
498: ID:h5LzoPZi0.net
結晶とかカカシになんぼ出たらいいのかわからない
とんでもない数値言われそうで怖い
とんでもない数値言われそうで怖い
504: ID:8L/L/Gix0.net
>>498
全然火力遺物ついてねえなってレディ味方にいても辛いと感じた事無いし適当で良いんじゃない?
全然火力遺物ついてねえなってレディ味方にいても辛いと感じた事無いし適当で良いんじゃない?
514: ID:h5LzoPZi0.net
>>504
以前にスレで聞いたとき隠者で1000とか当たり前ぽかったのが怖くてな
俺頑張っても800行かないの
以前にスレで聞いたとき隠者で1000とか当たり前ぽかったのが怖くてな
俺頑張っても800行かないの
518: ID:Z5iZUgl+0.net
>>514
俺のレディはためていいなら1200出るぞ
俺のレディはためていいなら1200出るぞ
522: ID:h5LzoPZi0.net
>>518
それどんな遺物なら出せるの?なんか俺の当て方間違ってるんかな
遺物なし隠者なら溜めなし450程度だけど当て方あってるのか気になるわ
それどんな遺物なら出せるの?なんか俺の当て方間違ってるんかな
遺物なし隠者なら溜めなし450程度だけど当て方あってるのか気になるわ
532: ID:Z5iZUgl+0.net
>>522
一枠目
魔力2 霜踏みor冷気の霧
2枠目
魔力2 結晶強化
3枠目
魔力2 結晶強化
4枠目
リステージ無敵 杖出やすい
5枠目
魔力4 結晶
6枠目
魔力4 結晶
こんな感じで出たと思う
一枠目
魔力2 霜踏みor冷気の霧
2枠目
魔力2 結晶強化
3枠目
魔力2 結晶強化
4枠目
リステージ無敵 杖出やすい
5枠目
魔力4 結晶
6枠目
魔力4 結晶
こんな感じで出たと思う
536: ID:sT3JPCTl0.net
>>532
ほぼほぼ理想じゃねえか
ほぼほぼ理想じゃねえか
543: ID:Z5iZUgl+0.net
>>536
600時間くらいやってたら揃った
600時間くらいやってたら揃った
540: ID:8L/L/Gix0.net
>>532
ムカついたから今日からお前は笑顔にこだ
ムカついたから今日からお前は笑顔にこだ
544: ID:h5LzoPZi0.net
>>532
やっぱやってるレベルじゃないと無理かー
ありがとう諦めついたわ
やっぱやってるレベルじゃないと無理かー
ありがとう諦めついたわ
552: ID:eYHjwuHo0.net
>>532
ムリムリ🥺
こんなの揃ってる奴なんて3%の中の3%くらいだよ
ムリムリ🥺
こんなの揃ってる奴なんて3%の中の3%くらいだよ
509: ID:IFL+VsTq0.net
Twitterとかで「結晶隠者は全然これくらいの遺物でいいですよ☺」みたいなの流れてきたの見ても一個も持ってなくて草
510: ID:o0RZNR0a0.net
結晶は燃費悪いしマトがでかくてあんまり動かないやつ以外には微妙じゃねって思うことよくあるわ
すぐガス欠するくらいなら絶え間なくつぶて撃ってた方がマシな気がする
すぐガス欠するくらいなら絶え間なくつぶて撃ってた方がマシな気がする
527: ID:yj4gB9aV0.net
>>510
俺はそれで結晶辞めたわ
PSはよくラグ起きるから適正距離で撃ってもカスダメ連発するしな
結晶はPC勢が使う物
俺はそれで結晶辞めたわ
PSはよくラグ起きるから適正距離で撃ってもカスダメ連発するしな
結晶はPC勢が使う物
526: ID:mjhYrSkL0.net
決勝はタメヌキ1,200タメアリ1,600くらいや
でも異物揃えただけで実戦では使ってない
でも異物揃えただけで実戦では使ってない
541: ID:yj4gB9aV0.net
>>526
上手い事当たればそうなっても、結構な頻度で半分以下のカスダメになるから辞めたわ
PSは無線でやってる奴多いらしいしな
上手い事当たればそうなっても、結構な頻度で半分以下のカスダメになるから辞めたわ
PSは無線でやってる奴多いらしいしな
537: ID:kyuoyAYR0.net
全スレでも言ってたが結晶が強いのは
結晶強化と魔力/魔術強化が同時に載ってる物を
5,6枠埋める感じで入れるから強いんだぞ
ハルハルがなぜ強いのかそしてそれが5枠くらい入れれるからどうよって話
アプデ前から言ってたのが魔術組
結晶強化と魔力/魔術強化が同時に載ってる物を
5,6枠埋める感じで入れるから強いんだぞ
ハルハルがなぜ強いのかそしてそれが5枠くらい入れれるからどうよって話
アプデ前から言ってたのが魔術組
559: ID:YK9F8XXb0.net
結晶特化は揃えたところで耐久ゼロのワンパンクソ雑魚ナメクジにしかならね
566: ID:Z5iZUgl+0.net
>>559
どうせHP盛ったところでアンコモンの最大カットならワンパンやんけ
どうせHP盛ったところでアンコモンの最大カットならワンパンやんけ
577: ID:YK9F8XXb0.net
>>566
1100~1200ラインでワンパン抜ける
後衛組はこの耐久を確保するのがまずは第一優先なんだわ
1100~1200ラインでワンパン抜ける
後衛組はこの耐久を確保するのがまずは第一優先なんだわ
583: ID:Z5iZUgl+0.net
>>577
そうするとHPアップ3つもつけんの?だったら鉄か近接でええやん
そうするとHPアップ3つもつけんの?だったら鉄か近接でええやん
589: ID:YK9F8XXb0.net
>>583
レディなら表に生命3、裏に最大HPで1000を超えるから
あとはもう一枚最大HPか物理属性カットを組み合わせてどうぞ
レディなら表に生命3、裏に最大HPで1000を超えるから
あとはもう一枚最大HPか物理属性カットを組み合わせてどうぞ
598: ID:Z5iZUgl+0.net
>>589
だから3枚も体力盛るゴミ火力なら魔術師じゃなくていいだろ
最大カット2枚詰めればワンパン回避だし
だから3枚も体力盛るゴミ火力なら魔術師じゃなくていいだろ
最大カット2枚詰めればワンパン回避だし
608: ID:YK9F8XXb0.net
>>598
近接も鉄も火力がカスやん
常ハルで足引っ張ってるの見てれば分かるでしょ
近接も鉄も火力がカスやん
常ハルで足引っ張ってるの見てれば分かるでしょ
618: ID:Z5iZUgl+0.net
>>608
体力3枚もつけたらレディも火力カスやん
このダメージ計算が乗算だからな
まあボスの攻撃避けれないなら体力盛るのも仕方ないけど
体力3枚もつけたらレディも火力カスやん
このダメージ計算が乗算だからな
まあボスの攻撃避けれないなら体力盛るのも仕方ないけど
626: ID:ySu+bexma.net
>>618
防御系と攻撃系の両方が付いた遺物で固めるのが基本中の基本なんだけど
最近深き初めた勢かい?
防御系と攻撃系の両方が付いた遺物で固めるのが基本中の基本なんだけど
最近深き初めた勢かい?
632: ID:Z5iZUgl+0.net
>>626
床ペロマンはそれで正解よ
床ペロマンはそれで正解よ
639: ID:YK9F8XXb0.net
>>632
逆にどういう遺物探してるんだよ
最大HPorカット × 属性or物理火力でソートかけて絞り込んでくのが基本だよ
逆にどういう遺物探してるんだよ
最大HPorカット × 属性or物理火力でソートかけて絞り込んでくのが基本だよ
652: ID:Z5iZUgl+0.net
>>639
俺みたいな避けれるやつが火力出さないとお前ら床ペロして崩壊させるやん
死なないならいいけど、一人で削り切る事考えたら防御面に割く余裕ないよ
体力魔力結晶みたいな神遺物なんてないし
俺みたいな避けれるやつが火力出さないとお前ら床ペロして崩壊させるやん
死なないならいいけど、一人で削り切る事考えたら防御面に割く余裕ないよ
体力魔力結晶みたいな神遺物なんてないし
562: ID:y8zoU7dy0.net
今は言うほど結晶特化必要ないしなあ
564: ID:/M11LVWf0.net
オンスモは競技性が高いからな 長時間回してる時の目のかすみは結構来るぞ 深層遺物なんて更に文字と色増えて負荷デカイからな 耐えられるか? この業苦に
引用元:https:2ch.sc




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与ダメのスコアアタックみたいで楽しい。
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魔力4×3、結晶2以上で出る
俺は1000、1400出せるけど
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レディなら杖出やすいとかも欲しいし自分なりに魔力強化といい感じに噛み合った使いやすい遺物で組めばいいと思う
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杖魔力4重力
この辺が俺のオンスモ力の限界や
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どのぐらいが許容ラインかを聞いてるのに
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ああああああぁぁぁぁぁ!!!!
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まぁ一番は全枠結晶+魔力だと思うが
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火力盛ったところで移動時間とか考えたらファーム速度に数値ほどの影響出ないし安定感も気にしてくれ
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でも常夜ハルモニ対策どうしよー
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意味のないバランス調整だよ
ただただ真っ当にプレイしてる人が遺物組み合わせる要素から脱落してるだけ
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遺物で火力アップ2種が1つの遺物につくのがそもそもおかしいだろ
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コレからは結晶レディは地雷な!
戦技レディ以下のゴミビルド確定!
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結晶はそれ以上の運ゲーで草
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文句は言わせないだって結晶レディって雑魚やん?
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戦技レディのがよっぽどマシ
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じゃあ使い始めようかな
ハルハルサイスは壊れ過ぎてつまらんし
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