
74: ID:PU4JXSpMM.net
1段の目だと1段6か5+侵入どっちにしてる?
75: ID:cgDrWKYU0.net
>>74
侵入入れといた方が良い派。
侵入入れといた方が良い派。
76: ID:c9qQ9AwI0.net
>>74
遺物ある方
正直どっちでも良いと思う
遺物ある方
正直どっちでも良いと思う
77: ID:mQJEGOtR0.net
一段やるのに一段と侵入が無い時点でやらん方が良いと思う
78: ID:cgDrWKYU0.net
>>77
一段と侵入重複した遺物はシステム的に存在しないけど
一段と侵入重複した遺物はシステム的に存在しないけど
79: ID:PU4JXSpMM.net
>>77
素人か?同時につかんぞ
素人か?同時につかんぞ
85: ID:MdAnOday0.net
>>77
あwエアッ!!w
あwエアッ!!w
84: ID:uO9FLxbd0.net
直剣で1段を4盛るのと普通に物理強化10くらい盛るのとじゃどっちのがマシなんだろ
殴ってみた感じ物理盛りで良さそうに見えた
殴ってみた感じ物理盛りで良さそうに見えた
91: ID:cgDrWKYU0.net
>>84
直剣のレア枠とか必ずしも純物理じゃないし、一段目の方が倍率高くないか
直剣のレア枠とか必ずしも純物理じゃないし、一段目の方が倍率高くないか
112: ID:ywG7Iq5P0.net
>>91
4つでも1段目の方がいいんかね 試してみるか
4つでも1段目の方がいいんかね 試してみるか
119: ID:kbozOfPa0.net
>>112
一段が15%で一段攻撃ならすべてに適応
物理4が12%で物理属性だけに適応、ただ直剣のレア以上に純物理は儀仗のみ(エンチャ部分除く)
儀仗引ければエンチャR2が強いし物理でもいいかもねってくらい、後キャラによってアーツの威力も上がるのが利点か
一段が15%で一段攻撃ならすべてに適応
物理4が12%で物理属性だけに適応、ただ直剣のレア以上に純物理は儀仗のみ(エンチャ部分除く)
儀仗引ければエンチャR2が強いし物理でもいいかもねってくらい、後キャラによってアーツの威力も上がるのが利点か
86: ID:cgDrWKYU0.net
一段鉄は自分の火力でマーキング割れるのが強い
90: ID:1XfqTI/I0.net
一段目👀つまらんて言われてるけど2丁拳銃ぽくて個人的には楽しい
96: ID:c9qQ9AwI0.net
一段鉄なぁ
超火力出せるならいいけど所詮弓だからハルハル獣と比べた時の地味さが凄い
安定した継続ダメージを出せるのは強みだろうけど
超火力出せるならいいけど所詮弓だからハルハル獣と比べた時の地味さが凄い
安定した継続ダメージを出せるのは強みだろうけど
110: ID:kgqY2Hd80.net
>>96
アロレ使うか一段、状態異常+物理近接や戦技したらちゃんと出るよ
よく分からずペンペンやってるだけの鉄の目は隠者の初期杖+2つぶて縛り以下だと思ったほうがいい
アロレ使うか一段、状態異常+物理近接や戦技したらちゃんと出るよ
よく分からずペンペンやってるだけの鉄の目は隠者の初期杖+2つぶて縛り以下だと思ったほうがいい
104: ID:+u34qt0n0.net
1段は飽きるからあんまやってないけどその時に犬襲撃来たら楽しそう
116: ID:5D2G0HDI0.net
>>104
そらもうスタミナ回復の緑エフェクト出る度に脳汁ブシャーよ
そらもうスタミナ回復の緑エフェクト出る度に脳汁ブシャーよ
122: ID:kgqY2Hd80.net
一段の弱いとこは戦技が弱いんだよね、このゲー厶基本的に戦技のほうがダメージ出るから
直剣で使うにしても嵐の刃とか構えとか真空斬りとかが弱いという弱点もあるし、鉄の目とかでもちいかわ拾ってもダメージが上昇しない
一段は手っ取り早くデメリット無し強化出来るけどオールマイティじゃないってこと忘れがち
直剣で使うにしても嵐の刃とか構えとか真空斬りとかが弱いという弱点もあるし、鉄の目とかでもちいかわ拾ってもダメージが上昇しない
一段は手っ取り早くデメリット無し強化出来るけどオールマイティじゃないってこと忘れがち
145: ID:ZMld8nGK0.net
>>122
戦技特化は防御面貧弱だから基本オワタ式だろう
深度5でもノーペロ行けるくらいじゃないと足引っ張るだけのやつ
戦技特化は防御面貧弱だから基本オワタ式だろう
深度5でもノーペロ行けるくらいじゃないと足引っ張るだけのやつ
188: ID:kgqY2Hd80.net
>>145
防御面は立ち回りと技量あげとカットでやるんだよ、火力がないのはもっと終わってるから最低限の防御にする
ダウン減らす意識するのは意味あるけどノーペロとか考えるのはあんま意味ない
侵入ハルハルやケモフクやブースト隠者の自分が即起こしするまでのほうが基本早いからね
防御面盛って強いのは初見の敵とかだけどみんな初見じゃないから煮詰まってくるにつれて火力に寄せるのは必要だよ
防御面は立ち回りと技量あげとカットでやるんだよ、火力がないのはもっと終わってるから最低限の防御にする
ダウン減らす意識するのは意味あるけどノーペロとか考えるのはあんま意味ない
侵入ハルハルやケモフクやブースト隠者の自分が即起こしするまでのほうが基本早いからね
防御面盛って強いのは初見の敵とかだけどみんな初見じゃないから煮詰まってくるにつれて火力に寄せるのは必要だよ
252: ID:ZMld8nGK0.net
>>188
付帯こそ火力全振りが基本だろ
遺物でガチガチ火力重視してるのに防御面に振ったら台無し
だからノーペロできる自信が無ければ使うなって話
付帯こそ火力全振りが基本だろ
遺物でガチガチ火力重視してるのに防御面に振ったら台無し
だからノーペロできる自信が無ければ使うなって話
146: ID:HVFgHqya0.net
1段鉄してるとき良付帯のレディの短剣が都合よく2本揃った時無謀者になれるのすこ
1段強いんだけど戦技使えないのと狙い撃ち腐るのがなぁ
1段強いんだけど戦技使えないのと狙い撃ち腐るのがなぁ
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (66)
Light
が
しました
Light
が
しました
序盤から強い、下振れはほぼないって強みはあるけど突出した強みもないんだよな。
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
そもそも1段目鉄やってるのって下振れが嫌だからやってるようなもんだし
Light
が
しました
Light
が
しました
猟犬パイク二刀流思い出してやめた
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
強いかどうかは二の次よ
Light
が
しました
Light
が
しました
自分は積むかな
ただでさえ単調なマジレスビルドだから上振れ要素がないとやってられん
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
たまに同武器でない&付帯が下振れるけど結構安定はする。
Light
が
しました
5積みで火力付帯一個で大体300前後とかだわ
物理4の方に撃破アーツ一緒についてるのあるから通1.5積み物理4とかでもいいかな
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
実際、ハルハルとか火力職だとボス不明とか装備のツモが悪いとかモーションの隙が大きいとか味方が常に死んでるとか数え切れないくらい苦しい場面あったし
Light
が
しました
おれはそう思わんけどw
Light
が
しました
それよりは、物理とカットとかバランス型でいい遺物あればそっちの方がいいかと
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
弓一段目は本当に下振れ全力回避って感じよな
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
コメントする