
580: ID:pX/Zb2a50.net
サイスビルドをやったことないから知らんけどサイス引けなかった時地獄になりそう
582: ID:roFtGwXd0.net
>>580
基本的にサイス出ないと翼の鎌と墓場の大鎌だらけの地獄になるからリカバーできないとマジできつい
マジで弱い鎌のモーションクソ雑魚だし鎌に付く汎用戦技も弱い何ができるんだお前は
基本的にサイス出ないと翼の鎌と墓場の大鎌だらけの地獄になるからリカバーできないとマジできつい
マジで弱い鎌のモーションクソ雑魚だし鎌に付く汎用戦技も弱い何ができるんだお前は
584: ID:77E53AoZd.net
>>582
血を出せます!
以上!
血を出せます!
以上!
586: ID:roFtGwXd0.net
>>584
鎌の攻撃力がカスすぎて一回出血させるまで殴るとなると他の武器で殴ってた方が多分DPSいいんだよね…
鎌の攻撃力がカスすぎて一回出血させるまで殴るとなると他の武器で殴ってた方が多分DPSいいんだよね…
588: ID:3lPwPKl10.net
>>582
か…回復妨害デバフついてるから…
か…回復妨害デバフついてるから…
609: ID:hVBr8p/o0.net
>>580
だから嫌われてる
サイス無かったらお前いらねえよksだから
だから嫌われてる
サイス無かったらお前いらねえよksだから
585: ID:77E53AoZd.net
サイスは上手い人が丁寧に振ってもクソ強いし下手な人が適当に振ってもクソ強い
故にクソ強い
上手い人がボスのケツ追って近接汎用戦技撃ち込むより下手な人が適当にサイス連射してる方が強い
故にクソ強い
上手い人がボスのケツ追って近接汎用戦技撃ち込むより下手な人が適当にサイス連射してる方が強い
618: ID:nhDAUN4Z0.net
レディは知らんがサイス引けなくてもハルハルピタパンなら余りある働きできる
619: ID:7v0glRrO0.net
サイス1点狙いならカマ鉄が1番感触いいわ
引けなくても最低限の仕事は出来るし引けたら自分のマークを自分で処理する化け物になるし
引けなくても最低限の仕事は出来るし引けたら自分のマークを自分で処理する化け物になるし
622: ID:hpRptmH90.net
>>619
いやいや引けても大したことないし引けなかったらゴミでしょ
いやいや引けても大したことないし引けなかったらゴミでしょ
628: ID:7v0glRrO0.net
>>622
聖属性+12積んでるしマークもあるから引けたら結構強いぞ
ナメレス程度なら大体ひとりで削り取れる(まぁそれはレディと追跡者も一緒だけど)
何より聖+12を積んでもそんなに事故らないのが強い
聖属性+12積んでるしマークもあるから引けたら結構強いぞ
ナメレス程度なら大体ひとりで削り取れる(まぁそれはレディと追跡者も一緒だけど)
何より聖+12を積んでもそんなに事故らないのが強い
621: ID:y0pfP2aJ0.net
鎌でやすいつけてるまともな人見たことない
あいつらの頭の中に死屍累々霜踏ミケラ以外の戦技ない
あいつらの頭の中に死屍累々霜踏ミケラ以外の戦技ない
624: ID:y7c0Evwc0.net
鎌出やすいビー復この前見たわ
絶対に勝利へ導くという意志を感じた
絶対に勝利へ導くという意志を感じた
626: ID:pbHC4V4w0.net
>>624
奴隷根性すぎるだろ
奴隷根性すぎるだろ
633: ID:7v0glRrO0.net
でも他の人には使って欲しくないかなカマ鉄
グラディウスに速攻ドーナツかましてるカマ鉄とカマレディを何回も起こすのしんどかったし
弱い鉄目が戦技マンやるとただのドーナツ屋さんになるからなぁ
グラディウスに速攻ドーナツかましてるカマ鉄とカマレディを何回も起こすのしんどかったし
弱い鉄目が戦技マンやるとただのドーナツ屋さんになるからなぁ
643: ID:vftCnJXQ0.net
>>633
そもそも鉄の目は弓あるんだから弓でいい
ギャンブルする理由がないよね
そもそも鉄の目は弓あるんだから弓でいい
ギャンブルする理由がないよね
661: ID:MFIkiXZP0.net
サイスって技量だよね?
レディより鉄の目のが火力出るんじゃないの?
レディより鉄の目のが火力出るんじゃないの?
684: ID:Z9JyPv3e0.net
>>661
サイスは技信なのであんまり変わんない
サイスは技信なのであんまり変わんない
681: ID:7Q2WTARK0.net
サイスが引けなかったら引いたうち一番戦技がつええ武器で戦うだけの事よ
690: ID:txL3szNX0.net
サイスサイスうるさいけど聖属性が強いだけで秘文字の剣や祈りの刃でも問題ねんだわ
ハルハルが嫌われるのは3日目しか眼中にないから
ハルハルが嫌われるのは3日目しか眼中にないから
691: ID:Z9JyPv3e0.net
>>690
スタートから戦技火力が1.5倍だからファームも強いに決まってるだろう
スタートから戦技火力が1.5倍だからファームも強いに決まってるだろう
692: ID:txL3szNX0.net
>>691
それはハルハルでなくハルハル+初期戦技だろ
それはハルハルでなくハルハル+初期戦技だろ
698: ID:Z9JyPv3e0.net
>>692
初期戦技なんて入れなくても適当に拾った戦技振ってれば強い
1.5倍だからな
初期戦技なんて入れなくても適当に拾った戦技振ってれば強い
1.5倍だからな
700: ID:hpRptmH90.net
>>698
これ
これ
712: ID:ssrFS4Zb0.net
>>698
まともな攻撃戦技拾えない時はどうすんねん
まともな攻撃戦技拾えない時はどうすんねん
715: ID:ce3u0ESN0.net
>>712
もちろん俺らは抵抗するで
拳で👊
もちろん俺らは抵抗するで
拳で👊
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (165)
死儀礼の槍とか獣爪の大槌とか地味に結構な火力出る
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聖なる刃とか見たいに他の聖属性戦技使う発想すら出ないのが多いのが問題なんよな
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基本的にナメレスとグラディウスにしか使わないからサイス引かなくても翼の鎌で確定で聖属性は取れるから、サイスが引ければ最高だけど引けなくても別に地獄ってほどでも無いな
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深度5でもこんなのに会うのかよ
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魔術と違って遠距離から安全に火力出す手段が限られてるだけで
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極力戦技難民にならないために自分でオリマーして属性拠点もいくようにしたり、店売りレアだろうが強武器は早めに買うようにすればそんなに困らないかな
体感20回に1回くらいは属性戦技難民なるけど、普通の戦技でも最悪使うかな
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まぁサイスが出なければ手も足も出せないような奴に深度5へいく資格なんかないが
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復讐者如きの火力が1割上がるより鎌事故ケアする方がよっぽど偉い
なんならワンパンされて迷惑かけたくないから物理4.4.3夜侵入の義務火力の他はHP1100とエスト共有まで付けてるわ
マジで安定感すごくて100戦くらいやってるけど事故る気配すはない
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ハルハルは強くてボス戦が面白く無いし使ってる人も面白く無いだろうからやめませんか?とか本心から言ってそうな化け物が流れてきて驚いたわ
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鎌出たからって押し付けてこないでくれ
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ナイトレインの一番面白い部分だろ付帯集め…
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血の刃か霜踏みかねレディなら
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RTAみたいな感じで初めて直ぐ深度5を目指すとかなら良いのかもしれないけど、そうじゃ無いなら夜侵入無くて下振れ重視なのか初期戦技なくて最終重視なのかチグハグ過ぎて意味が分からない
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ナメレスだろうと犬だろうと妖刀担いで行くぞ
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黒き刃や使命の刃も火力出るしレドゥビア蠍の針は状態異常優秀だし高レア短剣は5種類全部当たりだから短剣出やすい最強や…!
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クソ程火力ないからなファーム遅すぎてびびる
2人揃って同じキャラ同じビルドで来る時点でつまらん奴らだし余裕もないよな、カンストした事も無いのだろう
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ただ火力だけは出るから動画で取り上げられた結果まともに戦えない連中が殺到した
ファームの速度、戦技の入手性を考えたら物理特化で汎用戦技を使うのが一番安定というかそれ以外選択肢にならない
でも、何故強いのかとかそういうことを考えられない連中だと戦技によって戦い方を変えられないから物理特化が運用できないんだよな
なんといっていいか人間の性能を感じるね
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流石に属性強化に寄せなきゃ出ない時、出るまでがあまりにも弱すぎる。
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犬だと初日遅くてもなんとかなるが瓦礫だと致命的だから勘弁してほしいわ
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聖なる刃の方が強い印象ある
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勿論失敗
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ハルモニア襲撃でぜ〜〜〜ったい拠点から逃げて毎回泣きついてくるんだよな笑
俺はドラえもんか(ここ爆笑ポイント)
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そんなんでもサイスの火力すごいなって思った
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エアプチンパンジーはいい加減にしろよ
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毎ボスに必ず1乙はしてたから単純に初心者なんだと思うけど、黒ガゴ相手に渡した家族の首使わないでサイスブンブンしてて失笑したわ
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