
589: ID:jerYOtqI0.net
本当に1段ビルドが強いなら使用人口は増えてるはずなわけで
今も昔もそうはなってないのが答えだよ
実際使ってみると分かるけど火力もいうほどだし一段以外の遺物効果は基本死ぬしでとてもじゃないけど強ビルドとは言えん
今も昔もそうはなってないのが答えだよ
実際使ってみると分かるけど火力もいうほどだし一段以外の遺物効果は基本死ぬしでとてもじゃないけど強ビルドとは言えん
592: ID:VR/e9qYR0.net
>>589
普通にガチビルドだけど。クソつまらんだけで
普通にガチビルドだけど。クソつまらんだけで
604: ID:jerYOtqI0.net
>>592
強かったらもっと使ってる人多いでしょ
そうじゃないのが答え
ハルハル前は近接が不遇だったんじゃなく近接使いが悪かったってストーリーにしたいんだろうけと流石に無理あるわ
強かったらもっと使ってる人多いでしょ
そうじゃないのが答え
ハルハル前は近接が不遇だったんじゃなく近接使いが悪かったってストーリーにしたいんだろうけと流石に無理あるわ
595: ID:Zxxo8nh10.net
一段が強いかはともかく蘇生能力高い武器は付帯効果捨ててでももたなきゃダメだなあってのは最近思う
600: ID:uKXU2/fA0.net
1段目が流行らないのはライト層に何やってるか分かりづらいのもあるよ
なんか火力出てるなー、で遺物見てないやつは終わるからな
なんか火力出てるなー、で遺物見てないやつは終わるからな
602: ID:7JJ9ugmi0.net
1段って割と遺物難度高くね
607: ID:Fbk7ihVc0.net
>>602
1段揃えるだけならそうでもないけど他もってなるとだいぶきつい
1段揃えるだけならそうでもないけど他もってなるとだいぶきつい
605: ID:WaXpX3XO0.net
1段はデメリット付かないから厳選しやすい方じゃないの
606: ID:mA5CdMHk0.net
1段目直剣ビルド、1段目×5、物理+4追跡に儀仗持たせて二刀R1が1発520くらいだけど
とにかく有効付帯の枠が狭いのが辛いわ
とにかく有効付帯の枠が狭いのが辛いわ
610: ID:DDXjqgul0.net
今は1段目厳選しなくても十分強くなれるから使われてないだけでしょ
流石にツモった戦技の方が強いけど前迄は1段目以外の近接は息してなかった
流石にツモった戦技の方が強いけど前迄は1段目以外の近接は息してなかった
614: ID:ee4zPNsB0.net
1段自体は糞強いけど物理UPとかhpupなかったら結局使わない
無頼漢が一段ビルドで2000くらい出してたけど遺物難易度高すぎるわ
無頼漢が一段ビルドで2000くらい出してたけど遺物難易度高すぎるわ
616: ID:GVjH5cbg0.net
1段目侵入、撃破アーツ、固有効果、できれば生命を揃えるってなると相当キツい
弓みたいに純物理が多い武器なら裏は物理強化で妥協してもいいんじゃないかなって思う
弓みたいに純物理が多い武器なら裏は物理強化で妥協してもいいんじゃないかなって思う
618: ID://i5GkZP0.net
一段目とアーツ+1の両立探してるけど全然出ない
普通に遺物難易度高いって
普通に遺物難易度高いって
619: ID:OMSz1pP20.net
1段目ビルド超適当に組んでみたらレベル1なのにそこそこダメージでるじゃんって思ったのに獣爪より低くて笑ったわ
623: ID:IfoDZDHV0.net
一段ビルドは遺物難易度そこそこで火力もそこそこな安定ビルドのイメージ
624: ID:XBvkKnGT0.net
1段目は遺物難易度が高い、他の入れたいスキルなどあるし
あとプレイフィール悪すぎるから流行らない
あとプレイフィール悪すぎるから流行らない
629: ID:VK/kIxnzM.net
一段は公務員みたいなもん
636: ID:ee4zPNsB0.net
>>629
違うね
パンの工場長だね
給料安定しててクビにされないけど離職率は糞高いっていう
違うね
パンの工場長だね
給料安定しててクビにされないけど離職率は糞高いっていう
630: ID:jerYOtqI0.net
直剣or曲剣二刀は壁殴り性能はたかいけど
実際使ってみるとリーチは短いわスタミナ消費重いわヒットストップがうざいわで言うほど火力伸びないからな
なんならその壁殴り性能もトップクラスってほどじゃないっていう
まともな直剣or極限が2本揃わないこともざらにある
弱ビルドではないけど強ビルドかって言われると微妙すぎますわ
実際使ってみるとリーチは短いわスタミナ消費重いわヒットストップがうざいわで言うほど火力伸びないからな
なんならその壁殴り性能もトップクラスってほどじゃないっていう
まともな直剣or極限が2本揃わないこともざらにある
弱ビルドではないけど強ビルドかって言われると微妙すぎますわ
631: ID:k5PL1dnC0.net
1段は飽きるわ
鉄の目にしか積まなくなった
鉄の目にしか積まなくなった
633: ID:OMSz1pP20.net
1段目するにしてもハルハルは積んだほうがいいと思うけどね
いい感じの戦技やら戦技付帯構成引けた時勿体ないきがする
いい感じの戦技やら戦技付帯構成引けた時勿体ないきがする
635: ID:fSbv+EPQ0.net
>>633
6積み以外はゴミ火力だから普通の物理積みの劣化
6積み以外はゴミ火力だから普通の物理積みの劣化
653: ID:mq1i1A2w0.net
まず直剣出やすいと1段目ついた遺物がない
何故か曲剣は同じのが2個ある
何故か曲剣は同じのが2個ある
654: ID:btqS5Tiz0.net
DLC前は1段目強化がかなり出にくい枠で
やってないとまともな遺物6個を揃えるのは不可能だったって前提があるんだよな
やってないとまともな遺物6個を揃えるのは不可能だったって前提があるんだよな
655: ID:5MBNaUCw0.net
1段目出ても物理+が付いてないと微妙なんだろ?
656: ID:BijsgipY0.net
1段目だけでもカカシ殴り性能は凄い
658: ID:2pt2JB8IM.net
1段目と物理は一緒につかんだろ
659: ID:mFJfDcIT0.net
一段+直剣出やすくなるがなかなか出ないんだよね
ガチャする時は小壺DLC前ので消化した方が出やすいのかな?
直剣出やすい+直剣でHP回復があるから5段+それで妥協してる
ガチャする時は小壺DLC前ので消化した方が出やすいのかな?
直剣出やすい+直剣でHP回復があるから5段+それで妥協してる
660: ID:9ckjsdFT0.net
鉄の目以外の一段目微妙だと思う
662: ID:jerYOtqI0.net
チーター1段目使いが全然いない時点で遺物難度高いだけで理論値強い的な主張もしっくりこないのよな
ディスりすぎて使ってる人に申し訳なくなってきたが俺も味変でたまにつかうので許してくれ
ディスりすぎて使ってる人に申し訳なくなってきたが俺も味変でたまにつかうので許してくれ
663: ID:g+8YM/qX0.net
出やすいと1段目はかならずしもセットじゃないといけないもんでもないし
1段目とか物理強化のいいところは受け幅広く取れるところでもあるから
1段目とか物理強化のいいところは受け幅広く取れるところでもあるから
668: ID:6G67W73e0.net
一段目直剣追跡者何回もやってて
楽しいんだけど正直よえーなこれって思ってる
楽しいんだけど正直よえーなこれって思ってる
672: ID:EiocsT8y0.net
1段目直剣葬儀屋でも作ってみようかな
687: ID:KuM80wsq0.net
>>672
一段は捨ててガラスと3個と物理で伸ばすほうが強いけど直剣葬儀屋はかなり味する
一段は捨ててガラスと3個と物理で伸ばすほうが強いけど直剣葬儀屋はかなり味する
674: ID:2cKkTe3P0.net
1段目ビルドは組んだけど単純に弱い
675: ID:G3CWrvYW0.net
近接キャラだと一段強化はサンドバック以外で実用性微妙だからネタの域出ないんだよなぁ
676: ID:exhgCS0x0.net
1段目は鉄か無頼漢かな。それ以外は相性悪い
681: ID:ScUTzot60.net
1段目はつまらなすぎて脳が死ぬ
684: ID:G3CWrvYW0.net
効率厨が好む戦法
686: ID:vdmBEloP0.net
1段直剣はあの隙のなさと威力でリーチもめちゃあるのが素晴らしい
688: ID:E+7UYZDlM.net
1段目はつまらなくはないな
戦技とか魔法とかもひたすらL2とかカチカチしてるだけだし
単純に大して強くない
弱くはないけど
戦技とか魔法とかもひたすらL2とかカチカチしてるだけだし
単純に大して強くない
弱くはないけど
697: ID:MF8gjf+90.net
一段目直剣ビルドは常ハル出る前の深きでは愛用してたな
ハルハルとかいうイカレ構成できるようになってからはバイバイしてしまった...
でも一段目無頼漢はたまにやる
夜の王がマラソンしてる間にデタミ挟むのが好き
ハルハルとかいうイカレ構成できるようになってからはバイバイしてしまった...
でも一段目無頼漢はたまにやる
夜の王がマラソンしてる間にデタミ挟むのが好き
701: ID:KuM80wsq0.net
葬儀屋で1段直剣はクソだと思ってる
お兄ちゃんはいいよ
お兄ちゃんはいいよ
702: ID:5MBNaUCw0.net
🐔に1段目は結構良いんじゃない?
703: ID:BJ46yjfvd.net
一段無頼漢は連続カットとタメカットが使いにくくて無頼漢のくせに繊細なプレイ求められるのがちょっとめんどくさい
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (103)
今の環境では近接強化付帯もあるし戦技強化付帯もあるからわざわざ採用しないって感じ
遺物も窮屈になるし
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他でも強いけどハルハルがお手軽過ぎてわざわざ組んでも勝率自体は変わらん
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ナイトレイン2いつか出るなら1段目は削除で良いよ
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ハルハル前は鉄レ隠の結晶がダントツで強かった
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けど遺物のハードル考えたら2枠埋まってるハルハルのほうが流行るのは当たり前
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1人でマルチ深度5瓦礫簡単に勝てるし下手糞2人抱えながら蘇生も楽々
張り付くのが安定で攻防一体な瓦礫用みたいなもん
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そいつらはスキルや攻撃やHPを盛る普通の遺物構成でも全然強いし
そっちの方が戦闘の自由度高くなるしな
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失地も今種もガチでやらなきゃならなくて大変
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欠点はつまんないこと
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今のハルハルや特化魔法祈祷に比べると火力不足に感じるわ
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こっちはナイトレインを遊びたいんだよ
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強いって話だけ聞いてちゃんと使えてない奴が多い
マシなの追跡直剣二刀で1人しか見たことない
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見た目が好きだからって理由だけで拳葬儀屋使ったりするのに、不思議なもので一段目ビルドやりたいってなれない
執行者のアプデ後に、これ妖刀一段目ビルド強いんじゃないかと思って作ったけど一度も使ったことがない
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所詮運とは言え出撃400時間くらいでやっと出たから個人的にはハードル高い
追跡者はスキル+1と1段目に加えて延焼と1段目も欲しいから更に大変(と言うかどっちもない)
無頼漢は知らん
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前に見た一段目デタミブライガーはクソ強かったけども
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ハルハル追跡者使ってた時は深度5でもたまーに負けてたけど直剣一段目追跡者使い始めたら常ハルでもアルトリウスでも深度3くらいのペースで楽々溶けるから何十連勝でも余裕になった
欠点として遺物難易度が高すぎるってのと動きが単調すぎて飽きるってのはまあ確かにそう
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計算上5積みと6積みの差が凄く大きいから半端にしたら意味無いしな
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ハルハルなんて言う楽勝な遺物構成に比べて流行らないのはそりゃそうとしか言えない
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今はスタミナ管理がめんどくて使いたくない
普通にアロレ撃ってる方が楽にダメージ出て楽しいのもある
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物理フル特化の方が普通に強い
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の三拍子だから
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武器ガチャすらないから本当に飽きが早いけど
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弓はそんなにだけど直剣1段とか普通にぶち壊れてるし
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撃破無い鉄追とか終わってるし
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デタミなしだと防御面の弱さと釣り合ってない、攻撃カット系付帯だいたい腐るし
しかしデタミ初期武器すら付帯がないから若干弱いと感じる
王騎士付赤武器が災域無頼漢から出ると脳がぶっ壊れる
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つかないならスレにさらっとチーター告白ニキがいることになるのか。
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直剣一段は少なくともハルハルよりは楽しいぞ
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ソロじゃサイス狙いとかとてもやる気にならんし
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ただ、Hp上昇とかカット系と共存してるものもないとすぐしぬ
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それもそれでつまらんレベルなんよな
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強いのは強いけどなんていうか地味なんだよなあれ
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序盤から火力だせるし、強戦技もハルハル使いにあげられるから安定するのも好き
遺物揃ったら1段目追跡者をずっと使いたいわ
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・隙が少ない
・付帯の自由度が高い
・下振れなし
・序盤安定
だけど
・遺物難易度が激高
・つまらない
・構築できるキャラは限られる
良くも悪くもローグライト的な面白さを全部スポイルして強さに変換してる感じだけどその割に他より圧倒的に強いというわけでもないから流行らないのは当然。
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これに初期属性や裏にHP入れようもんならオンストしないと無理だな…
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下振れた時も二刀流と違って鍛石一個でいいからリカバーしやすい
お兄ちゃん使いだからアンコモン両刃を強化したほうがつよいのは御愛嬌
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上級者向け
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初期クイステ+1段目持ってるから使ってる
本格剣士ビルド超楽しい
近接アップとか両手持ちアップとか2つくらい盛ったら1発900〜1000くらい出るよ
ボスにクイステでベタ付きして、なんちゃって上級者するのたまらん
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元スレ見るとやったことある人からすればろくに使えてないのわかるし
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結局は遠距離戦技の方がダメージ出る
鉄の目だけは遠距離から常に攻撃を当てられるから1段目ビルドが強いよ
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これに凍結状態ダメージアップ0~2を付けたのが最強な!
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