323: ID:RNLFT1UQ0.net
なんだ、DLC前近接カンスト誇っていいのか💪🪦

no title







330: ID:WmQWycVh0.net
>>323
無頼漢は中々ポイント高いな。
お前は強いわ。

寄生だの言って石投げるしか出来ない無能は反省して🥹


392: ID:wrb9vDYF0.net
>>323
ギリギリカンスト組だけど仲間❤

no title


近接火力ないのはなんとなく感じてたけどフロムゲー初めての初心者には情報もプレイヤースキルもねえから「無頼漢は硬くて強い!」で選んだキャラ今更変えるの難しくてなあって感じだったわ


395: ID:RNLFT1UQ0.net
>>392
この時代鉄の目多かったよなあ
正に義務の目時代だった
超遠距離からペチペチ撃っても蘇生減衰もしないしな


398: ID:wrb9vDYF0.net
>>395
まず必ずいた😭
無頼漢見て変えてくれるレディや隠者もおった
俺は使えなかったから最大カットや杖集めて渡す係だった


326: ID:3oum7OHj0.net
DLC前の無頼漢はマジカル使ったりと迷走してたわ
よくやってたよ本当


332: ID:3M/hDkKc0.net
DLC前の無頼漢使ってる時点で火力はだいぶ寄生してるだろ
そんなん使ってりゃ嫌でもわかる


351: ID:ZI2kIHnj0.net
>>332
隠レ鉄でカンストしてそう🫵😁


354: ID:3M/hDkKc0.net
>>351
DLC前はそうだな
後に執行者でもカンストしたよ


334: ID:T55nwt+e0.net
DLC前の深夜無頼漢って即死するから向いてねーって流れが主流だった記憶があるんだが


340: ID:RNLFT1UQ0.net
>>334
それは深夜始まった直後、ショート動画とかで被ダメ痛い🪦動画とか流行ったからだな
ぶっちゃけそんな事なかったよ連続カットとスキルで普通に硬かった
タメ攻撃はモーション遅かったから今みたいに特大武器タメ攻撃ゴリ押しは無理だったけど
バッタ連続カット発動運用なら🥙良いじゃんは、はい
DLC前は全ての近接が能力的にというより、やれる事が兄以下の時代


335: ID:RNLFT1UQ0.net
まぁDLC前はファーム中はまだ殴って怯ませとか出来たけど
夜の王戦は大弓でタゲ取って生きて蘇生役くらいだったよ
寄生っちゃ寄生だけど、逆に言うと火力って隠者1人で事足りるんだよね


359: ID:rVjrlSD60.net
dlc前は勝率9割安定してようが隠レ以外出したら寄生言われてたからな


361: ID:HWepIkWD0.net
補助輪キャラカンスト勢ほど他人のカンストスクショ見て味方が強かっただけって文句つけるよな😂


362: ID:ZI2kIHnj0.net
隠レ鉄時代で近接を使ってた奴らがいくら周りから役立たず、邪魔、寄生と言われようとも俺はお前らを認める

現実逃避をしろ


364: ID:3M/hDkKc0.net
冷笑民に認められても気持ち悪いだけやろ


370: ID:2Tz5+JJFM.net
アプデ前に近接で深きやってたやつほど寄生って言われて反論しないよな
マジで火力出しにくかったもん


371: ID:/5l735AQ0.net
でも正直DLC前近接くらいの火力が本来の適正だったと思うけどな
深度4,5は、更なる刺激を求める方々に~みたいな文言あったのに結局火力でゴリ押しできてしまうのはね


377: ID:5Sh4w3HD0.net
>>371
そこはゲームプレイ時間との兼ね合いだと思うわプレイフィール考えて討伐時間は浅きとそこまで変わらないように調整したんだろうな


396: ID:/5l735AQ0.net
>>377
そこを深く考えて調整していたとは思えん
以前の深き夜の常マリスや常リブラとか馬鹿みたいに時間がかかっていたけどテストプレイしていれば実装前にでも気付くでしょあんなの


372: ID:Do30e4cU0.net
初期大剣バッタマン弱体化後も大剣バッタマンDLC来てからも大剣バッタマンこんな僕もカンストです


374: ID:ZI2kIHnj0.net
寄生って言ってる奴は自分がチートキャラ使ってるのを引け目に感じてるやつだけ
上手い奴は上手いし、下手な奴はチートキャラ使っても下手なだけ
どのキャラでもええわーい


375: ID:vjnRgGSo0.net
鉄だけだとアーツで止めれるの1人だからホントはDLC前から隠者レディのどっちかは追跡者のが好きでした


376: ID:PBd5Um3W0.net
今はみんなそれなりに火力出るからなあ
蘇生強いキャラが推されるわけだ
昔は隠者様々だったな


378: ID:ZI2kIHnj0.net
魔法がおかしかっただけで、DLC前も普通に火力は低かったわけではないけどな
隠レ鉄使ってたら分かんねえだろうが


381: ID:5Sh4w3HD0.net
>>378
まあ火力って相対的なもんだから


379: ID:5asXPje30.net
隠者育成ゲーはほんまつまらなかった


382: ID:2Tz5+JJFM.net
俺は追跡者メインだったがダメージは隠者とかがいる時と比べて格段に違ったからファーム速度も違ったな
まあ近接3人だろうがクリアはしてきたけど


385: ID:RZGfeGwa0.net
でもあの時代の近接って追跡がカリゴに強いくらいで基本鉄レ隠が結晶で吹き飛ばすゲームだったよな🥺
たまに化け物みたいな追跡おっただけで大半はタンク・蘇生役どころかなんの役にも立たない🥺


388: ID:RZGfeGwa0.net
それでも近接3でも普通にファーム上手くいったりしてたから結局腕なんよ🥺
鉄レ隠のバ火力で戦闘時間を短くして事故を減らした方が安定して勝てただけ🥺


397: ID:WmQWycVh0.net
(結晶と比べて)火力低いだからな😅
それただの「腑抜け」だからな?











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