
753: ID:2nEvJDAg0.net
だって3人マルチゲーにタンクキャラ要らないんだもん……
🐔への文句というよりこのキャラを実装したマルチゲー不慣れなフロムへの文句
🐔への文句というよりこのキャラを実装したマルチゲー不慣れなフロムへの文句
786: ID:4tOkPMbW0.net
無頼漢のトーテムもぶっちゃけマルチ向けじゃないよな
普通に邪魔臭い
射線遮るな
普通に邪魔臭い
射線遮るな
793: ID:6GSyevvW0.net
🪦は公式でも高台として使えるって紹介だったのに鉄はマーキングする必要があるから使わないし隠復は属性攻撃力上昇ないからそこまで意味ないしで手術台くらいにしか使われてないの惨め過ぎる
795: ID:xFQh3CSU0.net
トーテムは大弓アロレ高台としては便利だわ
799: ID:AyuyTNHb0.net
トーテムの上はハルモニアでターゲットになった時に不完全とはいえ避難場所になってくれる
802: ID:i5x3d+dK0.net
守護頼漢(しゅごいかん)
アビリティ:本能
ガードで攻撃を受けると身体から白いモヤが出るようになり防御力が上がる。
スキル:気合い
大盾で攻撃を受け止めながら豪快に吹き飛ばす。効果中はスーパーアーマーとなり被ダメージが大きく軽減される
アーツ:トーテム・ポール
ランダムで発動する効果を出す支柱を突き立てる
合体したら最強になったわ
アビリティ:本能
ガードで攻撃を受けると身体から白いモヤが出るようになり防御力が上がる。
スキル:気合い
大盾で攻撃を受け止めながら豪快に吹き飛ばす。効果中はスーパーアーマーとなり被ダメージが大きく軽減される
アーツ:トーテム・ポール
ランダムで発動する効果を出す支柱を突き立てる
合体したら最強になったわ
811: ID:DbmBgN6q0.net
>>802
ナニコレしゅごい
ナニコレしゅごい
827: ID:tx9993Wn0.net
>>802
しゅごいかんとか、そんなふざけた名前のキャラを硬派なフロムが出すとは思えん
d3パブリッシャーとかのメーカーが出しそうなキャラやな
しゅごいかんとか、そんなふざけた名前のキャラを硬派なフロムが出すとは思えん
d3パブリッシャーとかのメーカーが出しそうなキャラやな
803: ID:QYx2VCt10.net
敵を埋めるようにトーテム置く無頼漢が多すぎてアロレがトーテムに吸われまくり
805: ID:aEv0tn2n0.net
トーテム出す時は味方の射線反対から直前ノーロック振り向き発動するのが基本だと思うが守れてない悪い子は居ないだろうな?
809: ID:CmyL0pzCM.net
>>805
基本だったらチュートリアルに書いてあるはず
それは小技やね
基本だったらチュートリアルに書いてあるはず
それは小技やね
806: ID:QDVk9VPW0.net
そもそもトーテム要らん……
せめて一撃で2ゲージ起こしくらいさせて
せめて一撃で2ゲージ起こしくらいさせて
807: ID:gsJjRxSQ0.net
トーテムはランダムで造形と効果変わるとかなら宴会芸として楽しめるのにな
812: ID:XaSJqZsG0.net
トーテムでミミズ顔オンステージされると死蓄積ばら撒かれてえらいことになる(なった
814: ID:qy7I+FzXd.net
トーテムにエデレを激突させたり合体グノの前進を止めたり見せプに使える
815: ID:qy7I+FzXd.net
トーテムにエデレを激突させるのは凄い迫力がある
味方のテンション上がるよ
味方のテンション上がるよ
821: ID:pzWjyOqo0.net
正直ミミズオンステージ見た目は好き
ステージのサイズとよくあってるんだもん
ステージのサイズとよくあってるんだもん
824: ID:3pXQAt7K0.net
トーテムで物理演算バグって死体が吹っ飛ばないのは流石フロムというところか
834: ID:kjovdJlg0.net
トーテムに星獣を激突できないの
837: ID:6k6l7i+Z0.net
>>834
勿論出来る
勿論出来る
839: ID:kjovdJlg0.net
>>837
できるのかよかった
できるのかよかった
838: ID:1EI6GD7j0.net
トーテムは2ゲージ蘇生できても良いよね
使う場面なさすぎ
使う場面なさすぎ
841: ID:t3n5vAald.net
トーテムは邪魔にならないように使ってくれるなら普通にありがたい
844: ID:ouCYsMJ/0.net
トーテム出てきたらそのまま上空へ吹き飛んでいってロックオンした敵に当たるようにしよう
865: ID:yA1Xax2M0.net
高台で引っかけてるのに
タゲ移った瞬間遠くに引っ張っていって
ホストにワープさせてくるのやめて欲しい
タゲ移った瞬間遠くに引っ張っていって
ホストにワープさせてくるのやめて欲しい
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (153)
意図してなのかそうでないのかわからんけど絶妙に頼りにならない高さだよねアレ
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あれ過信したら余裕で被弾するし信用できねぇって
無頼漢がコイツには登れば一方的にイケるって知ってても味方はそんなん把握してないから出してもらったところで使わんしな
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トーテム君はバフと緊急蘇生用なんだわ
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その後、大体死んでるからマジで墓石になってる笑
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そして埋まる鈴玉…
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長押しで今までの
って感じにしてくれてたら良いんだけどなぁ
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1人分の隙間作って部屋の外側から一方的に叩けるし、赤きシロガネと一緒に無茶苦茶蹂躙しまくってくっそ気持ちよかった
あんな上手い無頼漢は滅多に居ない
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タメ無しで墓なしバフなしの省エネアーツ打てるようにしろ
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夜王の大技阻止のために使おうとしたら他キャラとタイミング違いすぎてミスる
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1分ぐらい消えないでほしいわ😜
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木製でへし折れる(へし折ったらバフ切れるかわりにもう一回攻撃判定発生する)とかにしてくれんか
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アーツ動作中も疾走移動できるようにしてくれよ
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無頼漢が乙ってた隠者を起こしつつトーテムの上に二人で立ったままだから
トーテムの高さでこれ避けられるの!?って思いながら
一応自分は柱の後ろで待機してたら
案の定二人ともブレスで乙ってクソ笑ったことある
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なんの意味もないクソゴミ
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性能だけ見るとホントに優秀なんだけどね
張り付いて近接で殴るキャラで敵を埋めるサイズのオブジェを出すって所が合わなすぎる
トーテムが爆発して追加で範囲ダメージ発生、フィールド効果はそのまま残るみたいな遺物効果が欲しかった
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YouTubeで探したけど見つからなかった
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潜在埋めてごめんねえ
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怖くて降りれないから
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