
1: ID:VLvl3nCN8
ラダーンとか最悪やった
2: ID:VLvl3nCN8
フロムのDLCは本編超えしか無かったからガッカリやわ
3: ID:VLvl3nCN8
獅子舞とか一生剣振ってくる剣士のボスとかマジでイライラした
4: ID:cs00nGq8d
ただ理不尽なだけで面白くなかったわな
5: ID:xjt.AhCa9
マジで面汚しよな
6: ID:yAFetHZ48
ワイDLC買ってないけど深度3や😎
8: ID:8YdSWIlU1
ラダーン戦はヘイト維持して壁を背に盾を構えるMMOみたいな戦法で何十人も出荷したわ
9: ID:VLvl3nCN8
エルデンリングナイトレインはやってないわ
フロムゲーでモンハンしたいわけじゃないし
フロムゲーでモンハンしたいわけじゃないし
10: ID:.GmMUy1i3
腐敗撒くサソリみたいなのもマルチ楽しい
11: ID:9iYosH9Ne
ラダーンはパリィ覚えて倒した
12: ID:QJSmqcoT3
本編 敵だけ楽しそう
DLC 敵だけすごく楽しそう
DLC 敵だけすごく楽しそう
14: ID:yWRd4o4L9
ミケラダ初期のが面白かったよな
15: ID:1Ero4nHZu
下手くそ乙
本編ボスよりずっと良ボスだったわ
本編ボスよりずっと良ボスだったわ
16: ID:cs00nGq8d
加藤純一もおにやも途中で辞めるくらいにはクソゲーやからな
17: ID:9iYosH9Ne
二足歩行獅子舞はやばかったなぁ
あと最終エリアの階段辺りで祈祷ぶっぱするクソモブ
あと最終エリアの階段辺りで祈祷ぶっぱするクソモブ
18: ID:8YdSWIlU1
二刀流の騎士みたいなやつ結構おもろかったけどなパリィ取りやすくて
19: ID:q5f2QuYED
いつになったらdlcセールしてくれるんだよ
20: ID:9iYosH9Ne
ミドラーはパリィ楽しいから良ボス
ベールもなんだかんだ楽しい
ベールもなんだかんだ楽しい
21: ID:VLvl3nCN8
ただメスメルだけはマリケス並みの神ボスやった
22: ID:6GVsTg3BP
ラダーンとミドラーも神ボスやろ
獅子舞とかいううんこの化身なんとかしろ
獅子舞とかいううんこの化身なんとかしろ
23: ID:1Ero4nHZu
エルデンDLCが糞なのって探索やろ
ボスはむしろ楽しいの多かったわ
ボスはむしろ楽しいの多かったわ
25: ID:HDrjzb3id
獅子舞とサソリ女以外は楽しめたわ
26: ID:0uWgdxg/F
当時はクソボス認定したら下手くそ扱いされてたけどやっぱ理不尽な敵多かったよな
メスメルはエルデン全体で一番おもろかった
メスメルはエルデン全体で一番おもろかった
27: ID:/yq6UeG7R
一番クソなのは嵐を避ける方法が存在しない氷の神獣戦士やろ
28: ID:j7ElVZuz4
メスメスフレイム…
29: ID:QJSmqcoT3
ラダーンのパリィ3回必要&形態移行でカウントリセットは簡悔極まりすぎや
30: ID:VLvl3nCN8
お前らゲーム上手いんやな
31: ID:dBx5GkVrE
メッスメスフレイムさんおもろかったなあ
ただ再戦はめんどくさすぎてやってないけど
ただ再戦はめんどくさすぎてやってないけど
32: ID:xIJ6bSdn2
ミケラダの絶対食らうクロス斬り、結局猶予フレームナーフされたのほんま草
大脳摘出したような全肯定信者達は必死に擁護してたけどあんなんどう考えてもおかしいからな
大脳摘出したような全肯定信者達は必死に擁護してたけどあんなんどう考えてもおかしいからな
34: ID:1Ero4nHZu
遺灰潰しはゴミだったな
あれは擁護できない
あれは擁護できない
35: ID:hTVxejYEJ
ミケラダは弾き霊薬使えば神ボスに変わるぞ
36: ID:YpDEKPNQM
獅子舞とラダーン2段目は低スペを殺しに来てる
38: ID:xnJSBxntV
ラダーンほんまヤケクソで笑ったよな
盾チクで倒したの後悔してないわ
盾チクで倒したの後悔してないわ
39: ID:Wm1KmKZ8n
ミケラダ以外楽しかったわ
ミケラダも最初はガン盾一択ぐらいでネットの声溢れてたけど今はパリィ攻略開拓されたし改めてプレイしたら普通に楽しそう
ミケラダも最初はガン盾一択ぐらいでネットの声溢れてたけど今はパリィ攻略開拓されたし改めてプレイしたら普通に楽しそう
40: ID:QJSmqcoT3
今のフロムがブラボ2作ったらボスに内臓攻撃決めるのに銃パリィ3回をデフォにしてきそう
42: ID:zf6dOeVuf
ベールがおるやん
43: ID:YpDEKPNQM
ストーリー面はミケラがクソ邪悪なのはええがゴッドウィンが結局なんで殺されたのが不明なのがな
これは太陽の長子みたいにいずれわかるんか
これは太陽の長子みたいにいずれわかるんか
45: ID:c0JfNaGqy
ラダーンの左右クロスほんまにヤバかった
倒すのにリアル一週間くらいかかったわ
倒すのにリアル一週間くらいかかったわ
46: ID:HDrjzb3id
ミケラダーンは意地になって真っ向からぶつかり続けたせいで一週間位ミケラの事しか考えられない生活になったけど勝った時のカタルシスはやばかったわ
48: ID:cOUKf4cba
敵の隙なさすぎて最終的に短剣で攻略したで
49: ID:KuMcHz7Fq
焼炉のゴーレムとかいう擁護不可のゴミ
フロムは何を考えてあんなのを何体も配置したんや…
フロムは何を考えてあんなのを何体も配置したんや…
50: ID:znk9uiski
指紋盾チクチクマンは攻略捨ててるし達成感も何もないやろな
51: ID:c0JfNaGqy
エルデンDLCでソウルライクに対しての熱がちょっと冷めたわ
ラダーン倒した時も必死こいてクソボスに付き合って何やってんやろみたいな疲労感しか無かった
ラダーン倒した時も必死こいてクソボスに付き合って何やってんやろみたいな疲労感しか無かった
52: ID:6GVsTg3BP
攻略見ずに指紋盾チクチクに辿り着いたならええやろ
攻略見てやってるやつがほんまに救いようないだけで
攻略見てやってるやつがほんまに救いようないだけで
54: ID:crQPnK4hf
新作出すたびに難しくしないと行けないからここまで来ると唯の不快なボスばかりになってたわ
55: ID:pTJbetR/X
色々ナーフ後にしかやってないから普通って感じの難易度だったな
56: ID:qDnqns53B
レラーナメスメルは好き
59: ID:e1bXUlKHA
ミケラダは最初は絶望するけど時間をかければ適応できる良ボスや
60: ID:xIJ6bSdn2
ミケラダはパリィとか盾チクより普通に火力特化ビルドのグレソで巨人狩りしてるだけが一番楽やで
61: ID:cOUKf4cba
盾チクに未練ある奴は周回カンスト盾チクするとええで
敵の削りデカすぎて弾き霊薬ないと死ぬ、カード突きも割られるから強制sekiro開始や
敵の削りデカすぎて弾き霊薬ないと死ぬ、カード突きも割られるから強制sekiro開始や
62: ID:Iiy6K3yCh
NPCのイベントが適当に探索してると勝手に終わるのクソやろ
63: ID:sLf8B6q3E
ミケラダ第一形態は見切れるようになったらクソ楽しいけど第ニ形態は結局慣れる前に倒してしまったな
69: ID:dSJsARd5l
1周目遺灰に頼り切りやったのが悔しくて遺灰縛りでもう1周やったけど影の地はハナから諦めたわ
70: ID:7VEJZfQCP
ラダーン良かったのになんでアプデで遅くされたんや
こっちの方がタイミングキモくてやりにくいんやけど
こっちの方がタイミングキモくてやりにくいんやけど
72: ID:cUdhIEoiD
ナイトレインで慣れまくって本編余裕になってるやつ結構いそう
73: ID:QJ7TUu1h9
エルデンだけ敵の動きいやらしいというかイライラするボス多いよね
79: ID:8YdSWIlU1
ダクソは敵の攻撃見てから直感で対応できたけどエルデンはディレイかけてくるから完全覚えゲーなんよねそこが楽しくない
82: ID:NtTBpRu7G
ナイトレインはボスはともかく新キャラ全員カスで笑えない
84: ID:8gYowWQC7
ミドラー、メスメルは面白い
それ以外はびみょい
ベールとラダーンはやりすぎ
それ以外はびみょい
ベールとラダーンはやりすぎ
93: ID:9iYosH9Ne
ガイウスは歩けないのに馬鹿にするために足鎧が作られてるってのはかなり印象に残ったな
98: ID:0Dn8ykq0S
難易度高かったから達成感があっておもろかったわ
100: ID:Hl0IyGUBb
指生えてるとこのマップの無駄さよ
103: ID:1Ero4nHZu
ガイウスは徹底してインファイト意識すればおもろいよ
106: ID:/NneKenry
宮崎「武器戦技魔術霊体。複数の要素を取り入れました。これで攻略してください
バカ「縛りプレイしたけど倒せない。クソゲー」←😲
バカ「縛りプレイしたけど倒せない。クソゲー」←😲




コメント
コメント一覧 (116)
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どっちかというと強モブにそういうのが多かった
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神獣、角、墓守鳥辺り
モブはやたら強くするくせに、駆け抜けはされたくないっていう意思を感じる
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まああんなもんでしょ…
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本編のテクスチャを色変えして再利用してるのでグラフィックも汚い
敵の配置も雑でスカスカ
「期限内でここまでしか作れませんでした」って隠す気無いのな
アーリーアクセスをプレイした気分だった
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トレントありきの無駄に広いだけのOWほんとつまらん
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経営者になってからリスク分散重視になって、時間かけて作り込むことを辞めてる感じ
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お前にはレート4がお似合いだぜ
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デモンズダクソみたいな
高難易度っぽく見えるゲームでしかイキれない雑魚ばっかで本当に悲しいわ
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ムーアフルセットなんて呼ぶやつもう頼むからクリアしてくれって人だけだから派手に感謝してくれて気持ちよくなれたんだよな
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道中は割とうんちだったけど
個人的にも初期ミケラダの左右クロスがシビアすぎたのと、指ママの回転レーザーの避け方が見た目じゃわからなさすぎる(結局見つかってない?)以外はよかったと思う
もったいないのは角戦士シリーズ 特に神獣戦士
ダクソムーブで戦える神モーションなのに、道中の雑魚ポジで出てくるせいで理不尽扱い
ボスとして出てきてたら評価よかっただろうになーって思う
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エルデン本編もナイトレインもDLCで評価落としてるんだよな
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こんなゴミに育たなくて良かったって心底思える
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本編のアレこういうことだったのかよ!?みたいな
ミケラダもしんどかったけど達成感あったし
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配信載っけてたやつって結局本人なの?
イキって格好付けたキャラしてたけど配信ではどう喋ってんだろ
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DLC発売して長らく愚痴だらけだったよな
ミケラダにボコられすぎて発狂してたよ雑魚ども
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なんなら炎のエフェクトがきつくて目が痛くなる
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ナイトレインにも実装はよ
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忌み鬼さんほんまクソ、敵が目の前なのにゆっくり武器振ってんじゃねぇ
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叩く所が多いからって悪い物って訳ではないでしょ
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最終的にはクロス斬りは必要経費と割り切ってそれ以外全部中ロリで避けてたわ
クロス斬りは来そうかなって時に、予めやや右側に寄りつつ斜め前にロリすると食らわない時はあったりなかったりしてた覚えがあるんだが結局完全攻略は無理やったな
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エルデン三種の神器を用意したよ
これさえあればどんな下手くそでも余裕
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マレニアとかミケラダはまさにその象徴というか、もちろん本当に組み込むなら調整は必要だけど
コロコロと盾だけで戦うにはもったいない強さスタイリッシュさだった
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て言われてたのすき
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ちゃんと大技の後に隙を晒してくれる夜の王ほんとすき
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ミケラダは軽ロリパリィが一番楽だったわ
指紋盾持って武器持って装備つけるとかレベルアホみたいに上げないと重量的にまず無理じゃない?
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ステージもゴミフリーデも無駄に3段階あるゴミ他のボスも記憶に残らないゴミ
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フロムはいつもDLCで調子のってクソ調整してコケてる
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もっと言えば盾チクせずに突破できた割合も知りたい
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あとムックル最強
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DLC:昔のモンハンみたいな詐欺当たり判定と過剰エフェクト、あとジャンプ強要
全部クソだぞ
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皿まで食えよ信者ども
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DLC→本編でディレイ不評だったからやめたけどかわりに判定デカくして即死火力にして遺灰潰し行動追加しました
だから根本的にもうソウル路線でのゲームバランス維持きついんだろうなとは思う。
ボスに注力すれば緻密に出来るんだろうけどそれだと他のボリューム落とさなくちゃいけないし、両方追求するには予算も人も時間も中小スタジオのフロムには足りなさすぎるし。
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あんな巨体なのにあのスピードで動かれるとすげぇモヤっとする
あとラスボスはラダーンファンクラブの厄介オタクってのは微妙だった
個人的にはメーテールか狂い火の王にしてほしかった
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イマジネーションが凄すぎる
プレイ中は遠距離拘束攻撃で終始イラついていたが
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ナイトレインの夜の王達を逆輸入してほしいわ
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指遺跡とかいう虚無マップで無限拘束されたり、
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あとDLCに限らないけど避け方わからん攻撃増えた
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カンスト周回までは手を出さなかったからそこら辺はわからないが
一点、不満を挙げるならミケラダーンを倒したあとのEDだけはもう少し頑張って作ってほしかった
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世界観からしても獅子舞は酷い
面白いけど世界にあってないのを思いついたから実装したい一心で無理やりぶち込んじゃった感じ
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