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303: ID:LE8xsre9d.net
深5は火力に甘えてるよな







305: ID:P/MTuI8s0.net
火力抑えるのがマナーだよな


306: ID:qLQ56qQ2d.net
お前らが火力盛らないせいで負けた俺がやられる前にやれみたいなのは正直甘えてるとしか思えん


310: ID:zbhL6bWP0.net
というか火力盛ってない奴がしぶとく生き残るかというとそういうわけでもなく普通に死ぬからね
むしろそいつが先に死ぬまである


311: ID:Bj8l2Eidd.net
火力に甘えるのはNG
通は守護者・学者・葬儀屋を使う


315: ID:nXuoL3D3a.net
野良で見かける🐔も体力とカットだけやたらガン盛りの奴はすぐ死ぬけど火力出そうとしてるガーカン特化型と上質物理盛り型はまあまあ生き残るもんな
鉄でも獣福でも表にマリス積んで裏にもHP最大値盛ってるようなのも結構見る
この辺のキャラはどうせワンパンになるんだから火力盛っとけばいいのに


316: ID:H+5xbxZ00.net
1人生き残っても全ての攻撃避けてドーナツ蘇生出来るなら耐久盛りでいいけど素直に攻撃盛って出来るだけ早く倒せる様心がけた方が結果レートも上がっていくからね


317: ID:2lGbOc300.net
まぁ遺物は攻撃系やらアーツ蓄積系、スキル積んで
付帯はカット系集めるのが良いよって辺りが無難なのかもね
初級者とかには
そしてそんなビルドに最適なのが💪🪦


318: ID:7WPQe7Gv0.net
火力=仕事進める早さで耐久=納期を遅らせることだけど3人仕事早いやつが居たら納期に普通に間に合うからな


319: ID:v/mV5YIY0.net
耐久盛ってるやつほどすぐ死ぬのおもろいよな
FF14で火力ないヒーラーほどヒールもしないの思い出した


324: ID:P/MTuI8s0.net
耐久盛ったやつがすぐ死ぬって
火力盛ったらさらに早く死ぬだけでは…?


325: ID:H+5xbxZ00.net
まあ極論言えば敵の動きなんて覚えなくても火力盛ってタゲられてない時殴ってタゲられたら後ろに疾走しとけばどうにかなるのがナイトレインだから


330: ID:qkVzJqaV0.net
勝ちたいなら味方が死ぬ前に火力で終わらせるのが一番では?


333: ID:ut/wf3lW0.net
今の環境的に火力盛ってボロが出る前に瞬殺するのが手っ取り早いからな
その代わり明らかに以前より深度5のレベル下がったなとは思う
良くも悪くも下手くそでも勝てるようになったから
11月くらいに初めて上がった時は深度5はこんなに上手い人がワラワラいんのかと驚いたけど今はなあ


348: ID:QM41FBrx0.net
>>333
イレギュラー対処できない人がめちゃくちゃ増えたと思う
味方が1人死んだだけであたふたしたり、誰か狙われ持ち込んでる奴がいたりするとドーナツ作り始める
狙われ擁護ではないぞ


334: ID:z4c6ehA10.net
やられる前にやれは間違っちゃいないけど「自分一人でも勝ち切れる」ってのが前提条件だ
壁役居ないとまともに攻撃振れない回避もできないようなのが火力だけ盛ってそんな事喚いてたらただの阿呆よ


338: ID:2lGbOc300.net
3人パーティーでバランスよくまとまってるのが一番だと思う
立ち位置とかの役回り含めて
アクションゲームの宿命なのか、個人で物事考えてもしゃーない気はする
まぁだからキャラ選択の時点で他の人の遺物も見せてください


341: ID:pGY3Wkk80.net
火力特化も味方の火力低かったり誰か速攻で死んだりすると結局火力落ちて、死にやすいまま耐え続けなきゃいけなくなるからな


375: ID:LVquCxJL0.net
この手のオンラインゲームって基本火力積み最強じゃね?
体力積み最強って見たことないような


378: ID:zbhL6bWP0.net
何で耐久ガン盛るかというと死にまくったことがトラウマになり耐久を持って死ににくくしようとした結果
火力も出さず死ぬ者が誕生するんだろう

要は敵のモーション憶えようって話

火力盛ったうえで耐久もある程度乗せていくのが理想だが遺物ハードル高いからな


380: ID:9ImEiQrK0.net
耐久だけ盛って即死しなくなっても戦闘が長引いて被弾多くなって死にそうだしな


383: ID:Bk5okMri0.net
鉄で無理してペラペラにするより生命盛れ
一段の目は生命があってこそ許される
※全く被弾しない人は除く


386: ID:5KTLQLht0.net
はっきり言うね。レート5は**レート1以下のぬるま湯**なんだ。
彼らはレートによる仲間ガチャリスクを避けてるだけで実力が伴っていない者も多いって事。


419: ID:qQoTcoU50.net
>>386
実力が伴っていない奴とマッチすることが多いわけだからぬるま湯ではないなはい論破


387: ID:jTiF7xlE0.net
勘違いしてる奴いるけどさ
火力盛りが許されるのは生存両立出来る真っ当な夜渡りだけだからな


389: ID:6j8WSP7A0.net
火力特化ペラペラ隠者と耐久モリモリ追跡者両方でカンストしたけど圧倒的に耐久の方が楽しい
最初から最後までノーペロで行けるし、ペラペラだと乙って味方が下手だった時のストレスがヤバい


390: ID:H+5xbxZ00.net
耐久盛った所でファームゴミになってカット率拾えずワンパンされるくらいなら火力盛ってせめてファームだけでも快適にして付帯集めやすくした方がいい派だ


394: ID:jTiF7xlE0.net
>>390
別に火力盛り否定してないからな
俺も火力盛りしてるし、少しでも生存安定させたいならカット遺物も組み込めばいいし
ただ自分の身の丈に合った構成でいけってこと


409: ID:ut/wf3lW0.net
火力か耐久かはまあ何を目指すのかによるんじゃないの
深度5に上がるとかカンスト目指すだけなら勝率8割あれば十分なわけだから火力盛りで正解だと思う
連勝記録伸ばしたいなら下振れた瞬間終わるから必然的に耐久重視になる


412: ID:jhC0MgGN0.net
🐔💬ブツブツ… 👰‍♀(あの畜生さっきから何ブツブツ言ってんだ?)


🐔{火力も耐久も両立できる最強の夜渡りの戦士スーパーバードこと俺様の活躍を見たらあのボインちゃん先生も俺様にメロメロだぜぃ…だからピック…ピックだ…まずは俺様をピックするんだよぉ!)


660: ID:Bj8l2Eidd.net
>>412
キンモー☆


434: ID:VkGYXR7j0.net
安定して勝つにはやっぱ耐久型の方がいいのかな
100連勝目標にやってるけど負ける時は下振れ×味方下手くそ×強ボスって感じだから火力でファーム加速しないと自分じゃ安定しない気がするわ











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