
111: ID:6oknVUoM0.net
常ハルつまらん言ってるやつ大体はタイマン出来なくて狙われないと勝てない雑魚だと思ってる ピックで9割型ケモ福来るし100パー狙われ持つ そこまではいい 狙われ取れなかった時に芋虫前にドーナツ 深度5でも狙われ0だった時にまともに散開出来るやつまず居ない 浅き常ハル100撃破してこい
138: ID:ag9nuWGPd.net
>>111
どう足掻いても常ハルはつまらん
あんなの擁護するのはアフィぐらいだろう
どう足掻いても常ハルはつまらん
あんなの擁護するのはアフィぐらいだろう
158: ID:Y++bSPhF0.net
>>111
常ハルとのタイマンが延々と続いて時々虚無そのもののイモムシタイムが挟まるのが面白いって人なんだ
ちょっとうらやましいね
常ハルとのタイマンが延々と続いて時々虚無そのもののイモムシタイムが挟まるのが面白いって人なんだ
ちょっとうらやましいね
179: ID:6oknVUoM0.net
>>158
すまん 楽しいわ
作業ゲー好きなのかもな
あと常ハル最初ボコボコにされた勝てなかったけど練習してハルモニアだけで200撃破超えてダブルドーナツでも負けなくなったからかもな モーグのがこわいわ 芋虫誘導してドーナツから離して開花で蘇生して何乙でもいける 顎虫レベルで楽勝になった
すまん 楽しいわ
作業ゲー好きなのかもな
あと常ハル最初ボコボコにされた勝てなかったけど練習してハルモニアだけで200撃破超えてダブルドーナツでも負けなくなったからかもな モーグのがこわいわ 芋虫誘導してドーナツから離して開花で蘇生して何乙でもいける 顎虫レベルで楽勝になった
249: ID:Y++bSPhF0.net
>>179
そうか
なんでも楽しめる方が人生得だな
俺はムダに時間がかかるだけの退屈なボスでも面白いと思える感性は無くしてしまったよ
そうか
なんでも楽しめる方が人生得だな
俺はムダに時間がかかるだけの退屈なボスでも面白いと思える感性は無くしてしまったよ
113: ID:R80bwG8l0.net
常ハル芋虫おもしれええええええええええええええ
こっちはほぼ何もすることないけどおもしれええええええええええええええ
芋虫以外?タイマンで雑魚処理か複数起動で袋叩きにされるだけの神ゲーおもしれええええええええええええええ
こっちはほぼ何もすることないけどおもしれええええええええええええええ
芋虫以外?タイマンで雑魚処理か複数起動で袋叩きにされるだけの神ゲーおもしれええええええええええええええ
114: ID:PIMvX0yv0.net
常ハルのイモムシって何が面白いのか分からない
115: ID:cFgtYKEI0.net
常ハルは狙われ無し散開無しでも問題ない
117: ID:Noz0EvNF0.net
複数ボスとかどうやってもつまらんだろ
119: ID:uSQ8Zjbgd.net
常春はつまらんだろ
ボス戦は言わずもがなファームからしてつまらん度合いがリブラ越えてる
特に狙われのせいではあるけど1.2日目ボスのタゲごちゃごちゃゲームさせられがちだし
ボス戦は言わずもがなファームからしてつまらん度合いがリブラ越えてる
特に狙われのせいではあるけど1.2日目ボスのタゲごちゃごちゃゲームさせられがちだし
122: ID:5Snbtb9S0.net
強ハルはタイマンこそつまらんだろ
127: ID:Noz0EvNF0.net
マルチ主体ゲーだから複数ボス多めに作って色々チャレンジしたんだろうけどさ
なんか可能性感じたのはグノスターだけだわ
グノスターが面白いとは思わんけど
なんか可能性感じたのはグノスターだけだわ
グノスターが面白いとは思わんけど
128: ID:na/j0Ckv0.net
常ハルはみんなでダッシュしてるとき一体感あって好き
146: ID:Noz0EvNF0.net
複数ボスとか言うクソみたいな存在は瞬間的には3人がかりでやる場面もあるんだよね
それを確定で行えるのが開幕なんで開幕は大事
そこでの味方の動き見てからあとの判断すりゃいい
それを確定で行えるのが開幕なんで開幕は大事
そこでの味方の動き見てからあとの判断すりゃいい
160: ID:Lt8Y0LGu0.net
しかしなぜフロムはこんなにもバランス調整がへたくそなんだろうか?
制作側とテスターとGOサイン出すこの奇跡の三連スルーはなんなんだろうな?
テスターがフロム信者すぎてクサヤとシュールストレミング出されて「良い匂いです!」って言いながら食べてる奴がテスターなんじゃないのか?
んでフロム信者のお墨付きが出たぞ!GOサイン!
とかやってそう
制作側とテスターとGOサイン出すこの奇跡の三連スルーはなんなんだろうな?
テスターがフロム信者すぎてクサヤとシュールストレミング出されて「良い匂いです!」って言いながら食べてる奴がテスターなんじゃないのか?
んでフロム信者のお墨付きが出たぞ!GOサイン!
とかやってそう
162: ID:YTj6Ja9R0.net
常ハルなんてパリィ盾持って各自バラバラでタイマンしろ
味方近づいてきたら全力で逃げるぞ
味方近づいてきたら全力で逃げるぞ
191: ID:Lt8Y0LGu0.net
常ハルはダブルドーナツでも近接キャラなら一人で勝ちきれちゃうのはある
ぶっちゃけ起こすのめんどくさいからソロ撃破安定
ぶっちゃけ起こすのめんどくさいからソロ撃破安定
192: ID:dU04T2Nc0.net
ハルモニアはマルチゲーでこんなボスを実装するなよとは思う
しかも一番最後がこれってのも後味悪い
しかも一番最後がこれってのも後味悪い
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (125)
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知ってないと避けられないゲーミングしてきて理不尽にやられる
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たまにならそれでも楽しいかもしれないけどやたら頻度多くて無駄に戦わされてるから余計に作業感出てる
深度5でセオリーわかってるメンバーで作業してる人ほど同じ感想になるはず
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バラバラ状態はパリィ盾と狙われ2個出なかった時ワチャワチャするから好き
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マジで1日目と2日目の難易度が他に比べて高すぎるからしんどいんだよ
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下手に助けに行こうとすると自分も死ぬ可能性あるし大人しく死んで貰ったほうが得策なの終わってるわ
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アンモニアもガレキングも
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確実に勝てる方法でいくとこうなるボス
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因みに個人的に難しいのはナメレスの連続斬りの〆にしてくるゆっくり特大剣斬り
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雑魚は勝てないと言い訳しかしないから
まぁ何もできない芋虫はアホだけど
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ハルモニア消したら良いのに
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初見クリアやキャリー神しか凄いと思えない
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狙われ無かった時に追で二体目が突撃してくる前に確実に処理できるビルドって直剣一段とか?
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芋虫フェーズ連打は単純に時間の無駄
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開花しても出血ダメはないから(多分)耐えられるし、芋虫終了後のハルモニアからもダッシュで逃げられるし
誰かやった人いない?
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通常は動きの全てが気持ち悪い、弱いけど不快
ワープワープワープ、ふんわりジャンプ、後退
フロムってほんとボス作るセンスねーなって思う
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俺のフレもその1人
一応愚痴が始まったら糞ボスやからしゃーないって話合わせるけどね…
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阻止失敗で戦犯になりそうだから試せない
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