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833: ID:riIOtaGg0.net
通常ハルモニア深度5
鶏:ガーカン特化 下手くそ 瀕死時HP減少遺物 ファームゴミ ボス戦4乙のゴミ
追跡者:ハルハル鎌 聖カット強いハルモにサイス出してどうすんだよ サイス引けずに火力ゴミだったけどあんま死ななかったのだけ評価できる

俺がクソ強ビルド獣爪復讐者じゃなかったら負けてたぞ
いやむしろ奴らのレート下げた方が良かったか?
深度5にゴミ出荷してるの誰?
俺も返品できてないから申し訳ないんだけど







835: ID:A8C1DLgP0.net
>>833
ハルモニアだからサイス駄目って言ってる時点でこいつもたかが知れる


842: ID:+lr0MbUJ0.net
>>835
実際それしかないならしょうがないけど通常ハルモニアでサイスは普通に弱くないか
どれかの個体のヘイトは常にこっちに向いてる前提だと安全に撃てるタイミングはかなり少ないだろう


843: ID:A8C1DLgP0.net
>>842
火力が耐性も突き抜けて射程長くて隙が少ない遠距離攻撃だから弱くなりようがない


846: ID:riIOtaGg0.net
>>843
これが脳死ハルハル鎌ビルド君の脳内か


850: ID:+lr0MbUJ0.net
>>843
隙はけして少なくはないだろ…
ハルモニアで欲しいのは攻撃をかわしたあと近距離でコンパクトに短時間でダメージを与えられる攻撃手段だから俺なら他の武器用意するなあ
まあ前座のモーグの相手が楽になるからサイスも持っていきたいけどね


845: ID:riIOtaGg0.net
>>835
鎌出やすいに裏遺物の火力アップ関連は聖属性のみのビルドだぞ
ハルモニア相手にも使いやすいのは分かるけど聖属性3割カット相手にそんな必死に狙う必要あるか?
てかもし旗手ハルモならサイスよりも高い瞬間火力の方が欲しいんだけど俺が間違ってるのか?


849: ID:A8C1DLgP0.net
>>845
サイスが他の遠距離戦技より1.5倍以上強いから3割カットくらいじゃ突きつける


955: ID:qmxCxe6l0.net
>>833
おれも昨日常春で雑魚守護者いたわ
ファームもとろとろ遅いしこっちはソロでハルモニア相手してるのに守護者は狙われもちの執行者のフォローありながらドーナッツ
あきれたのか執行者こっち来て最後は勝ったわ


844: ID:Fopbz5jx0.net
俺もサイスマンクソつまらんから大嫌いだけだ通常ハルモニアってとことこ歩いてくるだけだしサイス打ち放題だろあれ


852: ID:Fopbz5jx0.net
さっさとサイスナーフしろ
結晶みたいにガチャキツくしろ


853: ID:/nGhDwxW0.net
サイス弱体するならどんなのがいいんだろ
消費今の2倍にしてもまだいけそうだしな
弓みたいに距離減衰加えるとか


855: ID:5IKmlihTd.net
>>853
単にスタミナ重くすればいいんじゃね


856: ID:e83GeRHz0.net
サイスはジェネリック光輪と威力同じくらいになれば相当なナーフになる?


857: ID:Fopbz5jx0.net
ガラスと結晶がナーフされるぐらいなんだしもちろんビーストとサイスもナーフしてくれんだよな?
ゲーム性壊してるのこいつらだぞむしろ
ビーストとか結晶よりもおかしいってあれ


860: ID:BuP9RrBgM.net
ノーマルも強もハルモニアはサイスでオーケー
ハルモニアは遠距離攻撃だとクソ楽になるから最強の遠距離戦技の光輪のサイスは適任
聖カット率なんて30%しか無いんじゃ余裕でダメージ通る


861: ID:e83GeRHz0.net
久々にデュオモード籠ってるがサイスマンいないぞ
サイスマンいやならデュオやろうぜ


863: ID:/nGhDwxW0.net
サイスだけじゃなくてハルハルもしてくれよ
流石に戦技の上昇量多いよしかも重複て
重複無くすか上昇量下げるとかしないと他の遺物使う価値ないのはないわ


864: ID:8SDkXPf50.net
ハルハルサイス獣爪が最強で終わるとか最後に虚しいゲームになったな


865: ID:TjLWzi1/0.net
ハルハル重複不可にする代わりに1個の数値はちょっと上げていいぞ


866: ID:Fopbz5jx0.net
ぶっちゃけ下振れ無しで序盤からあの火力と殲滅力はおかしいでしょ
あとガラスがバカみたいにナーフされてハルハルがそのままなの正直意味がわがんね


871: ID:Fopbz5jx0.net
ガラスは性能そのままで葬儀屋専用にしといて欲しかった
そうすりゃ今みたいに近接最弱だのほざかれなかっただろうに
てか調整の最終アプデあるんなら絶対なにがなんでも葬儀屋アッパーしてくれよ


877: ID:pHguchp80.net
流石にハルモニアには刀でやすいだろ
頭サイスマンすぎるぞ


878: ID:A8C1DLgP0.net
>>877
ちいかわ出にくいし神秘武器だからシッコマン以外は火力イマイチよ


880: ID:pHguchp80.net
>>878
ガチインでもいけるだろ
サイスマンとか常ハルだったらタイマンどうすんだよ


883: ID:A8C1DLgP0.net
>>880
普通にサイスで切り合えよ
サイスで差し込めねえなら拳マンくらいしか使えんだろ


885: ID:pHguchp80.net
>>883
サイスが一番隙でけえだろ
サイスなら差し込めるってなんだよ
着弾も遅いし


886: ID:A8C1DLgP0.net
>>885
サイス1振り=特大1バッタ
サイス3振り=特大2バッタ
お前の中のサイスはどうなってるんだよ
隙がデカい戦技使ったことないのかよ、


889: ID:pHguchp80.net
>>886
特大はカット率ありきだろ
なんで特大と比較してんだよ


890: ID:A8C1DLgP0.net
>>889
きみは何と比べてサイスの隙がデカいっていってんだ?


892: ID:pHguchp80.net
>>890
だから刀でやすいっていってるやろ


898: ID:A8C1DLgP0.net
>>892
隙の大きさは
ちいかわ2段止め>サイス2発
全然差し込めるやろがい


900: ID:pHguchp80.net
>>898
あのさ君怯みってしってる?
あと連続カットってしってるか?


882: ID:8SDkXPf50.net
モーグ対策でサイスでいいよ


888: ID:5lrKV9EtM.net
月隠なんかサイズに比べたら使いもんにならんわ


891: ID:pHguchp80.net
>>888
威力はごみやな差し込みやすくてタイマンしやすいだけ


893: ID:ohVX/ptW0.net
サイス出たら使うくらいはいいけどハルモニアに鎌出やすいまで
付けてる奴は馬鹿の一つ覚えとしかいいようがないよ
モーグにも相性悪いしそもそも対の天使鎌が弱すぎる


895: ID:pHguchp80.net
そもそもハルモニアに鎌でやすいなんて見たことないわ
それなら鉄でも使った方がマシなんじゃねえの


899: ID:Fopbz5jx0.net
いうてハルモニアでレディピックしてるやついたら100%サイスマンだろ


903: ID:2vS+d3dW0.net
>>899
速剣ですまん


905: ID:Fopbz5jx0.net
>>903
サイス以上にギャンブルビルドで草
古き良きカーリアいいね


904: ID:n9agx+TJ0.net
>>899
カリーア大剣で常ハル狩ってた人は一度だけ見た
レディだから持ち込みできないし、多分どの魔術も使える本職だろうな


906: ID:y9q5jgpV0.net
>>899
魔術レディはそこそこ見る


953: ID:/nGhDwxW0.net
>>899
属性系の中で魔力耐性ないから魔術が一番なんだよね


901: ID:5lrKV9EtM.net
モーグに相性いいんだが
耐性だけで判断してるようじゃまだまだ
モーグには遠距離攻撃なんだよ
バカの一つ覚えでほとんどの場合でオッケーだからサイスナーフしろって言われてるんだよ


909: ID:Fopbz5jx0.net
俺の今までの経験だとサイス率一番高いのがレディでその次が兄貴って感じ

ほんまこの兄弟ゴミだな


913: ID:A8C1DLgP0.net
まあサイス非難してるやつなんてしょせんなんとなくで夜渡りしてる無知蒙昧なアホだ


916: ID:/b+kczRY0.net
サイス使う奴チンパンジーって呼んでるけど、お前らは?


924: ID:J8V19TiK0.net
>>916
バランス調整恐れるマン


917: ID:2vS+d3dW0.net
サイスビルドつまらんとか叩いてる奴がいれば
Xで耐久復讐者を晒しあげて叩いてる奴もいる
どうすればいいん?


918: ID:y9q5jgpV0.net
>>917
相手にしない


980: ID:phq7k4Fq0.net
>>917
復讐者晒しツイッタラー
本人が謝罪してきたら本物か証拠出せって言いだしてキショすぎた


983: ID:BogJIBq60.net
>>980
羽衣とかいうのだったらもうとっくにブロックしてたインフルエンサー気取りの馬鹿が増えすぎたな


919: ID:TjLWzi1/0.net
ついでにサイスに親殺された人の呼び方も決めとかないとな











引用元:https:2ch.sc