no title

148: ID:m9JgFSRy0.net
鎌サイレントナーフされてね?
俺鎌出やすいで3戦、他にも鎌でやすいつけてたヤツいたけど誰もサイス引けなかった
アプデは1~2は引けたのに、ただの運ならいいけど







153: ID:m4R5jgfq0.net
>>148
前から5戦連続で引けないとかザラ 運やね


159: ID:m9JgFSRy0.net
>>153
>>154
運だよな
5戦引けないはきついな‥


164: ID:SEGgzW0P0.net
>>159
赤潜在と紫潜在の強敵を倒すことを優先すれば出やすい
聖強化じゃなく属性強化にしとけば家族の怨霊とか槍呼びの儀とかも相当強いから潰し効く


180: ID:m9JgFSRy0.net
>>164
聖付けてたわ
なるほど参考になった


187: ID:SEGgzW0P0.net
>>180
属性+2と聖(炎雷魔)+4は2%しか倍率変わらんからよっぽど出ない限り全属性強化で良いと思うわ
まぁそう上手く遺物揃わんけど


203: ID:m9JgFSRy0.net
>>187
いや、遺物厳選の参考になった
ちなみに獣爪には属性乗らなかったよな
物理と祈祷が乗るんだっけ


208: ID:SEGgzW0P0.net
>>203
そうだよ
あとは◯◯3つで攻撃力上昇とか侵入封牢バフみたいな攻撃力そのものを上げる奴は物理属性無関係で乗る


154: ID:SEGgzW0P0.net
>>148
運じゃね
さっき出撃したけど一人でサイス3つ出たぞ


161: ID:8iX/NKo20.net
>>148
40%ってとこじゃね
刺剣もレア2個しかないけど蟻刺毎回取れんし


170: ID:Am/YekeB0.net
>>148
君が流行りに乗って使い出す前から鎌ビルド使ってたけどサイス引けないことはザラにあるから


182: ID:Flvgf0Ta0.net
DLC来る前から近接の可能性探ってた人も大体鎌ビルドに行き着くからな
そして鎌見つけやすい積んでもサイス安定して拾える訳でもなんでもないと理解するまでがデフォ
個人的に弄られてね?って思うのは巨人聖印だな
火投げの頃はアホみたいに出たのに今は神狩りのが出まくる


192: ID:oVBH7u0d0.net
>>182
もともと大して引けない上に
深きだと狙われにくいとか回避連続時とかの致命的なデメリットが付くことも多くて微妙なんだよな
レア二種っても結局パチンコの極みビルドよ


198: ID:8iX/NKo20.net
>>192
レディは結晶カーリアにしても短剣で使命、黒きにしても、勿論鎌にしてもどれもギャンブルすぎるんだよなぁ


220: ID:oVBH7u0d0.net
>>198
俺的には魔術レディは死んだと思ってるわ
結晶の入手性より消費増と欠片が手に入らんのがキツイ
満月滅びなんかとても使えないしつぶて怨霊擦るなら隠者でいい
カーリア一点狙いはパチンコすぎ
適正ない武器戦技でもリステで伸ばせばまあまあ強いし、ハルハルで上振れ願いつつ戦技擦ってくしかないかなぁ


227: ID:Bs1JwYMo0.net
>>220
見た目最悪だけどフレイルレディがまじめに一番「安定」って意味では上なんだよな


243: ID:oVBH7u0d0.net
>>227
フレイルという武器種がわりと産廃寄りなのがキツくね?一日目どうやり過ごすの
出血あるから雑魚相手にはまあまあ使えるけど…
首の弾速遅いしちゃんと刺さる相手かなり限られんか?
特に三日目はろくに当たらなそう


253: ID:Bs1JwYMo0.net
>>243
基本は初期武器戦技付け替えが前提、あと君が思ってる以上にフレイルは強い
単純に出血武器だし、まわれまわれがかなり頻度で出る&背中どつくだけならDPSクソ高め


284: ID:oVBH7u0d0.net
>>253
初期戦技付け替えはもちろん前提なのは分かってるで
じゃ首出るまで冷気血の刃とか霜擦ってくわけか
フレイルそれなりに使った上で言ってるよ?
さっきもソロ連で序盤~二日目終盤までフレイル使ってたが
出血あるからギリ許せるレベルで、本当に使いにくい…冷気派生とかしてたらいいけどね
タメ攻撃がバカだからタメカット使えんのもマイナスポイント











引用元:https:2ch.sc