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916: ID:Lt8Y0LGu0.net
このゲーム近距離の方が簡単だからな
被弾するとミスった原因が自分100なのがわかる
遠距離だと予知能力でもない限り無理ってパターンが何度もある
かといってじゃあ不用意な攻撃控えるか!とかやってる遠距離なのに火力もない遠距離に価値はない
それじゃビビって一向に近づかない近距離と同じ
だから遠距離やるなら火力を出す=仕方ない被弾がある
この点で極めれば極めるほど遠距離の方がだるく感じるよ







921: ID:na/j0Ckv0.net
>>916
両方やるけどこれは分かるな
近接ほうが弱いからゲームとして簡単とはいかないけど近接のほうが楽
遠距離の方がターゲットの支配率が高いから常に忙しない
近接はのそのそと自分のペースで裏から殴れるから気楽で楽しい


924: ID:Lt8Y0LGu0.net
>>921
だよな
まあある程度実力がないとモーション覚えてない場合に近いほど被弾はしやすいから遠距離ずるいみたいな感覚になるのはわかるけど極めると逆よね


923: ID:aym76JbL0.net
いや普通に遠距離のが楽でしょ
ワンパンのリスクはあるけど


925: ID:VNIpNySn0.net
サイスやルーサット撃つのが難しいってさ、まぁその人の能力次第だもんね


927: ID:Y++bSPhF0.net
結晶隠者は難しいぞ
論より証拠、つかってみろ
つ腐敗した結晶杖


928: ID:na/j0Ckv0.net
遠距離は極めれば極めるほど常にフルパワーのワンマン飽和攻撃
ボスは自分に寄ってくるし自ずと戦いの中心は自分のいる場所になる
近接はこうはならんから楽なのよ、近接はタンクというよりは散兵
バックアタックが得意なローグ(盗賊)職みたいな立ち回りになる


929: ID:h2CEq1V10.net
近接のほうが楽ならこんなに鉄の目とハルハルサイスと獣福がいるわけねえだろ


930: ID:u1pkCAHhM.net
普通に普段近接やってて遠距離使うと楽すぎて草生えるけどな


932: ID:Y++bSPhF0.net
飛び道具は難しいぞ
論より証拠、使ってみろ
つ狂い火


933: ID:HG0KSsWI0.net
まだ結晶なんてやってんのかよ
懲りねぇなぁ


935: ID:Lt8Y0LGu0.net
被弾率でいうと極めたら
近接は0.5%未満
仮に当たってもワンパン率も低い
遠距離は1%くらい
当たればワンパン
この0.5%増える分の差はタゲが近接に向いてるのをちゃんと確認してから詠唱(硬直フェーズに入っても)しても敵の急なタゲ変後の攻撃の方が着弾が早い場合、もしくは味方がこっち側に180度ロリして回避した巻き添えなどわりとリアル予知能力でもない限り無理って場面がある
それにナイトレインのボスってこっちが距離取ろうがものともせず一瞬で飛びかかってきたり、近接攻撃より避けにくい遠距離攻撃も普通に飛ばしてくるからね
詠唱拘束の長さは遠距離攻撃できるメリットをリスクが少し上回る感じ


937: ID:0Afr78Jc0.net
遠距離難しいよな👀


939: ID:Lt8Y0LGu0.net
>>937
ごめん
そいつ詠唱ないんだわw
鉄だけはチート性能だからw


942: ID:ToN2J3+o0.net
ただ結晶に関してはナメレスみたいなボスにインファイトで擦った人がどれだけ居るんだろうとは思う
ほぼ近接みたいな感触なのに


943: ID:UhN6t2cO0.net
葬儀屋の槌モーションは踏み込みが深くて慣れるまで使いにくいけど
あの踏み込みがトランスのバクステ回避と相性が良かったりする


944: ID:XDz8JWB30.net
👱‍♀あーサイスってムズいわ~距離感が~


947: ID:aym76JbL0.net
いやー重力弾隠者むずいわー
味方がタゲ取ってる間遠くからR1を押しつづけるとか難しすぎる


948: ID:h2CEq1V10.net
どのゲームにも厨キャラや厨武器使っておきながらこれはこれで他のキャラより難しいんだぁ!って主張する奴って必ず現れるよな


951: ID:na/j0Ckv0.net
>>948
むしろマイオナ擦って俺はみんなより上手いんだ厨の方が多いと思う
最も強いスタイルを究めんとせんとしてない時点でやっぱそいつは弱い世


952: ID:R80bwG8l0.net
>>951
厨キャラ使ってたら俺は上手いんだあああすらできないからソイツらに比べたらマシだよね


972: ID:oPKpd7Cm0.net
>>951
ソウル系はこればっかでキモい


949: ID:na/j0Ckv0.net
そいつの強さはターゲットの支配率を見れば分かるからな
ターゲットの支配とはつまり個人の攻撃の成果でありパーティの防御をどれだけ担うかの備えである


953: ID:bHWHvtst0.net
福助に関してはデコイファミリーに無敵アーツまであるから下手くそ専用なのは間違いない


956: ID:obVRomNy0.net
>>953
使った事無さそう


958: ID:R80bwG8l0.net
>>953
デコイで鍛冶ゴーレム出してそう


954: ID:obVRomNy0.net
近接もやるし復讐者もやるけどどっちがムズいとか無いわ両方楽しい


955: ID:aym76JbL0.net
大弓を連打してターゲットの支配率を高めまんなを驚かせましょう!


959: ID:na/j0Ckv0.net
>>955
本当にそう思う近接は走り寄ってる時間がすべて無駄なのだと気づいてもいい
そのぶん楽なのだけれども


957: ID:Y++bSPhF0.net
厨キャラって具体的には誰だよ(火種)


960: ID:XDz8JWB30.net
上手いかどうかなんてスムーズにプレイが流れてたらそんなわかんねーよな
特に鉄なんて地味だから死なないくらいしか目立たない
フクは死なないってだけで上手く感じてしまうくらい死ぬフクしか見ないけど


961: ID:R80bwG8l0.net
まあ鉄がバカでも扱える厨キャラってのは某ド下手糞カンスト配信者が証明してしまったから言い訳はできないよ


962: ID:u+lvpo4i0.net
魔術の留めどころが全くわかんないから少なくとも自分には使えないやってなった隠者

浅瀬すら勝てたことがないから隠者は難しい🤨


964: ID:jp9fb0Bx0.net
HPと火力と回避全部揃ってる近接が追跡者だけっておかしくないない?


966: ID:ToN2J3+o0.net
PvEのマウント合戦は正直熱量ないんだよな
PvPでマイオナ通した上で結果出してる奴はすげえと思う











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