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557: ID:8PloUufp0.net
ハルモニアで念のため狙われにくい4個出たけど道中である度にピン差して誰も拾わんから
一応2つ確保して
強敵と夜ボスのたびに捨てては拾ってで3日目扉前でも2個にピン差ししたけど誰も拾わない
→そうか常夜はタイマンだな!と思ってたら常夜判明から一分も持たずに死ぬ二人なんなんよ
よく見たら追跡者パリィ戦技持ってねーし
狙われにくい2つ持ち込んでパリィ盾も持ち込んで有用付帯3つしかない俺が馬鹿みたいだ







559: ID:DMCGdFj+0.net
>>557
2人死んでちゃんとタイマンできるな


562: ID:pAUNQBaK0.net
>>557
散開したなら意思疎通はちゃんと出来てた
ミスは誰にでもあるよね、しゃーないで済ませられる
ソレで散開せずにワチャワチャの乱戦したり
ハルハルでサイスしか撃たないのに戦技付帯集めなかったりはクルものがあるけど


567: ID:8PloUufp0.net
>>562
一応勝ったけどハルモニア標的の時は正解がわからない
自分の履歴見ると一番勝率いいのは狙われにくいを一人だけ持って一人と二人に分かれた時みたいだけど


560: ID:EanlbmYv0.net
まだ狙われないと勝てんのか?


564: ID:84QdbIyG0.net
安定しすぎて嫌なのか深度5で旗振りハルモニアで無差別攻撃しまくる鉄の目にあったわ、ヤベェから離れて二人でいつも通りやってたのに全然そいつ死にやがらねしハルモニアこっちに引っ張ってきやがる最悪だった


565: ID:g8wKwD1W0.net
未だに旗ハルのモーション覚えてない


568: ID:aon8QQzt0.net
狙われ難いなくても勝ってるが狙われ難いあったほうが格段に楽だし味方に積極的に配ってる


569: ID:Lgt0ByUl0.net
勝つためには狙われ必要だけど無しで勝てた時の方が楽しい


570: ID:htIO3Sol0.net
野良なら狙われ一択やろ
タイマンとか言ってるアホはこのスレにいるけど無視でいい
一人で芋虫と何回も対峙して、クソしょうもないモーションのハルモニアと
攻撃チャンスも大してないのにやってられっかよ
どうせこのスレでいきってるカスもタイマンで死んでるよ、だからこそのコンプ


571: ID:uxyYbVoJ0.net
常ハルで合流したがるやつってやっぱタイマン苦手ってことなんやな


573: ID:WlOSNQpK0.net
まずハルモニアが楽しいのか改めて自分に問いてみよう

私は複数ボスが嫌いです
横槍なければ良いけど……
いやそれも含めて位置取りするのが上手い人なんでしょうけど


575: ID:fj+EXP/p0.net
常ハルはタイマンの方がいいんよな
一番怖いの横槍や乱戦だもん回避し続ける自信はねえわ


577: ID:YPmU/CLu0.net
狙われ二つ準備できたら三人で一体をタコ殴りにできるから芋虫の時以外は固まってるわ
狙われひとつなら1人と2人に別れりゃいい
1人の方が死んでも放置すりゃいいしな
誰も持ってないなら固まってる意味ないからタイマンよ

でも野良の練度なんてわからんから狙われ二つ準備したい
安定こそ最優先よ


579: ID:gvE78AHd0.net
自分はハルでは持たんけど味方が持つ分には全然


581: ID:ICUQ3IdO0.net
勝てないザコは理由つけて狙われ持とうと必死だよね🥺


582: ID:jlWlnx710.net
強ハルにはタイマン前提で鉄で行くから狙われ見ると複雑な気持ちになる


583: ID:ebrtXXXY0.net
>>582
瞬殺できないペチの方が嫌われてると思うけど


585: ID:8PloUufp0.net
常春だったときに散開するにしても最初の合体までは3人で運動会することのほうが多い
芋虫の時にバラバラになる感じ
最初からバラけるようにしてる人いる?


586: ID:vxq+4GmN0.net
リブラとハルモニアでは鉄でも狙われ持つだろ
道中の味方の動きとか見て最終的に誰も持ってなかったり捨てるけど


587: ID:q/M/HF6K0.net
火力不足で負けるって考え方、基本的に下手くその甘えだと思ってるけど旗ハルだけは違うんだよな
こいつだけはテンポよく倒さないと無能な味方に足引っ張られての負けがある
ワンパンできたらそういう事故すらなくなるけど、多くても3ターンくらいで落とせないと危ないよ


589: ID:WlOSNQpK0.net
火力不足で負けるって事はボスの作りとしてダメなんだよフロムさん!!
複数ボス作るなら真面目にやって!!


590: ID:KZho4DgHr.net
タイマンなら瞬殺出来なくてもいいんだぞ逆に
そのための散開だろ???


593: ID:ebrtXXXY0.net
>>590
お前が常に敵を引き付ける保証は?


592: ID:g8wKwD1W0.net
狙われ持ったほうが安定して勝てるのに持たないで死んだら恥ずかしいじゃん🥺


594: ID:g8wKwD1W0.net
タイマンに惹きつけるも何も無くね?
タイマンやったことないけどヘイト取るの足りてないとやってる途中でどっか他のやつのところに行っちゃうんか?


601: ID:pAUNQBaK0.net
>>594
イモムシから人型になった時、あんまり離れすぎてると走って来ないことはある


617: ID:g8wKwD1W0.net
>>601
そんときにもアクティブ数変わらないで1人に2人寄ってくるなら野良だと散開は安定しなさそうだな


641: ID:2UfHDSj/0.net
>>617
遠くからハルモニアのHPの減り見てたけど、多分1人に付き1体しか走っていってなかったかな


597: ID:DMCGdFj+0.net
タイマンってちゃんと散開して1:1:1で走ってきてくれるん?
1:2:0とかになったりすることはない?


598: ID:htIO3Sol0.net
また常春タイマンでイキってやつ湧いてるのか
野良なら狙われ戦法一択なのに恥ずかしいゴミだわ
こういうやつに限って対して上手くないんだよなw


599: ID:WlOSNQpK0.net
マルチゲーなのにタイマンの話ばっかりだけどフロムさんはこれ見て反省してね!!


603: ID:VRqvyLezM.net
散開タイマン戦法で敵を引きつけるって言葉が出てくるってことは理解してないってことだな
十分距離取って散開してタイマンしてたら2体目がこっちに来ることはないし万が一来たとしてもまた距離離したらタイマンに戻るだけ


605: ID:WlOSNQpK0.net
タイマンなんてワード出てくるゴミ糞ボス話はもういいな
俺はマルチゲーを遊ぶよ


618: ID:UmNUfcLn0.net
タイマンしたいマンでもさすがに自分以外の2人が固まってるの見たら分かったそのタイプねってなるだろ
結局野良だと臨機応変にやるしかない


624: ID:1S53/QR50.net
タイマンする気で散開して1人にハル2匹走っていってペロるなんてのは日常茶飯事よ
都合の悪いことは言わないからなこいつら


627: ID:8MHCqR/j0.net
タイマン出来る味方は芋虫も慣れてる奴が多くて狙われ難いあるなし関係なく安定して勝てるってだけで狙われ難いあった方が圧倒的に楽なのは間違いないんよな


628: ID:XGz9/dVmd.net
まだ狙われ持ってくる下手くそいるのか?😭
タイマンできない雑魚は深度3に落としてこい🤣


633: ID:htIO3Sol0.net
正直常春タイマンしても全然殴れる隙ないし、つまんねーよな
ガイジみたいな動きの5連撃は見ててイラつくし
槍光ったらもうはいはい、みたいな感じ
中距離槍突進は反応できんし
過去1くだらんボスだわ


637: ID:htIO3Sol0.net
フウロウガイジ
教会巡礼ガイジ
結晶バクスタガイジ
ピン連打ガイジ
切断ガイジ
中央砦南からガイジ
ゴボウガイジ
パチカスフクダガイジ
大空洞西遺跡災異域ガイジ
学者ガイジ
鳥ガイジ
リブラで狙われ拾わないガイジ
常春タイマンガイジ←new


639: ID:oIai7HXF0.net
リブラもハルモニアも狙われ拾った方がいいの?


642: ID:AnmdYH2D0.net
狙われあったら楽に倒せるって結局火力ある場合だろ
耐久鉄に狙われペチペチなんてされる位ならタイマンやった方が遥かに楽まである
さっさと処理できなかった場合複数アクティブすると狙われ持ってない奴が複数に狙われるって事なんだし


644: ID:htIO3Sol0.net
ここで嘘ばら撒かれて、常春で狙われ拾わないキチガイ増えても困るだろ
こういうカスは論破して潰したほうがいいぞ
このスレ意外と見てる奴多いしな
ここで1鉄強い強い言いまくったらめっちゃ増えたし


645: ID:XGz9/dVmd.net
狙われ持ってない俺が戦技でワンパンしながら芋虫回避
狙われ持ちはそれを眺めてるだけ🤣


647: ID:vbhkpKAH0.net
狙われあればアクティブ数自体が減るんだぞ
ただ狙われ持ちだけが殴り続けたり蘇生したりしてヘイトが増えるとその限りでは無い


654: ID:vxq+4GmN0.net
3人でボコスカした方が楽ってだけで無理そうだったら散開してもうタイマンでやりましょうねって話じゃないの?いきなり散開してタイマン派とかおるん?


658: ID:XGz9/dVmd.net
>>654
タイマンでワンパンしたほうが楽だから狙われは地雷やね😭


660: ID:1S53/QR50.net
タイマンは「最悪の場合これで…」の手だが
ヘタクソは一つのことしかできないからそれしかやらない


663: ID:EanlbmYv0.net
狙われ2人でモグラ叩きして何が楽しい?
腕もレートも余裕がないみたいだな


664: ID:YG9D0GuEd.net
目を覚ませ!!モグラ叩きしてもしなくてもあいつはつまんねーぞ!!


665: ID:jlWlnx710.net
タイマンという言い方が良くないな
1人で倒し切るにしとこう


667: ID:vbhkpKAH0.net
全員散開で倒せた時は楽しいけど野良ではまず起きない


668: ID:GpFUQ0K70.net
散開いうて右回り左回り取り決めとかないとかちあうのでは?


670: ID:g8wKwD1W0.net
散開は同じやつ何度も倒すんじゃないんか?知らんけど


671: ID:WlOSNQpK0.net
ボイチャしてるなら散開も楽しいだろうが……


673: ID:vbhkpKAH0.net
野良で散開しようとすると大体1人は倒したら離れること知らずに留まって囲まれて死ぬから自然と残り1人か2人で散開することになるんだよな


678: ID:o5kPUgzC0.net
意見分かれて野良でどっちやねんになるのが一番めんどい
狙われ何人持ってるとかだって3人とも意識してるとも限らんし
散開しろとか意思疎通できるわけないし
要するに常春は何も考えないで作られてるゴミボスってことだ


680: ID:qC2dzuZq0.net
常ハルは狙われ効かなくすべきだな
タイマンできない奴は足手まといという調整でええ


685: ID:8PloUufp0.net
常夜ハルモニアは武器が赤く光る大技使った直後は非アクティブっぽいんだよな
あそこで手出しして倒しきれないと
大技使って非アクティブが攻撃受けてアクティブ
大技使ったことでアクティブ個体が切り替わる
が重なると2体相手にすることがある


694: ID:KvGZbQMy0.net
>>685
え?これ本当なんだすか?


697: ID:HPULFZRa0.net
>>694
本当


693: ID:dL5XOmrR0.net
常春で言い合いしてる奴深度4で行き先割れて足ピン連打してそう











引用元:https:2ch.sc