
30: ID:aIqtkCzB0.net
ゲームのコンセプトとは真逆なんだけど、夜ボス単体で練習させてくれんかな
モーション覚えるまでに毎回40分強かけるのアホらしくて
モーション覚えるまでに毎回40分強かけるのアホらしくて
37: ID:QyXwsu6U0.net
>>30
PCではそれが出来るってのが羨ましいよな
MODだけど
PC勢がよく「全然魔鏡じゃないよ」ってそりゃそんなもん使えたら自分も周りもすぐ上達するわって感じ
PCではそれが出来るってのが羨ましいよな
MODだけど
PC勢がよく「全然魔鏡じゃないよ」ってそりゃそんなもん使えたら自分も周りもすぐ上達するわって感じ
32: ID:TbipyVrD0.net
浅き夜だと常世とか全員初見撃破出来たから練習とかする必要がなかったのよな
38: ID:TbipyVrD0.net
>>32
これはソロの話だマルチだとリブラマリス辺りは流石に無理だった
これはソロの話だマルチだとリブラマリス辺りは流石に無理だった
52: ID:ZZ5dVN5C0.net
>>38
マルチで常世リブラ何回か失敗したあとソロでやったら楽すぎて笑った思い出
リブラに専念できるから死ぬ要素がない
マルチで常世リブラ何回か失敗したあとソロでやったら楽すぎて笑った思い出
リブラに専念できるから死ぬ要素がない
40: ID:GNH4jSV50.net
>>32
お前リブラさんとグラディウスさんに対して同じ事言えんの?
冗談はさておき、ある種特殊なリブラはともかく、俺の場合犬は実装当時の野良での勝率めちゃくちゃ悪かった
下馬評で超強化されるだろうと言われてたから当時最前線で戦ってた連中も覚悟はしてただろうにそれでも蹂躙されることばっかりだったわ
お前リブラさんとグラディウスさんに対して同じ事言えんの?
冗談はさておき、ある種特殊なリブラはともかく、俺の場合犬は実装当時の野良での勝率めちゃくちゃ悪かった
下馬評で超強化されるだろうと言われてたから当時最前線で戦ってた連中も覚悟はしてただろうにそれでも蹂躙されることばっかりだったわ
46: ID:TbipyVrD0.net
>>40
これは上で常世ソロ云々話が出てたからソロの話だった
浅き夜無頼漢は全てを壊せたからね
マルチは浅き夜でも確かに難しい奴もいたね
これは上で常世ソロ云々話が出てたからソロの話だった
浅き夜無頼漢は全てを壊せたからね
マルチは浅き夜でも確かに難しい奴もいたね
33: ID:tRKwsiza0.net
リブラ、マリス、犬には負けたゾ
34: ID:ZMfX1s3y0.net
初見撃破出来た人のが少ないんじゃないのリブラなんて阿鼻叫喚だったぞ
35: ID:fxG5ZU6B0.net
それは盛りすぎ
39: ID:a+yUrWG4M.net
まぁ練習したい気持ちもわかるけど
元はフロムゲーだし基本ボスは一周に一回って考えたらね
元はフロムゲーだし基本ボスは一周に一回って考えたらね
41: ID:oUGpyBQZ0.net
常夜リブラの実装直後の罪人に誘惑の枝効くとかいう奴がいて笑った
44: ID:RoIgnD400.net
>>41
乱闘を勘違いしたんだと思うと仕方ない部分はある
乱闘を勘違いしたんだと思うと仕方ない部分はある
45: ID:QyXwsu6U0.net
>>41
そのウソのせいでマルチでは枝配りおじさんがいたくらいだからな
とりあえず拾ってみたけど
そのウソのせいでマルチでは枝配りおじさんがいたくらいだからな
とりあえず拾ってみたけど
42: ID:GlIcMUYWd.net
地面爆発系の技未だにタイミングミスる
43: ID:bBGHkobo0.net
浅きでも常夜リブラと常夜マリス、あと常夜ハルモニアの時はスレでも負けた報告多かったと思う
60: ID:weI0EJK6M.net
>>43
エデレもグラディウスも阿鼻叫喚だったぞ
エデレもグラディウスも阿鼻叫喚だったぞ
47: ID:RoIgnD400.net
初期の常リブラはまずバグがやばかったな
48: ID:4AvQbL/Z0.net
そういうのを楽しむのがフロムみたいな所あるからなぁ
あともう深夜で脳みそバグってるけど、浅き夜通常ボスでも中々倒せなくて歯応えあるって人多いだろうし
むしろ今後のフロムゲーでも2、3回被弾しても平気とかヌルくね?ってなりそう
あともう深夜で脳みそバグってるけど、浅き夜通常ボスでも中々倒せなくて歯応えあるって人多いだろうし
むしろ今後のフロムゲーでも2、3回被弾しても平気とかヌルくね?ってなりそう
49: ID:bBGHkobo0.net
常夜リブラはバグかどうか知らんが今でも状態異常で被ダメアップ系付けてると発狂発症した途端即死する
ダメージ倍率がおかしい
ダメージ倍率がおかしい
50: ID:/S06BUdnd.net
リブラは透明罪人に殺されるせいで何が起きたのかなんもわからんって死に方あるのも終わってたと思う
透明罪人放置されたまま深き来たしそれで俺レート持ってかれたし
透明罪人放置されたまま深き来たしそれで俺レート持ってかれたし
53: ID:ypOK6yuG0.net
常夜リブラ一瞬だけど復讐者の罪人が無頼漢になるバグあったよな
56: ID:kT4LhT3sd.net
初期常夜リブラ
透明罪人にわけも分からず殺される
発狂ゲージが出てないのに被弾も何もしてないのに突然の発狂死
カーテンの見た目と当たり判定の不一致(今も)
初見でこれを突破するの無理
透明罪人にわけも分からず殺される
発狂ゲージが出てないのに被弾も何もしてないのに突然の発狂死
カーテンの見た目と当たり判定の不一致(今も)
初見でこれを突破するの無理
57: ID:weI0EJK6M.net
初期リブラは透明罪人という特大のクソがあったからな
時間かければ必ず起こったから狙われ難い無いと長期戦を勝つのは不可能レベル
時間かければ必ず起こったから狙われ難い無いと長期戦を勝つのは不可能レベル
58: ID:a+yUrWG4M.net
透明罪人は鼻血ぶっかけると見えるようになる
64: ID:jlBL1JNI0.net
>>58
亀仙人思い出した
亀仙人思い出した
59: ID:yd44dqjk0.net
常夜リブラは初見でマレー剣引いて「余裕で勝てたけどまた俺何かやっちゃいました?」ってなった
61: ID:ZMfX1s3y0.net
エデレも初見は衝撃だった最初の常夜だし普通に負けた魔職や鉄だったらやり易いと思うけど
62: ID:x7o0pPTw0.net
リブラの罪人は罪人にだけ効く特効とか小ネタ出てくると思ったけど
結局狙われがどうのって攻略しか見ないな
対人みたいなもんなんだしエルデンの対人勢が何か知ってそうだと思ったが
結局狙われがどうのって攻略しか見ないな
対人みたいなもんなんだしエルデンの対人勢が何か知ってそうだと思ったが
65: ID:weI0EJK6M.net
>>62
対人じゃなくてnpc相手だからな
せいぜいnpcにはr2が当てやすいくらい
対人じゃなくてnpc相手だからな
せいぜいnpcにはr2が当てやすいくらい
84: ID:2moDf3sh0.net
常リブラ当初は罪人召喚時カット率どんどん上がってアホみたく硬くなってたよな
あのまま深夜きてたら更に糞ボスになってたと思うわ
あのまま深夜きてたら更に糞ボスになってたと思うわ
103: ID:RoIgnD400.net
>>84
バフ20とか30とかになったら倒すの無理ゲーだったもんな
あれのせいで罪人は狙われ積んでスルーがセオリーになった
バフ20とか30とかになったら倒すの無理ゲーだったもんな
あれのせいで罪人は狙われ積んでスルーがセオリーになった
89: ID:jTJ5lmAj0.net
リブラのラブトレインは着弾したとき近いと壁に触れなくても被弾してた
97: ID:weI0EJK6M.net
>>89
それは今も変わらない
それは今も変わらない
90: ID:bST/yQDT0.net
常夜リブラの時期がみんな一番仕上がってたな
絶対に殺すという固い意志を感じた
絶対に殺すという固い意志を感じた
引用元:https:2ch.sc




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でも、サービス開始時のあのボス相手の手探り感が一番楽しかったんだ
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もし練習出来ちゃったら難易度上げるために今頃本編のクソゴミ陰キャディレイや分からん殺しが流入して余計難しくなってるよ
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そんなレベルだから深き夜も深度3にタッチできたら上出来と思ってたのにいつのまにかカンストまでいけたもんだから、座学と練習って大事よね
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何のゲームでもそうだけどリプレイ見たり対処法調べないで我武者羅に反復するだけじゃ上手くならんぞ
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半数ぐらい日本プレイヤーだっけ
外国人いまこういう無駄な作業は現代ゲームとして扱ってくれないからな
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↑
今って罪人は召喚ごとに固くならんの?
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それでドヤ動画あげられてもね
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カンストなんて何回もしてるし、香ばしい仲間を求めて深度下げても最近は熟練者の割合増えてるから勝って当たり前になってるし
そろそろ潮時かなぁ
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マルチで常世リブラとか常世犬とか引いたときのお通夜感やばいわ
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ストラゲスとか初見殺しはあるけど咆哮からのブンブンとかなんとなくで回避できるくらいには素直
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とりあえずガン逃げして距離とって直上ダイブされないようお祈りしてる
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「使ってたら」じゃなくて「使えたら」なの草
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床の魔法陣とかはおそらく多段ヒットで即死してたんだろうけど発狂したからではないよ
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思いの外練習になるんだなこれが
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↑実際これやってるやつ1割もおらんくない?
おれpcやけどやったことないしやろうとも思わへん
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フィールドボスの方がクソが多い。調香師とか幽鬼とかのあからさまな3連車庫入れとか見ると「モンハンでも露骨にそこまでやらねぇよ!」って思う
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エルデンのとくにDLC出身の連中はふざけてる
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フレンドが上達遅いから聞いたら録画とか一切してなかった
脳死でやってても上手くなれんのは何事も同じだ
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解説動画でやたらマニアックな避け方教えてるやつは絶対MODで練習してるわ
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「座学めんどいし適当にやってれば他の2人が何とかしてくれるでしょw」くらいにしか考えてないしダウンしても運が悪かったくらいにしか考えてないからな
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前は普通に避けれたのが今だとローリング無効なんか?ってくらい当たるんだけど
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俺が本編でそうだった
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座学もごもっともだが、YouTube見てお勉強より、自分でプレイして覚える方が楽しいのも当然
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ファームは流石に飽きてしまったわ
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海外勢は真面目にバニラプレイしてるsteamユーザーのが少ない
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浅きならダメージ軽いから気楽に練習できるしソロなら早く倒しすぎることもないしおすすめ
複数ボスは知らん
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チーターや遺物回りいじってるような奴が混じると白けるし
MOD使う気ないならそれはそれでPCでわざわざナイトレインやるメリットあるのかなとは思う
シンプルにPS5持ってないのかな
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プレイ中のチートはBANされるから結局マッチ中はPS5もPCも変わらない
同じソフト2個買うほど価値があるかは知らんが
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無限に練習したいなら妖刀縛り(弾き練習なら弾き限定)執行者オススメ
マルチは練習にすらならない
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今以上の配慮はいらねーよ
ボス練習モードなんて論外、甘えんな
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