
721: ID:KMlNn44c0.net
ふとナイトレインの思い出を振り返ってるのだけど、最強キャラ評価の推移ってこんな感じだったかな?
発売~常夜:鉄の目
常夜~深き:無頼漢
深き~DLC:隠レ鉄
DLC~1月アプデ:壺学者
1月アプデ~現在:ビースト復讐者
発売~常夜:鉄の目
常夜~深き:無頼漢
深き~DLC:隠レ鉄
DLC~1月アプデ:壺学者
1月アプデ~現在:ビースト復讐者
726: ID:r+PPiXtV0.net
>>721
役割それぞれなのに最強の一言でまとめるのは無理がある
一貫して便利枠で強キャラなのは鉄くらいだな
役割それぞれなのに最強の一言でまとめるのは無理がある
一貫して便利枠で強キャラなのは鉄くらいだな
732: ID:KMlNn44c0.net
>>726
まあそうなんだけど
全盛期の壺学者は楽しさは別として当時の最強評価だったのは間違いないじゃん?
そんな感じで発売初期とかってどのキャラが最強と評価されてたかなとふと思って
まあそうなんだけど
全盛期の壺学者は楽しさは別として当時の最強評価だったのは間違いないじゃん?
そんな感じで発売初期とかってどのキャラが最強と評価されてたかなとふと思って
740: ID:r+PPiXtV0.net
>>732
最初期というか深夜実装までは間違いなく無頼漢
自信ないならとりあえず無頼漢使っとけって言われてたくらいだし
壺学やビーフクは明確に苦手があるけど当時の無頼漢は特になかったし(踊り子くらい?)
最初期というか深夜実装までは間違いなく無頼漢
自信ないならとりあえず無頼漢使っとけって言われてたくらいだし
壺学やビーフクは明確に苦手があるけど当時の無頼漢は特になかったし(踊り子くらい?)
748: ID:KMlNn44c0.net
>>740
たしかに深き来るまでは、とりあえず無頼漢がオススメってレス結構あったもんな
去年の9月アプデの、二刀バッタ弱体化・深き夜実装、という流れ的にも深き夜までは概ね無頼漢が最強評価といっても過言ではなさそうだな
たしかに深き来るまでは、とりあえず無頼漢がオススメってレス結構あったもんな
去年の9月アプデの、二刀バッタ弱体化・深き夜実装、という流れ的にも深き夜までは概ね無頼漢が最強評価といっても過言ではなさそうだな
734: ID:Hq4+t6h40.net
>>721
初期は鉄より追跡者か無頼漢かなあ
当時は無頼漢ばかりだったし
初期は鉄より追跡者か無頼漢かなあ
当時は無頼漢ばかりだったし
755: ID:KMlNn44c0.net
>>734
鉄が評価されるのはもっとあとの方か
9月アプデで二刀バッタ弱体化来るまでは、二刀バッタ追跡者と二刀バッタ無頼漢だらけだったし、たしかに初期環境は追跡者・無頼漢が最強評価だったかもね
鉄が評価されるのはもっとあとの方か
9月アプデで二刀バッタ弱体化来るまでは、二刀バッタ追跡者と二刀バッタ無頼漢だらけだったし、たしかに初期環境は追跡者・無頼漢が最強評価だったかもね
756: ID:CU1+bleT0.net
いや鉄最初から最後まで強い評価だろ
761: ID:r+PPiXtV0.net
>>756
最強評価の変遷で言えば間違ってないだろ
鉄がその評価されてたのはスキル超強化されてからだしな
最強評価の変遷で言えば間違ってないだろ
鉄がその評価されてたのはスキル超強化されてからだしな
769: ID:K/1BmWT90.net
>>761
鉄のスキル強化なんてあったっけ
鉄のスキル強化なんてあったっけ
770: ID:r+PPiXtV0.net
>>769
やたら毒ダガーで阿呆みたいなダメージ効率叩き出してるときなかったっけ?
やたら毒ダガーで阿呆みたいなダメージ効率叩き出してるときなかったっけ?
773: ID:K/1BmWT90.net
>>770
それかよ
毒スキル出る前から鉄は強キャラ扱いだったじゃん
それかよ
毒スキル出る前から鉄は強キャラ扱いだったじゃん
777: ID:r+PPiXtV0.net
>>773
上で言われてんのは最強評価の変遷だぞ
鉄がずっと強キャラなのは誰も否定してない
上で言われてんのは最強評価の変遷だぞ
鉄がずっと強キャラなのは誰も否定してない
758: ID:E+fXgHW10.net
鈴と壺のハイブリッド学者使ってるけど普通に強いわ、撃破アーツ2個積みでアーツスリップダメージも搭載してる
遺物難易度がオンスト込みでもクソ時間かったから普通に強く使うのはまず無理やな
スレにも書かれてるけど災域など拠点をアーツで一掃できるのも強い
妙に使う楽しさがあるんだよな学者
遺物難易度がオンスト込みでもクソ時間かったから普通に強く使うのはまず無理やな
スレにも書かれてるけど災域など拠点をアーツで一掃できるのも強い
妙に使う楽しさがあるんだよな学者
764: ID:E+fXgHW10.net
初期はバッタ無頼漢の声がデカかったけど普通に初期から鉄も強い言われてたな
隠者はたまーに強いって言う人が居たくらいで弱い弱い言われてたな最初は
無頼漢が事故ったくらいに隠者の強さが多数にバレてトップに躍り出た
隠者はたまーに強いって言う人が居たくらいで弱い弱い言われてたな最初は
無頼漢が事故ったくらいに隠者の強さが多数にバレてトップに躍り出た
765: ID:jwGFP5jS0.net
初期の隠者って滅びの流星ばっかやってたイメージある
766: ID:6H5RdX99M.net
最初から最後まで鉄がずっと最強だよ
もちろん今もな
もちろん今もな
767: ID:CU1+bleT0.net
隠者はなんか隠れてたよな
中期にバレた
中期にバレた
768: ID:B0IMsaQm0.net
無頼漢は初心者に勧められる事が多かっただけで最強ではなかったな
772: ID:c5hGioB20.net
隠者は浅きでも付帯盛ると火力オーバーなのは周知だったし深き導入前から大幅テコ入れない限り隠者と鉄ゲーになるって予想だった
774: ID:E+fXgHW10.net
鉄は火力が出せる味方1人は居ないと使う意味あんま無いと思う
マーキングが本体だし
マーキングが本体だし
775: ID:N3NELhUI0.net
脳死バッタ→脳死つよつよ回避ペチの目結晶→脳死壺投げ獣爪
やっぱ脳死で戦果を上げられる(上げられるとは言っていない)キャラが一番強いんすよね
やっぱ脳死で戦果を上げられる(上げられるとは言っていない)キャラが一番強いんすよね
776: ID:fiohZ+RWH.net
隠者鉄ゲーで困ることってあったか?
780: ID:sAOUqhQP0.net
🫓発売初期からずっと上位
🐔発売2日まで最強扱い
👁発売からずっと最強
👱♀初期は普通、常夜辺りで魔術流行り、深き夜で最強
🪦初期から常夜まで最強。深き夜で沈んだ
👰♀ずっと弱い。最新アプデで最強
🧙♀初期はそこまでだったが常夜と深き夜で最強
🦊初期はそれなりに強かった。深き夜でチワワしてたけど最新アプデで最強格
🧐実装から壺が暴れ回る。個数制限で絶滅。知識無いと弱い
🧕近接知識ないと弱い。他近接でいい。
こんな扱いだった気がするここでは
🐔発売2日まで最強扱い
👁発売からずっと最強
👱♀初期は普通、常夜辺りで魔術流行り、深き夜で最強
🪦初期から常夜まで最強。深き夜で沈んだ
👰♀ずっと弱い。最新アプデで最強
🧙♀初期はそこまでだったが常夜と深き夜で最強
🦊初期はそれなりに強かった。深き夜でチワワしてたけど最新アプデで最強格
🧐実装から壺が暴れ回る。個数制限で絶滅。知識無いと弱い
🧕近接知識ないと弱い。他近接でいい。
こんな扱いだった気がするここでは
781: ID:KMlNn44c0.net
>>780
🐔さん発売2日までは最強扱いだったの?
🐔さん発売2日までは最強扱いだったの?
791: ID:sAOUqhQP0.net
>>781
ガチやぞ
皆グラディウス始め道中死にまくるからアーツ強い、体力高いで持ち上げられてた
ガチやぞ
皆グラディウス始め道中死にまくるからアーツ強い、体力高いで持ち上げられてた
797: ID:KMlNn44c0.net
>>791
初めて知ったわ
一瞬でも🐔さんに全盛期が存在したようでなによりなにより
初めて知ったわ
一瞬でも🐔さんに全盛期が存在したようでなによりなにより
792: ID:Obg4p7nj0.net
>>780
ぶっちゃけお兄ちゃんはハルハル来るまで火力無いし実際の所最底辺だったけどね今でやっと中位って感じ
ぶっちゃけお兄ちゃんはハルハル来るまで火力無いし実際の所最底辺だったけどね今でやっと中位って感じ
785: ID:B2bjBJo9M.net
鉄の目3人になってアホどもしねやって思いながらプレイしてたけどマーキング絶対割れるし誰も死なないからファームサクサクで強かったで
796: ID:nOsQTauyM.net
追跡者が最底辺とかエアプが過ぎる
798: ID:Obg4p7nj0.net
スペックで言えばDLC前の深き夜なら最底辺でしょ隠レ鉄以外は全員
803: ID:OtRPg7s70.net
>>798
それは強者の発想だ
下は下に下を作る
最後の一人になるまでな
それは強者の発想だ
下は下に下を作る
最後の一人になるまでな
810: ID:Obg4p7nj0.net
>>803
別に弱いで一括りにして良いと思うんだけどねどんぐりの背比べだったんだし
別に弱いで一括りにして良いと思うんだけどねどんぐりの背比べだったんだし
821: ID:OtRPg7s70.net
>>810
分からんなら黙っとけばええねん
分からんなら黙っとけばええねん
799: ID:Xf/BCNJw0.net
「お兄ちゃんばっかりズルい」を地でいく強キャラなのにな…
801: ID:nOsQTauyM.net
追跡者はずっと強キャラだけど最強には決してなれないって感じだったな
802: ID:2HzjR0si0.net
最初期は🐔が初心者向けとか言われてたな
806: ID:9tRm6nKO0.net
追跡弱いはエアプ極めた者にしか言えない名言
なんかコレ!!ってのが足りないってのならわかる
なんかコレ!!ってのが足りないってのならわかる
813: ID:6Jldz5tH0.net
追跡者はサイス火力3位なのエグいって
833: ID:KMlNn44c0.net
>>813
ステ変含めると一気に二桁台まで落ちちゃうけどね
光輪のサイス攻撃力
1位:169:守護者(上質・信仰)
2位:164:執行者(技神)
3位:160:守護者(上質)
同率:160:レディ(筋力・信仰)
5位:153:執行者(デフォルト)
同率:153:レディ(筋力)
7位:150:鉄の目(デフォルト)
同率:150:レディ(信仰)
同率:150:隠者(技量・知信)
同率:150:学者(技量)
11位:146:追跡者(知信)
12位:145:追跡者(デフォルト)
同率:145:守護者(信仰)
同率:145:鉄の目(筋力)
同率:145:葬儀屋(技量・信仰)
ステ変含めると一気に二桁台まで落ちちゃうけどね
光輪のサイス攻撃力
1位:169:守護者(上質・信仰)
2位:164:執行者(技神)
3位:160:守護者(上質)
同率:160:レディ(筋力・信仰)
5位:153:執行者(デフォルト)
同率:153:レディ(筋力)
7位:150:鉄の目(デフォルト)
同率:150:レディ(信仰)
同率:150:隠者(技量・知信)
同率:150:学者(技量)
11位:146:追跡者(知信)
12位:145:追跡者(デフォルト)
同率:145:守護者(信仰)
同率:145:鉄の目(筋力)
同率:145:葬儀屋(技量・信仰)
858: ID:Z0yNN6SN0.net
>>833
🐔最強!🐔最強!🐔最強!
🐔最強!🐔最強!🐔最強!
818: ID:cQ3YZHIp0.net
追跡者とか最上位だろ
もう第6感が最強
もう第6感が最強
819: ID:cQ3YZHIp0.net
いやむしろ追跡しか息してなかったろDLC前は
824: ID:9tRm6nKO0.net
結晶は隠者がちゃんと使えば強いままだよ
まあどうせやるなら重力の方が良いだろうけど
久々に完全な重力特化してる人見たがやっぱ強過ぎるw
まあどうせやるなら重力の方が良いだろうけど
久々に完全な重力特化してる人見たがやっぱ強過ぎるw
827: ID:fLhEeFUW0.net
アビリティ、初心者の補助輪から上級者の事故防止まで役立って強い
スキル、序盤雑魚狩り移動速度補助・ボス戦での緊急回避、何でも使えて強い
アーツ、道中火力・大技阻止・救助、強い
ステータス、武器触媒何でも平均以上に使えて耐久もあって強い
これで強くないわけがないわな
スキル、序盤雑魚狩り移動速度補助・ボス戦での緊急回避、何でも使えて強い
アーツ、道中火力・大技阻止・救助、強い
ステータス、武器触媒何でも平均以上に使えて耐久もあって強い
これで強くないわけがないわな
828: ID:9xhaY43u0.net
連勝に拘るなら追跡者か鉄の目の2択だと思ってる
連勝出来る=最強とは思わんけど
連勝出来る=最強とは思わんけど
835: ID:9tRm6nKO0.net
なんつーかクローが便利過ぎる
836: ID:4AjR7cJ60.net
追跡者は能力値だけじゃなく固有能力が全部優秀すぎてね
838: ID:nOsQTauyM.net
ついでに固有遺物も優秀
841: ID:omkOVBSp0.net
クローで6割くらい蘇生ゲージ削るの偉いよね
842: ID:fLhEeFUW0.net
コスプレセンスもいい
妹を教育してほしい
妹を教育してほしい
851: ID:K/1BmWT90.net
>>842
マジでダークレイスは謎だわ
キアラン着てこいよポッと出の女にお兄ちゃん寝取られてるやんけ
マジでダークレイスは謎だわ
キアラン着てこいよポッと出の女にお兄ちゃん寝取られてるやんけ
847: ID:9tRm6nKO0.net
追跡者はバランスやらめちゃ考えて作られてる感がある
ぶっちゃけ最強は鉄の目だと思ってるが作りは適当な気がする
ぶっちゃけ最強は鉄の目だと思ってるが作りは適当な気がする
852: ID:K/1BmWT90.net
>>847
貧弱なステータスを凶悪なスキルとアーツでねじ伏せる男
スキルナーフなくて良かったわほんと
貧弱なステータスを凶悪なスキルとアーツでねじ伏せる男
スキルナーフなくて良かったわほんと
863: ID:DCjr1UnJ0.net
>>847
シッコ使いからするとマーキング込みだとほとんどの武器で鉄のが火力高いのあんま納得いってない
この点はレディもおなじだけど
ステの優位性がないに等しいっていう
シッコ使いからするとマーキング込みだとほとんどの武器で鉄のが火力高いのあんま納得いってない
この点はレディもおなじだけど
ステの優位性がないに等しいっていう
849: ID:uofhYkfb0.net
追跡者って一番下振れとか事故に無縁やからね
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (142)
深き直後なんて円卓の置物扱いだったのに
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しっかり確保しとけば後隙にノンチャ差し込むくらいは余裕だぞ
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獣爪って多段もしなけりゃ詠唱時間と硬直もあるからそこまで高くなさそうに思えるけど
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付帯くらいしか火力盛れないとタメなし1000ダメとかいう最低限戦えなくはない火力に落ち着く
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ただ隙に撃ってるやつとはぜんぜん火力違いますよ
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それまではレディ良かったね
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第六感が一度だけどんな無茶なゴリ押しも許容してくれるのが偉すぎる
それまでずっと鉄の目使ってたけど戻れる気がしないわ
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無:深きまでは最強も深きで最底辺に、最近やっと並に戻る
守:発売当初以降ずっと最底辺
執:初期はそこそこだが全くアッパーされず最底辺に、直近のアプデでやっと並になる
鉄:初期から一貫して初心者補助輪にして最強キャラ
隠:初期は過剰火力で無駄、深き以降は最強
レ:スペックはずっと最強、味方ヘイトもずっと1位
復:初期からずっとネタ枠、直近のアプデで最強格になる
葬:登場から一貫して微妙扱い
学:ツボ学者が一時隠者を超えるもそれ以外はずっと最弱扱い
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鉄の目だとすげー雑魚なのによ…
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負け試合を勝ちにするキャラは鉄の目
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今でも浅き夜だとクリアのしやすさって点だと無頼漢が最強でしょ
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自分で火力出すには結局近接持ち出さんといけないし。
マーキングつけるの追いつかない味方の火力があれば弓チクでヘイト管理しつつ体幹維持してマーク破壊連打が強い。
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性能はそんなに変わってないのにね
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これが現実だよな
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あれ量産して全員に持たせろ
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でもマーク付けない狙われ持ちのペチの目は何しに来てるの?
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結局鉄と結晶はナーフされて近接は強化され続けることになった
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とか考え始めると鉄が全体的に強すぎてどうしようもないことに気付く、近接遠距離スキルアーツ全部過剰やろ
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ただ無頼漢は二刀バッタが猛威をふるい過ぎたな笑。
鉄の目は打たれ弱いのと魔法、祈祷以外がチート級やし
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今もそうなんだっけ?
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今でもマジで強いと思う
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lv15でHP160ぐらい下がるらしいが最大HP上昇1つで踏み倒せるから本来なら相当ヤバい効果なんだが要求される遺物と練度もヤバいから使用者少なくて許されてる感
そう考えるとステ変遺物実装後に追加されてるはずの葬儀屋はマジでどうしてああなったのか
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