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111: ID:6oknVUoM0.net
常ハルつまらん言ってるやつ大体はタイマン出来なくて狙われないと勝てない雑魚だと思ってる ピックで9割型ケモ福来るし100パー狙われ持つ そこまではいい 狙われ取れなかった時に芋虫前にドーナツ 深度5でも狙われ0だった時にまともに散開出来るやつまず居ない 浅き常ハル100撃破してこい







138: ID:ag9nuWGPd.net
>>111
どう足掻いても常ハルはつまらん
あんなの擁護するのはアフィぐらいだろう


158: ID:Y++bSPhF0.net
>>111
常ハルとのタイマンが延々と続いて時々虚無そのもののイモムシタイムが挟まるのが面白いって人なんだ
ちょっとうらやましいね


179: ID:6oknVUoM0.net
>>158
すまん 楽しいわ
作業ゲー好きなのかもな
あと常ハル最初ボコボコにされた勝てなかったけど練習してハルモニアだけで200撃破超えてダブルドーナツでも負けなくなったからかもな モーグのがこわいわ 芋虫誘導してドーナツから離して開花で蘇生して何乙でもいける 顎虫レベルで楽勝になった


249: ID:Y++bSPhF0.net
>>179
そうか
なんでも楽しめる方が人生得だな
俺はムダに時間がかかるだけの退屈なボスでも面白いと思える感性は無くしてしまったよ


113: ID:R80bwG8l0.net
常ハル芋虫おもしれええええええええええええええ
こっちはほぼ何もすることないけどおもしれええええええええええええええ
芋虫以外?タイマンで雑魚処理か複数起動で袋叩きにされるだけの神ゲーおもしれええええええええええええええ


114: ID:PIMvX0yv0.net
常ハルのイモムシって何が面白いのか分からない


115: ID:cFgtYKEI0.net
常ハルは狙われ無し散開無しでも問題ない


117: ID:Noz0EvNF0.net
複数ボスとかどうやってもつまらんだろ


119: ID:uSQ8Zjbgd.net
常春はつまらんだろ
ボス戦は言わずもがなファームからしてつまらん度合いがリブラ越えてる
特に狙われのせいではあるけど1.2日目ボスのタゲごちゃごちゃゲームさせられがちだし


122: ID:5Snbtb9S0.net
強ハルはタイマンこそつまらんだろ


127: ID:Noz0EvNF0.net
マルチ主体ゲーだから複数ボス多めに作って色々チャレンジしたんだろうけどさ
なんか可能性感じたのはグノスターだけだわ
グノスターが面白いとは思わんけど


128: ID:na/j0Ckv0.net
常ハルはみんなでダッシュしてるとき一体感あって好き


146: ID:Noz0EvNF0.net
複数ボスとか言うクソみたいな存在は瞬間的には3人がかりでやる場面もあるんだよね
それを確定で行えるのが開幕なんで開幕は大事
そこでの味方の動き見てからあとの判断すりゃいい


160: ID:Lt8Y0LGu0.net
しかしなぜフロムはこんなにもバランス調整がへたくそなんだろうか?
制作側とテスターとGOサイン出すこの奇跡の三連スルーはなんなんだろうな?
テスターがフロム信者すぎてクサヤとシュールストレミング出されて「良い匂いです!」って言いながら食べてる奴がテスターなんじゃないのか?
んでフロム信者のお墨付きが出たぞ!GOサイン!
とかやってそう


162: ID:YTj6Ja9R0.net
常ハルなんてパリィ盾持って各自バラバラでタイマンしろ
味方近づいてきたら全力で逃げるぞ


191: ID:Lt8Y0LGu0.net
常ハルはダブルドーナツでも近接キャラなら一人で勝ちきれちゃうのはある
ぶっちゃけ起こすのめんどくさいからソロ撃破安定


192: ID:dU04T2Nc0.net
ハルモニアはマルチゲーでこんなボスを実装するなよとは思う
しかも一番最後がこれってのも後味悪い











引用元:https:2ch.sc