751: ID:6ZoZnfj40.net
753: ID:cK28j+nK0.net
>>751
これどのキャラで使えるの?
これどのキャラで使えるの?
783: ID:6ZoZnfj40.net
>>753
執行者
執行者
755: ID:xk0qT5pn0.net
>>751
重ならないなら余裕で使うが
カリゴとかグノには出し辛いくらいじゃね死って
重ならないなら余裕で使うが
カリゴとかグノには出し辛いくらいじゃね死って
756: ID:uINynWVm0.net
>>751
そんなものより回復量低下がやべえよ捨てで
そんなものより回復量低下がやべえよ捨てで
757: ID:Hjps3xA60.net
>>751
お兄ちゃんで運用する分にはいいんじゃない
つか問題は回復量低下だな…
お兄ちゃんで運用する分にはいいんじゃない
つか問題は回復量低下だな…
759: ID:kx7z2l5hH.net
>>751
抗死耐性上昇みたいなやつ一緒に付ける
抗死耐性上昇みたいなやつ一緒に付ける
900: ID:B6R5VIrs0.net
>>751
何でこんなクッキリなんだ?画像編集してまでレスが欲しいのか?
何でこんなクッキリなんだ?画像編集してまでレスが欲しいのか?
761: ID:fevTplJl0.net
回復量低下って15%とかだっけ
結構キツイよな
結構キツイよな
764: ID:xk0qT5pn0.net
あっ回復量低下はヤバい
2個乗ったら本当に回復しなくて二度と使わんと思ったわ
2個乗ったら本当に回復しなくて二度と使わんと思ったわ
767: ID:judjpgfB0.net
回復量低下はたまたま回復量増加と組合わさってる時に使ってる
それでも微減する悲しさ
それでも微減する悲しさ
770: ID:cK28j+nK0.net
回復低下は雨のダッシュ時に忘れてうわぁー!ってなるときあるから嫌い
773: ID:YTnxL+ka0.net
被ダメージ死は全然発動しないよね大体その前に死ぬし
781: ID:YuP0Dgwp0.net
回復量と回避直後と回避連続だけはやめたほうが良い
キャラ次第じゃ死の方がマシに思えるレベル
キャラ次第じゃ死の方がマシに思えるレベル
787: ID:cK28j+nK0.net
取得ルーン減少とか言う人によって意見分かれるデメリット
793: ID:+j7GUt7q0.net
>>787
超クソかクソかみたいな違いでしかなくないか
超クソかクソかみたいな違いでしかなくないか
791: ID:iPcxUNjT0.net
取得ルーン減少をへのかっぱって言ってる人は
リボ払いしてるタイプの人だと思う
リボ払いしてるタイプの人だと思う
795: ID:Hjps3xA60.net
取得ルーン減少は高深度じゃなければいいよ
個人的にはHP持続減少がダメだわ。マリスないと運用できんあんなん
個人的にはHP持続減少がダメだわ。マリスないと運用できんあんなん
798: ID:olCN6Cn+0.net
>>795
多分個人的にじゃなくてこのゲームやってる人皆だと思います
多分個人的にじゃなくてこのゲームやってる人皆だと思います
796: ID:u95zPefY0.net
803: ID:YTnxL+ka0.net
>>796
こんなんズルいからくれ
こんなんズルいからくれ
805: ID:ePvK8I0e0.net
>>796
通報しますね
通報しますね
813: ID:tR3VUH8I0.net
>>796
遺物少なすぎるしフルゴ遺物が入手順で上すぎるしどういうことや
遺物少なすぎるしフルゴ遺物が入手順で上すぎるしどういうことや
842: ID:u95zPefY0.net
>>813
オンスモすると中途半端な遺物全部処分しちゃうから倉庫がら空きだわ
フルゴのは使わんから取らないで放置してたのをきまぐれで取っただけや
オンスモすると中途半端な遺物全部処分しちゃうから倉庫がら空きだわ
フルゴのは使わんから取らないで放置してたのをきまぐれで取っただけや
800: ID:eD9bxJOh0.net
ルーン減少は結晶特化隠者の時は我慢してた
どうでもいいくらい火力出せてたから
もう無理かもしれん
ただ思ってるより減ってレベルの影響あるのは確か
1人だけ1レベ低いとかあたりまでのようにある
どうでもいいくらい火力出せてたから
もう無理かもしれん
ただ思ってるより減ってレベルの影響あるのは確か
1人だけ1レベ低いとかあたりまでのようにある
801: ID:cK28j+nK0.net
潜在の取得ルーン増やすのでカバー出来るからええよ……カバー出来るんか?
807: ID:wgRqNkcN0.net
>>801
増やす方は全員3%くらい増えるみたい🥺
減る方はたしか10%を一人で全かぶり仕様だから無理なんだ🥺
増やす方は全員3%くらい増えるみたい🥺
減る方はたしか10%を一人で全かぶり仕様だから無理なんだ🥺
806: ID:HEfrVmQ00.net
取得ルーン減少は潜在や黄金舐めればある程度相殺出来るからマシ🥺
809: ID:grhBcODe0.net
チーターですけど聖杯便回復マイナスが1番緩いですね
825: ID:fevTplJl0.net
回避連続カット率低下って妖刀強化のカット率低下くらい下がるよな
あれはヤバい
あれはヤバい
832: ID:kx7z2l5hH.net
回避時カットは音がうるさくてすぐ外した
引用元:https:2ch.sc






コメント
コメント一覧 (55)
Light
が
しました
だな
Light
が
しました
Light
が
しました
執行者使いなら垂涎物だろ
Light
が
しました
死に限らず被ダメ蓄積系は同じやつが2個以上ついてたり全状態異常耐性低下と一緒になってなかったら全然気にならんから良い効果の遺物だったら捨てちゃダメだぞ!
Light
が
しました
Light
が
しました
一発貰っただけで出血、睡眠、凍傷、腐敗ゲージが一気に出たときはさすがに外したけど
Light
が
しました
Light
が
しました
潜在でカバーしやすいデメではあるけどカバーできなかった時がかなり辛い
Light
が
しました
あれがヤバいって言われてるのは2個積んだときに回復量が50%切るから蘇生後に満タンにできないからだろ?
Light
が
しました
回復減少→同上、またはゆっくり聖杯を取ることで無害化出来る
ルーン減少→鳥脚をしゃぶる等である程度カバー可能、最悪HPだけ盛れればレベル13でもいい
Light
が
しました
そういう時にちょっとだけ冷静さを欠くことがあるからあんまり当たりのイメージがない
Light
が
しました
被弾時に画面クッソ見づらくなったからやめたわ
Light
が
しました
回復量低下も気にしなくていい
Light
が
しました
ボスブラインドにも持ってけないのが辛い
Light
が
しました
被ダメ系つけてるの忘れてカリゴ床とかグノスターの毒粉とかで死ぬ
Light
が
しました
Light
が
しました
4以上はそもそも蓄積が溜まりきるまえに乙るから関係ないのはそう
Light
が
しました
Light
が
しました
そもそも溜まるくらい被弾できなくない?
Light
が
しました
流石にやめた
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
最大HP、物理攻撃+4、拳出やすいの神神遺物にも被ダメ腐敗と未満腐敗がついてるから表遺物にマリスと瓦礫遺物つけて運用してる、ええやろ
Light
が
しました
Light
が
しました
敵撃破アーツ+1 取得ルーン減少
最大HP上昇 アーツ蓄積鈍化
最大FP上昇 HP持続減少
Light
が
しました
Light
が
しました
物理4(未満死)
撃破アーツ+1(持続減少)
絶対使わないけどもったいなくて捨てられないわ
Light
が
しました
Light
が
しました
個人的には被弾異常より未満異常の方が嫌やわ
キツイとかじゃなく単にギリ全快じゃない時のストレスすごい
Light
が
しました
Light
が
しました
雨ダメージ増加、店売りルーン増加、HP,FP,スタミナ低下、スタミナやFPの消費増加とか何故ない
Light
が
しました
生命神秘低下はそれでも躊躇するけど
Light
が
しました
使えると思う?
Light
が
しました
コメントする