809: ID:hvqszw9P0.net
811: ID:7Vr9gqsx0.net
>>809
草草の草
草草の草
813: ID:k/GHac+30.net
>>809
このゲームは連続で遊ぶと出るボス偏りまくるから時間置くといいぞ
このゲームは連続で遊ぶと出るボス偏りまくるから時間置くといいぞ
814: ID:ZMQJfmE+0.net
>>809
ムーミンのあれみたいに見えてきた🥺
ムーミンのあれみたいに見えてきた🥺
818: ID:mDK/p2140.net
>>814
ニョロニョロだっけ?
ニョロニョロだっけ?
819: ID:ZMQJfmE+0.net
>>818
多分それ🥺
多分それ🥺
53: ID:l+QFizk70.net
鳥と執と復がいてありがたかったマッチは今までで一度もない
66: ID:tu+zTpsE0.net
>>53
助けてもらっても忘れてたり気づかなそうだなその知能だと
助けてもらっても忘れてたり気づかなそうだなその知能だと
86: ID:l+QFizk70.net
>>66
他のキャラの方に助けてもらってるからね
欠陥キャラをありがたがる深度1レベルの知能は自分にはないわ
他のキャラの方に助けてもらってるからね
欠陥キャラをありがたがる深度1レベルの知能は自分にはないわ
116: ID:tu+zTpsE0.net
>>86
深度4とか5だからこそ蘇生キャラ必要だと思うけどね
かなり経験少ない鳥とシッコと復に出会ってしまったのね
深度4とか5だからこそ蘇生キャラ必要だと思うけどね
かなり経験少ない鳥とシッコと復に出会ってしまったのね
978: ID:ecOSv/QF0.net
>>116
まずゴミキャラピックされた時点で切断して出撃拒否してるからそいつの経験とか関係ないんだわ🥺w
これで楽々カンスト余裕でした🥺✌
やっぱゴミキャラいらねーわ
まずゴミキャラピックされた時点で切断して出撃拒否してるからそいつの経験とか関係ないんだわ🥺w
これで楽々カンスト余裕でした🥺✌
やっぱゴミキャラいらねーわ
979: ID:NTh7a5cE0.net
>>978
そんなことしなくても楽々カンストなのに……
そんなことしなくても楽々カンストなのに……
989: ID:ecOSv/QF0.net
>>979
ゴミキャラ使いに効いてて草🥺ww
フロムに嘆願して強くして貰えよwww
ゴミキャラ使いに効いてて草🥺ww
フロムに嘆願して強くして貰えよwww
981: ID:YVhqvA0m0.net
>>978
自分が下手くそって気付いてなさそう
うまければどんなキャラ来てもええぞってなるんだけどな
自分が下手くそって気付いてなさそう
うまければどんなキャラ来てもええぞってなるんだけどな
103: ID:ofI+kudv0.net
火力出さなくてもヘイト取ってて死なないなら何でもいい
ただ火力出さないヘイトもロクに取らないのに🍩繰り返す🐔は擁護できない
起こしてる間は殴れないしどんだけ長期戦強いられるんだ
ただ火力出さないヘイトもロクに取らないのに🍩繰り返す🐔は擁護できない
起こしてる間は殴れないしどんだけ長期戦強いられるんだ
108: ID:c9c6kAOqd.net
🦊弾き成功でスタミナガッツリ減るの笑えるよな
134: ID:Kyf2903b0.net
>>108
それゆえにローリングで良くね?に言い返せないんだよな
局所的にメリット出る部分はあるけど基本はローリングでいいという
あほくさ
それゆえにローリングで良くね?に言い返せないんだよな
局所的にメリット出る部分はあるけど基本はローリングでいいという
あほくさ
140: ID:h80JeQe40.net
>>134
持続長い攻撃を弾くとか場面を選べば悪くないけど他キャラに比べるとどうにも貢献が地味だよね
持続長い攻撃を弾くとか場面を選べば悪くないけど他キャラに比べるとどうにも貢献が地味だよね
179: ID:T3asuTWc0.net
>>108
しかも高深度だと失敗=ガードブレイク怯み中に攻撃食らって死亡っていうワンセットだからリスクデカ過ぎて使う意味無いんよな。魅せプ以外使う価値ほぼ無い
しかも高深度だと失敗=ガードブレイク怯み中に攻撃食らって死亡っていうワンセットだからリスクデカ過ぎて使う意味無いんよな。魅せプ以外使う価値ほぼ無い
109: ID:3ziF/Nr00.net
執行者が一生懸命血の刃振ってる横で隙の無いジャンプククリで出血させてる学者がいたら頭が爆発するよね🤯
112: ID:QQ+4mTql0.net
執行者は刀のダッシュ突き無いからゴミ
引用元:https:2ch.sc





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コメント一覧 (121)
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この前火力出してヘイトも維持し続けて倒れない謎の🐔に助けられたから身構えはするけど結構好き
🎨はここ50戦くらい見てない気がする
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実際利敵だけど鳥が面白くて選んでるんだろうし好きにしたらいい
何が面白いのかはまるでわからんけど
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しかも4回連続
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深度5の復讐者とかほぼマストで獣爪持ち込みで序盤のファームとか大助かりなんだが
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火力は俺が出すから肉壁しててくれ
途中でギブアップしてドーナツ作ったらガン無視するけどその頃には半分切ってるしソロでも倒せるからなんも思わん
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鳥はなぁ…蘇生強いとはいえマッチポンプなんじゃね感がどうしても拭えんのよな。ビースト復くらい強くなってくれれば何も言うことなんいやけど。
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正月明けても出現率すら弄らないフロムはゴミ
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通常の方がまだいいわ
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年明けてから常世カリゴと常世フルゴに会ってねえぞ
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深度5にいる無頼漢の方が1番いらん
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それにしてもひでえ画面だw
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じゃなきゃ消え失せろクソボス
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斧槍攻撃、斧槍×3、夜侵入者、属性カット4、スタミナ回復、ガードアーツ、敵アーツ、リゲインなど必須系を上から順番に集めたような超標準型の🐔
結果としてハルハルの味方と相性は良いしハルモニアとガレキ得意だから現環境に合ってると思った
拳ビルドとは相性が良くないのと通常夜ボスみたいな場合必要無かったなってなるのは短所
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序盤は一匹ずつ釣って瞬コロ繰り返せても芋虫2回目後ぐらいになると六匹ぐらいオンラインになって処理しきれずに負けること割とある
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弾きがないと回避安定しない下手くそ御用達キャラだよな
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とにかくファームが遅くなるせいでFPがきつい
無理矢理レベル15にする為に星光をガンガン使っていると夜ボスのときに不足するし
ファームで初手封牢ピン刺ししたり、他二人の味方が最大カットがないのに一人で二つ独占していたりヤバイ奴も特に多い気がする
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ファーム失敗とか普通起きないのに鳥がいる時だけ可能性がでてきて怖い
もちろん使うのは自由だが事実は受け止めてくれよ
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俺と野良が全然乙らないから次第にアーツ攻撃に使うようになって悲しくなった
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本当に上手けりゃ1人で勝てるぞこのゲーム
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