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895: ID:NaADtYAL0.net
葬儀屋ちょっと使って思ったけどステ変ゴミ過ぎないか?
火力ビルドと相性いいのは間違いないけどただでさえHP低いのに遺物枠使ってHP下げるとかなんなんだよマジで
このせいで構築難易度ガン上がりしてる気がする







899: ID:TcNmXrZ90.net
>>895
あれはアッパー必須だわ
生命力下がる意味がわかんねぇし


906: ID:NaADtYAL0.net
>>899
しかもよく見たらそれだけ犠牲払って上げた技量🐔のデフォとほとんど変わんねえとかなんなんこいつ
開発からはよっぽど強キャラと思われてたんだろうか


902: ID:U8ciRiLm0.net
>>895
あれ技量19上がる影響で伸びるのが物理攻撃力12%相当で
実体は物理+4のために生命-5&信仰-13される欠陥ステ変


908: ID:NaADtYAL0.net
>>902
物理+4と等価!?マジで!?
ほなら物理+4と一緒に付いてるのでもない限り付ける意味ないってことか


910: ID:/F0DkhKU0.net
葬儀屋のステ変体力上がると思って間違えてつけてた時期がありました
鉄の目ステ変見たあとだとそう思うじゃん


915: ID:vfdg+05Z0.net
>>910
上がるならほぼ必須なのになあ
技量ゴミみたいな上がり方で容赦なくHP100下げてくる汚物


911: ID:TcNmXrZ90.net
技量+生命力上がるの間違いだよなあれ???
じゃないとおかしい
さっさとこの間違いを直してくれよナイトレイン運営さん


913: ID:NaADtYAL0.net
あでも属性武器使う場合は物理+4よりちょい上か
直剣や槍はレアが属性だらけだしな…
でも本質的に弱いのねこのステ変


914: ID:tnZY7Wrr0.net
学者と葬儀屋は他の既存キャラ(特に守護者や執行者)に比べてDLCキャラで後発組だから調整回数少ないのが可哀想だ
というより平等に調整工数かけろよって思う


916: ID:kyS70N090.net
葬儀屋ってあれ生命もガッツリ下げられるのにしれっと信仰もしっかり下げてるからマジで質最悪なんだよなぁ...
技量で上がってるようにみせかけて信仰補正ある武器だと潰しあってるっていう
トランスあるからステ変組み込んでも硬い方とか言ってた奴数日前にいたけど近接でHP940スキル効果時間8秒CT14秒が硬い方とかどんな想定してたんだろうな


921: ID:NaADtYAL0.net
>>916
ああそうか
直剣なら墓標、ミケラ、秘文字
槍なら責問、貴腐騎士
曲剣なら溶岩刀が信仰低下に引っかかるのか
なんだこのゴミは(呆れ)
HP払っといて火力上昇にすらケチが付くのかよ


917: ID:/wPgqbVT0.net
守護者は強化に強化を重ねられた愛されキャラだからね🐔


918: ID:HoWBG5NL0.net
葬儀屋のステ変は信仰と筋力を下げる必要はありましたか…?って感じだ🥺
ギンバサ筋バサで遊ばせろ🖕😠


920: ID:EVAY7K2w0.net
葬儀屋のステ変って技量EがDになるくらいのマジもんのゴミだからな


922: ID:AB5xrk7+0.net
無頼漢以下の技量女


923: ID:AZICosLh0.net
テキトーに鉄の目の筋力ステ変に合わせたんじゃない?
似たような数値になってたろ


924: ID:HX6GG9X10.net
葬儀屋は黙ってても見た目で皆使うからな


934: ID:TcNmXrZ90.net
>>924
その割には全く見ないよ???
俺しか使ってないよ


925: ID:xlUP4ROa0.net
葬儀屋はそもそもやらせたいこととステータスがあってねえのがな
あと得意武器がカス


926: ID:OmOK7lNGH.net
葬儀屋が技量へなちょこでぶきっちょってのは解釈一致ではある
ゲーム的にはやめてあげろって思う


927: ID:vfdg+05Z0.net
料理させたら消し炭にしそうだもんな
無頼漢は雑に切って煮た豪快な料理だけど美味いもん作りそうだし


928: ID:n5tzCuxM0.net
つまりステ変に最大HP上昇と物理+4ついた遺物を引けばいいってことでしょ?


935: ID:NaADtYAL0.net
>>928
それあったら曲剣がベストなんかねえ
槍はレアが3個中2個信仰補正付きなのが割とヤバいな
残り一つも属性武器だから物理+の乗りが悪いし


929: ID:/wPgqbVT0.net
DLC発表時の「葬儀屋ヤバくね?強すぎるだろw」とか言われてたの懐かしい


936: ID:nsCyy2KBM.net
葬儀屋は弱い方だけど普通に戦えるからまあそこまでは気にしてない


940: ID:PxlzA3AN0.net
ケツは生命下げるならせめて技量Aだよな
ついでのように下げる信仰は据置きにしろ
首飾りお仕置きしたせいでデカケツしか取り柄ない


948: ID:EVAY7K2w0.net
でもお前ら葬儀者のモーションラダゴンだ!って喜んでたじゃん


974: ID:3KgyP/wiH.net
結局、どのビルド使っても80点出せる追跡者に戻ってきてしまう


977: ID:EVAY7K2w0.net
武器がランダムで手に入る仕様上どんな武器でも使えるお兄ちゃんが結局使い勝手最強なんだよな


978: ID:nsCyy2KBM.net
追跡者が面白すぎる
近接武器なに使ってもいいしワイヤーで爽快
カット率も何でもいい
パリィでも楽しめる
アーツは気持ちいいし体勢崩し強いし蘇生にも強い


979: ID:3KgyP/wiH.net
物理・属性・サイス(犬)特化の3つで一生味するお兄ちゃん
今夜もデートしようね…


980: ID:o0a6dfbsM.net
逆に追跡者安定し過ぎて楽しめないから使用回数ワースト3位だわ
なんか本編でいう高レベルキャラみたいなんよな


982: ID:/wPgqbVT0.net
お兄ちゃんは実家のような安心感がある


984: ID:HpW8sqsX0.net
葬儀屋の強み生かしたかったらトランス常時発動で敵に張り付いて連撃でバフ重ねていくのが基本
バフはアーツ攻撃力にも乗るからアーツ発動でゴリっと削れる
正直近接で一番火力出せるのが葬儀屋
ただ運用はそれなりに難しいんで正統派の上級者向けキャラって感じ


986: ID:OmOK7lNGH.net
葬儀屋は初期聖印に黄金樹もっててもまあバチは当たらんと思う
それくらいしたほうがビルド際立って面白そうだし


987: ID:fRZDaH/d0.net
追跡は実際強いけど上質運用でも葬儀屋とは相互互換だぞ
一概にどっちが上って言うわけじゃない
トランスでのスタミナ回復と自己バフが豊富なのと便乗アーツもあいまって火力面は技量ステ変無くても追跡より出るし
逆に追跡はワイヤーでの高速機動や第6感や素のHP等々で生存能力だと大きく葬儀屋を上回るし
総合力の追跡と火力の葬儀屋って書けば分かりやすいか


990: ID:TcNmXrZ90.net
葬儀屋は表示火力を楽しむ変態向けだからな


991: ID:AZICosLh0.net
カカシ殴るなら葬儀屋


993: ID:TcNmXrZ90.net
葬儀屋は早くアッパーしろよ











引用元:https:2ch.sc