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549: ID:M8NUjTQJ0.net
やたらブロックアピールするやついるけど10人や20人にブロックされたとて何のデメリットもない







553: ID:QEN9xWdZ0.net
>>549
ブロックって意味ないだろ
マッチングするはず


558: ID:McMAQxREM.net
>>553
そうなん?それはゲームによって?それかPSのシステム的に?


562: ID:u77Ootr+0.net
>>558
あれってメッセージブロックするだけだと思うよ


565: ID:QEN9xWdZ0.net
>>558
それは知らん
他のゲームだとマッチングロビーで同じになったらブロックしたプレイヤーが居ますとか出るゲームもあるからゲーム毎に対応は違うんじゃねぇかな
Xでみた深度5ですら気に食わなければ放置してその動画を悪びれもせず上げてるやつわざわざID検索してブロックしたのにマッチングしたからな


559: ID:0aXhZuq/0.net
カリゴ遺物は事故が多発するから嫌なんよ
死の騎士の雷槍が1人乙った時急にタゲ変して自分に向かってきた!みたいなことが普段の凍結発症で起こるから

>>549
通常の出撃はブロック機能するけど深き夜はブロックしてもマッチするはず


566: ID:2QRYY/hE0.net
PSのブロックはマッチングにも機能すると散々検証されたやろ…
格ゲーなんかもブロックした相手と当たらんし


573: ID:QEN9xWdZ0.net
>>566
ゲーム毎による
ナイトレインはマッチングする


593: ID:338X80BA0.net
>>573
しねーよカス
嘘ばら撒くな


574: ID:M8NUjTQJ0.net
ブロックしたやつが次の次くらいでまた来たことあるから少なくともナイトレインでは無意味


582: ID:Rxeib3Cr0.net
初めてマッチングがキャンセルされましたって2連続で出たんだがブロック機能が発動したのかな


583: ID:6tk99Wg20.net
>>582
ブロックは機能してねえんだ
切り替えられねえのか?


590: ID:338X80BA0.net
だからブロックでマッチングしねーって言ってんだろ
どんだけブロックさせたくないんだよキモいな
隔離鯖行けよ、ブロックの効果がわかるから
お前らもどんどんブロックしていけ
合言葉マッチとか特殊な状況だと機能しないってだほんと低脳だな


602: ID:Jxg8hG5p0.net
上のやつも言ってるけど俺もブロックしたやつと複数回マッチングしたからマッチングはする
これは俺の実体験だから嘘でもデマでもない


604: ID:338X80BA0.net
俺は毎回のようにブロックしまくってるが
ブロックしようとしてブロックされてましたなんて一度もない
隔離鯖では同じやつと何回も当たるのが当たり前だが、それでもブロックしたら二度とマッチしたことはない
隔離ではさっきと同じメンツでもう一回なんて当たり前だからな

結論→ブロックは機能する

嘘ばら撒いてるやつはブロックされる側の人間ってこと


606: ID:QEN9xWdZ0.net
ただ他ゲーのこと考えたらブロックはしといた方が良い
このゲームで下手糞なら他ゲーなら尚更下手糞だしな


608: ID:19HkX9AV0.net
ソシャゲでブロックすると募集に入れないゲームとかあったけど
自動マッチで誰かを入れないようにするとブロックしてない奴がマッチングしづらくなるので基本はしてないんだよ
AがBブロックしていたらBが参加しているチームには入れないってのはありそうだが
AがBブロックしていてもAがホストするPTにBは入れるようにしないとCが待たされる原因になるからね…
CはBをブロックしていないのにマッチングが長くなってしまうならCは明らかに損しているからな


609: ID:2QRYY/hE0.net
俺もブロック機能してると思ってるわ
某ツイッターの合言葉マッチですらブロックしたやつと二度とマッチしてないよ


610: ID:M8NUjTQJ0.net
ブロックしてスッキリしてるならさせとけばいいじゃん
別に何の影響もないし


612: ID:124nICTR0.net
経験則でしかないがブロックした奴と確かに再戦になったことないな
侵入もブロック機能してたしコイツもあるもんだと思ってたしそう言われてから機能してると思ってたが?
どっちが正解かね?


615: ID:338X80BA0.net
俺半年間ブロックし続けてるけど一度もブロック済みのやつと当たったことがない

これだけで機能してると考えるよ


618: ID:DccXwF9F0.net
ブロックしまくって地雷弾いたらカンスト簡単になっちゃうからな


620: ID:6tk99Wg20.net
マッチングしないのはブロックの影響かどうか分からんけど
俺がブロックした上でマッチングしたのは事実なんだし機能してないと思ってる
機能してると思うなら思えばいいし知らん他人がブロックについてどう思おうがどうでもいい


622: ID:xH9bZK+10.net
vPですらブロックした事ないしNGも使った事無いぞ
来る者拒まず😎


627: ID:J5tNmIDe0.net
>>622
あたりまえだよなあ?


623: ID:124nICTR0.net
まずブロックが
ゲーム内ブロックか否か
ハード上ブロックならPSかPCか
断言してる奴はこの背景を書かないとな


628: ID:M8NUjTQJ0.net
>>623
PCプレイヤーはここにいないだろ
ここは家庭用ゲーム機板だぞ


635: ID:QEN9xWdZ0.net
>>623
ここCS機のスレなんすけど…


645: ID:124nICTR0.net
>>635
いやここには平然とPCレスをする奴がいるから確認しないと話にならん


625: ID:338X80BA0.net
個人の判断に委ねればいい
1人でもブロック済みのやつとマッチしたらそいつの中では機能してないんだろう

機能しない条件があるかもだしな、お互いブロックしてたとかさ


626: ID:7b+oRkjo0.net
ブロックなんてただのストレス発散だから名前なんか覚えてないし次マッチングするかどうかとか考えたこともないわ


630: ID:338X80BA0.net
おれはps IDをブロックだよ、本編の侵入者で出待ちするやつはこれでブロックしてた
あっちは小さいパーディみたいなの構成されるから余裕で機能してたな


648: ID:QeYiA9490.net
>>630
侵入物「で」出待ちって何?
侵入者を出待ちするホストなら分かるけど


632: ID:19HkX9AV0.net
自動マッチングでブロックするという処理は不具合が起きる可能性が高いからやらないんだよw
全員が気に入らない奴をブロックしていると誰もマッチングしなくなっていく


636: ID:qh5A7XOA0.net
PSでブロックしてもマッチングはゲーム側のシステムで行ってるから意味なさそうではある
マッチングのプログラムで一々PSのブロック情報確認してるんかな、シランケド


637: ID:338X80BA0.net
とはいえブロック状態は残る
リスト見たらすげー数になってたわ
その上でブロックしようとしてブロックされてたなんてことは一度もないからな
隔離鯖ですらないんだから機能するよ

機能しないやつはpcだろどうせ


638: ID:mWxQx1i20.net
IDとかわざわざ覚えてないからこのゲームに関してはなんとも言えんがデモンズの頃からブロックはちゃんと機能してたな


641: ID:fd1PPvs6a.net
PSのブロックはホストがブロックしてる相手を弾くから
自分が青ホストじゃないとマッチングすることはある


654: ID:338X80BA0.net
>>641
勝手に仕様決めんなよ
ねーよカス、ブロックされる側の雑魚がよw


651: ID:2QRYY/hE0.net
PCはブロック機能してないってどこかで見たな


661: ID:338X80BA0.net
ブロックさせたくないやつが一定数いることはわかったわ
理由はなんでなんだろうな


665: ID:19HkX9AV0.net
合言葉で普通にマッチするのによくブロックしたらマッチングしないとか言えるなw
SMS嫌がらせのためにあるだけなのにw


681: ID:mWxQx1i20.net
そう言えば簡単に検証出来る方法思い出したわ
マッチング中に味方プレイヤーをブロックしてから途中抜けしてみ
セッションに戻れなくなるから


687: ID:6tk99Wg20.net
>>681
ブロックの有用性を語る側の奴がブロックされるようなクソ行動推奨してて草


697: ID:mWxQx1i20.net
>>687
どう言う事?
俺は単純に事実を述べてるだけだが
フレンドとでも検証してみればいいだけだろ


691: ID:338X80BA0.net
>>681
そういう特殊な状況での検証ってほんと頭悪りぃわ
隔離鯖いけば簡単に検証できるのの


732: ID:mWxQx1i20.net
>>691
どう頭わりぃのか論理的に説明出来るか?
倫理観の問題だけでやろうと思えば簡単に試せる方法だろ


741: ID:338X80BA0.net
>>732
説明してやるよ

マッチングとセッションからの復帰は
条件が違うのに同じにしている

ほら、バカにでもわかるように短文で説明してやったぞ
お前のアホ理論で行くとマッチング中にブロックしたらその瞬間どっちかが回線切断になるぞ


770: ID:mWxQx1i20.net
>>741
アホな理論で返って来て草
試してから言え
マッチング中に切断になるわけねぇだろ
ブロックしたらセッションに戻れなくなる
ブロック解除したらセッションに戻れる様になる

少なくともマッチングになんらかの影響を与えてるのは確かだろ
おわかり?


784: ID:19HkX9AV0.net
>>770
ホストがお前だったら強制的にセッションがなくなっては入れなくなるよ


682: ID:338X80BA0.net
ブロックされると何が困るん???wwww


692: ID:0aXhZuq/0.net
PSでも深き夜に関してはブロック機能してないと思う
何故ならその後マッチングしたことがあるから
通常の方はブロック機能してるとは思う
こっちは一度ブロックした奴とマッチングしたことはない

AC6はランクマの方がブロック機能してなくてカスタムの方ではブロック機能してたから同じような方針なんじゃねーかなと思ってるけど


702: ID:19HkX9AV0.net
そもそもPSの方はネットワークに接続するだけでナイトレインのゲームサーバーには渡されてないんじゃないか?
それやっちゃうとゲーム会社側がユーザーの情報・IPアドレス見れちゃうので海外では個人情報保護法に引っかかる
日本だけ特別な処理しているならわからなくもない


710: ID:M8NUjTQJ0.net
>>702
FF14っていうオンラインゲームではPSIDのNGは無意味でゲーム内のブラックリストに入れないと拒否できなかったなあ


712: ID:338X80BA0.net
まあブロックは深きでも機能する
これが結論
マッチしたやつもいるらしいから
機能しない条件が多分あるがそれは不明


この辺りだろ、知らんけど
ブロックした方が得ってこと


745: ID:IRvll+Zf0.net
俺はブロックした相手と再マッチしたことないな
ブロックしてないやつとは同じマッチしたこと何回もあるから機能してると思ってる


808: ID:mH2tYu7l0.net
ブロックするのもされるのも自由だけど野良にイラついてブロック繰り返してるなら固定組んだ方が早くないか?🥺
なんか腕自慢集まってるみたいな冷笑コミュニティあったろ🥺


832: ID:QEN9xWdZ0.net
>>808
まぁ他責の糖質だからパーティ組むこともできないんでしょ











引用元:https:2ch.sc