
844: ID:6DEepvW+0.net
レディって初期の頃は床ペロ常習者で疎まれて
使い手はイキりが多くて疎まれて
現在はハルハル近接という頭悪いビルドで参加してみんなから疎まれて
結局一番嫌われてるキャラよな
使い手はイキりが多くて疎まれて
現在はハルハル近接という頭悪いビルドで参加してみんなから疎まれて
結局一番嫌われてるキャラよな
860: ID:cbPb9wzK0.net
>>844
最近はそうでもないけど深夜初期の頃のレディは掻っ攫いとかの性格地雷率が異常だったからそのイメージが抜けないのが大きい
最近はそうでもないけど深夜初期の頃のレディは掻っ攫いとかの性格地雷率が異常だったからそのイメージが抜けないのが大きい
862: ID:F4YjPmFk0.net
>>844
というか、超性能回避があるから「死にたくない」って気持ちが1番の下手な人が多く使ってる気がするわ
ろくに攻撃せず逃げ回って死ぬのが多い
どんな味方でも勝ち切るポテンシャルあるのにな
というか、超性能回避があるから「死にたくない」って気持ちが1番の下手な人が多く使ってる気がするわ
ろくに攻撃せず逃げ回って死ぬのが多い
どんな味方でも勝ち切るポテンシャルあるのにな
867: ID:V3KtklnI0.net
>>862
被弾同時にリステ音が聞こえると、レディの焦りが感じ取れる。あ、スキル無敵ミスったんだなって。
被弾同時にリステ音が聞こえると、レディの焦りが感じ取れる。あ、スキル無敵ミスったんだなって。
868: ID:ip4BNbH00.net
>>862
その上で欠片奪った上にプロフィール非公開という役満下手糞レディがいた
あいつが欠片奪わなきゃ楽に勝てたんだけどさぁ
その上で欠片奪った上にプロフィール非公開という役満下手糞レディがいた
あいつが欠片奪わなきゃ楽に勝てたんだけどさぁ
850: ID:V3KtklnI0.net
ハルハルレディは1日目に初期短剣+1を振って低火力で、死の騎士とか赤熊で負ける要因になるから怖い。
854: ID:e3VyRHF30.net
>>850
つちのやいば
つちのやいば
855: ID:ip4BNbH00.net
現状で負ける原因は学者守護者レディ葬儀屋がいるときだな
学者葬儀屋は単純に弱すぎる守護者はファーム効率悪くなりすぎレディは下振れゴミビルドしかいない癖に欠片独占する
学者葬儀屋は単純に弱すぎる守護者はファーム効率悪くなりすぎレディは下振れゴミビルドしかいない癖に欠片独占する
871: ID:V3KtklnI0.net
1日目ボスは特に、低火力レディに欠片譲りたくないよ。獣復で獣爪ぶっぱに使ったほうが強い。
875: ID:kVzazv2Q0.net
ハルハルが序盤カスなのは全員変わらないのに👩だけ叩くあたりバイアスだろとしか
878: ID:1GYqk4/h0.net
>>875
俺のハルハル学者許されたな😁
俺のハルハル学者許されたな😁
892: ID:V3AwYGGY0.net
>>878
ハル学はアーツだけで1日目ファーム完成するし連続突きが火力戦技として普通に上位なのがえらいよ
ハル学はアーツだけで1日目ファーム完成するし連続突きが火力戦技として普通に上位なのがえらいよ
881: ID:DHAImvJq0.net
ハルハルシッコマンに血の刃付けてるから序盤も隙がない
887: ID:G4DBfiX80.net
ハルハルというより物理じゃなくて属性にしてるハルハルが残念な奴やな
まあ大体ハルハルレディのことやけどな
まあ大体ハルハルレディのことやけどな
895: ID:fjCGTDf90.net
つまり物理ハルハルレディの出番だな
正直悪くなさそうだな
序盤は弓戦技、最終的な狙いはちいかわで
正直悪くなさそうだな
序盤は弓戦技、最終的な狙いはちいかわで
908: ID:F4YjPmFk0.net
>>895
物理盛りの筋トレハルレディやってるけど楽しいよ
ローゼス、神狩りの剣、ローレッタの斧槍あたりがお気に入り
物理盛りの筋トレハルレディやってるけど楽しいよ
ローゼス、神狩りの剣、ローレッタの斧槍あたりがお気に入り
923: ID:VohtuWN50.net
ハルハルレディの序盤が弱いのは同意だけど死の騎士とか3体登場したらアーツかまして3人でタコ殴りしたら1体倒せるんだから使いようだろ
949: ID:Me4z/7/a0.net
ハルハル追はカット率ない序盤に第六感のお陰で生存力高いし蘇生も強いのでいてくれるだけでありがたいし
シッコは既にレスあるけど血の刃つければ序盤から一人分以上の火力だせるのよな
ハルハルで序盤しっかりカスなのはレディだけだぞ
シッコは既にレスあるけど血の刃つければ序盤から一人分以上の火力だせるのよな
ハルハルで序盤しっかりカスなのはレディだけだぞ
956: ID:kVzazv2Q0.net
🐶で血の刃つけたから価値あるなら👩でもつければあるしつけてない🐶は序盤カスということになるが
なぜ👩だけ最低値で勘定してんだよ、やっぱりバイアスじゃねえか
なぜ👩だけ最低値で勘定してんだよ、やっぱりバイアスじゃねえか
962: ID:RlqvQmlO0.net
>>956
アンチやってるやつなんてバイアスしかないに決まってるだろ
アンチやってるやつなんてバイアスしかないに決まってるだろ
965: ID:Me4z/7/a0.net
>>956
神秘の高さと初期武器に出血がデフォで付与されてることによる直当て血の刃での瞬間的な大量出血が強いわけでリステ含めてもレディじゃ同じことはできんよ
神秘の高さと初期武器に出血がデフォで付与されてることによる直当て血の刃での瞬間的な大量出血が強いわけでリステ含めてもレディじゃ同じことはできんよ
964: ID:kVzazv2Q0.net
みんな違ってみんなカス
ハルハル序盤カスという事実から目を逸らすな
獣爪福いつもありがとうってこと👰❤🐶❤👩
ハルハル序盤カスという事実から目を逸らすな
獣爪福いつもありがとうってこと👰❤🐶❤👩
967: ID:xjg+Bb3l0.net
序盤カスで困ることある?
977: ID:1GYqk4/h0.net
>>967
序盤カスパーティーで罪人2体拠点は行かないよね
ピン刺されても拒否するわ
序盤カスパーティーで罪人2体拠点は行かないよね
ピン刺されても拒否するわ
979: ID:xjg+Bb3l0.net
>>977
序盤カスパーティーって🐓🪦🧕みたいなの?
序盤カスパーティーって🐓🪦🧕みたいなの?
985: ID:1GYqk4/h0.net
>>979
まあその辺
🥙や遠距離居ないとまずやりたくない
まあその辺
🥙や遠距離居ないとまずやりたくない
992: ID:xjg+Bb3l0.net
>>985
このメンツならワイも行きたくないなぁ
2日目にするわ
てか🐔🪦🧕って序盤も弱くて終盤も弱いっていつなら強いの?
このメンツならワイも行きたくないなぁ
2日目にするわ
てか🐔🪦🧕って序盤も弱くて終盤も弱いっていつなら強いの?
997: ID:1GYqk4/h0.net
>>992
全員アーツで怯ませられるから大技飛ぶことはないしそもそもずっと怯んで殆ど行動出来ないままボス死ぬんじゃないか
中身がまともであるのが大前提だが
全員アーツで怯ませられるから大技飛ぶことはないしそもそもずっと怯んで殆ど行動出来ないままボス死ぬんじゃないか
中身がまともであるのが大前提だが
968: ID:aZld90Uv0.net
ハルハルの序盤弱いって言うのは近接は全部序盤弱いってことで良いんだよな?別に否定はしないけど…
972: ID:RlqvQmlO0.net
そもそもハルハルが序盤微妙っていうのも良くわからんのよな
獣爪マーキングがおかしいだけでまともに使えば物理だけ盛ったやつとかより火力出るはずだが
獣爪マーキングがおかしいだけでまともに使えば物理だけ盛ったやつとかより火力出るはずだが
978: ID:Me4z/7/a0.net
ハルハルである以上レアガチャを多く回したいわけで
序盤強けりゃ序盤から積極的かつ効率的に変異ボスを倒せてガチャ回数増やせるんだから強いに越したことはないと思うが
序盤強けりゃ序盤から積極的かつ効率的に変異ボスを倒せてガチャ回数増やせるんだから強いに越したことはないと思うが
981: ID:V3AwYGGY0.net
>>978
汎用戦技使いたいからハルハルやってんだからレア要らねえんだよな
サイス大好きなら知らん
汎用戦技使いたいからハルハルやってんだからレア要らねえんだよな
サイス大好きなら知らん
980: ID:v8dQE6Ldd.net
ハルハルレディは霜踏みで強いだろ
俺の霜リステージが無けりゃ全然敵倒せないんだから
俺の霜リステージが無けりゃ全然敵倒せないんだから
983: ID:itSUzwdE0.net
序盤カスは終盤迄カスに繋がりやすい
986: ID:aZld90Uv0.net
>>983
ただのカスやん
ただのカスやん
990: ID:1GYqk4/h0.net
>>983
それは身の丈に合わないファームしてるだけ
無駄に強敵や罪人に時間掛けるの意味ないからやろうとするオリマーいたら全力で反対した方がいい
それは身の丈に合わないファームしてるだけ
無駄に強敵や罪人に時間掛けるの意味ないからやろうとするオリマーいたら全力で反対した方がいい
984: ID:8GjDY+HLM.net
ハルハルだからレア武器しか見ないってのが駄目
991: ID:RlqvQmlO0.net
ハルハル使ってると攻撃以外の汎用戦技ホンマ腹立つ
999: ID:8GjDY+HLM.net
ハルハルだからこそ序盤はちゃんと野営地とか回らなくちゃいけないんだけどそこらへんわかってないやつが多いんだよな
だからハルハルは脳死で霜踏みつけとけって言われるんだよな
別に霜踏みいらんのに
だからハルハルは脳死で霜踏みつけとけって言われるんだよな
別に霜踏みいらんのに
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (188)
レディは筋力遺物のFP低下を70→40にしてHP増加を60→140にすれば良いと思う
それでもなお追跡者のワイヤー+6感の安定は強みすぎるし
魔術レディと戦技(物理)で分けれるようになるから
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ハズレ戦技の方でも怯ませとか考慮すれば戦える性能してっから行くだけで下振れゼロに出来る神スポットやぞ
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敵のモーション覚えないから敵から狙われたら高確率で乙るし
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そのぶん最終日のぶっ壊れ火力でキャリーしてくれるんだろ?
何をそんなにムキになるのか
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降下地点の崩れた弓台でアロレ大弓拾えたらもう勝ちやわ
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どちらでも無いハルハルはお荷物
キャラは関係ない
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霜踏み付けたところで対ボスはカス
ハルハルの時点でサイス引けたら余裕なんだから物理盛って1日目の安定感上げるべし
あと侵入者と初期戦技はマスト
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獣の咆哮とかと同じカテゴリだと思って捨ててるんだろうなぁって
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初期災域行かない派なだけかもしれんが
あと追跡者orステ変守護者初期炎撃付けとくだけで獣並みのDPSだせるんだよな
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それ以外は大抵カス
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属性強化も汎用戦技拾って使えば火力出るけど物理特化は戦技次第で普通に1000超える
1000超えなくても貫通突きなら体制も崩せるからダメージの額面だけがすべてじゃない
貫通突き、牙突き、剣舞、巨人狩り、この4つは物理特化にとって神戦技だから見つけたら渡すのがおすすめ
マジで出たら渡してくれ、出ない時は出ないから
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復術近(アロレ)で付帯バラして全員遠距離からハメるのが最強
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グラナメ相手に聖属性強化までする必要はない
拾うまでのファーム加速と下振れケアのために物理を盛れ
グラナメ以外に鎌ビルド出そうとしてるならバカ
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執行者に至っては居合が優秀だから付ける必要もない
追跡者の切り上げも序盤はそこそこ使える
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追跡者と執行者は初期戦技デフォでも十分強いから許されてる
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追跡なら強い、追跡で光輪サイズ拾えれば無双できるけどそれはサイズでやすいを付けてないことが前提
そもそも光輪以外のサイズが弱すぎる、だからサイズでやすいなんて付けてたら道中足手まといすぎ
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深度5で味方のレディハルハルサイスが常夜リブラをほぼ一人でカーテン1回目には倒してたけどあれで弱いのか?
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当然そういう奴らは座学もしないから序盤からクソファームキメて大して育たずにさほど火力出てない鎌ブンブンして仕事した気になって死んでいき、ただサイス引けただけなのに俺は火力出していた、味方が弱かったから負けたんだと他責して全く上手くなることなく最初に戻る。
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序盤弱いとかいう奴いるけど接近は付けなかったらもっと弱いんちゃうか
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味方が雑魚だって発狂するような連中は自分は雑魚ですって自己紹介してるようなもんや
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戦技攻撃ついたシャボンハルハルレディに渡したのにナメレス相手に一生霜踏んでて笑ったわ
夜侵入で二連斬り執行マン刀出たのに使わんし、ミケラ振る以外のことを知らないのが多すぎる
あと味方が戦技付帯付き武器渡しても拾わんでゴミで装備埋めたりとか
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何引いても勝てるし一生味する
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だがハルハル家族の首レディとかいうゴミは許さねぇ
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その分を初期戦技と侵入盛ればかなり安定するのに
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追跡者は何が出てもそれなりに使えるし、炎撃と災域バフの遺物があればもう完璧。スキルと炎撃で罪人もハメれるので、災域消化も容易い。
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クローショット出血が雑魚狩りで強過ぎる
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坩堝に殴られても吹っ飛ばない脅威の強靭戦技!
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もう〇〇がどうのこうのええって、楽しくやろうや…
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素直に魔術使うかレディやめるか短剣ラスタ編成で人間やめてな〜
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もはや持ち込みできない術師はハルハル戦技持ち込みより序盤カスなのまだ理解できてないやついるんだな
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よく事故が怖いみたいなの言う人いるけど湖沼(メンツによる)以外事故要素ないんだよね
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