404: ID:yY2RuUBZ0.net
葬儀屋の出やすいは最強決まったのか?
マルチなら大槍、ソロなら拳って感じだと思うけど
マルチなら大槍、ソロなら拳って感じだと思うけど
411: ID:7JBU9RsN0.net
>>404
腕と遺物にに自信があるなら技量ステ変も付けて槍二刀(最終段最速)とか曲剣二刀(本編のあれ)
おいらは遺物も腕もないから諦めて出やすいも付けないで脳筋武器振ってる
腕と遺物にに自信があるなら技量ステ変も付けて槍二刀(最終段最速)とか曲剣二刀(本編のあれ)
おいらは遺物も腕もないから諦めて出やすいも付けないで脳筋武器振ってる
413: ID:nCTk4w2q0.net
>>404
個人的には大槌が好き
一生二刀ダッシュ擦れるプロなら大槍
ロリ攻撃主体の両手持ち特大剣も悪くない
個人的には大槌が好き
一生二刀ダッシュ擦れるプロなら大槍
ロリ攻撃主体の両手持ち特大剣も悪くない
415: ID:mCGZzkJb0.net
>>404
色々やってたけど大槌二刀バッタか拳が好きだな
大槍はダッシュだとモーション長すぎて使いにくいし直剣二刀は火力微妙に感じた
今はハルハルやってるけど正直これが今のとこら1番楽しい
遺物オンストで揃えたら特大剣で神狩狙ってロリか両手持ち付帯集めるビルドもやるつもり
色々やってたけど大槌二刀バッタか拳が好きだな
大槍はダッシュだとモーション長すぎて使いにくいし直剣二刀は火力微妙に感じた
今はハルハルやってるけど正直これが今のとこら1番楽しい
遺物オンストで揃えたら特大剣で神狩狙ってロリか両手持ち付帯集めるビルドもやるつもり
409: ID:Y2NKxsVL0.net
大斧でも特大剣でもステ変して直剣でも曲刀でもガラスが有るから強いぞ
412: ID:OfWoapOH0.net
ステ変槍2刀ビルドハマってる
416: ID:d/82q4y0d.net
葬儀屋でやりたいこと全部追跡者でいいからな
417: ID:nCTk4w2q0.net
>>416
だからアッパーこいって去年から言ってんだよね
まさかのガラスナーフで草でしたわ
せめて技量ステ変はAでいいだろ…
だからアッパーこいって去年から言ってんだよね
まさかのガラスナーフで草でしたわ
せめて技量ステ変はAでいいだろ…
420: ID:mCGZzkJb0.net
>>416
そうか?
拳で溜めカット連撃カットトランスで坩堝とかの中ボスとタイマンで殴り倒すとか、大槌でバッタバッタトランスバッタバッタアーツバッタバッタトランスバッタバッタみたいにやるのも楽しいぞ
そうか?
拳で溜めカット連撃カットトランスで坩堝とかの中ボスとタイマンで殴り倒すとか、大槌でバッタバッタトランスバッタバッタアーツバッタバッタトランスバッタバッタみたいにやるのも楽しいぞ
419: ID:2H6aoUjl0.net
葬儀屋って重い武器振るより軽い武器振ったほうが良い気がしてる
バフの発生させやすさが大事だから
さっさと連撃バフ積みまくってDPS稼ぎつつアーツでゴリっと削るのが一番強い
だから槌とか曲剣あたりがいい
槌はバカにできない
バフの発生させやすさが大事だから
さっさと連撃バフ積みまくってDPS稼ぎつつアーツでゴリっと削るのが一番強い
だから槌とか曲剣あたりがいい
槌はバカにできない
429: ID:7JBU9RsN0.net
>>419
でもデカい武器は怯みが取りやすいぞ
自分で怯ませて自分で火力出せる
でもデカい武器は怯みが取りやすいぞ
自分で怯ませて自分で火力出せる
421: ID:07mvqrVKd.net
目的の祈祷が手に入りやすかったら葬儀屋の信仰と遺物も使いやすかった
422: ID:176U6BKk0.net
葬儀屋って直剣一段もよく見るよな
425: ID:h7wOVAWI0.net
葬儀屋で一番しっくり来るのは直剣二刀と両刃剣
直剣は一段目でもいいがスタミナ盛って連撃バフが強い
両刃剣はただ単にモーションが好み
葬儀屋は固有3種バフ重ねるのが厳しいけどここを超えるとえらいことになる
直剣は一段目でもいいがスタミナ盛って連撃バフが強い
両刃剣はただ単にモーションが好み
葬儀屋は固有3種バフ重ねるのが厳しいけどここを超えるとえらいことになる
426: ID:nCTk4w2q0.net
槌はレアがマジでゴミしかないのと疑惑の当たり判定がきつい
蘇生しづらいし全キャラで一番ダメな初期武器まである
蘇生しづらいし全キャラで一番ダメな初期武器まである
428: ID:EuVIeVkK0.net
葬儀屋と学者使いこなせる人はガチでこのゲーム上手いと思うわ
434: ID:l6eXAczU0.net
>>428
どっちも味方頼りの寄生キャラなんですが…
どっちも味方頼りの寄生キャラなんですが…
432: ID:HpqMtA3c0.net
スタミナドカ食いする直剣二刀一段を葬儀屋でやるのは実際ありだとは思ってる俺は筋力があるならデカ武器を振れの思想だからあんま使わんが
アーツと再使用絡めた動きできてる時は流石にスタミナ強者感出るしな
アーツと再使用絡めた動きできてる時は流石にスタミナ強者感出るしな
438: ID:xt9FBvP30.net
味方が強いほど強いキャラって言うけどそんなん全員そうじゃね?
441: ID:wrEHb2L50.net
>>438
3人で戦うゲームだからそうだけど、その中でも学者葬儀屋はやっぱり味方依存なデザインだと思うぞ
ある程度の被弾を前提とした守護者や無頼漢もそうだと思う
3人で戦うゲームだからそうだけど、その中でも学者葬儀屋はやっぱり味方依存なデザインだと思うぞ
ある程度の被弾を前提とした守護者や無頼漢もそうだと思う
440: ID:guv0QGxT0.net
葬儀屋はリーチと怯みと振りやすさ的に特大剣か大槌だと思うわ
神狩り引いたらテンション上がる
神狩り引いたらテンション上がる
443: ID:nuSU24/b0.net
葬儀屋はトランスが追跡者との違いだからステップ突き擦れる特大剣がいいな
本編のしゃがみ突きみたいなもんだし
本編のしゃがみ突きみたいなもんだし
445: ID:guv0QGxT0.net
味方強い時は強いってか立て直しが苦手なんだよな
お兄ちゃんで良くね?の一因はお兄ちゃんは立て直し能力も高い
お兄ちゃんで良くね?の一因はお兄ちゃんは立て直し能力も高い
448: ID:EuVIeVkK0.net
>>445
つまりドーナツを無視して1人で削り切る前提なら負けてないってことだな😎
つまりドーナツを無視して1人で削り切る前提なら負けてないってことだな😎
469: ID:dPXhjTO1M.net
>>448
圧倒的に弱いです
圧倒的に弱いです
446: ID:7JBU9RsN0.net
たしかに特大武器の通常モーションはかなり遅いね
専用モーションの無頼漢がやっと正しく得意武器になった
振りの速さがダンチ
でも大斧と大槌は小気味よく振り下ろせて強い
二刀にしても最終段が3段目でバフりやすい
専用モーションの無頼漢がやっと正しく得意武器になった
振りの速さがダンチ
でも大斧と大槌は小気味よく振り下ろせて強い
二刀にしても最終段が3段目でバフりやすい
449: ID:/VfF6dhW0.net
大槌大斧が同じくらい好きで次が槍あとはその他って感じかな
最終段まで振るプレイが好みなだけだけど
連撃最終段付帯を気兼ねなく独り占めできるのも良い
最終段まで振るプレイが好みなだけだけど
連撃最終段付帯を気兼ねなく独り占めできるのも良い
451: ID:P1o2bIp30.net
特大剣ってガラストランスと相性悪いから火力はそんな出なくねいうて
453: ID:MGVusA/00.net
>>451
ロリ攻撃の倍率が高いから強いよ
トランス強化もしやすいし
ガラスはあんまり
ロリ攻撃の倍率が高いから強いよ
トランス強化もしやすいし
ガラスはあんまり
456: ID:P1o2bIp30.net
>>453
あーそういう使い方か
それは盲点だったわ
あーそういう使い方か
それは盲点だったわ
452: ID:S2XfIWLk0.net
葬儀屋は総合的には大斧やな。
エルデンやってる敵だと大斧くらいの後隙の少なさじゃないとキツイわ。
エルデンやってる敵だと大斧くらいの後隙の少なさじゃないとキツイわ。
454: ID:7ttzmEjA0.net
大斧リーチなさすぎてきつくね?
拳みたいに取り回しよくないしタメ攻撃も死ぬほど弱いし
拳みたいに取り回しよくないしタメ攻撃も死ぬほど弱いし
455: ID:nCTk4w2q0.net
大斧めちゃくちゃ地味よな
ハル構成で乱撃付いた大斧とか引けたらクソ強いんだけどそれ以外はよくわからん
ハル構成で乱撃付いた大斧とか引けたらクソ強いんだけどそれ以外はよくわからん
457: ID:wrEHb2L50.net
葬儀屋全然使ってないから分からないけど、攻撃連続時バフっているのかな?って思う
最終倍率1.22倍、一枠で22%アップは数字は凄いけど実質どうなんだろうって気する
ロマン枠な気がしないでもない
最終倍率1.22倍、一枠で22%アップは数字は凄いけど実質どうなんだろうって気する
ロマン枠な気がしないでもない
459: ID:eOUimM450.net
>>457
短剣レディと同じ枠
つまりクソ
短剣レディと同じ枠
つまりクソ
460: ID:P1o2bIp30.net
>>457
ぶっちゃけ表示火力楽しめる変人向けだと思ってる葬儀屋は
ちなメイン葬儀屋
ぶっちゃけ表示火力楽しめる変人向けだと思ってる葬儀屋は
ちなメイン葬儀屋
465: ID:7JBU9RsN0.net
>>457
すげーロマンあるぞ
連撃攻撃最終段してバフかけて
殴りまくってスタミナ切れたら
トランスしてそのまま殴って
スタミナ切れたらトランス解除してアーツ切ってまたアーツバフかけつつスタミナとスキル回復して殴って
スタミナ切れたらアーツで回復したトランスして殴る
バフと手数でボスHPがモリモリ溶ける
すげーロマンあるぞ
連撃攻撃最終段してバフかけて
殴りまくってスタミナ切れたら
トランスしてそのまま殴って
スタミナ切れたらトランス解除してアーツ切ってまたアーツバフかけつつスタミナとスキル回復して殴って
スタミナ切れたらアーツで回復したトランスして殴る
バフと手数でボスHPがモリモリ溶ける
463: ID:/VfF6dhW0.net
大斧は純物理が大槌より多いのが良いなって感じかな
大槌も大槌で割と強化したバトルハンマーで戦うことあるし武器間のリーチの違いはそんな気にしてない
あとまあ大槌見つけた!と思ったらツルハシでしたでイラッとすることが大斧にはないくらいか
大槌も大槌で割と強化したバトルハンマーで戦うことあるし武器間のリーチの違いはそんな気にしてない
あとまあ大槌見つけた!と思ったらツルハシでしたでイラッとすることが大斧にはないくらいか
466: ID:bGL6PlAT0.net
大斧は解体包丁の見た目が良い
468: ID:P1o2bIp30.net
大斧はコモンアンコモン外れないしな
純物理多いから
純物理多いから
470: ID:P1o2bIp30.net
葬儀屋使ってると
あたしの表示火力で見て見てぇ~ん♥
ってなるよな
これが葬儀屋の楽しみ方
あたしの表示火力で見て見てぇ~ん♥
ってなるよな
これが葬儀屋の楽しみ方
473: ID:xvgJNSOF0.net
478: ID:P1o2bIp30.net
>>473
表も見せろよ
表も見せろよ
481: ID:/VfF6dhW0.net
>>473
スキルリキャストがないので0点ですね😎
スキルリキャストがないので0点ですね😎
484: ID:bQxo2Smjd.net
>>473
葬儀屋でスキル再使用と敵倒アーツないのはどうなん?
葬儀屋でスキル再使用と敵倒アーツないのはどうなん?
487: ID:P1o2bIp30.net
>>484
再使用ないのは致命的やな
敵撃破アーツは表であればまぁ
再使用ないのは致命的やな
敵撃破アーツは表であればまぁ
474: ID:ew1r9kXU0.net
上振れた時の葬儀屋はガラス+祈祷バフ(誓いor火よ!)+最終段で楽しい事になる
自分は最終段の良い遺物無いから詰めてないけどそれでも祈祷の当たり引くと楽しいね
自分は最終段の良い遺物無いから詰めてないけどそれでも祈祷の当たり引くと楽しいね
491: ID:xvgJNSOF0.net
あ、やっぱダメな感じ?
葬儀屋エアプで雰囲気で組んでみただけだから実用性まではわからんかったw
葬儀屋エアプで雰囲気で組んでみただけだから実用性まではわからんかったw
492: ID:P1o2bIp30.net
>>491
一番真下を再使用+物理攻撃4とかに変えれば大槌葬儀屋最高レベルだろ
まぁ表遺物揃える方が難易度高いけど
表で最終段+大槌3種とかあれば表示火力でシコシコ出来る
一番真下を再使用+物理攻撃4とかに変えれば大槌葬儀屋最高レベルだろ
まぁ表遺物揃える方が難易度高いけど
表で最終段+大槌3種とかあれば表示火力でシコシコ出来る
493: ID:DK+loJftd.net
葬儀屋と言えばアーツに触れた味方の回復ってどうなん?
回復量は30%+100らしいけど触れたの判定が広ければ使えたりしない?
回復量は30%+100らしいけど触れたの判定が広ければ使えたりしない?
499: ID:P1o2bIp30.net
>>493
いらない
味方に言うほど触れないし当たり判定狭いしで
いらない
味方に言うほど触れないし当たり判定狭いしで
503: ID:DK+loJftd.net
>>499
まあそうよね
自分も回復すればよかったのに
まあそうよね
自分も回復すればよかったのに
505: ID:P1o2bIp30.net
>>503
自分も回復効果あったらマジで必須級には強かったな
自分も回復効果あったらマジで必須級には強かったな
507: ID:ONs/z74E0.net
ここしばらく葬儀屋使ってて、普通に使うと劣化追跡者みたいな遺物構成になるし、リゲイン耐久型だと劣化無頼漢だし、葬儀屋らしさを活かそうとするとアーツ+9、てきたお、物理攻撃盛りでアーツ火力とスキルの回転あげてアーツバフスキルバフ切らさないようにするのがいいのかなって
最終段バフ祈祷バフはいらんと思った
最終段バフ祈祷バフはいらんと思った
引用元:https:2ch.sc





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昔チーターの隠者と当たって、追跡者で結晶杖渡さず自分で使ったり、死んでも起こさずやってトロールしてたことあったんですけど
切り抜きで動画上げたら
「相手も人間ですよ!暴言酷い!」
「迷惑かけたらチーターと一緒ですよ!」
とかチーター擁護でコメ埋め尽くされて絶望した、素晴らしい界隈✌️
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福寿草で味方を死んだ味方を蘇生&アーツで大技阻止&崩して死ななければ葬儀屋は万能選手や
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拳当てにくいグラディウスとかには良いけどさ
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異物難度1番低くね
追跡だと必須で外せないやつあるから自前だと葬儀屋のが火力でるのよね
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野良3ケツもうずっと見てないや
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曲剣は執行者とか鉄の目の方が強くね?ってなった
曲剣3つと出やすい&リゲインの遺物あるから
これで遊びたいんだけどね
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初手から出血使える追跡執行やマーキング有る鉄と比べて序盤が弱すぎてお荷物
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とにかくデフォルト槌でやすいが邪魔でしかない
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この場合ライバルは追跡じゃなくて無頼漢になるけど
別に特大剣ロリや大槍ダッシュにこだわらなくてもこの2種の付帯倍率はやばいのでスキル発動して大型武器で差し込んでいけばそこそこの火力出る
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アーツ+トランスのコンボない時は火力耐久蘇生全て劣化追跡者でしかないのはその通りなのに、夜ボスはマラソン強いてくる奴が多くて強み全く活かせないから、いかにアーツを回してこっの土俵に持ち込むかが大事。
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大槍二刀はダッシュ付帯など火力盛りやすいが差し込みにくい
特大剣突き連打は位置避けしやすいが連続カットが遅い
今はこの3つで遊んでるけど葬儀屋の個性が活かせて立ち回りも違うから飽きずに楽しめてる
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