60: ID:pbteVJ3T0.net
63: ID:2jpr/XOE0.net
65: ID:pbteVJ3T0.net
>>63
リゲインいらんの?
無頼漢なら必須なくらい生存変わると思うけど
火力盛りなのに未満攻撃低下ついてるのもちょっとね
リゲインいらんの?
無頼漢なら必須なくらい生存変わると思うけど
火力盛りなのに未満攻撃低下ついてるのもちょっとね
67: ID:2jpr/XOE0.net
>>65
お前のはそもそもの火力がなさすぎる。せめて侵入者と霜踏み位は付けて出直せ
お前のはそもそもの火力がなさすぎる。せめて侵入者と霜踏み位は付けて出直せ
69: ID:pbteVJ3T0.net
>>67
夜侵入手に入れたら戻ってくるから覚えとけよ
夜侵入手に入れたら戻ってくるから覚えとけよ
76: ID:RHp61bLE0.net
68: ID:wJ8kTPLf0.net
どっちも極端すぎね?低火力すぎるのとモヤシ無頼漢って感じ
まだ配布の赤ハルやガレキ遺物適当に付けた方が強そう
まだ配布の赤ハルやガレキ遺物適当に付けた方が強そう
70: ID:2jpr/XOE0.net
>>68
無頼漢に生命3と最大HP2つ積んでモヤシって言うお前の遺物見せて🤗
無頼漢に生命3と最大HP2つ積んでモヤシって言うお前の遺物見せて🤗
71: ID:wJ8kTPLf0.net
リゲインいるよ
79: ID:2jpr/XOE0.net
>>71
で、お前の遺物構成早く見せて😁
で、お前の遺物構成早く見せて😁
89: ID:3rQ+l8/z0.net
>>79
相当悔しかったのか?
相当悔しかったのか?
90: ID:2jpr/XOE0.net
>>89
俺の遺物構成って火力特化でHP盛りで考えるとかなり難易度高い構成だから悔しいことなんてないよwただ煽りたいだけだねw
俺の遺物構成って火力特化でHP盛りで考えるとかなり難易度高い構成だから悔しいことなんてないよwただ煽りたいだけだねw
72: ID:L6YB55dU0.net
リゲインなくて草
73: ID:pbteVJ3T0.net
耐久や火力の極端性能に出来るのも無頼漢のふんばりスキルと付帯カットの相性あってこそより固くなるか火力盛るか
74: ID:czGZbqlJ0.net
HP低下カット無頼漢は6積みの上で物理2か特大強化染めか一段染めしたうえで
夜バフにリゲインと無頼漢パンチ遺物が表と裏で必要でHPも伸ばさないと生き残れないから
割と遺物難易度が高い
夜バフにリゲインと無頼漢パンチ遺物が表と裏で必要でHPも伸ばさないと生き残れないから
割と遺物難易度が高い
75: ID:2jpr/XOE0.net
リゲインなくてもHP有るからスキルの硬さもあって殆ど死なないけどね。リゲインあってもHPなかったら死ぬから優先度は最大HP>リゲインでしょ
96: ID:jNU0CNFp0.net
リゲインで戦い続ける
これが可能かつ強い状況がまずないから
リゲイン無頼漢のビルドは崩したわ
これが可能かつ強い状況がまずないから
リゲイン無頼漢のビルドは崩したわ
99: ID:2jpr/XOE0.net
>>96
リゲイン自体は有れば勿論良いけどそれで戦い続けられるのは拳ビルドでタメカット拾えたとき位だな
リゲイン自体は有れば勿論良いけどそれで戦い続けられるのは拳ビルドでタメカット拾えたとき位だな
98: ID:a1q7FADU0.net
最近は24時間戦えるって自慢にならないらしいぞ
103: ID:wnGW8DGv0.net
>>98
要領とコスパ悪いてことやもんな
今はAIとかデジタルとかの各ツール使いこなして効率よくこなすのが求められる時代やからね
要領とコスパ悪いてことやもんな
今はAIとかデジタルとかの各ツール使いこなして効率よくこなすのが求められる時代やからね
102: ID:vDnKuPsI0.net
リゲインはタメ黒炎とか拾えると無敵になるからやっぱ欲しいわ
106: ID:lue2nT1R0.net
無頼漢は全然使わんから知らんけど他近接のリゲインは外した
役に立ってるのを実感できる瞬間マジで少ない
役に立ってるのを実感できる瞬間マジで少ない
110: ID:hFsYYEet0.net
リゲインで殴り勝つってのはせいぜい深度3ぐらいまでかな
4まで行くと一撃重すぎてリゲイン特化しても全く追いつかないしな
4まで行くと一撃重すぎてリゲイン特化しても全く追いつかないしな
121: ID:2Nm8xBsa0.net
自分だけカチカチでも火力不足で周囲がジリ貧になって苦しくなってしまう感じか…
MMOみたいにタンク役がしっかり耐えられる分他の人が安全に火力出せるならともかくヘイト奪えるわけでもないしやっぱモンハンみたいに自己完結してなきゃだよなぁ
でも堅牢な蘇生キャラ好きだし遺物揃ってきたら使いたいなぁ
MMOみたいにタンク役がしっかり耐えられる分他の人が安全に火力出せるならともかくヘイト奪えるわけでもないしやっぱモンハンみたいに自己完結してなきゃだよなぁ
でも堅牢な蘇生キャラ好きだし遺物揃ってきたら使いたいなぁ
引用元:https:2ch.sc










コメント
コメント一覧 (72)
ただ無頼漢に霜踏みなんて要らんから攻撃受けて攻撃アップと吹っ飛び被ダメカットアップとリゲイン最低でも+1は要る
特に無頼漢のリゲインは最大HP上昇1つより優先すべき
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スキル受けバフもスキル強化も生命もカット率もリゲインも全部要らん
物理盛ってハルハル大弓アロレ、ハルハル大楯突撃バッシュだ
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持続系のダメは怖いけど
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後衛としてはいつ落ちるか不安で怖いし滅多に見ないけど実際に今まで長時間カチカチになって生き残ってる頼り甲斐のある低下時無頼漢には会ったことないの
火力は私が出すから問題ないわ🧙🏽♀️
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スキル受けして各種攻撃バフカット率バフ発動しないと火力もないし脆いだけじゃん
スキル受けした分のHP回収するのにいちいちエスト飲んでたら元も子もない
筋力上がっただけの追跡者として使ってんだろうな
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浅き夜専用だろあんなんw
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HP管理ムズイし属性はカットしてくれないし
素直に最大カット被ダメカット拾いに行ったほうが楽だろ
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それならスキル短縮3をガン積みした方がええ
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被ダメージ時攻撃アップ
専用の攻撃スタミナアップ
スキル受けするからリゲイン
専用のスキルデバフ
物理攻撃と物理カットできるだけ
被ダメージ時〇〇蓄積や未満時〇〇蓄積はダメ
↑これがきつい
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遺物強ければ4以降もリゲイン機能するけどなかなか良い遺物は出ないね
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ああいうのは単純なパワーだけじゃなく管理力も要るし俺には無理だわ
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両手持ちタメは緑のコレクターと固有スキルと夜侵入、深層はリゲインと物理カット属性カットが最優先で物理攻撃は最悪なくてもいい。未満時低下は相性悪いが、下手に被ダメ蓄積選ぶ方が負け筋に繋がるかもしれないので許容した方がいい。
ちなみに最大HPはこれらを差し置いて積むものじゃない。
付帯はタメと被ダメをレアリティ違いで重ねておく、コモンを舐めてるタメ無頼漢はダウト。命中時HP回復も付随してると大当たりなので確保推奨。枠に余裕があれば両手持ち上昇に近接上昇。
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最大HPアップと物理アップは必須
リゲインも+1か+2は必須
デメリットに攻撃力低下と死を蓄積はNG
回避直後と連続回避で被ダメUPも事故率上がるからでできれば入れない
ちょっとしんどいぜ
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被ダメカットと連続カットとスキルカットの特大二刀バッタでリゲインゴリ押しするのが結局強い
後は1段特化の決意無頼漢も良い
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