727: ID:RUztrk6gd.net
過去100戦で敗北したマッチ調べたら🐔が関与してる割合がかなり高かったわ
履歴全部残ってたらもっと凄いことになってるはず
履歴全部残ってたらもっと凄いことになってるはず
729: ID:Oay0aiYFM.net
>>727
もうわかりきってることなのでこれ以上鳥を貶めることはやめませんか?
もうわかりきってることなのでこれ以上鳥を貶めることはやめませんか?
723: ID:Zyfnv+gq0.net
🐔はコンセプトがこのゲームにあってないのがな
耐久面しか強化されないだろうからずっと悲しいまま
耐久面しか強化されないだろうからずっと悲しいまま
724: ID:jx/FB0aq0.net
🐔は散々強化貰っただろうが
725: ID:0jgSIuXU0.net
鳥使って周りに迷惑かけてるやつの親の顔が見て見たいよな
730: ID:snFXTcsc0.net
出血クロー毒ダガーがあるんだから凍傷つむじがあってもよかった🐔
731: ID:pHkpB4KG0.net
🐔火力に甘えてろカス
739: ID:L56GPlg90.net
火力に甘えてろほんまおもろい🥺
743: ID:MMSxzuSc0.net
鳥の厄介なところは死にたくないだけのガチ情弱が選びがちなところ
雑魚がザコキャラ使って悲惨
雑魚がザコキャラ使って悲惨
749: ID:XUlm76uU0.net
鳥といえばうわさの筋技クイステバッタバードとマッチしたけど
あれがスレ民だったらイヤだなぁてレベルでいろいろと残念だった
ガン盾よりかはマシなんだろうけどやっぱ鳥さんは丁寧に戦うのが無難に強いと思いました
あれがスレ民だったらイヤだなぁてレベルでいろいろと残念だった
ガン盾よりかはマシなんだろうけどやっぱ鳥さんは丁寧に戦うのが無難に強いと思いました
757: ID:nfzDZcq/0.net
中の人次第なのは全ビルド共通として筋技クイステ斧槍3本バッタバードはビルドとしては使える性能してるよ
俺は筋技ステ変、最大hp上昇、リゲインとつむじカット、物理攻撃+4、最大hp上昇の神遺物あるからたまに使うけど普通に強い
追跡と比較すると素のカット率とつむじカットで優位に硬いのとなんだかんだアーツ一発で3乙起こせるのが強み
まあただそれ以外は追跡のがつえーし基本追跡でいいと言われればあんま言い返せんが
俺は筋技ステ変、最大hp上昇、リゲインとつむじカット、物理攻撃+4、最大hp上昇の神遺物あるからたまに使うけど普通に強い
追跡と比較すると素のカット率とつむじカットで優位に硬いのとなんだかんだアーツ一発で3乙起こせるのが強み
まあただそれ以外は追跡のがつえーし基本追跡でいいと言われればあんま言い返せんが
765: ID:XUlm76uU0.net
>>757
鳥にとって斧槍の優位性って得意武器でありガーカン溜められることであるから
バッタするなら鳥や斧槍にこだわる必要ないのがな
鳥にとって斧槍の優位性って得意武器でありガーカン溜められることであるから
バッタするなら鳥や斧槍にこだわる必要ないのがな
768: ID:nfzDZcq/0.net
>>765
一応斧槍バッタはアーツゲージの貯まりが早いというメリットはあるにはある
最後までしぶとく生き残ってパーティーが崩れたときに立て直すことに鳥さんの役目を限定させるとすれば
盾受けよりクイステでよけたほうが生存力上がることも含め理に適ったビルドではあるかな
一応斧槍バッタはアーツゲージの貯まりが早いというメリットはあるにはある
最後までしぶとく生き残ってパーティーが崩れたときに立て直すことに鳥さんの役目を限定させるとすれば
盾受けよりクイステでよけたほうが生存力上がることも含め理に適ったビルドではあるかな
773: ID:XUlm76uU0.net
>>768
アーツ蓄積に関しても特大武器・特大剣ならそう変わらんし
特大系のバッタは隙が……で理由で斧槍ってならそもクイステ必要な立ち回りにならないだろうしで
やっぱ少なくともバッタメインにするものではないと思うせいぜい趣味ビルドかなって
アーツ蓄積に関しても特大武器・特大剣ならそう変わらんし
特大系のバッタは隙が……で理由で斧槍ってならそもクイステ必要な立ち回りにならないだろうしで
やっぱ少なくともバッタメインにするものではないと思うせいぜい趣味ビルドかなって
775: ID:nfzDZcq/0.net
>>773
ごめん2行目の意図があんま汲み取れなかった
クイステ付けるのは鳥さんの貧弱ステップをカバーするのがメイン目的よね
仰る通り特大(剣)バッタは後隙のでかさがあるから差別化はできてると思う
あと武器3本強化使うなら初期武器のカテゴリに合わせたほうが何かと都合いい
初期武器は無属性な分物理盛りとも相性いいしね
ごめん2行目の意図があんま汲み取れなかった
クイステ付けるのは鳥さんの貧弱ステップをカバーするのがメイン目的よね
仰る通り特大(剣)バッタは後隙のでかさがあるから差別化はできてると思う
あと武器3本強化使うなら初期武器のカテゴリに合わせたほうが何かと都合いい
初期武器は無属性な分物理盛りとも相性いいしね
778: ID:XUlm76uU0.net
>>775
自前ステップだと避けられないってなら無頼漢の劣化にしかならんから としか
鳥さんの耐久活かして付帯全部ジャンプ盛りで!とか振り切れるなら強そうだけど
斧槍3やクイステとか見ると枠が狭そうなのも微妙ポイントなのかも
自前ステップだと避けられないってなら無頼漢の劣化にしかならんから としか
鳥さんの耐久活かして付帯全部ジャンプ盛りで!とか振り切れるなら強そうだけど
斧槍3やクイステとか見ると枠が狭そうなのも微妙ポイントなのかも
783: ID:nfzDZcq/0.net
>>778
無頼漢は立て直し力弱いから全然差別化できてるよ
1レス目であげてるけど差別化しにくいのはバッタお兄の方だね
こいつは立て直しもできちゃうから
無頼漢は立て直し力弱いから全然差別化できてるよ
1レス目であげてるけど差別化しにくいのはバッタお兄の方だね
こいつは立て直しもできちゃうから
789: ID:XUlm76uU0.net
>>783
アーツスキル込みなら無頼漢もドーナツ起こしは別に不得手ではないほうだけどな
まあ今の無頼漢さんはバッタ以外にも多様に動けるようになったからバッタ専プレイならありなんかもしれんね
アーツスキル込みなら無頼漢もドーナツ起こしは別に不得手ではないほうだけどな
まあ今の無頼漢さんはバッタ以外にも多様に動けるようになったからバッタ専プレイならありなんかもしれんね
758: ID:snFXTcsc0.net
EDFの盾槍フェンサーはしっかりタンクできる このゲームのヘイトの仕様がちょっと噛み合ってない
759: ID:ER6iqzCQ0.net
時間に追われるゲームだから盾構えて攻撃しないってかなりの悪なんだよね
763: ID:Gvxar1G60.net
>>759
アビリティで回避感覚で咄嗟に盾構えられるなら違った気はする
回避一回分のスタミナ消費にしてスタミナ残してなきゃ受けれないから一発の火力不足に加えて攻撃回数自体が少ないんだよな🐔
アビリティで回避感覚で咄嗟に盾構えられるなら違った気はする
回避一回分のスタミナ消費にしてスタミナ残してなきゃ受けれないから一発の火力不足に加えて攻撃回数自体が少ないんだよな🐔
762: ID:QWRt/W+M0.net
お前らがローリングをしている時、俺は反射で攻撃をしている🐔
766: ID:jx/FB0aq0.net
盾フェンはマジで俺がみんなを守る!って感じでめちゃくちゃ楽しかった、6は高機動でビュンビュンしながらトレインしてる方が多かったけど
🐔さんも盾捨てたらビュンビュンできればなあと思ったけど殴らずビュンビュンしてるだけの鳥とかそれはそれでウザそう
🐔さんも盾捨てたらビュンビュンできればなあと思ったけど殴らずビュンビュンしてるだけの鳥とかそれはそれでウザそう
770: ID:yxKWk6d5d.net
🐔さんがガード時狙われ持っててハルモニア皆をひきつけてたわ
おかげでガード解除でこっちにワープしてまたガードで🐔のとこにワープで行ったり来たりして追っかけが大変だった
🐔の周りで身構えてたらよかった
おかげでガード解除でこっちにワープしてまたガードで🐔のとこにワープで行ったり来たりして追っかけが大変だった
🐔の周りで身構えてたらよかった
782: ID:zMcr2SYv0.net
🐔はキャラ性能がまず弱いゲームシステムとアンマッチ
ピックされたら他力本願のゴミだと思って見下してる
ピックされたら他力本願のゴミだと思って見下してる
785: ID:bI+JPfgt0.net
ナイトレイン発売してからずっと🐔の話してるやついるでしょ
787: ID:Gvxar1G60.net
>>785
このスレのアイドルだからな
もう1人のアイドルだったフクちゃんは獣爪に擦るだけのつまらない女になったからたまにしか語られなくなってしまった
このスレのアイドルだからな
もう1人のアイドルだったフクちゃんは獣爪に擦るだけのつまらない女になったからたまにしか語られなくなってしまった
786: ID:RJEDToDU0.net
🐔愛されて困る
788: ID:W0BuBVaL0.net
🐔ってアプデで超絶強化されて上位ティアになったんじゃなかったの?
あれは🐔によるポジキャンだったのか
あれは🐔によるポジキャンだったのか
791: ID:Nr40Gguo0.net
無頼漢も上手い人は3乙蘇生できるのはそうだけど流石に一瞬で範囲蘇生できて回復もついてくる鳥さんのアーツは明確な強みよ
793: ID:x9F91xy/0.net
基本は覚えゲーだから、ソロなら🐔ステップ自体はそこまでデメリットにならないんよね
マルチ故の味方狙った攻撃への咄嗟の回避が必要な場面で🐔ステップが本当に足引っ張る
実際、過去作はドッスンとか回避禁止縛りとかやろうと思えばできるし
過去作含めて🐔が最も相性悪いのがナイトレインだと思うわ
マルチ故の味方狙った攻撃への咄嗟の回避が必要な場面で🐔ステップが本当に足引っ張る
実際、過去作はドッスンとか回避禁止縛りとかやろうと思えばできるし
過去作含めて🐔が最も相性悪いのがナイトレインだと思うわ
796: ID:zMcr2SYv0.net
🐔使ってるヤツは他人に負担かけてる自覚持ってね
バッタで火力出るもんじゃねぇんだわ
バッタで火力出るもんじゃねぇんだわ
797: ID:x9F91xy/0.net
タンクしてる間、味方が攻撃ブッパできるから火力貢献できる!ってことにしたいのかもしれんけどね
実際は広範囲攻撃やら時間経過でタゲ変更やらあるから、マジでタンクの意味なくなっててな
実際は広範囲攻撃やら時間経過でタゲ変更やらあるから、マジでタンクの意味なくなっててな
798: ID:2VuZjNr/0.net
あの…ハルハル鳥は火力tierトップっす
800: ID:Zyfnv+gq0.net
ハルハルなんざどのキャラで使っても火力でるんだから機動性高くて差し込める回数多いやつが強いんだよ
801: ID:RJEDToDU0.net
ハルハル🐔なんてマジでみたことないぞ
🐔きたと思ったら大概ブローチのいつもの構成だよ
🐔きたと思ったら大概ブローチのいつもの構成だよ
804: ID:x9F91xy/0.net
🐔のコンセプトがゲームコンセプトと噛み合ってないって話であって🐔が憎いって話はしてないぞ
807: ID:ch5psmCm0.net
813: ID:Y1GiSE1J0.net
ハルハル鳥ってマジでそれお兄ちゃんかシッコマンで良くないか
817: ID:Nr40Gguo0.net
>>813
ビルドからキャラを選ぶかキャラからビルドを選ぶかの違いや
好きなキャラ居ればそのキャラでどういったビルドが組めるか考えるのは普通の事よ
ビルドからキャラを選ぶかキャラからビルドを選ぶかの違いや
好きなキャラ居ればそのキャラでどういったビルドが組めるか考えるのは普通の事よ
815: ID:pHkpB4KG0.net
🐔ほとんど使わなくなったけど使う時はガーカン特化だわ
ガーカン当てるまでヘイト奪えないから味方に近付いて巻き込まれを狙う必要があるけど黄色ゲージは結構長いぞ💪🐔✨
ガーカン当てるまでヘイト奪えないから味方に近付いて巻き込まれを狙う必要があるけど黄色ゲージは結構長いぞ💪🐔✨
825: ID:V2KmuDxP0.net
🐔は上質遺物に物攻積んでアタッカーにしてる
火力出せて強いけど回避うんこすぎて辛いから結局お兄ちゃんでよくねって結論に落ち着く
火力出せて強いけど回避うんこすぎて辛いから結局お兄ちゃんでよくねって結論に落ち着く
827: ID:V2KmuDxP0.net
アルトリウスでガード時狙われやすい🐔がひたすらガード張ってぼっ立ちしてたけどクッソやり辛かった
引用元:https:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (250)
昔どこかの意見で大弓でヘイト取れるって話があったと思うけど
斧槍、大盾、大弓を持つってことで良いのかな?
武器三つより付帯集め難そうなんだけど、実際にはどう立ち回ってるの?
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ガードで受けた元ダメージ値の20%を反射する
これで最強や
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盾割られて乙るのを繰り返す🐔は何なん?
コレは受け切れないって学ばないの?
脳みそまで🐔なの?
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うち4回は自分がヘタクソで負けた常マリスがという悲しい内容だったから考えるのを辞めた
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それなら葬儀屋見習って初期武器捨てて出やすいで行くべきだが斧槍捨てた時点で特性であるガーカンが死んでガード反射の価値も下がって何のキャラだっけってなる
2刀ベースとして大楯降ろした時点でアビリティもなくなり2刀バッタクイステしている間は鳥を操作しているという情報以外何も残らなくなってしまった
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それが🐔
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レディや鉄の目みたいなPSカスでも勘違いできてしまうキャラも嫌いだが、かす
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文章量に対して人格の数が少なすぎる
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一人はガーカン強化つけてたのにガーカンHPついてないやつ
もう一人は耐久だけ振っててまじで火力ないやつ隠者いなかったらマジでやばかった
普通のビルド組んでたらなにも思わんけど鳥やばいやつ多くないか
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鳥ピックされたら火力特化構成にしないと
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継続ダメでヘイト稼げるスキル持続、聖杯尽きた時でも最大カット味方込みで発動させれるアーツ回復、最早無いと何のために守護者使うの?レベルのハイガ反射
そこにリゲイン攻撃スタミナガード時アーツとか詰め込むから枠が一生足りない
赤ハル単体ならともかく青ハルなんかに使う枠あったらブローチか夜侵入入れるわ
レディみたいに青青赤できればまだしも赤と青同時は白使わんとできんからな、枠が無いわ
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レベルが足りない、レベルが足りてても武器が弱かったり付帯や潜在が少なかったりすると2日目夜や3日目で誰かがミスした時立て直すのが非常に難しくなる。
だから鳥、学者、ハルハルレディあたりの序盤ファーム弱い奴らは事故率高くてヘイト買いやすい。
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付帯は何でもいいのが最大の長所
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何もなしのただのHP盛りが来ると流石に序盤のファームに影響するからやめて欲しい
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ポテンシャル発揮する為の遺物難易度高すぎる
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初心者でも役に立てるぽいみためなのが悪い。
まあ、1回使えばわかるけどそれでも使い続けてる雑魚が問題
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自分、鳥良いすか?
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鳥はとにかく足手纏いだからいらんわ。
キャラとして明確にゴミ
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じゃないと恩恵感じんわ
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鳥・学者は使い慣れてる人多いし、レディは使用人口多くてピンキリだが、
葬儀屋は8割地雷だわ。正直マッチした時点で萎える。
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