
214: ID:lbq2NHac0.net
瓦礫後半戦移行時の3連咆哮めっちゃ離れる人多いけど意味あるのかあれ
もしかして怯むと噴射に当たると思ってるのか?
もしかして怯むと噴射に当たると思ってるのか?
216: ID:JcD904/70.net
>>214
分かるわ
なんで離れるんだろうな
分かるわ
なんで離れるんだろうな
217: ID:bDR13BcC0.net
>>214
高揚割りたくないとか被ダメ死発狂溜めたくないとかかな 遠いと柱に当たる気がするけど
高揚割りたくないとか被ダメ死発狂溜めたくないとかかな 遠いと柱に当たる気がするけど
423: ID:Sd+zsiAN0.net
>>214
トランス掛けた葬儀屋で普通に殴りまくるの好き
トランス掛けた葬儀屋で普通に殴りまくるの好き
434: ID:5AhRAoFG0.net
>>214
これ
俺はガレキングの顔見てローリングで咆哮避けてるけど
もっと良い方法あるんか?
これ
俺はガレキングの顔見てローリングで咆哮避けてるけど
もっと良い方法あるんか?
449: ID:k5OL5iyJ0.net
>>214
高揚はがれたり、最大カットはがれると言われてる
真偽はしらん
高揚はがれたり、最大カットはがれると言われてる
真偽はしらん
735: ID:BbW9yl8/0.net
>>214
あれ最大剥がれるよね?
近づいて殴り始める人いるけどわざわざリスク取る必要ないし噴出するし高揚割られるしで離れてるわ
あれ最大剥がれるよね?
近づいて殴り始める人いるけどわざわざリスク取る必要ないし噴出するし高揚割られるしで離れてるわ
738: ID:uqqtRpIo0.net
>>214
ガレキの咆哮は1ダメで高揚や最大カット剥がれるから離れてる
俺からすればなんで近づいてるのかわからん
どうせ瓦礫なんかほっといてもこっちにすっ飛んでくるのに
ガレキの咆哮は1ダメで高揚や最大カット剥がれるから離れてる
俺からすればなんで近づいてるのかわからん
どうせ瓦礫なんかほっといてもこっちにすっ飛んでくるのに
784: ID:6lfzgg7c0.net
>>738
咆哮のタイミング決まってるから回避に慣れたら開始から棒立ちの所を攻撃できるボーナスタイムだからだよ
咆哮のタイミング決まってるから回避に慣れたら開始から棒立ちの所を攻撃できるボーナスタイムだからだよ
221: ID:9+2icN6u0.net
後半開始咆哮は全力で離れるぞ
高揚割りたくない
近寄ってもいい事無いしな
高揚割りたくない
近寄ってもいい事無いしな
228: ID:eWev+7XN0.net
瓦礫上手い人だと第二形態後半の大技で3人でタコ殴りにしてそのまま倒せたりするけど、2人とも来なかった時はじわじわ削られて結構キツい
237: ID:9+2icN6u0.net
>>228
大技は寄ってた方が格段に安全なんだけどね
大技は寄ってた方が格段に安全なんだけどね
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (82)
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間欠泉のせいで殴りに行くのは割に合わないときが多い
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あれは、地面にドーンと周りの光ってるとこドーンの2回当たり判定があって密着すると最初のドーンだけ避けりゃいいってこと?
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うまいこと光れば初手からごそっと削れるからおすすめ
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回避して無理に攻撃挟んでも形態移行時は罪人召喚中のリブラみたいにカット上ってるから全然ダメ入らんしな
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殴りたい放題言うてもロリ合わせなきゃいけないから小技しか入れられんしな
R1ビルドとかバッタビルドなら積極的に行くかもしらん
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それで死なれたらマイナスやねん
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簡悔精神旺盛すぎてやばい
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まぁガレキ直下ならタイミングでフレーム回避できるらしいけどなあれ
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硬直解けたら即動かないと噴出食らうけど
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回復一回分なら噴水避けられるし
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俺は誰か一人でも行ったら行かない
そもそもカット率高すぎて削れても数百だし割に合ってないが
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遺物で被ダメ時で毒やらなんやら乗りまくってるからアレ喰らうと死ぬまであるわ
わざわざ近づく利点なによw
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咆哮1ダメなんざガードして回復すれば良いし床もちゃんと見ておけば全く問題無い
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離れて少しも火力出さないなら地雷認定な
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じゃあ、リジェネの付帯とかある時は臨機応変に前に出てもいいな
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ガレキング踏んで咆哮を空中くらいして腐敗噴出安定して避けてるわ
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無駄な巻き添えダメージほど嫌なものはないから
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でも離れた先でぼんやりしてると地面からの噴射で剥がれるから結局気が抜けない
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