698: ID:S2T/Iq130.net
お前らキャラ満遍なく全部使ってるんか
700: ID:GCmzpaNb0.net
701: ID:YW7Yza+vd.net
>>700
こいつはすげえ
こいつはすげえ
709: ID:drQnzO5q0.net
>>700
こう言うの一番迷惑
キャラピックの時点で無頼漢から変える気ないし人に気を遣えないタイプだろ
こう言うの一番迷惑
キャラピックの時点で無頼漢から変える気ないし人に気を遣えないタイプだろ
729: ID:YGxy5Q5o0.net
>>709
いうて無頼漢選ばれて困るキャラってだれ?
いうて無頼漢選ばれて困るキャラってだれ?
732: ID:GCmzpaNb0.net
>>729
人のキャラ選択やらボス見て変える気が無い≒他人の事考えてプレイしないって事だからな、OTPってのは
嫌がられるのは仕方が無い
人のキャラ選択やらボス見て変える気が無い≒他人の事考えてプレイしないって事だからな、OTPってのは
嫌がられるのは仕方が無い
702: ID:4leKmfj/0.net
>>698
ボスと味方のキャラ選に合わせて執レ隠無鉄を使ってるわ
ボスと味方のキャラ選に合わせて執レ隠無鉄を使ってるわ
711: ID:Y3j75BU+0.net
>>698
最初のカンストまでは隠者と魔術レディメインだった
そこから鉄、たまに近接でやるようになって今はお兄ちゃんメイン
お兄ちゃん鉄近接レディ隠者から同僚とボス見て決める
次はシッコ練習したいなぁ
最初のカンストまでは隠者と魔術レディメインだった
そこから鉄、たまに近接でやるようになって今はお兄ちゃんメイン
お兄ちゃん鉄近接レディ隠者から同僚とボス見て決める
次はシッコ練習したいなぁ
703: ID:AxMoC02u0.net
味方にあわせて変えることが増えたな
付帯を取り合わないように…
付帯を取り合わないように…
730: ID:ZpLt8r4q0.net
無頼漢使ったの10回未満だから遺物構成がわからない
火力より生存系?
火力より生存系?
742: ID:GCmzpaNb0.net
746: ID:ZpLt8r4q0.net
>>742
なるほどこりゃ大変だ
なるほどこりゃ大変だ
749: ID:TJT1lKAKd.net
753: ID:ZpLt8r4q0.net
>>749
深層はどうしてる?
深層はどうしてる?
769: ID:TJT1lKAKd.net
776: ID:ZpLt8r4q0.net
>>769
ありがとう
やっぱり物理攻撃力か
ありがとう
やっぱり物理攻撃力か
735: ID:Vie4eEzo0.net
キャラピックなんぞで迷惑も何もない
魔術無頼漢とかが普通に下手だったらおいおいwと思うけど
魔術無頼漢とかが普通に下手だったらおいおいwと思うけど
736: ID:AxMoC02u0.net
他キャラのほしい武器やら付帯わかってたらいいでしょ
737: ID:kYnh6SIM0.net
ボスによって適正キャラってやっぱりいるので
よっぽど被弾0で蘇生しまくれるって自信がない限りキャラ固定にこだわるのは普通に味方に負担が行くだけだからな
よっぽど被弾0で蘇生しまくれるって自信がない限りキャラ固定にこだわるのは普通に味方に負担が行くだけだからな
738: ID:7IvWxqF40.net
鳥と無頼漢以外満遍なく使ってた
結晶キツくなってからレディは控えめだが
結晶キツくなってからレディは控えめだが
739: ID:0nfay8f40.net
カンスト前でドーナツ量産祈祷追跡者がきた時は引き締まったわ
740: ID:O4J/yyt50.net
全員適正キャラだと装備も付帯も取り合いになるしピックとか自由にしたらいいよ
むしろそういうレベルで考えられないのはだいぶ周回遅れてる感じあるわ
むしろそういうレベルで考えられないのはだいぶ周回遅れてる感じあるわ
741: ID:iZEgRLWQ0.net
カリゴに大技止められないキャラ、マリスに非戦技系ビルド、鉄被せあたりのピックはちょっとなと思う
743: ID:GLRsPNIe0.net
カリゴは踊り子殺すマンは必要だろ
744: ID:9e0fUU2u0.net
無頼漢は物理属性カットにリゲインと無頼漢固有スキル強化2個必須で被ダメ状態異常は基本あかんから遺物難易度高い
それができたら脳死バッタで全て破壊できる
それができたら脳死バッタで全て破壊できる
745: ID:VPmG1a300.net
使いたいキャラだけ使ってるようなやつがボスに合わせてあれこれ工夫してる自分と同じレートにいるのは悔しかろう
748: ID:d5Hvi0Pi0.net
>>745
使いたいキャラだけ使えばいいんだぞ
ゲームなんだからな
使いたいキャラだけ使えばいいんだぞ
ゲームなんだからな
754: ID:VPmG1a300.net
>>748
せやでいちいち人のキャラピックに文句つけてる奴を煽っとるんや
せやでいちいち人のキャラピックに文句つけてる奴を煽っとるんや
747: ID:7IvWxqF40.net
無頼漢は攻撃無しで全遺物HP盛りで良いってここで見たぞ
750: ID:GZ1vKTi20.net
751: ID:X2TJP36G0.net
さっきマリスに無頼漢と鳥コンビをわざわざ選んだ上に飛び道具0で3日目に来たのなら居たぞ
常夜だったから良かったものの、通常だったらどうする気だったんだよ
常夜だったから良かったものの、通常だったらどうする気だったんだよ
752: ID:TJT1lKAKd.net
味方やボスに合わせてキャラ変えてる奴いるのか🤣
どんなキャラでもクリア余裕でしょ🥴
どんなキャラでもクリア余裕でしょ🥴
755: ID:WE5PdDRy0.net
近接でも飛び道具取っておきたいけど出ない時もあるしマリスはどうするのが正解かよくわからない
757: ID:Vie4eEzo0.net
>>755
睡眠だけ止めてチンアナゴしばいてれば良いよ
睡眠だけ止めてチンアナゴしばいてれば良いよ
767: ID:IefItgQa0.net
>>755
飛び道具なんてその辺の塔漁れば何かしらは出るぞ
大野営地にも弓棚あるし
飛び道具なんてその辺の塔漁れば何かしらは出るぞ
大野営地にも弓棚あるし
756: ID:reNmgoyT0.net
無頼はあんまり見んレアキャラだから来たらワクワクする
夜の王でドーナツしてたらキレるけどそれは他のキャラもそうだし
夜の王でドーナツしてたらキレるけどそれは他のキャラもそうだし
758: ID:4OK+1voZ0.net
正直通常マリスなら別に近接だけでも何とかなる……
あいつだけ事故起きそうな怖い攻撃が一切無い
あいつだけ事故起きそうな怖い攻撃が一切無い
760: ID:9e0fUU2u0.net
通常マリスとかバッタでよくね?
攻撃モーションめちゃくちゃ少ないし回転攻撃以外喰らう技あるか?
睡眠きたらアーツでええし
攻撃モーションめちゃくちゃ少ないし回転攻撃以外喰らう技あるか?
睡眠きたらアーツでええし
761: ID:kYnh6SIM0.net
キャラ固定で足引っ張らないなら好きなの使えばいいよ
マリスに鳥出してきて終始空気だったりハルモニアに隠者出してきて息を吐くように死んでる奴とかいるからな
マリスに鳥出してきて終始空気だったりハルモニアに隠者出してきて息を吐くように死んでる奴とかいるからな
765: ID:4OK+1voZ0.net
ボスに合わせてキャラ選ぼうが味方に合わせてキャラ変えようが何であろうが固定だろうが別にいいじゃん
766: ID:xqCMN38z0.net
マリスなんて最大被ダメ1つ残り戦技付帯集めとけばいいだけじゃ
武器なんかなんでもよか
武器なんかなんでもよか
770: ID:9e0fUU2u0.net
鳥はボス関係なく空気だろ
ブローチ外してハルハル付けてこい
ブローチ外してハルハル付けてこい
引用元:https:2ch.sc










コメント
コメント一覧 (100)
対象ボスと味方キャラ、あとは気分次第で
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真面目にやるときは追跡、守護、鉄、復讐からPTとボスに合う奴を使ってる
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その中で使用率が低いのは追跡者と葬儀屋で高いのは執行者と学者
執行者と学者は使っていて面白いから
追跡者が低いのは万能すぎるからこの夜ボスには追跡者と言う発想がでないからかも
葬儀屋は純粋に柔いから。最近は使いまくっているけど直剣ビルド以外いい遺物がなくて😭
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カンスト勢はプリセット込みで手札多いだろうけど普通は多くて2〜3キャラに落ち着きそう
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たまにその2キャラ選ばれててあわあわする
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マリス:復讐者
カリゴ:追跡者
ハルモニア:守護者
フルゴール:気分で適当に
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ステップの無敵フレームをロリと同じにするのとスキル中の歩きがダッシュになるせいで急に振り向いたらズザーってなるのを修正したらあんま文句ない
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戦技も基礎能力も全部アッパーされた今の環境で遺物やキャラで負けることはほぼ無い
負け筋はキャラコンとワンパンしない程度のレベルファーミングくらいだろう
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ガーカン+2と属性カット、刺突回復遺物ゲット! →味方が鉄と学で火力が心配
よさげな遺物ゲットしたけどボスと味方で使おうとしてたキャラ出し渋るのナイトレインあるある?
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深度5野良常世カリゴ
アーツ止め出来るメンバー0
この条件でグダってないパターンを殆ど見た覚えがない
本当に深夜の常世カリゴ止めれる奴0でも綺麗にやれる?それともグダるけど勝てはするやろって事?
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こっちは近接鉄しかしないから別に付帯奪い合いならんしな
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鉄とか今だとハルレ技量学者あたりと被るとちいかわサイスガメられて初期刀居合で3日目やらなくちゃいけなくなったりするからそっちのほうがつらい。
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ぶっちゃけ全部無頼漢でもいけるが、味変しないと飽きるからね
獣複はちょっと強すぎるから早々に飽きてやめたわ
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火力低そうなら結晶レディ
初動きつそうなら一段目鉄
初動弱いのに火力も出さない勝つ気ない奴が二人来たら知らん
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戦技の選択肢が出来た今の環境なら無頼漢3でもどの夜の王もいけるし
強いて言うなら近接otpより術師otpの方が集まった時に面倒だと思う
リソース取り合うし、普段できてる大技アーツ留めもできなくなったりするから
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選択画面でキャラカーソル3枠被ってたら被せるし違うなら違うキャラ使う
最近はヘリケー学者で気持ちよくなってるけど
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全員大弓アロレビルドで笑ったわ
まあ1000回使うほどのOTPなら流石にどの夜の王にも専用ビルドを組んでるだろうな
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3日目2000前後しか出ないけど初日から通して一切死なず、光輪サイス配りおじさんで自己満してる
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どの構成でも3被りでも勝てるぞ別に
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いまだと鉄レ復使えば誰でも行けるし
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性能気になって多少やったりするもんじゃないの?
モンハンの武器の使用回数気になる人たちみたいな感じ?
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復讐者だけ1000回くらい、他は50-100回くらいだったと記憶してる
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キャラ選択画面で格ゲーのルーレットみたいなことやる奴ほどただ虚勢で役に立たない
無頼漢しか使わないのは別にいいだろ
隠者レディ復讐で被ると迷惑過ぎるけど無頼漢なら被っても別に問題ない
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強い弱い別にして同じキャラ使ってると飽きるだろ
女と同じで何百回も交尾してたら飽きるわ
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慣れてないキャラで複数ボスはしんどい
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無頼漢は葬儀屋と使用感が似ていると聞くので別に良いやってなってる
というかアプデ無さすぎてナイトレイン自体に飽き始めている。DLC第2弾くださいお願いします
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ほんと選択肢ねえよなこのクソゲー
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学者出してドーナツ作るのやめてくださいね
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スキル中でも通常の方が先に出るからスキル被ダメは必須じゃない派
あれば強いのは間違いないけど、一度通常の方発動しないとダメとか言う謎仕様のせいで発動が地味にムズいんよな
無頼漢のスキル被ダメバフつけるなら通常の被ダメバフは付けれん
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2つ貰えるやつなのデカすぎ
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