691: ID:7vfaldJ50.net
最大HP
物理+4
物理カット+2

生命減少🤢
筋力減少🤢
被ダメ死🤮








692: ID:aELUAV+ld.net
無頼漢以外なら神遺物やん


693: ID:/QFooQv80.net
デメリット付帯はひとつもつけたくない


699: ID:5VR698X50.net
>>693
そんなあなたに1段目強化。デメリット無し、1.15倍と数値高め、初動から火力が乗ると良いところ沢山です


694: ID:UNhZmrks0.net
被ダメ死と全ての状態異常耐性低下をセットにしてつけてくるのやめろ😡


697: ID:nb0nt49E0.net
大教会と最大HPに被ダメ死付いて全てを台無しにしてる感あるの持ってる


698: ID:5wcU2ibWM.net
被ダメ死着いてても後衛なら問題ないけどな


700: ID:UNhZmrks0.net
状態異常低下2枚積みだと夜ボスミミズ頭の姿見える前に死ぬんかな


703: ID:qypIKHex0.net
鉄の目スキル時毒
敵を倒した時アーツゲージ増加+1状態異常耐性低下😕
属性攻撃力上昇被ダメージ時死を蓄積🤮


704: ID:iQOUBDWyd.net
HP持続減少これだけは削除してくれ


705: ID:+5eKlzm30.net
被ダメ死結構毛嫌いしてる人多いけど
近接でも状態異常耐性低下も一緒につくとか二つつけるとかじゃない限りはそうそう発動しないぞ
スキル受け前提無頼漢なら流石に避けたほうがいいだろうが
それ以外なら死属性の攻撃してくるやつなんてミミズとバジリスクとノクラの霊騎士以外居ないし蓄積値も一番低いし
騙されたと思って一度つけてみるといい


708: ID:oRF7DhqE0.net
状態異常耐性低下は無理だわ
-80てアホか


712: ID:Jgk5KwcC0.net
被ダメ蓄積は許容しないと一生遺物完成しない
状態異常耐性低下はゴミオブゴミ


714: ID:k6H3px0L0.net
遠距離組はまだ割りかし被ダメ許容できるもんな
隠者に睡眠2つついてる


715: ID:KmW3OjD00.net
最大未満時腐敗蓄積とかきつい場面で首締める事になるから許し難いけど
回復持ってる復讐者ちゃんなら許せる!!


716: ID:CiidYgeZ0.net
HP持続減少は50%切ったら効果無効とか無いとマリス無しでは付けるわけには行かないわ
死の宣告されてるようなもんだし


717: ID:LD+9ldvt0.net
本音を言えば聖杯瓶使用時カット率低下と回避直後カット率低下だけで固めたい🥺


718: ID:t93E5/8V0.net
生命神秘低下、ルーン減少、HP持続減少、アーツ蓄積鈍化は産廃四天王だぞ🤮
異常耐性低下、未満時毒・腐敗、瀕死時HP低下は産廃に片足突っ込んでる🤢
回避カット2種は諸説だけど俺は痛い目見てるから産廃だと思ってる🫩


721: ID:iQOUBDWyd.net
>>718
瀕死時最大HP低下は片足どころか、しっかり産廃にカテゴリーしても良いと思うわ


724: ID:dOlKfoDY0.net
>>718
異常低下とルーン減少は逆かな
どっちも産廃でいいと思うけど


719: ID:DXxEuKaH0.net
被ダメ蓄積系積むけどカリゴとの相性最悪なのが傷


723: ID:qpO4jTwP0.net
被ダメ系は2個重ならない限り許さないと深層遺物なんて使えないよ


725: ID:DXxEuKaH0.net
ルーン減少は序盤ファームに影響出るから案外困る
降下地点の敵倒してもレベル上げれないのはまずい


728: ID:RYIwIRQE0.net
ルーン減少も降下付近の雑魚敵把握してれば割りと問題無いよな。
亜人や貴人集団大体いるし。


730: ID:qpO4jTwP0.net
ルーン減少はビーフクならありかなレベル1からフルスロットルだし


733: ID:3iWv2KwS0.net
効果量下げていいからデメリットないほうが気持ちよかったと思う
瞬殺クソゲーもなくなっただろうし


734: ID:uclLd3xA0.net
チーターがみんな瓶でカット率低下と被ダメ毒だからこれが1番安いんだろうな


735: ID:x2qIZnvU0.net
アーツ鈍化それほど気にならんのだけど自分の感覚が鈍いだけか
対象遺物のメリットのほうがデメリット上回ってる感じがする


745: ID:gLW4Qpsm0.net
>>735
キャラによるんじゃない?
味方の無頼漢がつけてるとトーテムの頻度が減ってワンチャン嬉しいまである


736: ID:mhNr/KhB0.net
カリゴとボス不明以外は被ダメ蓄積使ってるわ


737: ID:nb0nt49E0.net
愛用してる最大HP物理4に被ダメ腐敗と被ダメ毒、同じく愛用してる最大HP属攻2に被ダメ毒付いてるからだいたいいつも毒ってるか腐ってる
から毎回夜ボス潜在から毒腐敗HoTとゆっくり聖杯出て欲しい


739: ID:DXxEuKaH0.net
撃破アーツつけてるから鈍化に気付きにくいだけとか?


740: ID:qV02sRrR0.net
すべての状態異常耐性マイナスだっけあれ付けていったら思ってた以上に耐性なくなってて笑ったわ
マッチ終わった後すぐ変えたよ


742: ID:Sv0e9ZSV0.net
低下3積みで睡眠湖沼に飛び込んで見ろ


748: ID:EepyNTA3d.net
被ダメ蓄積は無いものとして普通に使うだろ
被ダメ冷気3積みしてる


749: ID:zmrPZmke0.net
異常低下つけて睡眠遺跡行くとローリング一回挟んだ後に眠るを繰り返す羽目になるからな
これ誇張抜きのマジの話


750: ID:P8wlilpe0.net
アーツ蓄積鈍化って遺物の撃破時アーツ蓄積自体にもかかるのかな
単なる敵撃破時にアーツゲージが溜まるのは鈍化するけど、遺物効果の撃破時アーツ蓄積にかからないなら有りかも🪦


753: ID:zmrPZmke0.net
>>750
鈍化って言うよりアーツ値の必要値が増えるって感じだな
100必要なのが130になるとかそんなイメージ


757: ID:P8wlilpe0.net
>>753
それだと遺物効果の撃破時アーツ蓄積は%増加だから影響無い感じか、イメージ的に
あーそれなら有りかも要は夜の王戦でアーツ蓄積がキツいって事で、🪦はファーム中にドンドン撃ちたい感じだから
色々売っちゃったなあ


758: ID:fy5fU1l60.net
>>757
いや影響あるよ
ちゃんと減る


759: ID:q7s9AsX10.net
>>757
全てが0.85倍になるから影響あるぞ
大空洞恩寵もアーツ全快しなくなる


761: ID:cG+Km9t+0.net
>>759
これ知らんかったわ
面白いな


755: ID:JmKvWPfS0.net
初心者で申し訳ないけど
HP持続減少とマリス遺物持ってたら最大カットって発動する?


762: ID:LD+9ldvt0.net
>>755
するけども回復と減少同期させなきゃずっとシュワシュワしてる🥺
3日目に入ったら1回奈落に飛び込め🥺


763: ID:Tuhdvgaz0.net
赤オルドビスにHP持続減少2付いてたけど碌な泥なかったしHP持続回復1持ってたから打ち消しながらやったことあるなHP最大カットが毎秒発動しなおすからうるさかったけど


768: ID:72LN4hsV0.net
無頼漢のアーツも色々強化されたからなぁ
鈍化しないほうが良いわな


770: ID:0K3SmfErd.net
最近は回避連続時カット低下もHP持続減少も強い武器に付いてたら拾ってる
遺物効果はNG











引用元:https:2ch.sc