
162: ID:ah41NuFK0.net
X見てると3~4ルーパー、4~5ルーパーに攻撃性が高い奴が多いな🥺
カンスト勢にも稀に変な奴おるけど🥺
カンスト勢にも稀に変な奴おるけど🥺
136: ID:dRxBNTIpd.net
晒してる奴ってどんだけ余裕ないんだよ
よく他人の遺物にそこまで腹立てられるわ
よく他人の遺物にそこまで腹立てられるわ
138: ID:u0cnd/Kl0.net
>>136
でも遺物付けなかったら怒るじゃん
でも遺物付けなかったら怒るじゃん
146: ID:ww63P63f0.net
>>138
付け忘れかな?と思うだけで怒りはしないけどなぁ
付け忘れかな?と思うだけで怒りはしないけどなぁ
167: ID:ww63P63f0.net
>>162
成長を感じられる、まだ自分で手の内にあると思えるものは反省努力のしようがあるけど
ソレから逸すると自分じゃどうしようもなくなるからな
ルーパーやカンストは変化も成長も頭打ちで、愚痴が多くなるのは自然
と勝手に思ってるんだがどうなんだろう
成長を感じられる、まだ自分で手の内にあると思えるものは反省努力のしようがあるけど
ソレから逸すると自分じゃどうしようもなくなるからな
ルーパーやカンストは変化も成長も頭打ちで、愚痴が多くなるのは自然
と勝手に思ってるんだがどうなんだろう
164: ID:wgAu0Vgf0.net
現在の深度ごとの状況
深度1
エンジョイ勢多い、ガチ初心者は少ない感じ
深度2
まだ下手くそが多いが敵も弱いのでゴリ押しでなんとかなる
深度3
下手くそかめっちゃ上手いかの両極端、ハズレ味方でもギリ行ける
深度4
現在の魔境、腐れ谷、病み村、忌み捨ての地下
深度5
現在のベリーイージーモード
深度1
エンジョイ勢多い、ガチ初心者は少ない感じ
深度2
まだ下手くそが多いが敵も弱いのでゴリ押しでなんとかなる
深度3
下手くそかめっちゃ上手いかの両極端、ハズレ味方でもギリ行ける
深度4
現在の魔境、腐れ谷、病み村、忌み捨ての地下
深度5
現在のベリーイージーモード
165: ID:35d4m44gM.net
今の5がベリーイージーなんてとても言えんな
油断するとすぐ死ぬ奴らばかり
ストラゲスくらいノーデス余裕って奴が珍しいわ
油断するとすぐ死ぬ奴らばかり
ストラゲスくらいノーデス余裕って奴が珍しいわ
166: ID:zZ2eRFsn0.net
真実は深度2が一番難しいけどレートが下がらんからどうやっても抜けてしまう
168: ID:35d4m44gM.net
2はついこないだやったけど全く難しくない
敵が弱すぎる
敵が弱すぎる
170: ID:zZ2eRFsn0.net
>>168
深度2味方も一番弱いんよ
同じくレート下げてる民と当たると簡単なんだけどガチ深夜初心者と当たるとマジにファームからマルチ体力ソロモードやらされる
何故かピン刺しとか絶対ついてこないからどうしようもねえ
深度2味方も一番弱いんよ
同じくレート下げてる民と当たると簡単なんだけどガチ深夜初心者と当たるとマジにファームからマルチ体力ソロモードやらされる
何故かピン刺しとか絶対ついてこないからどうしようもねえ
173: ID:35d4m44gM.net
>>170
いや味方弱いくらいじゃ敵弱すぎて楽勝なんよ
ファーム遅いだけじゃボスに負けるとかない
いや味方弱いくらいじゃ敵弱すぎて楽勝なんよ
ファーム遅いだけじゃボスに負けるとかない
169: ID:1jDFouBf0.net
火力盛ってボス瞬殺してくこの激ヌル環境ですらルーパーとかいんの?
特に深度4→5って勝率7割あれば時間さえ掛ければ上がれるじゃん
今の環境で勝率7割切る方が逆に難しいだろとしか思えん
特に深度4→5って勝率7割あれば時間さえ掛ければ上がれるじゃん
今の環境で勝率7割切る方が逆に難しいだろとしか思えん
171: ID:abgQj6oQ0.net
前からだけどカンスト帯ヌルゲーヌルゲー煽ってるやつは浅い
連勝維持し続けるには5の民の平均より一回り上手いは必要あるから
連勝維持し続けるには5の民の平均より一回り上手いは必要あるから
174: ID:ah41NuFK0.net
カンストで遊んでるけど最大カット無かったら普通に死にます🥺
175: ID:4x1yN70P0.net
何故人はイキるのか
181: ID:7wmyf3iD0.net
>>175
マウント取りたがるのは群れ作る生き物の本能だからだな
犬や猫でもイキるし
マウント取りたがるのは群れ作る生き物の本能だからだな
犬や猫でもイキるし
177: ID:zZ2eRFsn0.net
一番レート上げるのきついの5→カンスト
深度4→5は割と簡単
4と味方のレベルに大差なく負けたら-600だからカンスト上げなおし何度もやってるけど6000をカンストにもってくのが一番しんどい
DLC前ぐらいだと深度5の味方糞強かったんだけどね
カンスト近づくと味方も強くなる気はして簡単なんだが
深度4→5は割と簡単
4と味方のレベルに大差なく負けたら-600だからカンスト上げなおし何度もやってるけど6000をカンストにもってくのが一番しんどい
DLC前ぐらいだと深度5の味方糞強かったんだけどね
カンスト近づくと味方も強くなる気はして簡単なんだが
178: ID:VXb0ds4Q0.net
連勝目指すなら深度4のが刺激あって楽しいけどね
いっても深度5の大半のマッチは火力でなぎ倒す虚無ゲーではあるし
いっても深度5の大半のマッチは火力でなぎ倒す虚無ゲーではあるし
185: ID:Xw6B70JB0.net
降りてるやつが上手いってか降りると上手くなるのはガチ
味方どうこうじゃなくて5のワンパンしてくる敵に攻めた動きできんからそこそこの練度で5についたらずっとそれ以上にはならんからな
味方どうこうじゃなくて5のワンパンしてくる敵に攻めた動きできんからそこそこの練度で5についたらずっとそれ以上にはならんからな
189: ID:X7VovDO10.net
単純に4は不快な奴多くて萎える
5の方がストレスないんだよな
5の方がストレスないんだよな
193: ID:35d4m44gM.net
>>189
下手なくせに自我が強いやつ多い
3のほうがまだやりやすかった
下手なくせに自我が強いやつ多い
3のほうがまだやりやすかった
190: ID:7kZm8uMM0.net
最近Xで晒したりするような奴を見掛けるけどナイトレインがフロムゲー初めてみたいなZ世代が増えてきてるんかね?
191: ID:zQwA7yC00.net
Xって表立っては何も言わずにDMとかで悪口言ってそう(イメージ)
192: ID:zZ2eRFsn0.net
深度4はデュオ遭遇率がぶち抜けて高い気がする
195: ID:mXmBp2tO0.net
深度5たしかに上手い奴は多いけどワンパンゲーだから死ぬときは死ぬし
正直やってて楽しいゲームバランスともいえない
正直やってて楽しいゲームバランスともいえない
198: ID:dRxBNTIpd.net
カンスト帯は逆に下手になるぞ
仲間あんまり起こさないし火力高すぎてファームで付帯効果あさり放題だから
仲間あんまり起こさないし火力高すぎてファームで付帯効果あさり放題だから
199: ID:abgQj6oQ0.net
5は味方の上手さに期待すると罠だけど民度には期待していいよね
まれにやばいの引くけど5にしては下手な人引くよりずっとレア
まれにやばいの引くけど5にしては下手な人引くよりずっとレア
207: ID:08BK0sSu0.net
今カンスト帯でも嘘やろっていう遺物の人居ない?
昨日はカリゴでHPも物攻も無しで冷気耐性のみ積んでる無頼漢が来てた
昨日はカリゴでHPも物攻も無しで冷気耐性のみ積んでる無頼漢が来てた
212: ID:eA+y1mh/d.net
>>207
カンストだから甘えて試してるんじゃないの
カンスト帯か深度3じゃないとネタビルド厳しいでしょ
カンストだから甘えて試してるんじゃないの
カンスト帯か深度3じゃないとネタビルド厳しいでしょ
217: ID:sMfNlFCD0.net
>>212
カンストだからとかねーよゴミをネタとかいって誤魔化すクズは黙ってろ
カンストだからとかねーよゴミをネタとかいって誤魔化すクズは黙ってろ
210: ID:BhDEnZsl0.net
4は5に行けてない奴が味方に対してピリピリしたりするんだろうけど
5は最高到達点だからキレる奴も少なくなってるんだと思う
5は最高到達点だからキレる奴も少なくなってるんだと思う
214: ID:eA+y1mh/d.net
>>210
3月の深度4は賽の河原の石を確実に崩してくる奴が多かったからね
100%負ける状態で挑むなっていう
4月からは深度4の愚痴は消え去った
実際味方がちゃんと出来る人たちになってる
3月の深度4は賽の河原の石を確実に崩してくる奴が多かったからね
100%負ける状態で挑むなっていう
4月からは深度4の愚痴は消え去った
実際味方がちゃんと出来る人たちになってる
215: ID:7osywl2X0.net
1と2は初心者多め
オリマーやらないと三日目レベル10くらい
死んだり迷子になって切断する
ファームは観光客レベルで戦闘は戦場カメラマンな人もちらほら
3と4は初心者と下げランの人が混ざってる
勝ちたい気持ちが強いけど協力する気はあんまり感じられない
5武器や付帯の譲り合いができたりファームのセオリーを理解してる可能性がある
オリマーやらないと三日目レベル10くらい
死んだり迷子になって切断する
ファームは観光客レベルで戦闘は戦場カメラマンな人もちらほら
3と4は初心者と下げランの人が混ざってる
勝ちたい気持ちが強いけど協力する気はあんまり感じられない
5武器や付帯の譲り合いができたりファームのセオリーを理解してる可能性がある
218: ID:WpzD6YLN0.net
4→5の最大の敵は鳥だった
三日目行けなくてクソほどマイナス食らうの明らかに鳥いる時が一番多かった
三日目行けなくてクソほどマイナス食らうの明らかに鳥いる時が一番多かった
223: ID:czpkfK2k0.net
>>218
まあ、🐔は夜勢力側だからな
むしろ守護者してるだろ? 夜の王の🤣
まあ、🐔は夜勢力側だからな
むしろ守護者してるだろ? 夜の王の🤣
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (94)
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4で燻ってたやつらが時間が経って5に上がり始めてるんじゃないかな
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下げてるやつがキャリーして出荷してるし
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毎回ほぼストレートでカンストする
酷かったのはDLC直後だけ
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色んな人みれるわ
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最後のボスが芋虫ってことはないやろ!
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4野良で抜けられる人なら5まで行けばイージーモードだと思うけど
上手い人にキャリーされて5に上がったやつがまた落ちるとかならわかるが
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まあ俺の事なんですが
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4はまだマシ。たまにキツい奴も来るけど協力しようという気概は感じるから楽しい
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かといってそう言う奴が混じると負けるほど難しいかと言われると全然キャリーできちゃうゲーム性してるわけで、好んで4-5ループ出荷勢やってる人らは聖人なんかなと思う
味変に1.2回だけ足運ぶぶんには良いんだけど、下げたら懲役5回(カンストまでなら気が遠い)だから、みんなで協力して勝とう!みたいなぬくぬく環境が好きな俺にはキツいっすわ
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そもそも絶対数が少ないからか深度3,4あたりのとマッチさせられるっぽいのがよくある
しかもデュオとかだとマジで変なのがいたりする
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0-9999までで2回負けたけどその両方が深度3で、マジでセオリーなんもわかってないのに単独行動するわ即ドーナツだわ勝手に死んで勝手に不貞腐れるヤツいるわでマジの魔境だった
遺物弱すぎて俺視点だと相対的に深度5並みの敵の強さだしキャリーするにも限度があった
裏遺物ナシ深度3マジでやばいからハゲたい人は是非やってみてくれ
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火力以外も考えてプレイしようという最後のチュートリアル的立ち位置が深度が4なのに
味方が欲しそうな武器やカットが出たからあげようとか、ボス前に祝福に触ってゲージをリセットしておこうなんて考えられない人達
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このまとめで久々に使ったけど特記事項も無く雑に20連勝
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普通に自分が実力がない場合は勝てない
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1、右も左もわからないような初心者はいなかった。
オリマーは必ず誰かいたが収縮範囲の無印遺跡にピン刺したり中央砦は下から行ったり深度が進むと通用しないのがちらほら。
2、遺物は有り合わせの人をよく見る。
自分が1死するより前にドーナツができ上がるので
ボス戦の経験値が少なそう。
3、ハルハルが増えるが汎用戦技使う人を見ない。
中央砦に行きがちで2日目後半行くところがない
付帯効果もろくに漁れてないパターンが多い
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これでランク上がれないのは割とマジで自身のプレイスキルのせいだよ
万一、3人中2人が初心者だったり遺物付け忘れる場合でもいい線行って敗北って感じだろうが超レアだと思うし晒すほどじゃない
3人中1人が仮に地雷でもどうにかなるし、なって然るべき環境だと思うんだけどね
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そこまでして深き夜やって本当に楽しいのか?自分でストレス溜めてるだけだろ
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1人で勝てる以上は本人が下手以外何もない
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そして今の4は5の浅瀬と変わらん
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4→5がキツくて5→カンストが余裕だったから5の味方は流石やなーって思ってたわ
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もう落としたいと思わない
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火力火力言ってるカンストできない雑魚共がしたいのは無双ゲーってかんじなんよな
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ソロでモーション覚えるとかパリィ習得するとかそういう努力はしないんだよな。そら一生上がらんわ
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“通常”ハルモニアで一人だけ味方が狙われ持ってると他の二人に負担がかかるので全員捨てるか、持つなら二人までにしてくれ
狙われ捨てないやつがいたらもう一人は持っててもいい
以上、個人的な感想を失礼しました
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特定の構成で難易度が激減した弊害。勘違いした下手くそがイキる良くない環境
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カンストしてから一気に味方がどんなに沼でも気にならなくなった
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でもイライラするならやめとけ
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はぇー大変なんやな
ハム太郎アイコン「このボス来たら切断してるw(戦績:ストラゲス12回〉」
あっ
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裏の火力遺物0枚な上無駄に自我出して近場の聖血毒遺跡や雷血無の砦型鍛治村、大野営地無視してクソ遠くの教会や中央行きたがる奴2人引くような試合、カンストですら稀にあってひたすらに不快だってのに低深度やったらどうなるかとか想像に難くない。
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結局聖杯瓶の減るペースは4と変わらないけど戦闘時間が短いので余裕でしたになるだけ
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