no title

675: ID:rC9fPRo00.net
なんか深度4って異常に味方火力低いんだよな
絶対攻撃してない奴いるだろ
より敵が硬い深度5の方が秒で敵が溶ける







679: ID:cd6S0RAS0.net
>>675
配信者スレで最近話題になってる奴なんてリブラ相手に3分で1000くらいしか与えてなかったし実際そういうの居るだろうね
んで遠くでチョロチョロしてるだけなのに味方ダウンしたら他責始めるからタチ悪い


680: ID:3PV5AOyn0.net
>>675
夜侵入はまだしも撃破アーツ付けてないやつかなりいるしな


689: ID:OD5xeOOr0.net
>>675
自分は付帯配布と蘇生の優先度確認のために、常に味方の動きと与ダメージはチェックしてる
深度5ですらそういうの大抵1人はいるよ


693: ID:6T5aTUNf0.net
>>689
有能 こういうやつとマッチしてキャリーされてぇ


700: ID:0cfT8gnG0.net
>>675
「生きてれば仕事してる」ってのを文字通りに取ってる奴も多い
遺物を耐久に振り切って、付帯も狙われとカット系、めちゃ消極的に戦ってるとか珍しくない
本当にただ生きてるだけで最後まで残ったとしてもその後終わり


708: ID:CQz2bQZ20.net
>>700
そういう奴に限って最低限の最低限でも仕事出来る大弓とか滑車持ったりしないしな
生存意識ってニュアンス伝えるのは本当難しい


681: ID:5sd97zCo0.net
2まで落としてから戻したけど4以下は遺物が揃ってない人が多い気がする プレイ時間考えたら当然なんだろうけど
大した遺物でもないのに致命的デメリット付いてるの採用してたり


704: ID:W2K+U5CP0.net
>>681
遺物に致命的なデメリットがついてると普通は採用しないのだけど採用してる彼等は特別な存在なのだろう


695: ID:DDA9SIxe0.net
遺物は時間をかければ完成するものでもない
結局運だ


699: ID:VFW5U6Zf0.net
開幕に遺物チェックとプレイ中にカット率付帯がいきわたってるかくらいはちらちら見てるけど与ダメとかまでは正直見る余裕ねえわ


701: ID:wE5qtP0l0.net
聞いてるかお荷物鳥、お前の事だぞ


702: ID:+9dwa4HQ0.net
遺物はハルハルかどうかくらいしか見てないし付帯はこれいいなと思ったらピン刺すしカット率確認は夜くらいだぞ


707: ID:hxOHuJQT0.net
底辺配信者の深度3~4ルーパーみたけど追跡者でフルゴ相手に全く殴れないのいてそら4キツイわなって思ったわ


806: ID:KQDo6YsT0.net
3-4ルーパーの女配信者いるけど、下手くそな無頼漢ばっか出したり下手くそな🐔で潜り続けたり弾きも出来ないのにシッコマン出して肝心なところで弾こうとしてミスって乙って笑ってるからマジ害悪
毎日のように配信してるから暇な時たまに見るけど偉そうだしこんなのばっかいるから深度4は地獄やで


818: ID:/j0Wr5110.net
>>806
囲いの中でやってくれるならいいんでね?
野良に放たれなければ


831: ID:o6srJJ7c0.net
120連勝とかしてる人の遺物見たけど別に全然強くないな
やはりプレイヤースキルか


837: ID:4eby0z0E0.net
>>831
実際夜の王戦ならプレイヤースキル有れば1人でどうにでもなるからね俺は下手くそだし出来るだけ時間短縮したいから遺物ちゃんとするけど











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