
331: ID:VVm/oaRP0.net
被告:追ワイ
罪状:敵前逃亡
状況:鍛冶村Lv5にて罪人出現時に隠者が奥でアーツし敵全起動、
撤退ピン数打してゾンビアタックをする隠レ2人を見捨て中央砦に逃亡した
1日目ワイ9 他5、3日目までドーナッツ抱えながら勝利したが敵前逃亡を呪うファンメを頂く
戦犯おれっすか・・・?
罪状:敵前逃亡
状況:鍛冶村Lv5にて罪人出現時に隠者が奥でアーツし敵全起動、
撤退ピン数打してゾンビアタックをする隠レ2人を見捨て中央砦に逃亡した
1日目ワイ9 他5、3日目までドーナッツ抱えながら勝利したが敵前逃亡を呪うファンメを頂く
戦犯おれっすか・・・?
333: ID:3OPIpwAr0.net
>>331
こういうのは正解の行動が正解とは限らないってやつだね
こういうのは正解の行動が正解とは限らないってやつだね
334: ID:w2EFq3360.net
>>333
自分だったら追跡者についていくよ
自分だったら追跡者についていくよ
336: ID:LOpwBMDD0.net
>>331
ゾンビアタック参加してボロボロになりながらも前向き頑張って夜の王勝てると気持ちいいぞ
ゾンビアタック参加してボロボロになりながらも前向き頑張って夜の王勝てると気持ちいいぞ
352: ID:zF4l+sG10.net
>>331
他2人はお前が逃げなければと思ってるだろうなw
他2人はお前が逃げなければと思ってるだろうなw
367: ID:M6yS7q5c0.net
>>331
ぶっちゃけ一緒に戦っても同じだから逃げで正解
雨打たれ始めてボスのミリ残しを削るかどうかもそうだけど基本スルー
後回しにしてもとかスルーしても何とかなるかとほんの少しでも思うのであれば深追いはロクなことにならない
ぶっちゃけ一緒に戦っても同じだから逃げで正解
雨打たれ始めてボスのミリ残しを削るかどうかもそうだけど基本スルー
後回しにしてもとかスルーしても何とかなるかとほんの少しでも思うのであれば深追いはロクなことにならない
335: ID:w2EFq3360.net
ゾンビアタックするときロード長くて、あれで時間損してる気がする
337: ID:PddJHnRTM.net
馬鹿につきあったら負けしかないから逃げるのが正解
災域鍛冶村を無理して1日目にやろうとするのは愚かすぎる
災域鍛冶村を無理して1日目にやろうとするのは愚かすぎる
338: ID:wfoh6pnW0.net
小砦とかLv2でサクッと侵入者倒した後
ボスまで行って雑魚と大乱戦になってグダッたりすることあるからどこで引くべきか難しいな
ボスまで行って雑魚と大乱戦になってグダッたりすることあるからどこで引くべきか難しいな
347: ID:rTsNHrhr0.net
罪人は隠レ鉄がきた時が比較的事故りやすい
特に鉄
超絶お手軽スナイプしてくる割にダメージ痛すぎるしインチキ回避マーキングまでしてくるからな
レはとにかくチョロチョロ動いて予備動作なしの近接してくるから近接の天敵
隠は接近できればまだいいけど暗い災域で色の同化した夜の彗星とかで微追撃してくるから低レベだとワンパンされる事故多い
特に鉄
超絶お手軽スナイプしてくる割にダメージ痛すぎるしインチキ回避マーキングまでしてくるからな
レはとにかくチョロチョロ動いて予備動作なしの近接してくるから近接の天敵
隠は接近できればまだいいけど暗い災域で色の同化した夜の彗星とかで微追撃してくるから低レベだとワンパンされる事故多い
348: ID:v5TCsu8j0.net
フィナーレ打つと棒立ちになるシッコマン罪人好き😊
349: ID:dpqEP6SX0.net
鳥も遠距離組とセットで来るとだいぶうざい
370: ID:AxPMhNyX0.net
罪人隠者が一番糞だと思う
学者が壺投げてくるのはまだ分かるけどなんでこいつアイテム使ってくんの
学者が壺投げてくるのはまだ分かるけどなんでこいつアイテム使ってくんの
引用元:https:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (81)
レベル3湖沼ゾンビアタックしてる二人無視したことあるけど、来なかったな
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正解を1人で行くより不正解を3人で行くのが最終的にはいい結果になるゲームだし
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湖沼とか大空洞遺跡とかでそうなると無駄に時間かかるし諦めて次行きたくなる
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例えそこでロストしたとしても1日目ボスを乗り越えればいくらでも挽回できる
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収縮しきった時点で全員死んでると敗北になるって知らなかったんだと思いたいけどキャラごと薄っすら苦手になった
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アホほど回避連発して、プレイヤーがイライラして大振りになったところを刈り取る形をしている
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まあ全員戦犯やな
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味方に合わせてゾンビアタックは虚しくなる
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逃亡時に一人が俺について来た時はもう一人切断してた
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気持ち悪いことするのはコンシューマー勢なんやな……
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ゾンビアタックは無駄じゃなかったし、撤退して手堅くいったのも正解だ。もっと楽にやれたんじゃないかは考えんでええ。ハゲるぞ。
もしこれでクリアできてないなら反省と改善点を考えたほうがいいけどね。
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カンストでもまあまあおるからだるすぎるわ
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隠者の脳死アーツで大惨事って多いよな
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拠点方向にアーツぶち込んで雑魚敵起動する鉄の目とか
なんのために釣り出してるのかと
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けどそこから盛り返してLv15到達してクリアするのがおもろいんじゃあ・・・
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半分削ったのに撤退ピンされると撤退判断に迷った人が残されて回収もできずロストの流れになりやすい
撤退するなら殿を務められる人が必要
撤退行動取れる程度に柔軟な人なら祝福にピン指したり周辺の雑魚攻撃してアーツ溜めて戻るとかで倒す方にシフトしてもいいと思う
自分だけ撤退できてレベル高くなっても味方が弱いと結局自分の負担、責任が増えてしんどくなる
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この手の奴らって基本オリマー出来ないしそもそも自分で考えながら動けないタイプよな
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案の定ドーナツ作ってたみたいだし、勝ちを優先するなら自分優先が正解だと思う
他キャラに依存せず進行できるのは追跡の強みだわ
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この手の奴らって基本オリマー出来ないしそもそも自分で考えながら動けないタイプよな
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ピン連打でキレる復習者
罪人レディに追われる俺(追跡者)
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