303: ID:LE8xsre9d.net
深5は火力に甘えてるよな
305: ID:P/MTuI8s0.net
火力抑えるのがマナーだよな
306: ID:qLQ56qQ2d.net
お前らが火力盛らないせいで負けた俺がやられる前にやれみたいなのは正直甘えてるとしか思えん
310: ID:zbhL6bWP0.net
というか火力盛ってない奴がしぶとく生き残るかというとそういうわけでもなく普通に死ぬからね
むしろそいつが先に死ぬまである
むしろそいつが先に死ぬまである
311: ID:Bj8l2Eidd.net
火力に甘えるのはNG
通は守護者・学者・葬儀屋を使う
通は守護者・学者・葬儀屋を使う
315: ID:nXuoL3D3a.net
野良で見かける🐔も体力とカットだけやたらガン盛りの奴はすぐ死ぬけど火力出そうとしてるガーカン特化型と上質物理盛り型はまあまあ生き残るもんな
鉄でも獣福でも表にマリス積んで裏にもHP最大値盛ってるようなのも結構見る
この辺のキャラはどうせワンパンになるんだから火力盛っとけばいいのに
鉄でも獣福でも表にマリス積んで裏にもHP最大値盛ってるようなのも結構見る
この辺のキャラはどうせワンパンになるんだから火力盛っとけばいいのに
316: ID:H+5xbxZ00.net
1人生き残っても全ての攻撃避けてドーナツ蘇生出来るなら耐久盛りでいいけど素直に攻撃盛って出来るだけ早く倒せる様心がけた方が結果レートも上がっていくからね
317: ID:2lGbOc300.net
まぁ遺物は攻撃系やらアーツ蓄積系、スキル積んで
付帯はカット系集めるのが良いよって辺りが無難なのかもね
初級者とかには
そしてそんなビルドに最適なのが💪🪦
付帯はカット系集めるのが良いよって辺りが無難なのかもね
初級者とかには
そしてそんなビルドに最適なのが💪🪦
318: ID:7WPQe7Gv0.net
火力=仕事進める早さで耐久=納期を遅らせることだけど3人仕事早いやつが居たら納期に普通に間に合うからな
319: ID:v/mV5YIY0.net
耐久盛ってるやつほどすぐ死ぬのおもろいよな
FF14で火力ないヒーラーほどヒールもしないの思い出した
FF14で火力ないヒーラーほどヒールもしないの思い出した
324: ID:P/MTuI8s0.net
耐久盛ったやつがすぐ死ぬって
火力盛ったらさらに早く死ぬだけでは…?
火力盛ったらさらに早く死ぬだけでは…?
325: ID:H+5xbxZ00.net
まあ極論言えば敵の動きなんて覚えなくても火力盛ってタゲられてない時殴ってタゲられたら後ろに疾走しとけばどうにかなるのがナイトレインだから
330: ID:qkVzJqaV0.net
勝ちたいなら味方が死ぬ前に火力で終わらせるのが一番では?
333: ID:ut/wf3lW0.net
今の環境的に火力盛ってボロが出る前に瞬殺するのが手っ取り早いからな
その代わり明らかに以前より深度5のレベル下がったなとは思う
良くも悪くも下手くそでも勝てるようになったから
11月くらいに初めて上がった時は深度5はこんなに上手い人がワラワラいんのかと驚いたけど今はなあ
その代わり明らかに以前より深度5のレベル下がったなとは思う
良くも悪くも下手くそでも勝てるようになったから
11月くらいに初めて上がった時は深度5はこんなに上手い人がワラワラいんのかと驚いたけど今はなあ
348: ID:QM41FBrx0.net
>>333
イレギュラー対処できない人がめちゃくちゃ増えたと思う
味方が1人死んだだけであたふたしたり、誰か狙われ持ち込んでる奴がいたりするとドーナツ作り始める
狙われ擁護ではないぞ
イレギュラー対処できない人がめちゃくちゃ増えたと思う
味方が1人死んだだけであたふたしたり、誰か狙われ持ち込んでる奴がいたりするとドーナツ作り始める
狙われ擁護ではないぞ
334: ID:z4c6ehA10.net
やられる前にやれは間違っちゃいないけど「自分一人でも勝ち切れる」ってのが前提条件だ
壁役居ないとまともに攻撃振れない回避もできないようなのが火力だけ盛ってそんな事喚いてたらただの阿呆よ
壁役居ないとまともに攻撃振れない回避もできないようなのが火力だけ盛ってそんな事喚いてたらただの阿呆よ
338: ID:2lGbOc300.net
3人パーティーでバランスよくまとまってるのが一番だと思う
立ち位置とかの役回り含めて
アクションゲームの宿命なのか、個人で物事考えてもしゃーない気はする
まぁだからキャラ選択の時点で他の人の遺物も見せてください
立ち位置とかの役回り含めて
アクションゲームの宿命なのか、個人で物事考えてもしゃーない気はする
まぁだからキャラ選択の時点で他の人の遺物も見せてください
341: ID:pGY3Wkk80.net
火力特化も味方の火力低かったり誰か速攻で死んだりすると結局火力落ちて、死にやすいまま耐え続けなきゃいけなくなるからな
375: ID:LVquCxJL0.net
この手のオンラインゲームって基本火力積み最強じゃね?
体力積み最強って見たことないような
体力積み最強って見たことないような
378: ID:zbhL6bWP0.net
何で耐久ガン盛るかというと死にまくったことがトラウマになり耐久を持って死ににくくしようとした結果
火力も出さず死ぬ者が誕生するんだろう
要は敵のモーション憶えようって話
火力盛ったうえで耐久もある程度乗せていくのが理想だが遺物ハードル高いからな
火力も出さず死ぬ者が誕生するんだろう
要は敵のモーション憶えようって話
火力盛ったうえで耐久もある程度乗せていくのが理想だが遺物ハードル高いからな
380: ID:9ImEiQrK0.net
耐久だけ盛って即死しなくなっても戦闘が長引いて被弾多くなって死にそうだしな
383: ID:Bk5okMri0.net
鉄で無理してペラペラにするより生命盛れ
一段の目は生命があってこそ許される
※全く被弾しない人は除く
一段の目は生命があってこそ許される
※全く被弾しない人は除く
386: ID:5KTLQLht0.net
はっきり言うね。レート5は**レート1以下のぬるま湯**なんだ。
彼らはレートによる仲間ガチャリスクを避けてるだけで実力が伴っていない者も多いって事。
彼らはレートによる仲間ガチャリスクを避けてるだけで実力が伴っていない者も多いって事。
419: ID:qQoTcoU50.net
>>386
実力が伴っていない奴とマッチすることが多いわけだからぬるま湯ではないなはい論破
実力が伴っていない奴とマッチすることが多いわけだからぬるま湯ではないなはい論破
387: ID:jTiF7xlE0.net
勘違いしてる奴いるけどさ
火力盛りが許されるのは生存両立出来る真っ当な夜渡りだけだからな
火力盛りが許されるのは生存両立出来る真っ当な夜渡りだけだからな
389: ID:6j8WSP7A0.net
火力特化ペラペラ隠者と耐久モリモリ追跡者両方でカンストしたけど圧倒的に耐久の方が楽しい
最初から最後までノーペロで行けるし、ペラペラだと乙って味方が下手だった時のストレスがヤバい
最初から最後までノーペロで行けるし、ペラペラだと乙って味方が下手だった時のストレスがヤバい
390: ID:H+5xbxZ00.net
耐久盛った所でファームゴミになってカット率拾えずワンパンされるくらいなら火力盛ってせめてファームだけでも快適にして付帯集めやすくした方がいい派だ
394: ID:jTiF7xlE0.net
>>390
別に火力盛り否定してないからな
俺も火力盛りしてるし、少しでも生存安定させたいならカット遺物も組み込めばいいし
ただ自分の身の丈に合った構成でいけってこと
別に火力盛り否定してないからな
俺も火力盛りしてるし、少しでも生存安定させたいならカット遺物も組み込めばいいし
ただ自分の身の丈に合った構成でいけってこと
409: ID:ut/wf3lW0.net
火力か耐久かはまあ何を目指すのかによるんじゃないの
深度5に上がるとかカンスト目指すだけなら勝率8割あれば十分なわけだから火力盛りで正解だと思う
連勝記録伸ばしたいなら下振れた瞬間終わるから必然的に耐久重視になる
深度5に上がるとかカンスト目指すだけなら勝率8割あれば十分なわけだから火力盛りで正解だと思う
連勝記録伸ばしたいなら下振れた瞬間終わるから必然的に耐久重視になる
412: ID:jhC0MgGN0.net
🐔💬ブツブツ… 👰♀(あの畜生さっきから何ブツブツ言ってんだ?)
🐔{火力も耐久も両立できる最強の夜渡りの戦士スーパーバードこと俺様の活躍を見たらあのボインちゃん先生も俺様にメロメロだぜぃ…だからピック…ピックだ…まずは俺様をピックするんだよぉ!)
🐔{火力も耐久も両立できる最強の夜渡りの戦士スーパーバードこと俺様の活躍を見たらあのボインちゃん先生も俺様にメロメロだぜぃ…だからピック…ピックだ…まずは俺様をピックするんだよぉ!)
660: ID:Bj8l2Eidd.net
>>412
キンモー☆
キンモー☆
434: ID:VkGYXR7j0.net
安定して勝つにはやっぱ耐久型の方がいいのかな
100連勝目標にやってるけど負ける時は下振れ×味方下手くそ×強ボスって感じだから火力でファーム加速しないと自分じゃ安定しない気がするわ
100連勝目標にやってるけど負ける時は下振れ×味方下手くそ×強ボスって感じだから火力でファーム加速しないと自分じゃ安定しない気がするわ
引用元:https:2ch.sc





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コメント一覧 (73)
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遺物やキャラの問題じゃない
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遺物も意図がわからん、集めてる付帯もめちゃくちゃなやつはなんなの?お店で売っていた武器、私たちがピン指した武器はどこに落としてきたんだい?
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全体のこと考えてるかどうかになるんだろうか
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野良は凄い武器勧めてくるけど拾わない
たまに負けるけど許して
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そのためにフロムが深度下げ用意してくれたんじゃないの
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2日目で1人抜けてしまって2人で時間かけてノーデスで勝った
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もうYoutubeも発達とニートと下手糞しか配信してないなw
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簡単すぎてつまらん
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大付帯が揃うかどうかは運次第だし上手く火力付帯が集まり理想の武器が
ドロップすることもあれば全く揃わない時もある
下ブレた時が結構な地獄
微妙な火力でペチペチしないとならなくなる
味方が上手ければ問題ないけど毎回そうではないからな
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あと遺物無し輝剣無し初期武器縛りな
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その理屈でいうなら1234はなんだって言いたいんや?
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その時に5に居た奴と比べたらプレイヤーの質はかなり違うだろうな
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残り1人も追跡者だから実質耐久盛りみたいなもん
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ところでそんなに死ぬなら耐久盛れよ…ってなるラインって皆の中である?
俺は1回の出撃で自分の床ペロ数が
0〜1 セーフ
2〜3 可もなく不可もなく
4〜5 要注意
6〜 死にすぎ反省しろ
って感じだ
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耐久特化するとファームが上振れでも火力しょぼくておもんないんだよな
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だって被弾しまくること前提ってことだからな
火力盛るやつはカットも最低限まで切るからちゃんと敵の動きも意識するし
モンハンと同じよ
まあテンプレ火力ビルドに影響された下手くそが群がることも多いけど
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カット付帯が死にそうだから火力はそのままで体力上げてモーション追加で
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通常か深層のどっちかは火力に振った方がいい
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なまじ火力を盛ると固くなって雑魚戦でも余計な被弾が多くなりがち
ソースはワイ。というか唯一の神遺物に持続減少ついてるんだよ…
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火力がないから塩試合多いね
動き的にガチ初心者はいなさそうだけど雑魚狩りしなかったりとか坑道、夜侵入軽視、中央重視の傾向を感じる
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最大カット一枚で即死圏外れる調整とかなら分からんでもないけど
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ちょい前のカンスト帯ってレート飽きたみんなが好きなビルドで遊んでた印象なんやが最近なんかまた完全効率厨だらけになってるな
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火力がどうとか以前に、クソスレ民も口だけの雑魚が圧倒的多数だし
ボロ出る前にヘイト分散して勝てるのが火力ってだけ
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・火力盛っても死んだら意味ねえだろ、下手なんだから弁えろ
つまり下手は辞めろってこと
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【ナイトレイン】耐久でマーキングだけとかいう寄生の目はこないでくれ
【ナイトレイン】深度5で青マリス着けてる奴
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負けてるのは当然聖杯瓶使い切った上で何割か残して負けてるんだからその何割かの火力を上乗せ出来れば勝てるのは道理
火力があればボス戦の時間が減って攻撃受ける回数も減るから5だからボス戦の練度が上がったかと言えばそうではないケースも多い
まぁ火力が出るムーブを学んでいくゲームではある
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全滅する時先に自分が落ちてる?
Y→論外、どっちがいいとか以前の問題練習しろ
N→全滅時の瓶の残り本数は?
0〜1→ただ硬いビルドなだけで大して役に立ってない可能性が高いから火力積んでみろ
2〜→意味不明だから耐久積め
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みんなハルハルみて店売りの戦技強化盾とか戦技強化氷斧買ってくれるし
俺も味方に聖特化ハルハルレディ以外のハルハルには店売りの戦技強化貢いでるからチンパンしようや
属性特化ハルハルや特化魔術レディは手厚く介護してるがちゃんとつぶて使う選択できるレディはそもそも強いから介護がいらないんよな
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