427: ID:v/mV5YIY0.net
Xだと「夜侵入含めて火力一切積まず全部耐久に振ってる鉄の目です、マーキングしてれば貢献はできてますよね?😢」
みたいなポストに「鉄の目はマーキングが仕事なので大丈夫ですよ👍」みたいなリプがわんさかついてるの草
みたいなポストに「鉄の目はマーキングが仕事なので大丈夫ですよ👍」みたいなリプがわんさかついてるの草
429: ID:ob6wkZmB0.net
鉄の目は一段が一番
時点で物理特化で近接
近接で殴れる割合はそこまで多くないから一段の方がどうしても強い
耐久の目は最下層で地雷 下手くそだから耐久程死ぬのが現実だしな
時点で物理特化で近接
近接で殴れる割合はそこまで多くないから一段の方がどうしても強い
耐久の目は最下層で地雷 下手くそだから耐久程死ぬのが現実だしな
435: ID:z4c6ehA10.net
鉄はHP1000あるとワンパン大分回避できるようになるから最低限そこまでは耐久積むな
耐久一切積んでない鉄は女の子過ぎて本当に上手い人じゃなきゃ事故り過ぎる
余った枠で侵入と物理なり赤ハルなり積んどけばいい
耐久一切積んでない鉄は女の子過ぎて本当に上手い人じゃなきゃ事故り過ぎる
余った枠で侵入と物理なり赤ハルなり積んどけばいい
436: ID:Rg/01lKv0.net
鉄の目は回避タンクと火力役も同時にできてしまうんだなこれが
常リブとかDPSぶっちぎりだわ
常リブとかDPSぶっちぎりだわ
444: ID:Rg/01lKv0.net
鉄の目2人と追跡でパーティ組んだ時
俺が近接含む物理でもうひとりが普通の弓だったけどDPS3倍は違ってたぞファームもボスも
どちらも乙らなかったけど弓の目は空気でしかなかったな
俺が近接含む物理でもうひとりが普通の弓だったけどDPS3倍は違ってたぞファームもボスも
どちらも乙らなかったけど弓の目は空気でしかなかったな
446: ID:7pTxXkBk0.net
鉄の目で冷気付与とか見たら浅すぎて笑っちゃうんだが
しかも筋力ステ変遺物?笑
他人任せすぎませんか?
しかも筋力ステ変遺物?笑
他人任せすぎませんか?
452: ID:B9sJhTPE0.net
>>446
事故考えないお前の方が浅そうだけどな
ハルハル積んで事故ってそう(笑)
事故考えないお前の方が浅そうだけどな
ハルハル積んで事故ってそう(笑)
447: ID:5m1WKl170.net
鉄に火力求める状況って別にないよ
マーク切らさずしっかりタゲ取って仲間が死んだら起こしてアーツで適宜怯ませたりキャンセルして近接で腐敗とか入れてくれてればいいんだから
マーク切らさずしっかりタゲ取って仲間が死んだら起こしてアーツで適宜怯ませたりキャンセルして近接で腐敗とか入れてくれてればいいんだから
451: ID:JSx0Tnga0.net
一段鉄が常時2.3倍って交互撃ちによるDPS低下考慮にいれてるの?
453: ID:qLQ56qQ2d.net
俺は鉄ちゃんのことマーキング奴隷としか思ってないし鉄ちゃんにまで火力求めるほど俺の手数と火力終わってないわ
ただタゲ引っ張られると邪魔だからこいつ死なねえかなって思ってる時はある
ただタゲ引っ張られると邪魔だからこいつ死なねえかなって思ってる時はある
454: ID:7rzqbgQAa.net
このスレの3割はエアプだし仕方ない
455: ID:Rg/01lKv0.net
俺も鉄はマーキングして死ななきゃいいと思ってスキルタイムとかもってたけどまぁ微妙も微妙ですぐやめた あと冷気付与もアロレもそこまでいらない 一段と物理近接以外は微妙だとわかった方がいい
鉄の目はこれが結論なんだわ✋
鉄の目はこれが結論なんだわ✋
457: ID:B9sJhTPE0.net
>>455
エアプすぎんの?深度3のゴミ?
エアプすぎんの?深度3のゴミ?
461: ID:Rg/01lKv0.net
>>457
お前がゴミでわかってないだけなんだわ
鉄の目1000回は出撃してるぞ
深度3 4から抜けれるといいなw
お前がゴミでわかってないだけなんだわ
鉄の目1000回は出撃してるぞ
深度3 4から抜けれるといいなw
464: ID:B9sJhTPE0.net
466: ID:Rg/01lKv0.net
>>464
別に謝らないでいいぞ
ただゴミ寄りだとはわかった方がいい
別に謝らないでいいぞ
ただゴミ寄りだとはわかった方がいい
473: ID:RgWWfDBf0.net
>>466
お前もレートと鉄の出撃1000回貼らなきゃお前の負けだぞ
お前もレートと鉄の出撃1000回貼らなきゃお前の負けだぞ
476: ID:Rg/01lKv0.net
>>473
カンストのスクショなんてとってないから負けていいぞ
あと1回引退してるから今のは696だったな
まぁ近接物理か一段以外が微妙なのは間違いない
カンストのスクショなんてとってないから負けていいぞ
あと1回引退してるから今のは696だったな
まぁ近接物理か一段以外が微妙なのは間違いない
483: ID:B9sJhTPE0.net
>>476
深度3~4抜け出せるといいな(笑)
深度3~4抜け出せるといいな(笑)
486: ID:Rg/01lKv0.net
>>483
一段やったことあるか?
やってないのにエアプ扱いしてないよな?
一段やったことあるか?
やってないのにエアプ扱いしてないよな?
497: ID:B9sJhTPE0.net
>>486
やった上で書き込んでんだよw
お前の1段目以外微妙はエアプ過ぎる
頑張って深度3~4抜けだせよ
やった上で書き込んでんだよw
お前の1段目以外微妙はエアプ過ぎる
頑張って深度3~4抜けだせよ
505: ID:Rg/01lKv0.net
>>497
嘘つけよw
エアプバレバレなんだわ地雷ゴミ野郎w
嘘つけよw
エアプバレバレなんだわ地雷ゴミ野郎w
507: ID:B9sJhTPE0.net
>>505
でも証拠出せない君説得力ないよw
深度3~4ルーパー君かな?
でも証拠出せない君説得力ないよw
深度3~4ルーパー君かな?
510: ID:Rg/01lKv0.net
>>507
バカを説得するつもりはないぞエアプ君w
ただ地雷よりだから野良には来ないでねw
バカを説得するつもりはないぞエアプ君w
ただ地雷よりだから野良には来ないでねw
523: ID:B9sJhTPE0.net
>>510
でも証拠出せないじゃん
火力持ってワンパンされて事故ってそうw
でも証拠出せないじゃん
火力持ってワンパンされて事故ってそうw
524: ID:Rg/01lKv0.net
>>523
周りが火力出してくれて良かったね寄生君w
周りが火力出してくれて良かったね寄生君w
470: ID:P/MTuI8s0.net
僕の考えが最強なんだ!それ以外地雷なんだ!って奴が多いからしかたない
471: ID:T/8J90wc0.net
火力出さないタンク鉄と言うならそれでいいけど
味方がドーナツ作っても一人で延々粘って殺し切るなり蘇生して態勢立て直すって事が出来る前提やぞ
火力鉄より難しいと思うがね
味方がドーナツ作っても一人で延々粘って殺し切るなり蘇生して態勢立て直すって事が出来る前提やぞ
火力鉄より難しいと思うがね
482: ID:B9sJhTPE0.net
>>471
鉄の目はむしろそれが一番の仕事
鉄の目はむしろそれが一番の仕事
477: ID:LE8xsre9d.net
1段鉄の目の火力は地味だけどぶっち切りで高い
二手に分かれてダメージ競争したら愕然とする
二手に分かれてダメージ競争したら愕然とする
492: ID:u1nnZ3810.net
>>477
2段+物理12の目やってるけどその辺にいる兵士がワンパンツーパンで沈むから明らかに世界変わるよな
2段+物理12の目やってるけどその辺にいる兵士がワンパンツーパンで沈むから明らかに世界変わるよな
489: ID:GRqb7mHO0.net
鉄で体力盛る時は表でハルハル侵入付けて近接してるけど最低限の火力は出てるとは思う
490: ID:oLE+3hfE0.net
鉄の目で火力と耐久両立ってどの程度積むの?
裏最大HP3枠が理想だろうけど、裏3枠分も物理3以上か一段とセットになってるの無いんだよな
青マリス+1枠あれば足りる?
最大時カット32%を2枚持たないと耐えられないならHP積まなくても同じじゃないか
それなら火力盛りで良くないか
そもそも500出撃程度じゃ良い遺物揃わないわ
裏最大HP3枠が理想だろうけど、裏3枠分も物理3以上か一段とセットになってるの無いんだよな
青マリス+1枠あれば足りる?
最大時カット32%を2枚持たないと耐えられないならHP積まなくても同じじゃないか
それなら火力盛りで良くないか
そもそも500出撃程度じゃ良い遺物揃わないわ
616: ID:z4c6ehA10.net
>>490
体感だけどHP1000あれば即死は大分減るからそこが一つのラインだと思う
マリス+最大10%か最大10%×2あればいいと思うよ(後者は厳密には992だけど誤差
基礎になるHP高ければ潜在からHP上昇出た時の上昇量も上がるんでそういった面でも安定する
体感だけどHP1000あれば即死は大分減るからそこが一つのラインだと思う
マリス+最大10%か最大10%×2あればいいと思うよ(後者は厳密には992だけど誤差
基礎になるHP高ければ潜在からHP上昇出た時の上昇量も上がるんでそういった面でも安定する
705: ID:oLE+3hfE0.net
>>616
ありがとう、1000がラインは一つの基準として見ておくわ
裏に1つでも最大HPに許容出来るデメリットのやつ出るまではオンストも選択肢かな・・・
妥協範囲とはいえ遺物集めはきついわ
ありがとう、1000がラインは一つの基準として見ておくわ
裏に1つでも最大HPに許容出来るデメリットのやつ出るまではオンストも選択肢かな・・・
妥協範囲とはいえ遺物集めはきついわ
493: ID:6YKsHhMl0.net
いくらマーキングあっても耐久だけ盛ってる鉄とか味方依存過ぎて無理だわ
496: ID:1/A5n4IvM.net
>>493
極端な例だが耐久盛り🐔×2なんかとマッチしたら地獄になりそう
極端な例だが耐久盛り🐔×2なんかとマッチしたら地獄になりそう
494: ID:SiJYQt3H0.net
耐久鉄って鳥と組んでも耐久すんの?
495: ID:cZczU9le0.net
耐久だけの鉄の目いたよストラゲスに弓70ダメージしか出てない
501: ID:e73xgMk00.net
一段の目がDPSで明らか抜けてる
耐久でマーキングだけとかいう寄生の目はこないでくれ
耐久でマーキングだけとかいう寄生の目はこないでくれ
503: ID:B9sJhTPE0.net
耐久ガン盛りしろって言ってる訳じゃなくて火力もある程度盛れって俺はずっと言ってるけど
512: ID:Rucsoy8h0.net
鉄の目でも死にまくるヘタクソは火力より耐久盛れって話じゃないの?
なるべくマーキングを切らさず死ななければ最低限の仕事は果たせるから火力盛って死にまくられるより全然マシなのは確かにそうだし
死なない前提なら火力盛った方が良いに決まってるわ
なるべくマーキングを切らさず死ななければ最低限の仕事は果たせるから火力盛って死にまくられるより全然マシなのは確かにそうだし
死なない前提なら火力盛った方が良いに決まってるわ
513: ID:H+5xbxZ00.net
518: ID:e73xgMk00.net
>>513
夜侵入にしてるんか
スキル毒のやつくれ
夜侵入にしてるんか
スキル毒のやつくれ
531: ID:H+5xbxZ00.net
>>518
単純にスキル+1と1段の異物持ってないから夜侵入にしてる大空洞考えたら1段の方が良いだろうね
単純にスキル+1と1段の異物持ってないから夜侵入にしてる大空洞考えたら1段の方が良いだろうね
599: ID:e73xgMk00.net
>>531
集めんのまじキツイよな一段 スキル1 一段は何とかあるが
集めんのまじキツイよな一段 スキル1 一段は何とかあるが
546: ID:lrVzn2UL0.net
569: ID:LqL0Zs/80.net
>>546
スロ6のやつ欲しい
スロ6のやつ欲しい
600: ID:e73xgMk00.net
>>546
これクソ強くね?w
これクソ強くね?w
516: ID:NJef1cUr0.net
カンスト画像バトル?
俺も貼ろうかな
俺も貼ろうかな
522: ID:ut/wf3lW0.net
自分から煽っといて相手にカンストスクショ貼られたら自分は貼れずにエアプ連呼とか惨め過ぎんだろ
525: ID:QM41FBrx0.net
スクショなんて拾い物だってあるんだから出撃しよう
しない奴はどっちもどっちだってことで
しない奴はどっちもどっちだってことで
527: ID:OozrZrb70.net
レスバキッズ邪魔だから見かけるとNGしてるけどこんなんでもゲームじゃ仲良くできるのかえらいね
530: ID:HWoh9AXO0.net
鉄の目なんだから直接マッチングしてやり合うわけないだろ
画像をインターネットをつかって飛ばしあってこそ鉄の目だぞ
画像をインターネットをつかって飛ばしあってこそ鉄の目だぞ
536: ID:B9sJhTPE0.net
なんかPVPでも無いし急に冷静になって来た
なんでレスバしてんだろう
なんでレスバしてんだろう
537: ID:aWwd39lA0.net
封牢・侵入W盛もレスバから仲良く出撃したんだろ?
お前らも出撃しろよ
お前らも出撃しろよ
543: ID:H+5xbxZ00.net
耐久盛りは単純に楽しくないのよな敵のHPが全然減らないからだから火力盛りばっかり使っちゃう
555: ID:GRqb7mHO0.net
まぁ鉄なんてどんなビルド使おうがキャラパワーあるから
556: ID:v/mV5YIY0.net
レスバ奴2人とも消えて関係ない奴同士で出撃しようとしてるの草
570: ID:4fvPKMrn0.net
573: ID:H+5xbxZ00.net
574: ID:LE8xsre9d.net
>>573
戦技クラスだな
戦技クラスだな
576: ID:XY7ceBHr0.net
もうアクティブユーザーの深度5は50%くらい居そう
残ってる人も少ないだろうし
残ってる人も少ないだろうし
581: ID:v/mV5YIY0.net
実際SNSでも深度2とか3でチャプついてた層はもうみんな辞めてるわ
深度5にいる奴はずっとやってる
深度5にいる奴はずっとやってる
588: ID:2lGbOc300.net
>>581
成長を感じられないループは一番ゲームに飽きる要因だからねぇ
成長を感じられないループは一番ゲームに飽きる要因だからねぇ
引用元:https:2ch.sc












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コメント一覧 (124)
深度3か4かな
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1段目は実質的な二刀流だから付帯が息苦しいし、近接しようとしたら武器を変える手間がある
物理はシームレスに移行できるからストレス無い
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火力ないだけでどれだけ味方に負担掛けてるか寄生虫は意識したことすらないんだろう
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一段やれって言われても必須+1段なんてそんな持ってねえよ
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火力偏重で味方がゴミだった場合のフォローするにも限度があるし結局青マリス安定
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深度5でもこんなやつ結構いるぞ
弓メインにするなら射撃攻撃強化だけじゃなく距離減衰軽減もちゃんと確保しとけよ
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弓回復がこんなにストレス軽減になるとは
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ただ必要以上に耐久あげたり狙われもったりしたくなるのは下手くそだけだよ、だって死ぬんだから。
耐久のある近接で近づいても死ぬんだろうし救いようがない
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コレに尽きる
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鉄2人いた時に坩堝相手に3連続崩しが何回か起こってたんだけど
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深度1〜深度4となると社会人だと三日ぐらいは要するだろうけど、それでも快速特急ペースでいけると思う
極論いってしまえば浅き常夜はやらなくてもオッケーだからな。遺物手にはいらないってだけで。
もうワケわからんビルドとか立ち回りするやつなんて居て当たり前だと思えば良いさね
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2本目取れるまでの火力情けない時間が長いケースが10戦に1回くらいあるし、火力的な意味でアーツの処理範囲が狭すぎるし、強い戦技とか引けても使えないのはジワジワ効いてくるわ
あとこれは俺のPSの問題だろうけど、両手に弓持たなきゃいけないのも雑魚絡みの戦闘のときに窮屈でモタつく要因になってるのが快適性損なってる
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追跡者のテンプレ遺物構成で来てもらった方が数百倍マシ
自我出して中途半端な特化型出されても役割ねぇだろ
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マーキング冷気撃破アーツ2積みでいいじゃん
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1段目とほぼ同タイム〜+10秒くらい
だから手軽でアーツも強い毒弓でええか…って結論に至った
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一段目ビルドなのに戦技付帯集めて戦技は使わない鉄の目いたわ
マークもアーツも絶対撃たない
どういう思考してるのか分からん
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こういうバカが周りドーナツで勝てないとか他責してるんだろうと思うと笑える
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鉄の目使ってて1番楽しいのってマーキングの爆速破壊ループしてハメ倒してる時じゃ無い?
深き夜初期に良くあった鉄の目隠者×2の時とかは頻繁に会って楽しかったわ
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弓捨てて直剣か槍の1段目擦ってるけどバカ強い
自分でマーキングつけて自分で壊せるからな
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逆に夜王戦ではマーキング維持はそんな期待してない ファーム中は意地でも頼む
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倒れねぇってのはクソ強えんだわ
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前晒されてた本当にマーキングだけのスキル毒も状態異常もない鉄の目とか1人になったら本当に弱くて、雑魚に囲まれたら処理速度が遅くて苦しくてハルモニアに拉致されたら鉄の目なのに合流した方がいいとか使ってて苦しいでしょ
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レートや勝ち続けること事体には何の価値もないことなんてカンストしてりゃだれでも分かることだと思うんだけど…
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隠者の火力悪くないし特化しないでも2000とかなら付帯で盛れば割りと出るけど
最大の功労が鉄のマーキングって再確認したわ
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味方が耐久遺物で勝てない奴は、神遺物という補助輪つけてゴリ押してただけの雑魚ってことだよ
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スキルと冷気の与ダメ増+スキル破壊と冷気ダメージ、アーツダメージとそれらの怯み中の攻撃で33%くらいの貢献はしてるでしょ
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物理盛りか一段特化にした弓鉄は自分でマーク破壊できるモンスターだから
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ピン立てもせずに勝手に行動して勝手に爆4して拗ねてる鉄の目に遭遇したわ
ピン刺ししてる人いるんだからそれに従えよ
じゃなかったらピン刺ししろよ
あと勝手に行動する割には移動距離長すぎて効率悪いわ
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物理+9 夜侵入 アーツ+1 冷気付与 アーツ毒 鉄毒ダメ
これでもあかんか
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即毒からのスキル連発の方がDPS出る
HP遺物とか組んでる鉄は確かに役に立たないと思う
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