
235: ID:aaaLWrrH0.net
復讐者はアーツの不死身が蘇生した人にも付くようになったのが地味にでかいね
立て直し性能がすげぇ(その状況になった時点で負けが濃厚なのは一旦置いといて)
立て直し性能がすげぇ(その状況になった時点で負けが濃厚なのは一旦置いといて)
238: ID:C6/rUpn7d.net
>>235
歩くノクラテオだよ
歩くノクラテオだよ
266: ID:LN+L/eKK0.net
>>235
これがマジでデカい
ドーナツ起こすのにアーツ切りました→秒でドーナツ屋再開しました→アーツなくなった分状況悪化しました
不死化する前はまあまあこの絶望パターンあった
これがマジでデカい
ドーナツ起こすのにアーツ切りました→秒でドーナツ屋再開しました→アーツなくなった分状況悪化しました
不死化する前はまあまあこの絶望パターンあった
270: ID:DPzaZOLM0.net
フクダのアーツは味方が死ぬ前に使うもんだけどな
そういう点では上級者向き、レディのアーツもそうだけど
そういう点では上級者向き、レディのアーツもそうだけど
274: ID:s+8lvkmV0.net
>>270
いやもう死んでから使ってええよww
いやもう死んでから使ってええよww
284: ID:KBx0WC2C0.net
>>270
んな訳無いだろ
死ぬ前に使う時なんざ押し切る時以外基本ねーよ
んな訳無いだろ
死ぬ前に使う時なんざ押し切る時以外基本ねーよ
294: ID:DPzaZOLM0.net
>>284
予測能力や状況把握能力に左右されるから万人に出来るとは言わんよ
予測能力や状況把握能力に左右されるから万人に出来るとは言わんよ
273: ID:qvxbFuh20.net
福田はフルボッコタイムがつくれるのがでかい
FPの節約にもなるしフルボッコしたらだいたいダウン致命もとれるし竜ツリとか死の騎士で人数減らせる
FPの節約にもなるしフルボッコしたらだいたいダウン致命もとれるし竜ツリとか死の騎士で人数減らせる
276: ID:s+8lvkmV0.net
>>273
竜ツリとか葬儀屋一人で2体減らせるやん・・・
竜ツリとか葬儀屋一人で2体減らせるやん・・・
278: ID:qvxbFuh20.net
>>276
減らしてる葬儀屋みたことないわ
減らしてる葬儀屋みたことないわ
279: ID:s+8lvkmV0.net
>>278
いや竜ツリならたくさんいるだろww
まさかアーツ1体しか当たらないと思ってる?wwwwwwww
いや竜ツリならたくさんいるだろww
まさかアーツ1体しか当たらないと思ってる?wwwwwwww
327: ID:qvxbFuh20.net
>>279
アーツ1発で2匹雑魚しぬん?お前のやってるゲームではそうなんやろな
アーツ1発で2匹雑魚しぬん?お前のやってるゲームではそうなんやろな
285: ID:ipjnyE+U0.net
不死中ごり押すの楽しいけど時限にチキってしまう
切れる数秒前わかりやすく合図出るようにならんかな
切れる数秒前わかりやすく合図出るようにならんかな
288: ID:UBL5SrQH0.net
自分が死ぬ前ってこと?
アーツ無敵で技避けるみたいな?
まあ他キャラもやってると言えばやってるが
アーツ無敵で技避けるみたいな?
まあ他キャラもやってると言えばやってるが
291: ID:6WiQkrNer.net
味方バフあるなら開幕使って欲しいわ🍩用にしてもそれまでに貯まり切るだろうし
302: ID:KBx0WC2C0.net
>>291
福はアーツゲージの溜まりがかなり遅いから開幕使って倒し終わる頃は半分溜まるかどうかだぞ
3日目でも長期戦にならなきゃ1回しか撃てん
福はアーツゲージの溜まりがかなり遅いから開幕使って倒し終わる頃は半分溜まるかどうかだぞ
3日目でも長期戦にならなきゃ1回しか撃てん
292: ID:mll1/J8n0.net
下手な福さん→アーツは蘇生に使う
上手い福さん→アーツは味方が死ぬ前に使う
これです
上手い福さん→アーツは味方が死ぬ前に使う
これです
358: ID:LN+L/eKK0.net
>>292
レディ🐔もだな
立て直しでもったいぶるより火力にどう変換するのか考えてない奴は下手
レディ🐔もだな
立て直しでもったいぶるより火力にどう変換するのか考えてない奴は下手
383: ID:KBx0WC2C0.net
>>358
キャリーを意識した事無さそう
キャリーを意識した事無さそう
386: ID:Rc0ZNMZY0.net
>>383
キャリーするなら味方死ぬ前にアーツ切ったほうがいい場面もあるよ
キャリーするなら味方死ぬ前にアーツ切ったほうがいい場面もあるよ
389: ID:LN+L/eKK0.net
>>383
キャリーできる腕あるなら尚更立て直しでアーツ必要になってから溜めたらいい話じゃん
キャリーできる腕あるなら尚更立て直しでアーツ必要になってから溜めたらいい話じゃん
392: ID:Rc0ZNMZY0.net
>>389
立て直しても雑魚はすぐ死ぬけど、レディフクダ鶏は雑魚でも火力出してくれるやん少なくともアーツの時間だけは
立て直しても雑魚はすぐ死ぬけど、レディフクダ鶏は雑魚でも火力出してくれるやん少なくともアーツの時間だけは
404: ID:LN+L/eKK0.net
>>392
すまん言ってる意味がわからん
レディ🐔復讐者で立て直し意識しすぎてもったいぶって使わない奴は下手って話してるんだが
すまん言ってる意味がわからん
レディ🐔復讐者で立て直し意識しすぎてもったいぶって使わない奴は下手って話してるんだが
303: ID:aaaLWrrH0.net
アーツいつ切るかは状況次第じゃんとしか思わんが
隠者のアーツだけは雑にどんどん使ってくれ!!
最近隠者まじで見かけないけど……
隠者のアーツだけは雑にどんどん使ってくれ!!
最近隠者まじで見かけないけど……
307: ID:9n9W6suI0.net
復讐者のアーツの切りどころは1,2日目は簡単だけど夜の王は長期戦になるから難しいよ
強犬の分裂とかナメレスの噴出状態は事前にアーツ切ると決めて良いけどそれ以外は味方の蘇生に使った方が良い時もある
強犬の分裂とかナメレスの噴出状態は事前にアーツ切ると決めて良いけどそれ以外は味方の蘇生に使った方が良い時もある
322: ID:ltf30Uvk0.net
蘇生アーツの奴らって味方ダウン待ってるんだろ?
性格捻じ曲がってる
性格捻じ曲がってる
323: ID:Az6Kynws0.net
誰かがダウンするまでアーツ切らない隠者は結晶が強いだけでプレイングは雑魚や
326: ID:sxbcuWY50.net
ダウンしてからドーナツ起こすなら福田や🐔じゃなくて追跡者で十分なんだよな
342: ID:K12rcD8y0.net
>>326
なんだかんだどの位置からでも即叩き起こせるのは楽よ
お兄も良いけど救助向かわないといけないし
なんだかんだどの位置からでも即叩き起こせるのは楽よ
お兄も良いけど救助向かわないといけないし
338: ID:RVFUPI/cM.net
俺は3乙をすぐ起こせる能力より1乙2乙を素早く起こせる能力のほうが大事だわ
2人3乙になるような味方なら起こしたところで戦力にならんし
2人3乙になるような味方なら起こしたところで戦力にならんし
341: ID:sxbcuWY50.net
>>338
追跡者最強ってことっすね
追跡者最強ってことっすね
346: ID:qvxbFuh20.net
>>338
福田は雷の槍も巨人の火をくらえも蘇生優秀や
おまけにセバスチャン放置もある
福田は雷の槍も巨人の火をくらえも蘇生優秀や
おまけにセバスチャン放置もある
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (55)
味方が下手なら死んでから使う
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ファームでドーナツ出ない限り意地でも吐かんのはアレだけど
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アーツバフに関してもダメージディーラーがそんなもん付けてないで火力持ってこい的な側面もあるし他人に求めるようなもんでもないしな
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てきとうなところで使った後にアーツが残ってれば助かったのにみたいな場面よくあるだろ
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ファーム中なんかはダウン直前に使えたらベストだけどダウン後に使っても特に問題ない
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死の騎士三体と戦う時も開幕で切って欲しい
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今度試してみるか
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もう福田の頃とは違うよ
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これあるから死ぬ前アーツは極力セバス出してからにしてる
セバス砲終わったらヤバいと気づくだろう…と願いつつ後ろで鼻糞ほじりながら槍投げてる👰
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アイコン以外で持続してるか見分ける方法ないよね?
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遠距職ならいいけど、近接からしたらヘイト持ってない敵が予想外の挙動しはじめてやりづらいと思うんだけど。
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長期戦想定なら回転率的に余計に早く切った方がいいし
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