
143: ID:rqgTv3XE0.net
マジでファーム中に復讐者でアーツ抱える奴なんなん?
拠点毎に吐けやあんなん
拠点毎に吐けやあんなん
146: ID:ofxb1nez0.net
>>143
過去一頭悪いキャラだからな復讐者
過去一頭悪いキャラだからな復讐者
153: ID:rqgTv3XE0.net
>>146
しかもそいつボス不明で巨人の火特化とかいうふざけたビルドで永遠ドーナッツ作ってたわ
シンプルに頭悪い奴っているんだな
しかもそいつボス不明で巨人の火特化とかいうふざけたビルドで永遠ドーナッツ作ってたわ
シンプルに頭悪い奴っているんだな
158: ID:WXsL/G610.net
>>153
ビーストじゃない復讐者がまともだったこと一度もないな
ビースト一強もつまらないんだけどなぜか一度もない
ビーストじゃない復讐者がまともだったこと一度もないな
ビースト一強もつまらないんだけどなぜか一度もない
252: ID:iJqgJsve0.net
>>153
今日フルゴールに巨人特化の復ちゃんきて、雷槍撃ってたわ。三乙しててかわいかったよ。
今日フルゴールに巨人特化の復ちゃんきて、雷槍撃ってたわ。三乙しててかわいかったよ。
152: ID:R/9txJvN0.net
>>143
アーツ強化付いてなかったら意味なくない?
アーツ強化付いてなかったら意味なくない?
157: ID:rqgTv3XE0.net
>>152
ファーム中に不死でゴリ押せる強さが分からんのならこのゲーム止めた方がいい
ファーム中に不死でゴリ押せる強さが分からんのならこのゲーム止めた方がいい
192: ID:R/9txJvN0.net
>>157
被弾すれば怯むし変わんなくない?
ブッチャげダサいと思ってんねん他人のアーツに頼るの
被弾すれば怯むし変わんなくない?
ブッチャげダサいと思ってんねん他人のアーツに頼るの
154: ID:Zf/k4BF60.net
福の撃破アーツってそんなに優先度高いかね 勿論遺物ありゃ入れたいけど物理4とか祈祷2+獣強化と撃破アーツ+獣強化なら前者取っちゃうな俺は
162: ID:MVzyMb+8a.net
撃破アーツないカスはアーツをめちゃくちゃ大事に抱えて死ぬ
175: ID:DQtVrWMx0.net
復アッパー来る前からアーツは強かったのにな
186: ID:fa2ZKY8x0.net
>>175
アプデ前は蘇生後不死が付かない不具合があった
パチンコ要素があるのと比較対象となるキャラが強いから悪く言われてたけど人権はまだあったよな
アプデ前は蘇生後不死が付かない不具合があった
パチンコ要素があるのと比較対象となるキャラが強いから悪く言われてたけど人権はまだあったよな
196: ID:K4YBMwr/0.net
お前らファームで困るってどんだけ弱いんだよ
203: ID:+jouxOZH0.net
ファームがダメだと全部がダメになるくない?
ファーム失敗だとめちゃくちゃやる気削がれるし多分他の2人もやる気なくしてると思うからチームのポテンシャルが引き出せなくなっていつもなら勝てる試合も勝てなくなる…って事も
あると思います!
ファーム失敗だとめちゃくちゃやる気削がれるし多分他の2人もやる気なくしてると思うからチームのポテンシャルが引き出せなくなっていつもなら勝てる試合も勝てなくなる…って事も
あると思います!
206: ID:9HpgBORu0.net
福田夜ボスまでは超キャリーしてるのにファームでアーツ吐かないだけでボロクソ言われるのかよ
208: ID:K4YBMwr/0.net
ファームが失敗って原因の殆どがルートの問題だろ
211: ID:lRRXbQ910.net
>>208
いや、火力だよ
ファームは火力
馬鹿がルートだと勘違いしてるだけ 火力あれば全て解決する
いや、火力だよ
ファームは火力
馬鹿がルートだと勘違いしてるだけ 火力あれば全て解決する
210: ID:i1xG9wLn0.net
ファームはiPad用意してマップカンニングしてるわい
前と違って英語なのと収縮の形まではわからないけど
最近覚えて来たわ
デスバード→🐦⬛とかな!
前と違って英語なのと収縮の形まではわからないけど
最近覚えて来たわ
デスバード→🐦⬛とかな!
214: ID:BDVPsETy0.net
復讐者多いな、、、
足手まといだし、要らんねんけどな、、
足手まといだし、要らんねんけどな、、
234: ID:qrti3aEG0.net
災域とか赤ボスとか
ふくのアーツあるとグダるリスクが一気に下がるから強いんだよ
ファームでアーツ打たないってじゃあ何のために温存してるんていう
味方強化なんてぶっちゃけあっても無くてもどっちでもいいよ
不死で3人でゴリ押しできることが大事だから
ふくのアーツあるとグダるリスクが一気に下がるから強いんだよ
ファームでアーツ打たないってじゃあ何のために温存してるんていう
味方強化なんてぶっちゃけあっても無くてもどっちでもいいよ
不死で3人でゴリ押しできることが大事だから
237: ID:O1hVjwh10.net
敵撃破アーツ+獣爪範囲攻撃でほぼ毎回アーツ溜まってるレベルの筈だもんな
エリクサー病みたいに温存する意味がない
エリクサー病みたいに温存する意味がない
240: ID:OmxfpKkO0.net
>>237
物理カットやHP盛ると撃破アーツまで積む枠がないんや…
その分だけ最終日に最大カット1枚で耐えれる硬さになりやすいから安定している
物理カットやHP盛ると撃破アーツまで積む枠がないんや…
その分だけ最終日に最大カット1枚で耐えれる硬さになりやすいから安定している
引用元:https:2ch.sc




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深度5でも災域で誰かが乙ってから蘇生に使ってる人多いわ
あらかじめ使ってくれた方が絶対楽なのにな
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ただの拠点なら爪撃ってたほうが早いんじゃないかってぐらいだわ
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災域で不死身になってゴリ押すとか樹齢儀礼の爆発みたいな事故率高い技のときに使ってくれてたら満点だわ
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葬儀屋いなかったら別にうっても変わんないし
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いっつもいらねぇタイミング切ってんなあくらいの印象しかないんだけど
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深度2~3民は蘇生にしか使わん奴が多いからファームが安定してると一度も使ってるの見ないとかよくある
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アーツ残して全滅してたら連帯責任とはいえ諸々言いたくなる気持ちもわからんでもないが
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宿将で2人とも同時2乙3乙してファミリーも全滅でしんだ
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撃破アーツ+1が組み込めるかは運ゲーだからしゃーないけど
そんなの付けるくらいならミニアチュール付ければ良いのに
って人結構いる
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早すぎると不死が付かないから連続死の悪循環にもなる
レディアーツで即起こしてリスキルされる奴と同じ
接敵で切ればセバスにタゲ押し付けて皆で殴れて攻撃に巻き込まれても死なないし、移動中の雑魚を倒して行けば拠点毎にアーツが使えるんだからやらない理由がないんだよな
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中央砦は雑魚が密集してる箇所毎に吐く
強ボスは第2形態あたりで吐いてゴリ押す
こんな感じか
まあ半端な火力・耐久遺物積むくらいなら撃破アーツ付いた神遺物積んだほうが10倍強い
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浅きでしか使ったことないからわからん
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これの意味が本当にわからないんだけど、どういう意味なの?
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ゴミとゴミが合わせっても何もプラスにならねーんだよ他責モンスターども
文句言ってねーでリプレイ動画見てろハゲ
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俺のアーツはいつも石像砕いてる
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獣爪の火力出る方が重要だからな
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バフデバフ技は回転上げてガンガン回してくのが基本のきやぞ。
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接敵したら不死+隠者アーツでFP無限火力で倒したいのに合わせてくれない。
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後隙狩られようが攻撃当てろ
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しかも復カスOTP程こういうアホが多い
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てかそれが強いなら葬儀屋のスキルアーツもっと評価されてるだろ
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あぁ…そう…ってなった
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以前は事前に死なないようにする駆け引きもあったのに
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まぁそのタイミングで使える奴は居なかったけどな
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撃破アーツ2積み必須だろう
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レベルの低いうちの老獅子や失地騎士とかの拠点ボスの事故防止とか
樹霊の爆破や死儀礼の槍を降らせる攻撃の予防として使うだけでも全然違ってくる
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