127: ID:hFrNO37j00404.net
130: ID:9JtUtJX1d0404.net
>>127
すごい
葬儀屋まじで遺物難度高すぎる
味変で使いたいのに一生揃わない
すごい
葬儀屋まじで遺物難度高すぎる
味変で使いたいのに一生揃わない
144: ID:F4iBFTJK00404.net
>>127
HP1個もなくて草
良くいる床ペロ葬儀屋さんですね
HP1個もなくて草
良くいる床ペロ葬儀屋さんですね
147: ID:D9s3gj6n00404.net
>>127
耐久が…
耐久が…
179: ID:HvHfLe7w00404.net
189: ID:hFrNO37j00404.net
>>179
兄弟!?
兄弟!?
191: ID:E+SXSmfd00404.net
大斧葬儀屋みたいなニッチな奴がなんで何人も居るんだよ
192: ID:hFrNO37j00404.net
葬儀屋界隈の話なら大斧はむしろメジャーじゃないの?
全体で語るなら葬儀屋自体がマイナーだからまぁ
全体で語るなら葬儀屋自体がマイナーだからまぁ
206: ID:hmBPGft/00404.net
>>192
ハルハルのが強いよ
ハルハルのが強いよ
231: ID:hFrNO37j00404.net
>>206
葬儀屋でハルハルはさすがにね...
葬儀屋でハルハルはさすがにね...
239: ID:hmBPGft/00404.net
>>231
逆にハルハル戦技しないで何すんの
オワコンのR1ポコポコ振るんか
逆にハルハル戦技しないで何すんの
オワコンのR1ポコポコ振るんか
248: ID:AvL1OGPMd0404.net
>>239
葬儀屋で振りたい戦技ってどんなんがある?
葬儀屋で振りたい戦技ってどんなんがある?
257: ID:hmBPGft/00404.net
>>248
2段斬り(大剣)、嵐の刃(直剣大剣)、剣舞(筋力武器)、回転斬り(筋力武器)、共撃の幻、巨人狩り、獅子斬り、地揺らし、乱撃、真空斬り、猟犬の剣技、溶岩噴火、炎撃、アロレ?大弓)
エオヒド、オルドビス、霊炎発火、溶岩ギロチン、噴き上がる信仰(対カリゴ限定)、獣王の爪、錫杖の魔術、信託の大シャボン、重力雷、シルリア
夜と炎の構え、略奪の炎、崩壊波、呪血の斬撃、黄金砕き、ご照覧あれい!
永久保存版だろこのリスト(自画自賛)
2段斬り(大剣)、嵐の刃(直剣大剣)、剣舞(筋力武器)、回転斬り(筋力武器)、共撃の幻、巨人狩り、獅子斬り、地揺らし、乱撃、真空斬り、猟犬の剣技、溶岩噴火、炎撃、アロレ?大弓)
エオヒド、オルドビス、霊炎発火、溶岩ギロチン、噴き上がる信仰(対カリゴ限定)、獣王の爪、錫杖の魔術、信託の大シャボン、重力雷、シルリア
夜と炎の構え、略奪の炎、崩壊波、呪血の斬撃、黄金砕き、ご照覧あれい!
永久保存版だろこのリスト(自画自賛)
196: ID:AR98Oxd500404.net
大斧やるならハルハルで乱撃狙いとかの方が強そうだけどどうなん?二刀バッタやるなら特大武器で良さそうだが
208: ID:eoAsK+j200404.net
葬儀屋でハルハルは流石に浅い意見だぞ
214: ID:vFEoErQX00404.net
葬儀屋は徐々にギア上げていく感じがほんとに楽しい
戦技ブッパやバッタじゃなくて最終段と連撃を活かした戦い方が火力もフィーリングもいい
戦技ブッパやバッタじゃなくて最終段と連撃を活かした戦い方が火力もフィーリングもいい
217: ID:kZue++LY00404.net
葬儀屋は使うと楽しいんだよ
同時に、これ葬儀屋である必要ねぇなってなるだけで
同時に、これ葬儀屋である必要ねぇなってなるだけで
引用元:https:2ch.sc








コメント
コメント一覧 (38)
俺が坩堝に開幕致命入れたらアンコモン両刃剣の両手R1でゴリゴリ削ってほぼ倒し切っててすごE
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仮にやってなかったとしてもあまりにオンストチートが多いせいで
遺物自慢に色眼鏡をかけて見られるようになったのはナイトレインで最も残念なことだったね
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夜の王にそんな隙はないけど
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あれも固有じゃなかったらよかったのに
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ダッシュL2の多段ヒットでアーツが爆速で溜まっていく
即アーツ吐いてほぼほぼスキル使用使いっぱなしにできて火力も耐久もアップするぜ
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遺物とか人の構成に文句を言うつもりはないけど、プレイ内容が害悪過ぎて切断厨が潔く思えた。
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葬儀屋でハルハルは弱いよな
まずいい汎用戦技は技量武器につきやすい
筋力武器はヒップドロップや咆哮系戦技が付きやすくていいのが出にくい
ならばと技量ステ変しても技量32止まりで生命まで下がる
15レベで940、マリスつけただけの鉄の目くらいで厳しい
スキルとアビと専用遺物効果を活かしていくほうが強いし味方と戦技付帯取り合わなくていい
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火力と怯み取れるアーツは2積み必須
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結局祈祷バフビルドのときは武器出やすいを外して武器を出たとこ勝負にしてる
大斧で使いたい気持ちは分かる
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蓮撃しにくい大型武器でガラス付けてる葬儀屋はゴミ
大斧って弱点属性も拾えないしゴミしかないけど誰に出すの?
3つで攻撃力上昇も付帯捨てることになることも分かってない総じてゴミ
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なのでこの戦い方だとバッタのモーションが軽い大斧とステップ攻撃のモーションが短い特大剣、純粋に回転率がいい拳が好まれる
自分も戦技使いたくなれば追跡者使ってる
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表はガラス夜侵入赤ハル、裏で物理とリゲインと最低でも最大HPひとつ
というかスレの画像ゴミ過ぎてビビるわ、戦技する訳でもないのに大斧なのも謎、リゲインも最大HPも無いしで典型的地雷タイプじゃんか、耐久に遺物割いて無い葬儀屋でマッチで床舐める以外のことしてた人今のところ一度しか会ってないから信用度がマジで皆無、というか正気を疑うわ
最近耐久付けない葬儀屋見たくないのに見るけどまたどっかの馬鹿がアホなこと言ってんのか?
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大斧は最終段だしやすいから一応あり
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そりゃそうなるわ納得した
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葬儀屋は序盤弱いから初期戦技変更も欲しい
この時点で表に耐久一切盛れないから裏に火力落とさず最大HP盛れる遺物が必要で
そのうえで出やすいとスキルリキャストも必須
ハードル高すぎる
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追跡より火力出るし、無頼漢は片手持ち遅いので二刀→片手のコンボしづらいから劣化にはならんと思う
まあ二刀揃うまで弱いしアーツに火力ないのはあるが
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レア特大剣は2種類しかないから引きやすいしね
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非対人はゴミ引いてもなんとかなる余地があってそこは独特な楽しみはあるな
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