
547: ID:rWLSuMTM0.net
鉄の1段と物理鉄比較
攻撃速度込み(1段目-19%)
レア弓はユニーク弓の約0.9倍、2刀運用なのでユニークx2の0.95倍とした
1段目5夜4 213% (ユニーク弓x2)
1段目5夜4 203% (ユニーク弓x1レア弓1)
1段目6 187% (ユニーク弓x2)
夜4物理444 184% (ユニーク弓x1)
1段目6 178% (ユニーク弓x1レア弓1)
初期武器は初期威力は低いが強化幅が大きく取られており
レアまで強化した場合は通常のレア武器相当の威力になる。
攻撃速度込み(1段目-19%)
レア弓はユニーク弓の約0.9倍、2刀運用なのでユニークx2の0.95倍とした
1段目5夜4 213% (ユニーク弓x2)
1段目5夜4 203% (ユニーク弓x1レア弓1)
1段目6 187% (ユニーク弓x2)
夜4物理444 184% (ユニーク弓x1)
1段目6 178% (ユニーク弓x1レア弓1)
初期武器は初期威力は低いが強化幅が大きく取られており
レアまで強化した場合は通常のレア武器相当の威力になる。
552: ID:GXunpGwE0.net
>>547
一段の方が強いの分かるんだけど一段レア過ぎて出ないのがな
それに加えて鉄はHP盛りたいし
一段の方が強いの分かるんだけど一段レア過ぎて出ないのがな
それに加えて鉄はHP盛りたいし
559: ID:wiMzRQK50.net
>>552
それなんよな
物理特化はだいたい生命力やHPアップも出やすいから、HPもある程度盛れる
1段目特化つくるには、他の効果はほぼないようなもんだし
普通に考えて1段目特化つくるのはナイと思うけど
俺が変わってるのかな
それなんよな
物理特化はだいたい生命力やHPアップも出やすいから、HPもある程度盛れる
1段目特化つくるには、他の効果はほぼないようなもんだし
普通に考えて1段目特化つくるのはナイと思うけど
俺が変わってるのかな
560: ID:ZN9FhGG20.net
俺は侵入1段2つ物理12だわ
563: ID:iVb3vLMx0.net
一段鉄で最大HPが欲しくなるような立ち回りしてる方が悪いよ
マーキングしてペチり続けるだけだ
マーキングしてペチり続けるだけだ
564: ID:44Nxvu500.net
物理か一段なんて好みでいいでしょ
どっちも強いでいいじゃん
俺はどっちも組めるから好みで使ってるよ
生命とかはそりゃ盛れるだけ盛れたらいいけど要は被弾しなけりゃいいんだ極論すぎるが
どっちも強いでいいじゃん
俺はどっちも組めるから好みで使ってるよ
生命とかはそりゃ盛れるだけ盛れたらいいけど要は被弾しなけりゃいいんだ極論すぎるが
569: ID:VXb0ds4Q0.net
仮に遺物そろって1段でも耐久盛れるならそっちでいいけどね
耐久盛れてない1段鉄っていうても火力は女以下なのに耐久だけ女並みな中途半端なビルドに思えてならないんだよな
というか自分が組めてる1段鉄がまさにそれで、そこに気づいてから全く使ってない、、、
耐久盛れてない1段鉄っていうても火力は女以下なのに耐久だけ女並みな中途半端なビルドに思えてならないんだよな
というか自分が組めてる1段鉄がまさにそれで、そこに気づいてから全く使ってない、、、
571: ID:BGE0LzB60.net
1段の目は火力の%ばかり出してくるけど連撃と1段1段の速度まで出したDPSを提示してくる人が居ない時点でお察しなんだよね。あとアロレとかの火力も出ないしマジで通常とマーキングしかすること無いから好きで使ってる人は自閉症とかだと思ってる
576: ID:wiMzRQK50.net
>>571
俺も思うw
1段目推しの人ってスキルやアーツなど、その他の火力には一切触れないw
倍率だけで物理特化と比較するからおかしい
俺も思うw
1段目推しの人ってスキルやアーツなど、その他の火力には一切触れないw
倍率だけで物理特化と比較するからおかしい
585: ID:4GtZ47qN0.net
>>571
6個積んで1,4倍だよ確か
近接だと速度変わらないから倍近くなるけど
鉄の場合は遅くなるから恩恵薄い
6個積んで1,4倍だよ確か
近接だと速度変わらないから倍近くなるけど
鉄の場合は遅くなるから恩恵薄い
591: ID:4GtZ47qN0.net
>>571
DPSが1,4倍ね
まぁ遺物難易度もあってこれをどう見るかだな
DPSが1,4倍ね
まぁ遺物難易度もあってこれをどう見るかだな
578: ID:ZN9FhGG20.net
1段強いけど戦技とアーツが弱くなる弱点があるからバランスは取れてるな
586: ID:28ckJKzJ0.net
一段と物理で役割が違うのに同列にしようとするのがおかしい。
射撃だけなら一段の基礎火力と安定感の高さが強い。
他にやりたいことあるなら物理の方が色々できる。
ゲームキャラの強さとしては、鉄の目の射撃が強過ぎるから
一段の目が強いねってだけ。
射撃だけなら一段の基礎火力と安定感の高さが強い。
他にやりたいことあるなら物理の方が色々できる。
ゲームキャラの強さとしては、鉄の目の射撃が強過ぎるから
一段の目が強いねってだけ。
822: ID:K2GXatsm0.net
>>586
鉄の目にはスキルもアーツもあるし、弓戦技もあるんだけどな
戦技に至っては、強射とかハルハルより火力出るし
ずっと弓チクしかやらないの?
鉄の目にはスキルもアーツもあるし、弓戦技もあるんだけどな
戦技に至っては、強射とかハルハルより火力出るし
ずっと弓チクしかやらないの?
828: ID:v6RN7lU50.net
>>822
比較対象のハルハルは
夜侵入も裏物理12も積んでない前提なん?
比較対象のハルハルは
夜侵入も裏物理12も積んでない前提なん?
841: ID:K2GXatsm0.net
>>828
物理+2×2、物理+3×3だけでもハルハルより倍率高くなるよ
1段目は戦技に乗らないけど、物理特化なら物理戦技に乗る違いも考えないとね
物理+2×2、物理+3×3だけでもハルハルより倍率高くなるよ
1段目は戦技に乗らないけど、物理特化なら物理戦技に乗る違いも考えないとね
596: ID:4zuI4tXZM.net
1段鉄はデメリットつきにくく難易度も低いから簡単に安定した火力を出せる
もし連勝記録狙うなら1段鉄をメインに使うだろうな
もし連勝記録狙うなら1段鉄をメインに使うだろうな
598: ID:iVb3vLMx0.net
>>596
本当に何も考えなくていいんだよね
もうほぼやることないのにナイトレイン起動しちゃう時は一段鉄出してるわ
本当に何も考えなくていいんだよね
もうほぼやることないのにナイトレイン起動しちゃう時は一段鉄出してるわ
600: ID:4GtZ47qN0.net
そもそも1段目がでづらいからな
物理なら+3、4とかあるけど
物理なら+3、4とかあるけど
609: ID:4GtZ47qN0.net
1段目鉄は使ったことあるけどくっそだるいんだよな操作が
あと地味に2本弓いい奴取ること考えなきゃいかんのもな
あと地味に2本弓いい奴取ること考えなきゃいかんのもな
613: ID:+YdGJfqp0.net
1段目でも敵倒アーツとか弓刺突回復とかスキル毒は入れたいでしょ?
そうすると要求レベル跳ね上がるけど
そうすると要求レベル跳ね上がるけど
626: ID:28ckJKzJ0.net
>>613
あれば嬉しいけど火力や耐久を犠牲にするほどではないかな
アーツも切りどころ考えれば、撃破アーツもファームにほとんど影響無い
あれば嬉しいけど火力や耐久を犠牲にするほどではないかな
アーツも切りどころ考えれば、撃破アーツもファームにほとんど影響無い
619: ID:eA+y1mh/d.net
1段目鉄は火力出るから楽しいよ
623: ID:9XKdFauQ0.net
1段目鉄には悪いけど他の鉄より““下””に見てるわ😮💨
勝ちたいのはわかるけど鉄でライン工に徹してまでこんなゲームのレート盛りたいか?😮💨
勝ちたいのはわかるけど鉄でライン工に徹してまでこんなゲームのレート盛りたいか?😮💨
639: ID:1Cwskkdg0.net
別に1段目と物理両立してもええんやで
アーツに寄せるなら表に侵入者と1段目に裏物理がバランスええし1段目に寄せるなら軽い近接武器握るもええよ
あと弓は2つじゃなきゃダメ言ってる奴とか弓の最速撃ちに拘ってる奴は床舐めてるやろ弓一つで小まめに撃ってスタミナ温存してタゲ取れたらスキルから近接殴りするとか戦術は色々あるんやで
アーツに寄せるなら表に侵入者と1段目に裏物理がバランスええし1段目に寄せるなら軽い近接武器握るもええよ
あと弓は2つじゃなきゃダメ言ってる奴とか弓の最速撃ちに拘ってる奴は床舐めてるやろ弓一つで小まめに撃ってスタミナ温存してタゲ取れたらスキルから近接殴りするとか戦術は色々あるんやで
642: ID:4GtZ47qN0.net
いや流石に1段目と物理両立はないです・・・
1つは夜侵入だし、2つしかつけれないだろw
1つは夜侵入だし、2つしかつけれないだろw
645: ID:FBndr3PE0.net
1段目なら夜侵入いらなくね?
いやまあ夜侵入の良い遺物があればそれで良いのかも知れないけど無条件で侵入者×3人分の火力じゃなかったか
物理は要らんと思うけど
いやまあ夜侵入の良い遺物があればそれで良いのかも知れないけど無条件で侵入者×3人分の火力じゃなかったか
物理は要らんと思うけど
648: ID:nxSkJx5O0.net
一段目って一段目+スキル回数が必須なんでしょ
650: ID:n+4YzAwR0.net
👀「スキル+1、アロレ、侵入者って神器がでました」
651: ID:AX+BjOj40.net
アロレってゴーレムの大弓についてる奴じゃないとそこまで火力出なくない?
658: ID:7wmyf3iD0.net
>>651
大弓なら鍛石で+1にすれば同じになる
どっかで適当に手に入るか余ったルーンで最後買うか出来るだろうし
大弓なら鍛石で+1にすれば同じになる
どっかで適当に手に入るか余ったルーンで最後買うか出来るだろうし
652: ID:7osywl2X0.net
一段目は弓以外だと槍とか曲剣二刀揃うと強いよね
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (101)
顎で付帯そこそこ上振れた時に狂熱飲んで脂塗って一発1000ダメ超えた事あるわ
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物理ビルドです。床舐めます
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被弾するキャラじゃねぇから
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強い武器や付帯を取り合う必要性も減るから、実際のパーティ戦力としてはかなり違いを感じると思う。
とはいえ理論値遺物揃えるのキツいし物理型でも正直充分すぎるんだけど。
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スキル+1に撃破アーツとか毒スキルとか異常付与とかしつつワンパン回避しようとしたらこんなんなっちゃった😭
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デメリットの方が目立つわ
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→ソロでクリアできるならマルチやる必要ねえじゃん
→マルチやらないならこのゲームやる意味ねえじゃん
→ナイトレイン卒業
になってしまう諸刃の剣。
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HPは出なかったけど弓回復のお陰で最大2枚位乗せてれば安定する
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追跡者ならともかく
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俺は夜侵入と物理4を2つ積んで必須効果とワンパン防止してるけどこれでも遺物揃ってる方だと思うよ
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一段は夜ボス戦でのアーツの溜まりの遅さが結構気になるのと深層遺物の方で一段+耐久の遺物がなかなか出ない
なので夜侵入1段目×3残りは適当に物理攻撃と耐久が揃ってるの入れて耐久面にテコ入れする形にした
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後物理なら射撃強化よりも最大時攻撃力とかのほうが全体の強化に繋がるしいいんだけど
1段目は射撃強化さえありゃいいから付帯の奪い合いがまず起きないこれを欲しがるやつおらん
欠片もいらないからここらへんは大きいメリットだと思う
毒効くボスは毒物理 グラナメみたいなボスは1段目みたいに使い分けてるわ
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物理盛りだと属性部分が素の火力だから実際にはかなりの差になる
特に聖弱点の連中は聖武器かどうかでかなり変わってくるから引けたからには黄金弓とか使いたいしそう言うときに偉い
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最後まで生き残ってる自信あるから絶対に譲らないけど近接組とか隠者(レディ)に渡す方がいいんかね
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鉄とレは下手くその逃げ先だから下手くそだらけ
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基本的にマーキングしつつ距離とりながら攻撃したいときくらいで、爪とか振りたい
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物理と毒の共存遺物必要だけど。
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まさかハルハル鉄なんて地雷ビルド組んでないよな?
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血蝿とか最高なのに
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手数の関係で物理型のが毒効くのが速いとかはありそうだけど
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