魔境らしいとか言ってて真顔になるから
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今は深度5でも普通のキャラピックと戦技構成が多いが普通の遺物構成だから安定して楽に戻った
なので現状は深度4の方が敵の強さなどでは当然簡単だけど、味方の質の問題で勝ちづらい状況なんじゃないかな
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マリスも常マリスばっかりだったのが、この頃は通常マリスとしか当たってないのも大きいな。
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深度5はドーナツはそうそうないしあってももう一人が蘇生orタゲ取りでちゃんとしてくれるからな
そら深度5のほうが簡単よ
それはそれとして深度5のほうが生存意識も協力意識も桁違いに良いので深度5の民のが上手いです
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対して4→5はそこまで変わらない上にまがりなりにも4を突破した人しかいないから楽
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味方落ちると露骨に操作に緊張が出てしまうから未だ4停滞してるしソロ状態で他二人の2ゲージ蘇生できても3ゲージいかれたとき起こせたことがねえ
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地雷がいるときは自分も引っ張られて地雷にならないようにするといいんじゃない?
地雷デュオは無理
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逆に5に居た奴らが4に降格してるから前より快適
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SABCランクにおけるSが深度4でランカーが深度5ぐらいの想定だったはずで4と5は同じ層の中での差をつけただけの関係だと思う
だから深度4に居続けられるのが上位層だった
けど今のユーザー側の認識では中堅は皆深度4になってて深度5もランクA程度の感覚で話がされてる
まぁPVEである以上は時間によって全体の練度が上がって上に寄っていくからこんなもんかなとも思う
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その代わりあれだぞ
自分を殺せよ
なんせ癖が強いやつばっかりだからいちいちイライラしてたらもたないからな
あと当然だけど隔離鯖でオリマーはやるな、どうせ単独行動されるから
自分殺してひたすら誰かについていけ、その方がうまくいく
おまえ自体がヘタクソならムリだけど人並み以上の練度で味方ガチャでカンストできないと思ってるなら隔離鯖を試す価値がある
信じるか信じないかは…
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何回下げても5へ抜けられるから結局は自力な気がする
味方に期待しちゃいかん
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